Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Toy Soldiers: Cold War

Text: Daniel Steinholtz

General Steinholtz har lekt med ursinniga miniatyrsoldater i Signal Studios ursköna uppföljare. Läs hans omdöme...

"I love the smell of plastic in the morning!"

De pastischartade referenserna till diverse krigsfilmer och 80-talet är tydliga. Och ofta rätt roliga. På det prydligt uppställda miniatyrlandskapet springer en kommandosoldat med bar överkropp och röd bandana, modest bestyckad med maskingevär i ena handen och raketkastare i den andra, och gormar ut sin krigslusta. Bedårande.

Toy Soldiers: Cold War
"You wanted war, you've got war!" Kommandosoldaten är inte bara USA:s bästa stridskämpe, han är en jäkel på att gorma också.

Toy Soldiers: Cold War är som namnet antyder en uppföljare till förra årets Toy Soldiers, förlagd till det kalla kriget. Stormakterna USA och Sovjet är i luven på varandra och kampanjen består av skojfriska "tänk om"-scenarier, där leksakssoldater från de båda sidorna kämpar om herraväldet. Liksom i föregångaren är det tower defense - en speltyp som traditionellt går ut på att du monterar upp ett försvar för att skydda din bas mot vågor (och åter vågor) av fiendestyrkor - som gäller. Med en knorr.

Du kan nämligen kontrollera dina enheter själv. Sikta, skjuta, styra. "Tornen" - de enheter som är sitter fast i marken - står så klart där de står. Men så finns det batteridrivna pansarvagnar och helikoptrar man kan kontrollera helt fritt. Samt ovan nämnda plutte-Rambo någon enstaka gång per match.

Lyckligtvis är spelkontrollen gravt förbättrad sedan föregångaren. Som en konsekvens är actionbitarna riktigt tajta och roliga. Små "uppdrag i uppdraget", som att med kommandoplutten sänka minst tre helikoptrar eller att med en pansarvagn mosa tjugo parkerade bilar, gör det extra belönande och tillfredsställande. Faktum är att eldstriderna nästan åsidosätter strategibiten och gör den närmast sekundär.

Toy Soldiers: Cold War
Den omaka blandningen av artillerianfall och hemmets lugna vrå utgör en mysig inramning.

För att kunna bygga upp ett försvar behövs pengar. Pengar får man genom att meja ned fienden. Tornen, som finns i olika utföranden specialiserade för olika sorters fiender, kan du enbart ställa ut på markerade platser. Det gör själva strategin till en ganska simpel historia, där det sällan är någon tvekan om vad som ska ställas var. Utmaningen här ligger snarare i att hålla ständig koll på vad som behöver repareras och uppgraderas.

Utöver kampanjen finns ett överraskande djupt flerspelarläge som kan spelas både på delad skärm och online mot ens vänner. Grunderna känner man igen från enspelarläget. Förutom att bygga sitt eget försvar använder man även slantarna till att skicka iväg attackerande styrkor. Kaotiskt, intensivt och väldigt, väldigt roligt. Storskaligt i liten skala, om man så vill.

Toy Soldiers: Cold War
Multiplayerläget är riktigt välgjort, och vi förutspår redan nu en framtida klassiker under spelkvällarna med vännerna.

När jag i en onlinematch spelar som ryssarna lär jag mig att deras motsvarighet till den amerikanska kommandosoldaten heter Ivan, har en klassisk helikopterplatta till frisyr samt gärna levererar levnadsglada kommentarer som "I break you". Ni kan ju gissa vilken Dolph Lundgren-karaktär som stått som förebild (inte så svårt).

Jag är stormförtjust. Toy Soldiers: Cold War innehåller förutom kompetent action, bra spelkontroll och humor även en ytterst trevlig presentation. Ingen som någonsin har lekt general inne på pojkrummet med små plastsoldater kan undgå att dra på smilbanden. Det kanske kan ses som billigt av Signal Studios att spela på min nostalgiska nerv, men när det är så här väl utfört är det bara att kapitulera.

Det är våldsamt men samtidigt oskyldigt. Krigiskt men ändå lekfullt. Granater och napalm regnar med hemmets lugna vrå som bakgrund. Kontrastfyllt, referensproppat och nostalgiskt - sommarens bästa Live Arcade-spel heter Toy Soldiers: Cold War.

Toy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold War
Toy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold War
Toy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold War
Toy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold WarToy Soldiers: Cold War
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2011-08-24 19:15
    Jag köpte det direkt. Vissa banor är oerhört obalanserade, men att köra detta split-screen är en jävla fröjd. Riktigt roligt spel.
     
  • Skrivet av: musicpanda
    2011-08-23 18:24
    Lustigt, så leksakerna under kalla kriget förde faktiskt krig medan USA och Sovjet i verkligheten bara kapprustade? :p
     
  • Skrivet av: grodahn
    2011-08-23 17:26
    Tänk att det gått så långt att split-screen i sig måste stå som en positiv punkt, haha. Dock har man ingen 360, så detta får utebli.
     
  • Skrivet av: SweStars
    2011-08-22 22:28
    Trevlig summering utav spelet
    Tyckte, även jag, om demon.

    Nu är det bara försöka få min flickvän att uppskatta pojkaktigt krigande. Bör nog inte vara några problem.



    Not.
     
  • Skrivet av: mkdogdays
    2011-08-22 19:02
    Stört skönt.
    Men vad hände med Army men? Alla tiders sämsta spel serie.
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-08-22 16:59
    Detta var ju ett ovanligt spel att beskåda.
     
  • Skrivet av: radiuz
    2011-08-22 12:38
    Testade demot, blir ett köp då jag gillade första spelet.
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:8/10
Plus:
Trevlig humor, nostalgikittlande presentation, bra spelkontroll, grym action, intensivt multiplayerläge, split-screen
Minus:
Aningen grund strategikomponent, lite för kort kampanj
Spelinfo
  • Format:
    XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Signal Studios
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Premiär:
    17 augusti 2011
Toy Soldiers: Cold War
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +