Hard Reset
Blytungt, PC-exklusivt actionröj utan vare sig rim eller reson? Japp! Indie-frälste Oskar har återvunnit tungmetaller som en boss i Flying Wild Hogs debut-titel
För snart två månader sedan trillade ett mail ned i min inkorg, och om jag ska vara helt ärlig hade jag inte den blekaste aning om vad vare sig Flying Wild Hog eller Hard Reset var för något. I mailet fanns en kod till förhandsversionen av ett, enligt Flying Wild Hog själva, banbrytande actionspel sett ur förstapersonsperspektiv samt ett hot som sa att om jag säljer koden vidare kommer någon att fisa i min mat.
Spelet skulle släppas för allmänheten redan om två månader.
Historien om Hard Reset är en intressant sådan, minst sagt. Bristen på marknadsföring och den läskigt sena utannonseringen i kombination med materialet som erbjuds har klätt hela produktionen i ett hölje av mystik, och detaljer som att titeln är PC-exklusiv, saknar multiplayer och bara går att få tag i genom nedladdning går emot strömmen totalt i dagens spelbransch. Spelet var snyggt, välljudande och engagerande redan då med tydliga influenser från Half-Life, Bioshock och Prey, och i färdigt skick är det ännu bättre.
För förutom det faktum att Hard Reset skrattar hela actiongenren i ansiktet och kör sitt eget race fullt ut samtidigt som det lyckas med bedriften att hålla sig till den gamla skolan finns kvalitéer i varje hörn av varje bildruta. Varje strid mot mina mekaniska motståndare är ett färgglatt, välljudande, explosivt fyrverkeri där omgivningarna sprängs i bitar, och det gör liksom inte så mycket att storyn sällan har något att säga till om när jag gång på gång uppmanas till och belönas av att spränga sönder så mycket jag bara orkar.
Rollspelssjuk som jag är trivs jag i det faktum att jag själv bestämmer hur jag vill uppgradera mina två vapen. Ett har fokus på tung bly, och det andra på energiklot. Jag väljer att fokusera på den traditionella kulsprutan, uppgraderar hastigheten i vilken kulorna skjuts iväg samt installerar en shotgun och ett raketgevär. I slutändan står jag och beter mig illa med ett svintungt vapen med extra allt och ett bren flin på läpparna, men jag hade lika gärna kunnat valt att fokusera på energikloten.
Poäng att uppgradera mina vapen med väntar bakom varje hörn men för att låsa upp de allra saftigaste godbitarna måste jag vara villig att leta lite extra. Kanske kan jag flytta en tunna med explosiv materia från ett rum till ett annat för att sedan spränga sönder en vägg med en spricka i? Tyvärr segar sånt här ned spelet lite och oftast springer jag bara vidare istället med en gnagande känsla av att jag inte kommer att få uppleva allt.
Musiken är anonym men stämningsfull och i vanlig ordning vill jag rekommendera att du spelar med slutna hörkåpor på hög volym. Här blir Hard Reset nämligen nästan överdrivet krispigt och läckert rent ljudmässigt. Den överdimensionerade kulsprutan knastrar grovt och när jag träffar mina metalliska motståndare klingar ljudet lite djupare och mer kaotiskt vilket gör att jag alltid vet om jag träffar eller inte.
Rent grafiskt är jag imponerad av Hard Reset. Designmässigt också. Ljusa, skrikiga, färger skär mot den dystopiska bakgrunden på ett sätt som känns fräscht i jämförelse med de jämnbrungråa miljöerna man annars ofta får lära sig leva med i den här genren samtidigt som det lagts tid och pengar på de tekniska aspekterna. De få människomodellerna som då och då sprängs ut genom ett fönster här och där känns som den mest orealistiska biten i spelet då de både rör sig illa i luften, landar och ser lite för korta ut.
Bosstriderna är underhållande men känns smått gammaldags. Att sikta in sig på den uppenbara svaga punkten och därmed försvaga bossen mer och mer tills han slutligen faller är ett prövat koncept som jag gärna hade sett någon slags utveckling på. Det håller som det är nu, men det imponerar knappast.
Hard Reset erbjuder ungefär 4-5 timmar för sina 270 riksdaler och är knappast ett spel för alla. Du som letar efter gripande story och smygmoment kommer att vantrivas, men om du vill släppa allt vad djupt heter för en stund, slappna av, och bara hålla in avtryckaren hårt och handfast har du en av höstens roligaste indie-titlar precis här.
Nostalgi kan vara en lurig sak. Oftast när man talar om den i spelsammanhang brukar man åsyfta Nintendos ständiga tendens att år efter år plocka ut julaftonsminnen på den kollektiva gamervärlden som de sedan putsar upp och säljer tillbaka till dem för nypris. Men nog finns alltid nostalgin överallt. Speciellt i shootervärlden där vi bara under det senaste året fått se en revival trend med old school-flörtande shooters som Bulletstorm, kommande Serious Sam 3 och så förstås, Hard Reset.
Visst är det trevligt med en återgång till de gamla kvarteren efter att current-gen konsolerna skräpat ner actiongenren med saker som coversystem och obligatoriska iron sight-funktioner. Fast frågan är om det är så mycket bättre att istället ha en shooter där man konstant backar eller strafear? För det var ju så det gick till på den gamla goda tiden. Hard Reset är oavsett ett gediget actionspel som till ett lågt pris erbjuder en småkitchig men alltigenom kärleksfull blast from the past. När vapnen var bitiga, fienderna monstruösa och skjutglädjen lika varm som vapnets glödande pipa. Ett givet köp för genrekonnässörer.
7/10
- Skrivet av: Stjärten2011-10-07 10:47

Skrivet av: viktorgamer892011-09-24 11:28Synd att det inte finns att köpa i butik.
Skrivet av: svendolph2011-09-20 22:20Tröttnade för fort på spelet. Men är allmänt trött på FPS.
Skrivet av: Mans922011-09-18 18:12whoa, överraskning...- Skrivet av: Valian2011-09-18 12:32@razer_d
Där spelet säljs (steam) så var det billigt. Då flästa nya spel där kostar 499
Skrivet av: razer_d2011-09-17 22:27@Oskar
Men spelet är ju PC-exklusivt och PC spel kostar max 400kr i butik. 270kr är inte särskilt billig om man tar med det i beräkningen.
( Om man köper från online spelbutiker så ligger kostnaden snarare vid 300kr sträcket. )
Skrivet av: Ciriux2011-09-17 17:27Klarade det precis nu. Riktigt jäkla coolt spel som förtjänar att uppmärksammas. Supersnyggt är det också!
Skrivet av: Oskar / GR®2011-09-17 10:42Sjuan i hållbarhet tar hänsyn till det faktum att Hard Reset är en indie-titel som ligger på 270 kronor redan vid releasen. Hade det istället kostat 600 kronor och köpts i butik hade 4-5 timmar och ingen multiplayer belönats med en betydligt lägre siffra.
Skrivet av: jobflobadobjob2011-09-17 00:13Skrivet av Jack of all trades:
"Problemet är att utvecklare/utgivare idag verkar tro att bara för att man gör ett exklusivt spel till pc så förväntas alla pc spelare köpa det oavsett hur bra det är. Jag säger inte att Hard Reset är dåligt (har inte spelat det själv så därför kan jag bara utgå från det jag sett och läst om det på nätet) det jag säger däremot är att exklusiva spel per automatik inte innebär att det också är ett spel som alla pc spelare tacksamt ska köpa utan invändningar. Hard Reset verkar kul men 4-5 timmar är enligt mig för kort, vidare verkar det ha något jag verkligen avskyr och det är fiender som spawnar bakom en för att göra spelet svårare. Och till sist så är det alltid lika kul att läsa kommentarer att pc spelare laddar ner medan konsolspelare aldrig skulle komma på tanken. Det stämmer inte, ja det är betydligt färre konsolspelare som laddar ner men det beror nog mer på att det är svårare att spela dessa kopior än att konsolspelare skulle vara mindre giriga."
Det är klart att det inte är ett givet köp bara för att det är PC exklusivt.
Om du inte tycker att spelet är värt pengarna så får du inte större rätt att ladda ner det olagligt. Då får man klara sig utan spelet i fråga, inte svårare än så.
De flesta utvecklare/utgivare vet att det är en stor risk att släppa något till pc, de vet att fildelarna tar en väldigt stor del av kakan. Det är därför man hör gnäll över att Crysis 2 är ett xbox spel som man portat till pc. Man vet att xbox versionen säljer bäst.
Men du har rätt om att konsolspelarna inte är mindre giriga.
Skrivet av: Jimmy9112011-09-16 22:41Ser så grymt ut! Släpp det till konsol då vafan...!
Skrivet av: Garone2011-09-16 21:03Ser väl bra ut. Blir till att köpa när det ligger på runt 50kr.- Skrivet av: Jack of all trades2011-09-16 19:53"OLNO100: Hur tänkte pc spelarna? När de bara gnäller om att inget är pc exklusivt, och när det väl kommer ett så fildelar man.
Tillagt 2011-09-16 18:54:
Nu säger jag inte att alla gör det, men det är en alldeles för stor del som gör det. Det är synd om dom som är ärliga och köper spel till pc."
Problemet är att utvecklare/utgivare idag verkar tro att bara för att man gör ett exklusivt spel till pc så förväntas alla pc spelare köpa det oavsett hur bra det är. Jag säger inte att Hard Reset är dåligt (har inte spelat det själv så därför kan jag bara utgå från det jag sett och läst om det på nätet) det jag säger däremot är att exklusiva spel per automatik inte innebär att det också är ett spel som alla pc spelare tacksamt ska köpa utan invändningar. Hard Reset verkar kul men 4-5 timmar är enligt mig för kort, vidare verkar det ha något jag verkligen avskyr och det är fiender som spawnar bakom en för att göra spelet svårare. Och till sist så är det alltid lika kul att läsa kommentarer att pc spelare laddar ner medan konsolspelare aldrig skulle komma på tanken. Det stämmer inte, ja det är betydligt färre konsolspelare som laddar ner men det beror nog mer på att det är svårare att spela dessa kopior än att konsolspelare skulle vara mindre "giriga".
Skrivet av: Playarn2011-09-16 19:10Det är synd att de flesta spel nu för tiden är korta
Skrivet av: jobflobadobjob2011-09-16 18:33OLNO100: Hur tänkte pc spelarna? När de bara gnäller om att inget är pc exklusivt, och när det väl kommer ett så fildelar man.
Tillagt 2011-09-16 18:54:
Nu säger jag inte att alla gör det, men det är en alldeles för stor del som gör det. Det är synd om dom som är ärliga och köper spel till pc.- Skrivet av: OLNO1002011-09-16 17:39Exklusivt pc-spel som saknar multiplayer. Här kommer det fildelas. Hur tänkte utvecklarna egentligen?
- Skrivet av: Mreaper2011-09-16 17:08[Skrivet av: simpson fan
2011-09-16 14:23
Hur kan det få en 7:a i hållbarhet när spelet bara är 4 timmar och ingen multiplayer?]
Därför att
a: multiplayer ökar inte nödvändigtvis hållbarhet
b: det antagligen är den sortens 4 timmar du kör på alla svårighetsnivåer om och om igen
Skrivet av: black_wings2011-09-16 15:29cool spel
Skrivet av: GrönaFaran2011-09-16 15:18Låter som ett bra spel
- Skrivet av: Naughty Dog Rules2011-09-16 14:549 i grafik

Skrivet av: shoo2011-09-16 14:29simpson fan: Bra omspelningsvärde och låg prislapp?
Skrivet av: simpson fan2011-09-16 14:23Hur kan det få en 7:a i hållbarhet när spelet bara är 4 timmar och ingen multiplayer?
Skrivet av: gurage2011-09-16 14:20
| Grafik: | 9 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 9 |
| Hållbarhet: | 7 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
- Format:PC
- Genre:Action
- Utvecklare:Flying Wild Hog
- Utgivare:Flying Wild Hog
- Antal spelare:1
- Half-Life 2 PC/Xbox
- Prey PC/Xbox 360
- Shadow Warrior
- Painkiller: Hell & Damnation Multi
- Lost Planet 3 Multi
- Bulletstorm Multi
- Bioshock Multi
- Crysis 2 Multi
- Rage Multi
























































