Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

NHL 12

Text: Christofer Olsson

20 år har gått sedan EA Hockey markerade Electronic Arts storstilade intåg på hockeyspelsmarknaden. Ett nytt år innebär alltid ett nytt spel, med tillhörande nyheter. Till årets påhitt hör tacklingsbara målvakter och spelbara NHL-legendarer. Chrille har har satt betyg

Ibland krävs det så lite för att höja stämningen. Som när NHL 12 rivstartar med en återuppspelning av årets Winter Classic, den årliga utomhusmatchen. Att få iklä sig Pittsburghs retrofula sextiotalströjor och glida runt i yrsnön känns uppfriskande, i ungefär de femton minuter matchen varar. Efter den mysiga, om än smått intetsägande inledningen så gör jag samma sak som alltid - jag skapar en virtuell avbild av min undersköna lekamen och inleder en karriär som bejublat hockeyproffs.

Att testa lyckan i Be a pro-läget hör alltid till höjdpunkterna och har just i år fått ett extra stort lyft. Konceptet är detsamma som alltid - börja ung, bli draftad, kämpa dig fram genom farmarlag och fjärdekedjor, hitta sedan ljus i tunnelns slut i form av ära och berömmelse. Matchernas närvarokänsla har däremot fått sig en rejäl skjuts av byten som spelas i realtid, med valbar snabbspolning mellan varje iskontakt. En långt mer realistisk lösning än den tidigare år då man själv kunnat bestämma när lagkamraterna ska byta.

NHL 12
Precis som i verkliga livet så är kanadensare vanligtvis huggna ur något massivare granit än övriga nationaliteter. Här får Tobias Enström bekanta sig närmare med det.

Just att tiden tickar på i realtid istället för fyrdubbel hastighet är en sån där detalj som är liten på ytan, men som gör alldeles fantastiskt mycket när man upplever den. Att styra endast en spelare gör ju också att kameran kan flytta ner några meter närmare isen, närmare pucken, närmare hjälmarna som viner genom luften när det tacklas som hårdast. Att genomleva en hockeyspelares vardag har helt enkelt aldrig varit så här trovärdigt. Ett litet men oundvikligt minus placeras dock i kanten då den täta kameran gör att det ibland blir svårt att hänga med när spelet vänder fort.

Min jättetalang till center får en kanonstart i karriären som förstaval i draften. Framtiden ligger utstakad, en livstid av tournedos och designerkalsonger väntar. Men min uppmärksamhet flyttar raskt från min egen avbild till "Be a legend" - det snarlika karriärläge där man får träda in i rollen som pånyttfödd megastjärna från ligans senaste sex decennier. Kärleken till mig själv är nämligen stor, men inte större än att den kan mäta sig med vad jag känner inför Jeremy Roenick, som alltsedan NHL 94 till Megadrive stått mig nära.

För att sätta ytterligare fokus på storheten hos de nio inkluderade legendarerna - däribland Gretzky, Lemieux och Salming - finns en rad milstolpar att sikta mot under karriärens gång. Alltifrån en Gordie Howe-hattrick (ett mål, en assist och ett slagsmål) till Gretzkys otroliga 50 mål på 39 matcher finns att mäta sig med. Också online gör sig dessa megastjärnor påminda i form av de allra mest åtråvärda korten i EA Ultimate Hockey League, som tack och lov förgyller onlineupplevelsen även i år.

NHL 12
Att se nätet rassla bakom en datormotståndares målvakt är alltid en höjdpunkt. Mot en mänsklig mtoståndare blir glädjen dubbel då man även kan gotta sig i dennes besvikelse.

Annars har förhandssnacket mycket handlat om att målvakterna numer låter sig både tacklas och utmanas i slagsmål. Små, små uppskruvningar av realismfaktorn, men vars flitiga marknadsförande är talande. Det finns nämligen inte så många nyheter att prisa och lyfta fram med NHL 12. De tydliga förbättringarna, dit också pausmenyns presentation av matchens höjdpunkter hör, dränks i ett grått myller av déjà vu. Malätna kommentarer från Bill Clement, återkommande irritationsmoment i menynavigationen - många inslag borde ha fräschats upp redan för ett par år sedan.

Kanske är den här bristen på innovation aldrig tydligare än när jag efter några timmar med spelet inser att jag helt glömt bort att spela som något av nykomlingslagen Winnipeg Jets och Växjö Lakers och som en följd brister ut i ett leende bredare än Oskar Nyströms värmländska. Visst, Winnipeg är gammal klassisk hockeymark, och Växjö har sitt fåniga tillnamn till trots en ganska trevlig logga, men ett par nya lagtröjor bidrar väl kanske inte med någon dramatisk fräschör.

Å andra sidan är det kanske inte konstigt att det mesta känns bekant. Spelmotorn är sig lik just eftersom den är så fantastiskt välgjord och därmed svårförbättrad. Visst tror jag att det finns fler stora revolutioner att ta del av, vad gäller hur man styr ett hockeylag på konsol. Men så länge allting fungerar nästan galant rakt igenom tänker inte jag sörja om nästa sjumilakliv, i stil med införandet av Skill Stick i NHL 07, låter dröja på sig.

NHL 12
Närbildsstudium av spelarnas rörelsemönster är alltid imponerande. Allt ifrån fotisättning till skottrörelser imponerar stort.

Men visst finns där små förbättringar, utöver det rent kosmetiska. Att målvakten nu behandlas mer som vilken spelare som helst medför att området kring målet känns mindre som en osynlig vägg än tidigare. Också puckens rörelser och studsar känns mer intuitiva. Hit hör även mina passningar och direktskott, som jag inbillar mig är lite giftigare än förr. Kamperna framför mål känns däremot inte lika välpolerade. Förbättrade möjligheter till styrningar är välkommet, men övergången när en spelare går ifrån sitt vanliga rörelsemönster till att gruffa och tampas med motståndaren framför kassen är kantig och hela momentet kunde ha införlivats i matcherna betydligt smidigare.

Precis som spelmotorn så har grafikmotorn puttrat på i en handfull knop i ungefär samma spår som tidigare. Närbilder av spelarnas tandlösa ansikten håller inte direkt Avatar-klass, men EA Sports vet att hockey ska avnjutas i högt tempo. Fokus ligger alltså på en TV-mässig produktion som andas överskådlighet, skärpa och realism. De tappra hockeykrigarna är utrustade med en hel här av följsamma animationer och imponerande skridskoteknik.

Jag har i slutändan inget annat val än att känna starkt för NHL 12. Men jag kan ändå inte låta bli att fantisera om vad som skulle krävas för ett riktigt toppbetyg till NHL 13. Jag drömmer mig bort till en hockeysimulator som stoltserar med Fight Night-grafik, ett matigt General Manager-läge i onlineformat, menyer som är utformade med en handkontroll i åtanke, en uppgraderad kommentatorsduo och mer siffror, statistik och lull-lull. Till dess att det blir verklighet tänker jag finslipa formen i NHL 12 i tolv månader till.

NHL 12NHL 12NHL 12NHL 12
NHL 12NHL 12NHL 12NHL 12
NHL 12NHL 12NHL 12NHL 12
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: EgonEagle
    2011-12-17 22:19
    NHL-serien blir bara bättre och bättre tack vare utvecklingen, bra gjort EA Sports!
     
  • Skrivet av: MtotheN
    2011-09-26 18:38
    NHL 12 är ett alldeles lysande spel och ni som klagar är väl inte tillräckligt bra helt enkelt

    Jag tycker inte det finns så mycket att förbättra, så det är inte så konstigt att nyheterna är få. Lite störigt att omedvetet bli utvisad för målvaktsinterference kanske men det kan jag köpa. Målen man gör känns mer realistiska och det går att komma fri med målvakten och dra iväg ett målgivande dragskott ist för att behöva finta ner målisen som i 11:an.
     
  • Skrivet av: Cubefreak
    2011-09-22 10:31
    The Esper: Citerat från GRs egna mall, "6/10 Okej". Säker på att du inte menade 3 eller 4? Ibland verkar det som om folk har en betygskala som bara innefattar betygen 5-9/10.

    Jag har bara testat demot och det kändes väl OK. Vågar dock inte påstå att det är en förbättring från förra året. Jag skulle ändå aldrig köpa två årgångar direkt inpå varandra, och jag har redan NHL 11.
     
  • Skrivet av: andy07
    2011-09-21 18:24
    Det här är nog det sämsta jag har spelat i hockeyväg! Till och med NHL2k serien till wii är bättre än den här skiten. Det är ju ett helt och hållet lotteri att ens kunna få tag i en lös puck och om man ska köra med default- eller normalinställningar så finns det ingen chans att pucken kommer till rätt spelare. Ett snabbt tryck på passningsknappen och siktar rakt fram ger ett försök av datorn att passa en spelare i hörnet och som är markerad av ett flertal motståndare. Istället för att ta en lös passnng till han som är ren framför dig. Målvakterna är ibland rent av ett skämt! Ett löst skott från blå helt utan markering ger ett baklängesmål direkt! Sedan har vi det är med rövtacklingarna som är alldeles för overkligt starka t.ex en motståndare står intill sargen och du sätter i rövtacklingen 2m innan och glider segare än en snigel mot honom du träffar honom när han är stillastående och faller ihop som om han kommit i 200 och du gjort en rövtackling på honom. Gör om gör rätt EA sports!
     
  • Skrivet av: The Esper
    2011-09-21 14:39
    Tycker detta spel var sämre än NHL 11 faktiskt. Mest pga att målvakterna släpper in mkt mer "skitmål" än i 11an. NHL-spelen har ju sett nästan exakt likadana ut i tre-fyra år nu vilket ju känns segt. Ja jag vet att det är hockey och att det då måste se ut på ett visst sätt men kan de inte ge oss nya menyer, spelsätt och kommentatorer iaf? Nej EA gör mig besviken som vanligt. Kul idé med klassiska spelare men otroligt snålt att bara ha med 9 st. borde ju vart ett helt lag minst. Nej nyheterna är knappt märkbara som vanligt, buggarna är många (min kompis gjörde mål på mig GENOM målburen) och kommentatorerna samt målvakterna vill man bara slita huvudet av. Mkt dåligt EA, som vanligt!!

    Tycker det är lustigt att folk köper dessa spel år efter år fast de är nästan identiska med föregångaren. Dragon Age 2 skulle ju inte sälja särskilt mkt om det var exakt samma spel som ettan fast med tre nya svärd och en ny hjälm, eller hur?


    Mitt betyg 6/10
     
  • Skrivet av: KrigarN88
    2011-09-20 03:19
    Det är såna här spel man ser 90% av i begagnat hyllan x)

    *Host* Just saying...
     
  • Skrivet av: tishmaestro
    2011-09-16 16:58
    Bra spel! Man kan ju inte förvänta sig allt för mycket, då man nästan vet vad spelet handlar om och att det nästan är en kopia med några pyttesmå förändringar sedan förra året! Men ändå ett bra spel i sin helhet, men den har nog en av de glitchigaste grafikerna ett spel någonsin haft.....
     
  • Skrivet av: Tuffestrider
    2011-09-15 18:39
    Skrivet av: Kvarniz
    2011-09-13 19:22

    Blev jävligt besviken i år igen varför man bara kan spela EN säsong för, sen får man börja om igen.


    vad snackar du om? Man kan spela 20 säsonger (har jag för mig) i "Be a GM"-läget.


    Skrivet av: WiggetoR
    2011-09-09 12:44

    Har spelat massor med nhl11 över 200 matcher online !
    Förväntningarna var stora till 12an...
    Men oj vad besviken man vart....
    Det är segt , trögt i almännhet , svårt att spela övrhuvudtaget... idiotisk updatering. kommer fortsätta spela 11an för detta är en skandal rent ut sakt.
    Ain värkar trögare än nånsin och målvakten fortf förstådshadikappad...
    skärpning EA altså... höjj rippan till 13 ! detta slänger jag i sopporna.

    jag har spelat ca 40matcher online !
    Det har inte han som recenserat det !


    Du verkar ha råkat stoppa i NHL 06 skivan eller något för du kan inte ha spelat samma NHL 12 som jag spelat. För inget av de du skriver stämmer.

    Skrivet av: Frederic Piquionne
    2011-09-12 12:24

    Skitspel, går inte aktivera onlinekoden


    Va inne på Game idag och frågade om det och tydligen har det varit något strul med koden. Jag köpte koden för jag inte orkade vänta men dom sa att dom eventuellt skulle få nya koder. Så gå dit du köpte spelet och fråga.
     
  • Skrivet av: Kvarniz
    2011-09-13 19:22
    Blev jävligt besviken i år igen varför man bara kan spela EN säsong för, sen får man börja om igen.
     
  • Skrivet av: gretza
    2011-09-12 12:43
    Kan bara hålla med Tuffestrider, gameplay är tusen gånger bättre än dom senaste spelen.
    Sen är det svårare än vad det brukar vara vilket också bara är ett plus.
     
  • Skrivet av: Frederic Piquionne
    2011-09-12 12:24
    Skitspel, går inte aktivera onlinekoden
     
  • Skrivet av: tjockjävel
    2011-09-11 15:14
    kom faktiskt på en sak som är dåligt med 11 och 12 an ... =(
    när man spelar ultimate hockey league online tunering kan man inte spela fler, bara ensam vilket är JÄVLIGT synd
     
  • Skrivet av: tjockjävel
    2011-09-11 10:05
    OJ OJ OJ! bästa nhl spelet någonsin, grym känsla av något. allt är mycket bättre än 11an. detta gillas starkt, man är ju hardcore å gillar när det är svårt, spelare som klagar över att spel är för svåra håll er till wow! ;)
     
  • Skrivet av: AntZorr
    2011-09-10 13:51
    NHL 12 hoppas på uppdatering snat annars bryter jag av skivan, Det hänger sig jämt det gjorde det i 11:an med men alldrig i matcher och man kan inte fixa det till 12:an PINSAMT EA
     
  • Skrivet av: WiggetoR
    2011-09-09 12:44
    Har spelat massor med nhl11 över 200 matcher online !
    Förväntningarna var stora till 12an...
    Men oj vad besviken man vart....
    Det är segt , trögt i almännhet , svårt att spela övrhuvudtaget... idiotisk updatering. kommer fortsätta spela 11an för detta är en skandal rent ut sakt.
    Ain värkar trögare än nånsin och målvakten fortf förstådshadikappad...
    skärpning EA altså... höjj rippan till 13 ! detta slänger jag i sopporna.

    jag har spelat ca 40matcher online !
    Det har inte han som recenserat det !
     
  • Skrivet av: TriggerHappyPuppy
    2011-09-09 09:54
    hoppas det är kul
     
  • Skrivet av: jobr20
    2011-09-09 00:12
    Första gången jag spelat NHL på ett par år nu. Undrar bara en sak, är det på amerikanska kommentatorer som gäller eller kan man välja svenska?
     
  • Skrivet av: greene
    2011-09-08 16:49
    Någon som vet när närmsta laguppdatering kommer?
     
  • Skrivet av: PiPBoy3000
    2011-09-08 12:34
    Tragiskt att Stefan Liv är död .

    Kommer utan tvekan köpa NHL 12 ! Demot var grymt.
     
  • Skrivet av: Rostburken
    2011-09-07 21:49
    R.I.P Stefan Liv - 2011.09.07
     
  • Skrivet av: Bateman82
    2011-09-07 14:44
    Har inte spelat det än. Men jag stör mig nåt oerhört på att dom inte kan uppdatera kommentators-snubbarna. Har låtit samma nu sen 2007. Annars verkar det helt ok. Gillade nhl 11 rejält så hoppas detta är lika bra.
     
  • Skrivet av: FinskaHulken
    2011-09-07 00:07
    Jag håller med föregående talare ;)
     
  • Skrivet av: Seegoth
    2011-09-06 20:09
    Givet köp!
     
  • Skrivet av: Captian Price
    2011-09-06 20:00
    Ser tråkigt ut.
     
  • Skrivet av: Tuffestrider
    2011-09-06 19:33
    Lirar NHL 12 as we speak (NHL 12 Pre release Från EA season Ticket) och måste säga att det mesta känns mycket fräschare... Alla rör sig mer realistiskt och känslan är betydligt bättre än i NHL 11. Dessutom har AI:n fått sig en rejäl boost och därmed lönar det sig att passa till sina lagkamrater som i NHL 11 va jävligt pantade.

    Håller dock med om att det inte vimlar om nyheter men det viktigaste (gameplay) är betydligt bättre enligt mig. Ingen 10:a men en 9:a tycker jag allt.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Träffsäker hockeysimulering, följsamt animerat, onlinemotstånd i massor, innehållsrikt
Minus:
Ont om nyheter, trötta kommentatorer
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Sport
  • Utvecklare:
    EA Canada
  • Utgivare:
    EA Sports
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-12
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    08 september 2011
NHL 12
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 24% Hade hoppats på mer
  • 43% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +