Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Dead Rising 2: Off the Record

Text: Jonas Mäki

Capcoms meste zombieslaktare Frank West är äntligen tillbaka igen. Men inte med ett eget äventyr, utan ett begagnat. Räcker det för att aspirera på några högre betyg...

Jag är omringad av zombies. Inte bara några stycken för övrigt, utan typ 200. Jag skulle uppskatta att jag har en handfull sekunder kvar att leva. Här skulle man kunna bryta ihop och börja gråta, men det är inte alls så Frank West rullar. Nej, istället smiter man in i damaffären, byter om till korta jeansshorts och knytblus, plockar fram ett spikförsett baseballträ och går sedan lös på det vandrande dödköttet med sådan frenesi att det för tankarna till godissugna piñata-bankande småbarn.

Jag skulle kunna ägna hela recensionen åt att förklara hur otröstligt glad jag är att Frank West är tillbaka igen. Han är trots allt mister Dead Rising och ingen kan knacka en zombieskalle med samma råbarkade finess som han kan, ingen fäller brudar lika elegant och att lite voyeristiskt sedan komplettera äventyret med fotande av både våld, erotik och skandaler lyfter anrättningen rejält. Bara det att jag får sådana våldsamma deja vu hela tiden. Har jag inte gjort det här förut?

Jo, det har jag faktiskt. Dead Rising 2: Off the Record är nämligen samma spel som Dead Rising 2 fast med ny huvudperson och några tillägg. Visst finns några stora skillnader som jag dock inte tänkte spoila här, men som ett exempel är Chuck Greenes intro på motorcykel utbytt mot något som passar Frank West betydligt bättre, nämligen fribrottning. Här får man chansen att gå lös på zombies ordentligt i vad som känns betydligt mer freakshow än Greenes eskapader.

Dead Rising 2: Off the Record
Frank är själv infekterad i Off the Record och i skriande behov av Zombrex. Att alltid bära med sig en skateboard för snabb transport när tiden rinner ifrån en är en toppenidé.

Något som står sig igenom hela äventyret. Det märks att Capcom Vacnouver (före detta Blue Castle) och japanska Capcom själva ser på Frank West som en större ikon, en ikon som ger dem större kreativ frihet att våga göra detta till den zombie-slasher vi nog alla egentligen vill ha. Mer humor, mer vansinnigheter och ett mindre krav på att berätta en historia. Och redan kort efter nämnda wrestling-match får vi dessutom tillbaka Franks tradermark (nej, inte potatisnäsan), kameran.

Med ens blir det intressant att veta varför zombies håller på att ta över Fortune City och man får ett tydligt uppdrag att försöka avslöja en stor konspiration. Roligast är dock att använda kameran för att försöka fånga särskilt våldsamma scener eller en ovanligt stor mängd zombies. Lättast är detta att göra i nya Uranus Zone, ett nöjesfält modell amerikanskt 50-tal där dråpligheter staplas på rad för fantastiska highscores med kameran.

Men allt detta till trots. Inte ens Frank West kan få mig att tycka att det känns som något annat än mjölkning av en populär serie. Dead Rising 2: Off the Record känns som en stor expansion mer än ett eget spel och man har inte ens bemödat sig med att åtgärda de brister som trots allt fanns i föregångaren. Jag kan fortfarande få oanvändbara sparfiler på grund av att tiden är för knapp på något uppdrag och när man får spela om långa sträckor på grund av de långa avstånden mellan checkpoints kan åtminstone jag hålla mig för skratt.

Dead Rising 2: Off the Record
Precis som i det allra första Dead Rising har Frank med sig sin pålitliga kamera och minst lika viktigt som att dräpa zombies är att dokumentera katastrofen.

Inte ens Chuck Greenes enerverande dotter slipper man. Eller... det gör man, men inte hennes symptom eftersom Frankie-boy själv ny infekterats och behöver jaga Zombrex som måste intagas på en specifik tidpunkt hela tiden. Något som för mig är ett minus och inte alls något en faktor som tillför något, tvärtom.

Det här räcker liksom inte att släppa som ett separat spel. Jag vet vad som händer och efter att ha klarat Dead Rising 2 flera gånger kan jag nästan tala med i mycket av den identiska dialogen. Det är som att Capcom ångrade sig efter tvåan och nu gjort det spel man innerst inne tyckte att det borde ha varit från början. Vilket det förmodligen också borde har varit.

Men Dead Rising 2 kändes till viss del gammalt redan när det kom förra året. Grafiken var primitiv, spelmekaniken likaså och anledningen till att jag ändå spelade det och älskade det, var den grundläggande underhållningen i att få dräpa en massa zombies på så fantasifulla sätt som möjligt. När jag nu förväntas gör allt igen i Dead Rising 2: Off the Record sparkar till och med ett fan som jag själv lite bakut.

Dead Rising 2: Off the Record
Frank West är som figur i runda slängar 11 gånger roligare än Chuck Greene.

Den primitiva grafiken, den styltiga spelmekaniken och bristen på andra nyheter än att man tagit tillbaka en funktion från det första spelet får mig helt enkelt att sparka bakut. Som nedladdningsbart material hade detta varit ett matigt och underhållande paket jag varmt skulle rekommendera, som separat spel (visserligen till något reducerat pris) är det däremot något som endast hardcore-fans av serien har anledning att införskaffa.

Jag liksom många andra tyckte Chuck Green var en torrboll, men det är först när man får tillbaka Frank man inser exakt hur torr Chucken egentligen var. Men det hjälper som sagt inte. Visst är Off the Record på flera sätt det spel jag önskar att Dead Rising 2 hade varit, men att utforska samma värld igen med alla de värsta bristerna intakta och grafik som var föråldrad redan för ett år sedan får mig att tycka att Capcom borde ha investerat tid och resurser på något bättre. Som ett rejält påkostat Dead Rising 3. Och då självfallet med Frank West som huvudperson.

Dead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the Record
Dead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the Record
Dead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the Record
Dead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the Record
Dead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the RecordDead Rising 2: Off the Record
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: left4lover
    2012-07-03 22:43
    finns alltid sandbox det bästa med spelet tycker jag.och jag har alla dead rising det här är det bästa tycker jag!
     
  • Skrivet av: Gaggan
    2011-10-22 11:40
    Köpte dead rising för någon månad sen spelade det 2 gånger och blev riktig besviken. Mina kompisar sa att det var askul...men nope.. left 4 dead 1 och 2 är sååå mycket roligare!
     
  • Skrivet av: onlydennishot
    2011-10-17 14:33
    Ärligt talat så ser det ut som DLC och tråkigt -.-
     
  • Skrivet av: BenneDoTb
    2011-10-17 08:47
    Nope! Har nu provat spelet och kan konstatera att konceptet är utdött för min del
     
  • Skrivet av: Seronei
    2011-10-16 14:32
    @Gamer 94
    Det är inte ett fullprisspel, det kostar lite under 200 till pc och 300 till konsoll. Kan ju vara värt att köpa det om man inte spelat Dead Rising 2.
     
  • Skrivet av: Cakeguy
    2011-10-14 21:33
    Kommer alltid älska Dead Rising.
     
  • Skrivet av: game_fan30
    2011-10-13 22:08
    Jag klarar mig med Dead Rising 2. Jag gillar spelet väldigt mycket men det jag stör mig på är att du alltid spelar mot tiden.

    Gamer94@

    I högsta grad. Några (mycket) få ändringar dock
     
  • Skrivet av: Gamer 94
    2011-10-13 16:28
    Jag förstår inte, är det ett fullprisspel som bygger på exakt samma koncept som Dead Rising 2 fast med Frank West?
     
  • Skrivet av: LIDLJUGEND
    2011-10-11 21:46
    Sex av tio? Det var lite väl generöst för denna halvprodukt. Detta är DLC a'la 90kr.
     
  • Skrivet av: sabac
    2011-10-11 20:41
    Aydoleun


    Jag älskar Dead Rising. Spelade tvåan för bara någon vecka sedan- Jag har nog spelat om storyn 20 gånger och även om den känns gammal så är den fortfarande riktigt kul.

    Ett spel som detta just nu kan verka ha dålig grafik, men grafik är inte allt, det är ju t.ex fortfarande kul att spela mario på sitt NES ibland.

    Om jag skulle ge tips på Zombiespel så hade detta gått före Resident Evil.

     
  • Skrivet av: killerjack
    2011-10-11 18:31
    Dead Rising är en skam för zombie genren!


    Sry
     
  • Skrivet av: Aydoleun
    2011-10-11 17:34
    Jag älskar Dead Rising. Spelade tvåan för bara någon vecka sedan- Jag har nog spelat om storyn 20 gånger och även om den känns gammal så är den fortfarande riktigt kul.

    Ett spel som detta just nu kan verka ha dålig grafik, men grafik är inte allt, det är ju t.ex fortfarande kul att spela mario på sitt NES ibland.

    Om jag skulle ge tips på Zombiespel så hade detta gått före Resident Evil.
     
  • Skrivet av: special ops
    2011-10-11 16:40
    Ser bra ut
     
  • Skrivet av: Les Claypool
    2011-10-11 15:12
    Jävlar vilket gnäll på tidsbegränsningar.
    Spela Sandbox mode och knip!
     
  • Skrivet av: Cakeguy
    2011-10-11 15:03
    Dead Rising 2 är ju skitbra, kommer skaffa detta till PC inom kort!
     
  • Skrivet av: KrigarN88
    2011-10-11 14:54
    Dead Island säger jag bara, stor värld med frihet fritt från tidsbegränsning och betydligt bättre zombie slakt med RPG element och många timmars hållbarhet online/offline.
     
  • Skrivet av: Patrikseve
    2011-10-11 14:13
    Köpte Dead Rising 2 och redan då störde jag mig otroligt på tidsbegränsingarna det styltiga spelmekaniken osv. Kunde aldrig spela mer än kanske 1-2 timmar in i storyn sen tröttnade jag, vilket var synd den här serien har enorm potential...

    Tyckte mycket bättre om Dead Island det var vad Dead Rising borde varit. Även det spelet lider av en del fel men är roligare att spela. Även Left 4 dead 1 och 2 är mycket roligare...

    Jag har alltid velat spela ett Zombiespel med premisserna som Dead rising men kan inte njuta av slutresultatet tyvärr, jag ska ge nr 2 en chans till senare, har dock spelat klart Rage och det skulle kunna vara passande med lite Zombie slakt...

    Kommer också vänta med till recesioner av Doom 4 det var ett märkligt slut på Rage även om spelet är bra rakt igenom (ska inte spoila något lovar)

    Kommer däremot inte köpa detta
     
  • Skrivet av: Captain_Dracula
    2011-10-11 14:04
    Många sexor i höst.. Pallar heller inte tidsbegränsning.
     
  • Skrivet av: Carbo the Hedgehog
    2011-10-11 13:49
    Dead Rising 2 med Frank West, inte äns för fullpris.

    Jag ser ingen anledning till att inte skaffa det här.

    Att de inte fixat tidsbegränsningen är ju sjukt korkat.

    Att ta bort tidsbegränsningen från Dead Rising 2 är det samma som om man tog bort Social Links från Persona.

    Sjukt korkat, i andra ord. Hela spelet är byggt runtom det.
     
  • Skrivet av: Mans92
    2011-10-11 12:58
    tidsbegränsning lalalalala..
     
  • Skrivet av: GreenLantern96
    2011-10-11 12:54
    Tja det är ju capcom, dom snålaste utgivarna på jorden. Kanske ett köp pågrund av att jag inte köpte det första dead rising 2.
     
  • Skrivet av: Naruto_Rasengan
    2011-10-11 12:53
    Dead Island är fettare helt enkelt.
     
  • Skrivet av: Simon Eriksson / GR®
    2011-10-11 12:46
    Om det inte hade varit för tidsbegränsningen i ala Dead Rising-spel hade jag gillat dem skarpt.
    Detta är ett inslag som förstör spelglädje totalt. Att de fortfarande kör med samma stil förbryllar mig.
     
  • Skrivet av: skogis_psp
    2011-10-11 12:27
    Att de inte fixat tidsbegränsningen är ju sjukt korkat.
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-10-11 12:04
    Usel expansion!

    Ser lika ruttet ut som DR2.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:6
Spelbarhet:7
Ljud:5
Hållbarhet:5
Vårt betyg:6/10
Plus:
Frank West är tillbaka, enorma mängder zombies att dräpa, skön humor
Minus:
Känns som DLC, föråldrad grafik, dålig system för sparfiler
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Capcom
  • Utgivare:
    Capcom
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    14 oktober 2011
Dead Rising 2: Off the Record
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 4% Grymt imponerad
  • 18% Känns ganska lovande
  • 24% Hade hoppats på mer
  • 48% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +