Recension

Castlevania: Aria of Sorrow

Publicerad 2003-05-26
Text: Mikael Sundberg

Tre Castlevania-spel på lika många år. Håller konceptet för ännu en bärbar uppföljare?

I Aria of Sorrow lämnar vi Transsylvanien och släkten Belmont. Istället får vi träffa den unge Soma Cruz, en helt vanlig kille i Japan år 2035, som är på väg för att träffa tjejen för att se solförmörkelsen vid ett gammalt tempel (jag utgår från att Konami har tagit reda på att det faktiskt BLIR solförmörkelse det året). Men nåt går fel och Soma med tjej vaknar upp på borggården till ett underligt slott. Där möts de av en mysko kille vid namn Alu... nej, Arikado, som förklarar situationen.

1999 besegrades Dracula i ett ännu osläppt spel, och hela slottet förseglades i en solförmörkelse. Fast nu lockar slottet på en arvtagare till den gamla damsugaren. Inte bara Soma har dykt upp, utan även ett gäng intressanta personer som alla har en anledning att hälsa på och söka Draculas krafter. Vändningen på slutet gör Aria of Sorrow till det bästa Castlevania-spelet storymässigt.

Men nu handlar det ju inte bara om story. Castlevania är alltid spelmässigt komplett, och så även här. Soma har tillgång till otaliga vapen - olika svärd, spjut, hammare och även ett par pistoler. Istället för de klassiska kastvapnen och magierna kan Soma absorbera själar från de monster han besegrar. Varenda monster bidrar med en färdighet - allt från att kunna simma, dubbelhoppa och kasta yxor till olika sätt att suga energi ur motståndare och gamla vanliga styrkehöjande prylar. Även om variationen är stor hittar man snart några favoriter att kombinera. Här kommer det stora problemet med spelet - det är nästan löjligt enkelt. Förutom ett par frustrerande bossar och ett eller två riktigt jobbiga rum är det ingen match att klara det. Vi snackar under fem timmar här, för det bästa slutet och 99% av kartan.

Visserligen finns möjligheten att spela som ännu en karaktär (tänker inte avslöja vem!) och ett bossläge som i Harmony of Dissonance. Och så tar det ju ett tag att komplettera monstersamlingen. Men redan efter några timmar hade jag råd att köpa ett svinstarkt svärd i slottets souvenirshop, och förutom några fiender som kräver särbehandling använde jag det fram till sista halvtimmen. Detsamma gäller de olika själarna. Med Lightning Doll (en stor blixt som röjer upp det mesta) och Succubus (fem HP tillbaka vad du än slår på, inklusive ljusstakar och fiendesköldar) var det inte många fiender som hade något att säga till om.

Annars är det givetvis en fröjd att springa runt i slottet Vania. Kontrollen är fläckfri, med bakåthopp placerat permanent på L och olika specialattacker på R samt upp+B. Det blir lite väl mycket bläddrande i menyer för att byta själar efter behov, men annars flyter spelet på utan problem. Stort plus också för att vi numera kan sälja överflödiga vapen och prylar, för att ha råd med kralligare grejer. Grafiken är strålande och helt klart den snyggaste jag har sett till GBA. Enorma variationsrika fiender med massor av effekter och detaljrika bakgrunder. Inte i klass med Symphony of the Night, men närmast hittills. Ljudet är långt bättre än det NES-plinkande Harmony of Dissonance, men saknar de klassiska styckena. Det är däremot fyllt med röstsamplingar och varierade fiendeljud.

Det är alltså bara den begränsade längden som stjälper lasset. Du kan säkert få ut drygt tio speltimmar utan att börja upprepa dig, men mycket mer än så blir det inte. Då räcker det inte riktigt att spelet är riktigt snyggt och låter utmärkt. Men spelet är trots allt tämligen nyskapande med massor av vapen att bruka och fiender att banka. Alla Castlevania-fans bör givetvis springa och köpa genast, men ni andra bör testa först. Har du möjlighet att hyra, gör så.

Castlevania: Aria of SorrowCastlevania: Aria of SorrowCastlevania: Aria of SorrowCastlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Aria of SorrowCastlevania: Aria of SorrowCastlevania: Aria of SorrowCastlevania: Aria of Sorrow
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: zebure
    2009-03-29 14:07

    riktigt bra spel köpte doublepack för 200kr först nytt sen sålde, har lyckas få tag på ett till extra några år senare. värt alla pengar.

     
  • Skrivet av: fottbol
    2008-09-05 05:37

    har detta till mobilen

     
  • Skrivet av: Homer S
    2007-08-30 21:45

    Köpte Doublepack för 99 kr, ett av de bästa spelköpen jag gjort.

     
  • Skrivet av: MOmbre
    2007-05-01 01:36

    har doublepack. Kan inte annat än att älska CV

     
  • Skrivet av: DC Carter
    2007-02-10 14:34

    Gillar Castlevania skarpt.

     
 
Grafik:10
Spelbarhet:10
Ljud:9
Hållbarhet:6
Vårt betyg:9/10
Plus:
Otroligt detaljerat och härligt gameplay som vanligt.
Minus:
Tar slut innan det börjar.
Spelinfo
Castlevania: Aria of Sorrow
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Gameplay: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - When September Ends
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

Gameplay: Socom 4
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark