Rage
Allt som ögat ser är öken, ödelandskap och hopplöst ogästvänligt. Till råge på allt är det svårt att ta ett steg utan att ett gäng banditer eller muterade missfoster ska lägga sig i. Chrille har laddat hagelbrakaren och skjutit sig igenom Rage...
Det dröjer inte många sekunder innan jag med knapp marginal undgår döden för första gången av många. Mina funderingar kring samband - vem jag är och var jag är, nedprioriteras. Istället hoppar jag upp i passagerarsätet intill min nyfunne vän och räddare, slänger eftertanken i baksätet och förstår att där jag befinner mig är överlevnad ingenting man tar för givet. Väl framme i ett litet ökensamhälle puttrar handlingen småskaligt vidare. En trevlig typ här, en otrevlig typ där. Några utförda uppdrag senare har jag ett mindre antal skjutvapen som talar alla språk jag kan tänkas behöva, samt ett fordon som kan ta mig varhelst jag önskar.
Då mina önskningar främst handlar om att hitta nya spännande sätt att skjuta mutanter i huvudet på är det dock inledningsvis pistolmynningen och inte förgasaren som går varm. Skytte av banditer och förvrängda humanoider kan utföras lite varstans, men spelets alla kampanjuppdrag är att föredra för ändamålet. Detta huvudspår i handlingen består av ganska traditionellt utformade actionbanor, insprängda i den relativt öppna världen.
I takt med att nya områden låses upp, särskilt de två större hubbstäderna, får detta pärlband av handling dock allt mer konkurrens om uppmärksamheten från olika sidouppdrag och minispel. Spelets racinginslag har dragit till sig mest uppmärksamhet på förhand, och det är också där mycket av min tid investeras. I organiserade tävlingar mot tre konkurrenter slåss jag om förstaplatser för att på så vis kunna byta segrarna mot uppgraderingar av min växande fordonspark, genom den speciella racingvalutan.
Jag ska inte sticka under stol med att körkänslan inte hör till det mest magiska jag upplevt, oavsett om jag rattar en fyrhjuling, en buggy eller ett inferno av stål, flammor och hästkrafter. Underlaget påverkar inte körningen en tiondel så mycket som det borde, men styrningen är funktionell. Att mitt fordon gör som jag vill är egentligen allt jag begär från ett actionspel. Särskilt som powerups och skjutvapen är nog så viktigt att hålla koll på.
Det finns även fyrhjula utmaningar som inte är lika organiserade till sin natur, utan som dyker upp här och var när man rattar runt i ödemarken. För övrigt en av få anledningar att verkligen bry sig om att upptäcka världen, tråkigt nog. Dessa utmaningar består dels i att genomföra dödsföraktande och högst spektakulära hopp mellan klippor, sanddyner och raviner. Dels så handlar det om att spelvärlden består av många fler personer med bestyckade bilar, varav exakt alla vill en illa. Att skjuta dessa konkurrenter i sank belönas i reda pengar, medan hoppen genererar prylar av alla de slag.
Tråkigt nog får detta en liten bieffekt. Att snabbt och enkelt kunna samla på sig ammunition och andra förnödenheter går stick i stäv med det ödsliga och karga landskap alltsammans utspelar sig i. Det bryter inte bara med designen i övrigt, utan gör också spelet en aning för lätt för den som är villig att ta sig lite tid. Det som börjar som smarta överlevnadsstrategier övergår snabbt till exploateringar av sviktande spelbalans. Ett annat tydligt exempel på detta är systemet för mekaniska hemmabyggen.
Såväl affärer som långt mindre gästvänliga platser innehåller en begränsad mängd ritningar, ja nästan recept, på ammunition, granater, attackrobotar och allt annat som hobby-MacGyvern kan tänkas önska sig. Konceptet är det naturligtvis ingenting fel på. Att efter en hård eldstrid hitta den där viktiga plåtbiten som gör att hagelgeväret kan fyllas med exploderande ammunition en tid framöver är naturligtvis en skön belöning. Men när man inser att lite planering och smarta inköp leder till ett överflöd av dödsvapen uppstår tråkigt nog valet mellan att spela bra och att spela som det är tänkt.
Smarta idéer med gott utförande, men som brister i någon mer eller mindre viktig detalj är lite av Rages signum. En av spelets mer klanderfria kvalitéer är dock variationen. Utöver bilburen underhållning hinner jag sugas in av allt ifrån krypskytte till kortspel. Spelvärlden känns helt enkelt både levande och väldesignad, trots en mer linjär uppbyggnad än den vill göra sken av. Det bästa betyg jag kan ge variationsrikedomen är att jag så gott som alltid väljer nya sidospår och spelformer inte för att jag måste eller för att det gynnar mig, utan för att jag vill.
Min första stora besvikelse har att göra med grafiken. Delvis har det att göra med mycket högt ställda förväntningar. Rage har under hela sin utvecklingsperiod sett ut som en läcker ögonfest av förvrängda ansikten och bistra landskap. Och visst, somliga av utomhusmiljöerna är underbara. Likaså är de knivförsedda fiender som kullerbyttar fram i sicksackmönster lika följsamt animerade som de är svåra att träffa. Överhuvudtaget ser det mesta bra eller mycket bra ut i rörelse. Vilket i sanning utgör en klar majoritet av speltiden.
Men tempot sänks även i Rage, och när så sker visar smärtsamt lågupplösta texturer och skriande behov av kantutjämning sina fula trynen. Kontrasten mot de mest hänförande partierna är enorm, klart större än tidsskillnaden mellan idag och när Rage utannonserades, 2007. Att dessa avarter förekommer lika tydligt på PC som till konsol är en smula märkligt, men skvallrar kanske om att grafikmotorn Id Tech 5 har begåvats med stora styrkor som bär ett pris med sig. Det är inte bara tråkigt, utan också första gången som John Carmack med kollegor inte tycks tillhöra teknikens frontlinje.
Att Rage vill vara en förstapersonsskjutare av den gamla skolan har också sin charm, men bara till en viss gräns. När fiender som bär åtråvärda vapen inte tappar dessa vid sin död, men väl ammunitionen, är det kolossalt irriterande. Mer märkligt än störande är att omgivningarna står helt opåverkade, oavsett hur mycket maskingevärseld de får utstå. Jag begär inte att kunna spränga allt, men några bestående kulhål i väggen eller en sönderskjuten glasflaska är väl inte orimliga krav 2011?
Också den artificiella intelligensen är korkad av klassiskt snitt. Vad som skulle kunna bli fantastiska eldstrider blir i regel ganska ensidiga historier där motståndarna duckar och springer runt som yra höns om vartannat, istället för att sätta press på min skadade hjälte och hans sinande magasin. Höjden av krigsoduglighet infinner sig när fiendesoldaterna vid synen av en handgranat blir inkapabla till allt annat än att ta skydd och vänta på smällen, även när jag står alldeles intill med kulsprutans avtryckare i botten.
Utvecklarens bakgrund gör det också svårt att inte fastna för det faktum att Rage saknar deathmatch, capture the flag och liknande. Multiplayer finns istället i form av en co-op-kampanj och en uppsättning biltävlingar, med lika delar missiler och bredställ. Att jaga checkpoints, ställa in siktet och ta kurvor i högsta möjliga fart har sin charm. Spelformen saknar dock ett innehållsligt djup och är inget som kommer att stjäla särskilt många timmar för särskilt många.
Samarbetsläget däremot, känns väldigt rätt. Alla som ägnat någon betydande tidsrymd åt att skjuta mordiska mutanter i småbitar vet att det är ett nöje som lämpar sig väl på två. Men att jobba i lag hindrar inte att ett underhållande tävlingsmoment infinner sig, då precis alla prestationer översätts till poäng i en slags morbid metaduell. Det gäller således att samarbeta bättre än den andre. Ytterligare en poäng med dessa helt fristående uppdrag är att de berättar små bitar av bakgrundshistorien till själva huvudäventyret.
Känslan efter elva timmar med ensamkampanjen, kryddat med multiplayer och en del omspel, är att Rage saknar den där extra touchen som toppspelen har. Det finns inga tråkiga sekvenser att tala om och tempovariationen är riktigt bra. Jag är dessutom förtjust i hur banornas design är linjär och tät, men med en ständig illusion av öppenhet. Men hela tiden finns små saker som drar ner helhetsintrycket. Pantade fiender och grafisk oskärpa hör självklart dit. Bristande vapenbalans och en begränsad mängd bossar bidrar också till att nagla fast betyget vid en relativt svag åtta. Det känns extra synd med tanke på att de negativa sidorna oftast känns onödiga, snarare än som fundamentala brister.
(Samtliga av bilderna i denna recension är tagna från Xbox 360-versionen)
Jonas Mäki
Rage borde ha släppts för två år sedan. Då hade det varit marknadens snyggaste spel och kanske hade jag enklare kunnat förlåta Id Softwares svindyra epos för den gamla och lite föråldrade känslan som spelet levererar. Visst är grafiken snygg, men ändå inte så det rår på ett DirectX 11-patchat Crysis 2 till PC. Eldstriderna är underhållande, men inte i närheten av lika bra som de i Halo: Reach, Crysis 2 eller Bulletstorm. Det blir lite ensidigt ibland, Rage misslyckas med att engagera mig och transportsträckorna tråkar ut. Fordonsfysiken är dessutom direkt löjeväckande dålig och trots härliga ljusglimtar och extremt snygg design stannar mitt betyg på en sjua. 7/10
Skrivet av: deffa892012-10-13 14:57Orkade inte spela klart storyn för spelet kändes så tråkigt och enformigt, Rage är knappt värt 5/10.
Skrivet av: honeybunny2012-06-30 18:45Jag köpte idag spelet för 49kr. Kan verkligen inte förstå varför det var så billigt. Visst det känns lite stelt och dött, men det är fan så mycket mer värt än 49kr.
Hade jag vetat att det var så som det är så hade jag gett 299kr minst.
Skrivet av: FlesHunter2012-06-19 23:41Har spelat ca 4 timmar på spelet nu.
Jag fick en sjuk känsla i kroppen första gången jag kom till Doctor Kvasir.
Lugnet och rösten som var i hans "lokal" var sjukt. fick rysningar i hela kroppen. sjukt grym karaktär!!!!
Skrivet av: FlesHunter2012-06-19 17:47Jag köpte spelet för 98kr. Självklart är det värt en 100 lapp!!
Skrivet av: Kaiyan2012-05-16 01:46Är spelet värt 99 kr?
Skrivet av: fantazyscars2012-01-17 17:14Vet inte om jag kommenterat detta spel redan.. har det till pc och jag har inte riktigt fastnat för det.. verkar vara samma sak man ska göra om och om igen.. Men det funkar väl som tidsfördriv
Skrivet av: thepoka2012-01-10 16:14köpte det också för 98kr och tacka f*n för det...en story som klockar in på 9,5h på normal svårighetsgrad och där större delen av världen tas bort för en bit för bit ju längre in man kommer i spelet så man kan inte backtracka och isåfall få ut lite mer speltid på att utforska ger jag inte mycket för.
Första gången jag läste om Rage var 2007 och detta var alltså produkten dom levererade 2011, pinsamt i mitt tycke...
Skrivet av: killerjack2012-01-10 11:30Köpte det på gamestop för 98kr och kan inte vara mer nöjd över mitt köp!
Spelet enligt mig är riktigt roligt, mycket saker att göra, fin grafik med cool action.. Supernöjd pöjk!<----- Killerjack
Skrivet av: AjaxWarrior2012-01-06 11:34Har precis skaffat det. Hur jävla pantade är människorna här? Jag brukar oftast lita på användarrecensioner mer än professionella recensioner, men jävlar vilken tur att jag litade mer på GR i detta fall! Skitbra animationer, fin grafik, kul bilkörning, och en väldigt häftigt post-apocalypsevärld!
Skrivet av: kiviboy2012-01-03 21:41Tjaa för 98kr kan man ju inte gå fel
Skrivet av: viktorgamer892011-11-06 16:06Nästa spel som ska inhandlas efter MW3.
Skrivet av: Naruto_Rasengan2011-11-05 05:19Hållbarhet 9? Jag tyckte spelen va j**ligt kort.
Skrivet av: viktorgamer892011-10-24 12:01Hmmm... väntar tills det blir ordentligt patchat.
Skrivet av: tryanglz2011-10-22 13:19Ännu ett en semi-railshooter som försöker vara en openworld rpg med bara massa grafiska buggar
urusel bilfysik bromsstäcka på typ 1 meter, däckskrik på sandvägar, spenderar mer tid i luften där man även kan bromsa och svänga
tråkiga repetitiva uppdrag,
köra en viss sträcka
ta sig in i nån bas, mejja ned allt o alla,
vissa fiender kräver typ 2 mag m "ak47"an innan dem dör, wtf ?
hämta nåt objekt man kom dit för,
ta en shortcut ut från basen o sen åka tbx
och ett otroligt banalt avslut
väldigt tråkigt då en del av städerna / omgivningarna hade skön atmosfär
ångrar att jag betalade för det här spelet
4/10
Skrivet av: Microdot2011-10-21 20:18Precis klarat ut det. Måste säga att jag blev besviken när jag klarat. Hade väntat mig MYCKET mer av detta spel. Dock är jag inget FPS-freak. Men ÄLSKADE Deus EX. Men Rage va för stelt, enformigt o allmänt tråkigt.. Grafiken är KATASTROF! Ibland såg det ut som ett PS2 spel!
Nej, nu ska ja lira årets spel.... Batman!- Skrivet av: Axxxxxxxxxxl2011-10-21 00:25Läste inte igenom ressensionen helt och hållet men rage är absolut inte en hitt. Har suttit med det fem timmar i streck och väntat på.. något, men det kommer liksom inte. Först är det bra och man har höga förväntningar från all hype, sen stagnerar spelet och man börjar göra samma saker om och om igen. Kör på svåraste nivån och har dött ca fem gånger än så länge varav ca tre under det enda svåra momentet jag träffat på, då man slåss mot mutanter i en tv-show för att få en sponsor. Visst är det bra med defibrilator-grejen men det skulle iallafall varit mycket svårare att överleva, hitta saker etc. inte alls som att man går omkring och sparar på ammunition eller måste spara på alla "resurser" som jag läste i ressensionen, och då kör jag ändå på SVÅRASTE nivån. MYCKET för lätt. Crysis 2 är svårare på lättaste nivån helt ärligt.
När man spelat ett par timmar upptäcker man att spelet bara är en dålig mix av gun och fallout i princip. Springa fram och tillbaks i denna framtidswestern och ju längre man spelar desto mer utstuderade och förutsägbara blir alla uppdrag.
Jag har visserligen inte kört klart spelet än, antar att jag skulle behöva sitta iallafall lika lång tid till, men, skippar nog det. Men skulle kunna säga att rage är ett kvantitetsspel, alltså släng in så mycket som möjligt och se vad som ploppar ut. Lite åt senaste Duke Nukem hållet.
Ja, där har vi det. Detta är senaste duke nukem blandat med fallout med bättre grafik.
Så. Det här är den enda "ressensionen" som behövs.
Inte alls förvånande att spelet sög då bethesda har andra saker att fokusera på och id antagligen bara behöver slänga ut några spel för att visa upp sig. Ser fram emot Skyrim istället som utan tvekan kommer vara till stor glädje.
ps. måste bara uttrycka min skadeglädje mot dom som bråkar på forum.
LOOSERS! HAHAHAHAHAHAHAHA!
Skrivet av: KrigarN882011-10-19 03:31Tyvärr, det var en besvikelse, hade förväntat mig mer utav RAGE så absolut inget årets spel från mig.
Just nu är det Dark Souls som har den platsen
- Skrivet av: Geldermo2011-10-18 17:54Jag tycker det är det bästa spelet 2011
Skrivet av: rullstubbe2011-10-17 08:13Årets besvikelse
Skrivet av: nardur922011-10-13 20:09@Mako
Du är absolut inte bättre på att argumentera än mig. Du har ju fortfarande inte fått nåt ut av det du skrev tidigare... så det är ingen poäng att fortsätta påstå att mina uttalanden är barnsliga. Du bara fortsätter att snacka emot dig själv. Och jag har varken sagt att Rage ska få 10/10 ELLER att du sagt att jag sagt att det ska få 10/10. Jag har sagt att du påstått att jag ville att helbetyget skulle vara högre. Än en gång, det jag sagt är att jag inte håller med om delbetyg så som grafikbetyget, och sedan vad recensenten tycker om spelets upplägg osv... Än en gång, fick du inte ut nåt av din föregående kommentar. Blir spännande att se om du tror att du kan få till det tredje gången gillt. Haha
Skrivet av: matlen2011-10-13 19:23Konstigt nog märkte jag inte av de AI-brister ni nämnde i recensionen - jag tyckte fienderna ( i synnerhet vad deras oförutsägbara beteende beträffar) sköter sitt jobb galant! Däremot ställer jag mig tveksam till det höga grafikbetyget, de PS3-ägare som tänkt köpa Rage till sin konsol kan ta det med en nypa salt. Rage till PS3 ser rent ut sagt för djävligt ut, hopplösa texturer som tar evigheter att ladda, fisljummen upplösning, föråldrad b-maping och taskig framerate. Tänk Orange Box-konverteringen fast värre.
Snacka om att vara full av skit. PS3-versionen är grafiskt briljant jämfört med 95% av alla titlar som släppts till plattformen i fråga. I jämförelse med övriga versioner är det möjligen marginella skillnader, men troligtvis knappt det. Men i vilket fall som helst så är det välpolerat och väloptimerat.
- Skrivet av: Mako2011-10-13 17:53Jag tycker inte heller AI:n var särskilt bedrövlig. Man kan knappast begära att blåsta mutanter och landsvägsrövare ska vara experter på militära taktiker som kringgående rörelser och annat lull-lull.

Skrivet av: Estling1012011-10-11 23:04Riktigt roligt spel! Bör testas av alla!- Skrivet av: LIDLJUGEND2011-10-11 21:43Konstigt nog märkte jag inte av de AI-brister ni nämnde i recensionen - jag tyckte fienderna ( i synnerhet vad deras oförutsägbara beteende beträffar) sköter sitt jobb galant! Däremot ställer jag mig tveksam till det höga grafikbetyget, de PS3-ägare som tänkt köpa Rage till sin konsol kan ta det med en nypa salt. Rage till PS3 ser rent ut sagt för djävligt ut, hopplösa texturer som tar evigheter att ladda, fisljummen upplösning, föråldrad b-maping och taskig framerate. Tänk Orange Box-konverteringen fast värre.
Skrivet av: Naruto_Rasengan2011-10-11 12:54@SR KazZa 8/10 menar du
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 9 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:id Software
- Utgivare:Bethesda Softworks
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-4
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:07 oktober 2011
| Ert betyg: | 5/10 |
- 5/10 zibbz95
Till sist kommer det mycket eftertraktade Rage!... - 6/10 Magnussoon
Enligt mig var det för få speltimmar med kvalité,... - 5/10 BulletBill
Rage är lite som att dra hem en riktigt korkad...
- Hard Reset PC
- Morning Star iOS
- Ravaged PC
- Dirty Bomb PC
- Crysis 3 Multi
- Halo 4 Xbox 360
- Doom 3 BFG Edition Multi
- The Last of Us PS3
- Warface PC
- Bulletstorm Multi
- Far Cry 3 Multi
- Killzone 3 PS3
- Crysis 2 Multi
- Crysis Multi
- Doom 4 Multi

Call of Duty: Ghosts - Reveal Trailer

Quantum Break - Announcement Trailer

Forza Motorsport 5 - Announcement Trailer

Xbox One - Unveil Video




































































