Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Battlefield 3

Text: Jonas Mäki

Efter sex långa år är det äntligen dags för Battlefield 3. Vi har klarat kampanjen, spelat co-op och bedrivit krig online för att ta reda på om Call of Dutys dagar är räknade...

EA har inte hymlat med saken. Battlefield 3 är framtaget som ett direkt svar på Call of Duty-seriens framgångar och nu tänker man ta upp kampen med Activision om spelarnas gunst på allvar. Därför finns några grundläggande skillnader mellan det sex år gamla Battlefield 2 och 3, där de två största är att det nu även finns en riktig singleplayer-del att spela igenom samt att även konsolerna får vara med och leka denna gång.

Båda är delar som tveklöst kommer få en del trogna Battlefield-fans att känna sig lite vilsna med vad som står till buds, men hur återkommer jag till senare. Istället trycker jag förväntansfullt på startknappen för att starta ett förhoppningsvis lika actionpackat som episkt äventyr som kommer få allt vad Call of Duty 4: Modern Warfare heter att skämmas.

Raskt kastas man in i rollen som sergeant Henry Blackburn som av oklar anledning inleder Battlefield 3 med att klänga på ett tåg. Men man hinner egentligen inte spela mer än att man lär sig spelkontrollen och får ta del av några eldstrider och quick time events innan perspektivet ändras till något helt annat.

Battlefield 3
Det märks att EA vill utmana Call of Duty-serien med Battlefield 3. Äventyret är upplagt på exakt samma sätt.

Blackburn sitter nu istället inspärrad på ett kontor där han ska förhöras av två barska höjdare inom den amerikanska regeringen. Konceptet är klassiskt och förhörsscener som denna får mig snabbt att tänka på fjolårssuccén Call of Duty: Black Ops. Något som visar sig vara helt korrekt, för minus växlandet i årtal byter man på samma sätt banor i takt med att Blackburn berättar sin version av vad han upplevt som amerikansk marinkårssoldat i Iran.

Det leder till ett friskt hoppande över världen av samma slag som vi sett i de senare Call of Duty-delarna. Ömsom är man i öknen och slåss, ömsom spelar man som någon helt annan figur, ömsom är man i en storstad och ömsom är man tillbaka på kontoret igen för nya förhör och mellansekvenser. Ett koncept som i sig hade kunnat vara bra, men storyn har svårt att gripa tag i mig. Det blir mest pliktskyldig militärlingo där alla filmklichéer från denna typ av förhör staplas på hög.

Att det ska vara så svårt att göra en riktigt bra historia i ett militärspel är ändå bra märkligt, eller så är det bara så att spelarna faktiskt inte bryr sig med tanke på hur passa populära de ändå är. Jag har inte svaret på den frågan men känner hur intresset sakta avtar när jag på löpande band bockar för bana efter bana med snarlika element som jag gjort så många gånger innan i framför allt Call of Duty-serien.

Battlefield 3
I det här kontorskomplexet finns hela röda våningar medan andra är helt gröna i exakt samma nyanser som användes i Mirror's Edge. En liten hyllning till Faiths äventyr, får man förmoda.

Här får man skjuta sig fram genom en typisk storstad i Mellanöstern, kriga sig genom marknaden, trånga gränder och gå inomhus ibland samt såklart avlossa raket på ett viktigt mål medan alla mina rotekamrater sitter snällt och väntar på att just jag ska skjuta trots att de lika gärna kunde ha gjort det själva. Därefter kommer som på ett pärlband den obligatoriska banan där man ska starta utan vapen, nattbanan där man i slutet ska kriga mot anstormande fiender medan man försvarar något, banan där man ska flyga och med hjälp av värmekamera skjuta små mål på marken, banan där man ska storma fienden tillsammans med massor av soldater på episka slagfält, banan där man ska skjuta sig fram genom ett kontorskomplex, banan där man ska köra tank och skjuta stativmonterad kulspruta, banan där man ska smyga, banan där man ska assistera sina krigare på håll med prickskyttegevär... Ja, ni fattar.

Nu har jag varit väldigt negativ, men jag vill tydligt poängtera att allt är väl utfört. Grafiken är ofta fantastisk och i synnerhet ljuseffekterna imponerar. Under mörka och blöta banor där åskoväder och flammande gevärsmynningar står för den mesta av belysningen som sedan speglas i omgivningarna går det inte att bli annat än hänförd. Dice har även gjort ett minutiöst arbete med detaljer och de gånger jag dristat mig till att gå omkring för att granska har jag kunnat beundra saker som detaljerad bilinredning i kärror man ändå inte kan gå in i och riktigt fläskiga effekter.

Lägg till det att ljudet är fullständigt fenomenalt. Krispigt, vasst och knallarna från vapnen mappas läckert efter akustiken i omgivningarna. Dessutom är spelkontrollen bra, och det är några riktigt feta strider man ställs inför under äventyret.

Battlefield 3
Det finns vissa problem med den artificiella intelligensen för både vänner och fiender.

Min personliga favorit är stormningen av Teheran dryga timmen in i äventyret där man får kuta nedför en slant med massor av soldater mot det pampiga Milad Tower i bakgrunden. Därpå vankas en både varierad och underhållande bana som dessutom hör till en av spelets snyggaste med ett till synes oändligt antal fiender som bara tigger om att får smaka hett bly. Nej. det är verkligen inte i utförandet problemet med singleplayer-delen sitter, utan i avsaknaden av fantasi.

Det finns helt enkelt ingenting som inte lika gärna hade kunnat vara Call of Duty. Och det inkluderar även bristerna som att mitt huvud tycks vara magnetiskt för kulor. Men bara ibland. Under en strid stod en av mina krigare på ett Humvee-flak med tung stativmonterad kulspruta och brassade på. Livsfarligt för fienden kan tyckas. Men när jag äntrade slagfältet långt bort i kompakt mörker med en liten pistol i handen vände sig hela fiendearmén från stridspitten på Humveen för att istället skjuta på mig.

Det här återkommer vid flera andra tillfällen där marinsoldaterna jag har med mig är så ointressanta att fienden väljer att skjuta på mig även när jag knappt ens deltar i striderna. Detta medan jag andra gånger kan stå full upplyst en meter bredvid en motståndare utan att denne för den sakens skull bryr sig om mig, utan bara fortsätter skjuta framåt oavsett vad jag tar mig för.

Battlefield 3
Blackburn och gänget kastar sig nedför en slänt i spelets allra bästa uppdrag,

Det går till och med så långt så att man under exakt hela spelet har en vägvisare som i detalj visar var man ska gå härnäst. Gud förbjude att man skulle få utforska lite eller behöva tänka efter själv någonstans. Det gör att Battlefield 3 går som på räls och det är heller inte speciellt utmanande för att inte stöta sig med någon spelare.

Förutom att det blir lite mellanmjölkskänsla över singleplayer-delen, bidrar allt hållande i handen samt bristen på utmaning dessutom till att äventyret snabbt är avklarat och efter 5-6 timmar rullar eftertexterna där otaliga svenska namn rullar fram över skärmen, och jag börjar oroat tänka att det här var en svag sjua i bästa fall. Var det verkligen allt, och varför heter detta egentligen Battlefield 3 och inte Battlefield: Bad Company 3?

Att grubbla över det hinner jag dock inte göra särskilt länge innan jag ger mig i kast med co-op. Tyvärr går det inte att spela två på samma skärm, men det hör ändå inte direkt till vanligheterna för PC och lär främst vara ett problem i konsolversionerna (som vi också ska recensera). Konceptet är som en vidareutveckling av mästerliga Spec Ops från Call of Duty: Modern Warfare 2 där man måste ta sig fram längs en bana utan att dö.

Battlefield 3
Visserligen är många strukturer lite väl blockiga, men ljuseffekterna är inget mindre än fenomenala.

Gör man det är det nämligen klippt och det är bara att börja om. Istället handlar det mer om att samarbeta, att utöva växelvis framryckning, att faktiskt ge nedhållande eld när polaren springer mellan betongsuggor och sedan samla på sig så fina poäng som möjligt. Och medan man gör det kan man även passa på att låsa upp lite extra lullull till multiplayern-delen av Battlefield 3.

Även om det mesta av det man gör i co-op baseras på delar ur storyn så gör tillskottet av en polare att anrättningen lyfts flera snäpp. Det är tight, väl genomtänkt och utmaningarna är designade så att det blir livsviktigt att ha en god kommunikation och bra samarbetsförmåga. Lite som det alltså ska vara i ett bra co-op-läge, om man så vill. Favoriten är att ge eldunderstöd till en grupp SWAT-soldater i en svår gisslansituation. Ett uppdrag som tål att spelas om många gånger i jakt på fin poäng att skryta med.

Just skrytandet är en stor grej med Battlefield 3. EA har nämligen lanserat Battlelog i och med Battlefield 3. En webbportal som till PC används för att visa upp sin imponerande (?) statistik, välja vilka servrar man vill spela på, samla sina Battlefield 3-vänner, fixa alla inställningar, skicka meddelanden och till och med starta spelet. En speciell lösning som jag spontant, likt en konservativ surgubbe, ogillade. Spel startar man på vanligt vis och inställningar gör man väl ändå i spelet?

Battlefield 3
Huvudpersonen i äventyret, staff sergeant Henry 'Black' Blackburn.

Faktum är dock att Battlelog ganska snabbt vinner mitt hjärta när jag ska ge mig i kast med multiplayern. Att sålla bort de spellägen jag inte vill ha, se vilka som är online, välja servrar och liknande går precis hur snabbt som helst tack vare det traditionella webbsidegränssnittet och det är naturligtvis sådana här lösningar som är framtiden istället för meckiga menyer som bara hardcore-spelare begriper sig på. Battlelog gör PC-versionen tillgänglig för alla och det lär vara ett handikapp att konsolversionerna inte är helt integrerade med detta.

Efter några timmar med co-op känner jag att förtroendet för Battlefield 3 börjar att ha återställts. Jag tycker helt enkelt allra uppriktigast att det var roligare än den spretiga och något oengagerande kampanjen. Men nu vankas multiplayer. Det blir att bläddra lite i Battlelog, hitta ett spel som lockar på en server med bra uppkoppling och sätta igång.

Det kan låta onödigt att påpeka det, men självfallet är multiplayer den stora grejen med Battlefield 3. Faktum är ju att Battlefield 2 inte ens hade ett riktigt singleplayer-läge utan mer var krig med botar, något som sannolikt inte hade varit gångbart idag, i synnerhet inte till konsol. Här kan upp till 64 personer drabba samman på jättelika banor som Operation Firestorm och Caspian Borders, och det är verkligen en syn för gudar.

Battlefield 3
Det är en ren fröjd att brassa på med tyngre doningar tack vare den nästan perversa ljudkvaliteten.

Glöm den småbuggiga och lite fattiga betan (som jag befarar har kostat mer än den smakat för EA), det är ju detta vi väntat på. Tempot, intensiteten och den snabba lättillgängliga känslan från Battlefield: Bad Company 2 kombineras i ett sanslöst krig som suger musten ur mig. Jetflygen är också tillbaka och att se dem susa förbi där uppe i luften medan helikoptrar cirkulerar omkring, horder av tanks och jeepar kör omkring på marken, infanterister störtar fram och prickskyttar trycker väl kamouflerat i buskage - är en så mäktig syn att jag under hela första matchen får fokusera minst lika mycket på hålla munnen stängd för att undvika dregel som på att skjuta fienden.

Dice har gjort flera justeringar till spelbarheten varav "Suppression"-systemet är den enskilda jag gillar bäst. Genom att brassa på mot en fiende får han suddigare syn och sämre möjligheter att själva skjuta tillbaka. Något som fungerar ypperligt mot framför allt prickskyttar som ofta brukar kunna bli rejält störande moment. Ett bra sätt att simulera den press man sitter inför med kulorna vinande runt öronen och gör att man faktiskt måste ta hänsyn även till missade skott.

Pluspoäng även för ett smart system för karaktärsutveckling. Visserligen låser man upp allt värre doningar allt eftersom, men faktum är att man är ganska dödlig från start i Battlefield 3 och inte känner sig handikappad på samma sätt som i Battlefield: Bad Company 2. Något jag applåderar då jag inte alls är speciellt förtjust i systemet med att man får bättre utrustning ju mer man spelar. Jag vill ha det rent, snyggt och rättvist.

Battlefield 3
Det saknas inte saker att göra när man spelar online. 64 personer gör att striderna blir milt sagt hektiska.

Även om de stora feta banorna är de som främst låter Battlefield göra skäl för sitt namn, är det stadsbanorna med färre fordon och färre personer jag gillar allra bäst. Att strida över broar i Paris på banan Seine Crossing med 31 andra personer i spelläget Conquest är hittills min givna favorit. Så hutlöst underhållande och böljande. Att lägga upp en fin strategi och sakta men säkert ta över motståndarlagets flaggor medan snaran dras åt om deras möjligheter att bedriva krig är bara för ljuvligt.

Något som väckte ont blod angående Battlefield 3 var när det kom fram tidigare i år att Dice inte planerade att ha med lika goda möjligheter att riva saker. Efter otaliga multiplayer-matcher kan jag bara konstatera att det stämmer. Visst kan man välta vissa träd och så vidare, men väldigt många byggnader är fasta objekt tänkta att stå där de står.

Det kan kanske tyckas vara en märklig prioritering med tanke på att bättre förstörelse är ett av huvudnumren med nya grafikmotorn Frostbite 2. För min egen del tycker jag dock inte att det är till någon nackdel, tvärtom vinner man spelmekaniskt på detta. Nu har man istället hittat en gyllene mellanväg där man faktiskt kan försvara sig ordentligt under en lång omgång Rush, men ändå kan njuta av att få riva något emellanåt och terraforma strukturer till något som bättre passar ens egna önskemål.

Battlefield 3
Att ha en skicklig pilot på sin sida som kan skydda mot övergrepp från ovan är den bästa livförsäkring man kan ha online.

Multiplayer-delen är var det verkliga underhållningsvärdet ligger i Battlefield 3. Det är sanslöst ösigt, varierat och böljande, och det står redan efter några matcher fruktansvärt klart att det är för detta man ska köpa spelet i vad som mycket väl kan vara årets multiplayer-kalas. Singleplayer agerar istället sänke, även om det hjälps upp något av den underhållande co-op-delen.

Man känner kort sagt av EA-snacket om att Battlefield 3 skulle vara ett direkt svar på Call of Duty, helt i onödan. Dice brukade leda denna genre, inte följa efter Activision, och jag är övertygad om att resultatet hade blivit ännu lite bättre om man gjort sin egen grej istället för ett snabbt äventyr enligt de riktlinjer som lades fram av Infinity Ward.

Förhoppningsvis kommer det inte dröja ytterligare sex år innan Battlefield 4 släpps. Men oavsett om det gör det är jag övertygad om att det fortfarande kommer att bedrivas krig på Dice Battlefield 3-servrar. För Dice multiplayer är av världsklass och så länge du köper Battlefield 3 för just onlinekrigandet kommer du bli en mycket lycklig gamer.

En andra åsikt

Jonas Elfving:
Jag kände det på mig, vid de tillfällen jag fått spela Battlefield 3 singleplayer tidigare i år. Inte är kampanjen något EA kommer vinna över Call of Duty-fansen med. Men det är däremot multiplayern. Onlineläget är en enorm krigsbuffé med många smarta spellägen, där varje match både ser och smakar unikt. Tack vare Battlelog går det blixtsnabbt att bjuda in sina vänner till rätt server och dra igång krigandet. Klasserna känns välbalanserade, Suppression-funktionen gör det extra livsfarligt att stå i kulregnet och de levande slagfälten spöar allt jag tidigare upplevt online i år. Kort sagt mästerligt gjort Dice, se bara till att fixa en singleplayer-kampanj nästa gång med lite mer originella inslag. 9/10

Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Foo_Fighters86
    2013-02-12 23:24
    Köpte detta spel via origin och gillar det skarpt! Fick en 3D skärm av frugan i present och vilket lyft spelet fick rekomenderas varmt.

    Jag har inte vågat mig på online ännu! Är rädd för att bli idiotförklarad eftersom jag aldrig spelat så! Klarade kampanjen på hard dock
     
  • Skrivet av: epsilon
    2012-09-16 18:57
    Hur har det inte fått en 10? Absolut snyggaste spelet just nu, om du kan köra på ultra dvs...
     
  • Skrivet av: mariolandiala
    2011-12-27 16:05
    Värför 8 grafik, det bra så behöver bättre betyg. Din dator är dålig så recensera inte bf3.
     
  • Skrivet av: ArcteryxGear
    2011-11-22 20:34
    Betyg 8 av 10 i grafik... Vad är det som händer egentligen? Svårt att ta dessa betyg på allvar när Skyrim med sina gryniga texturer (även på maxad PC) får 8:a i betyg. Och nej, det går inte att skylla på att betyget innehåller fler parametrar än texturupplösningar...
     
  • Skrivet av: SprängasakerärKUL12
    2011-11-09 12:50
    jag tycker egentligen både att bf och cod är dåliga spel, bf3 är åtmistonde lite bättre än cod men båda spelen är oorginela och båda spelen går ut på typ samma koncept, skjut massa presoner, få Xp, levla upp, repeat, det är kul i 5 minuter och jag ser inte rikitigt hur det änns är kul. Spelar heller som Falllout som fokuserar på singleplayer
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-11-06 16:04
    GormlessTosser:
     
  • Skrivet av: Deschain
    2011-11-04 18:09
    Tumme upp till GR för att hålla betygsinflationen i
    schack.

    Finns det möjlighet att testa bf3 på sin dator, typ demo ?
     
  • Skrivet av: thompa
    2011-11-03 13:18
    http://www.overclock.net/video-game-news/1155275-various-battl
    efield-3-outrage-germany.html

    Undvik!
    Så länge som de försöker att tvinga på konsumenterna spionprogram så kommer jag att pissa på dem.
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2011-11-01 13:47
    Jag vet inte riktigt vad du syftar på med för små kartor. Ja, kartorna var större i BF2 men då var också en fjärdedel av kartan helt död medan det var intensiva strider på andra platser. Dice har enkelt skapat balans och tagit bort all död mark som delar av kartorna på BF2 var fulla av.
     
  • Skrivet av: GormlessTosser
    2011-10-31 20:30
    Där satt den viktorgamer89.
     
  • Skrivet av: -Ogge-
    2011-10-31 15:57
    Efter att jag nu har fått spendera några timmar med spelet sedan release. Så måste jag säga att GR's betyg var något lågt. Då jag personligen tycker att grafiken minst är värd en 9'a. Det finns tillräckligt med stora kartor (ibland är de för stora, haha). SP har aldrig varit BF's grej då det är en MP-titel och inte SP och sen kan man ta och sluta jämföra CoD med BF. Två helt olika typer av FPS spel. CoD är snarare en förbättrad CSS version. Medan BF spel har ett helt annat upplägg. Bara för att det är FPS, modern krigsföring och att man springer runt och dödar varandra i båda spelen. Så behöver spelen inte vara lika. Trött på det där tjatet om vilket spel som blir bäst.

    Skulle MW3 få 10/10, ja då får det 10/10. Men det behöver inte betyda att det är bättre än BF3 som är i en helt annan kategori i sig.
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-10-31 11:46
    Trodde faktiskt att redaktionen skulle ge spelet 10/10 och blir faktiskt riktigt förvånad över att det får 8/10.

    Ska jag vara helt ärligt tror jag faktiskt inte att BF3 kommer att överträffa MW3. Jag känner på mig att MW3 kommer att få 9/10 i betyg. Min personliga åsikt är att ett spel som enbart måste förlita sig på multiplayer inte är särskilt bra.

    För att ett spel med både sp och mp ska vara bra måste bägge spellägen fungera och vara balanserade. Titta på CoD som både har briljanta kampanjer och episka multiplayerlägen. Sen finns ju också zombielägen i Treyarchs spel. Något sånt verkar ju inte Dice vara intresserade av att bjuda sina fans på...
     
  • Skrivet av: GormlessTosser
    2011-10-31 09:58
    Battlefield 3 är fint. Mycket fint. 8/10 är inget dåligt betyg. Inte alls. Men själv tycker jag att CryEngine 2 fortfarande är bäst.
     
  • Skrivet av: randomness92
    2011-10-30 12:40
    Håller med Anikorto, förstår inte hur man kan spela med ett kort på 40-50 fps som inte ens ger grafik fullt ut och sen sätta 8/10 för man inte har hårdvara för det.
     
  • Skrivet av: jompa111
    2011-10-29 23:21
    kommer troligtvis inte köpa detta först i jul då min hype helt dog... tycker däremot att GR har varit lite väl hårda i sin bedömning, grafiken är utan tvekan bland de bästa just nu. Tänk på att de satte 9 i grafik på black ops, och det är fulare än MW2. och vem bryr sig om storyn i ett battlefield spel? vill jag ha story köper jag varken cod eller bf, satsar på fallout istället isåfall.
     
  • Skrivet av: Anikorto
    2011-10-29 20:55
    @africanherbsman

    Bra länk där, det visar att ultra inställningarna är till för datorer med minst 2 GPUs.

    Mike har gjort ett stort misstag genom att spela ett spel som kräver dubbla GPUs med ett GPU, vilket resulterade i att grafiken blev sämre. Men det kommer han aldrig att erkänna.

    Jag tycker Mike ska hålla sig borta från PC spel, han bör endast hålla sig till konsoler.
     
  • Skrivet av: themaker1231
    2011-10-29 10:47
    verkar hyfsat
     
  • Skrivet av: africanherbsman
    2011-10-29 03:03
    @Jonas Mökig

    jaså Mäki du har ett sånt där magiskt gtx 580?

    http://www.sweclockers.com/artikel/14650-prestandaanalys-battlefi
    eld-3/4#pagehead

     
  • Skrivet av: Xx_koopa_zZ
    2011-10-28 23:12
    Haha vilken Fail bf3 är absolut inget hot emot call of sitt serien singel player suger hårt och online delen är inte bättre bf3 Kmr tappa mycket folk den 8e november cod har gjort det bästa liret som vanligt

    Tillagt 2011-10-28 23:21:
    Bf3 får 3 av 10 i betyg ingen känsla 8e nov = mw3 beast mode on
     
  • Skrivet av: Herr Spenat
    2011-10-28 23:07
    8:a i grafik är ju ett jävla skämt!
    Är ju bitvis näst intill fotorealistiskt.... du skriver ju även att du är hänförd. Tycker grafikhysterin har gått lite över styr på sistone.
     
  • Skrivet av: GormlessTosser
    2011-10-28 14:58
    Sämst med spelet: Helt klart ''Origin''
     
  • Skrivet av: Lurifaxfluxflax
    2011-10-28 13:44
    Fy fan vad lång tid installationen tar! Allt gick lungt men sen kom den på 19% och då går det fan i snigelfart. Det har gått en timme och är inne på 20%. Helgen hinner fan ta slut innan installationen är klar!
     
  • Skrivet av: thompa
    2011-10-28 12:18
    Ja det var väl ungefär som man kunde förvänta sig, single player suger rejält. Tramsig story som man kan misstänka är skriven av en kombination av Mossad och Fox News. Och full av tråkiga skriptade sekvenser.
    Single player får högst en 5:a i betyg.
     
  • Skrivet av: daniel84
    2011-10-28 10:14
    Spelet är snyggare på PS3 än på 360, enligt jämförelsen på lensoftruth.com.
     
  • Skrivet av: arbiter1949
    2011-10-28 00:35
    Grafken ser....jag vet, inte så bra ut som jag trodde på 360 iallafall.... Jag installerade spelet och sen så installerade jag HD: grejset... Nåt kanske cepade?
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:10
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Underbart multiplayer-stöd, sanslöst bra ljud, vanebildande co-op-läge, smarta Battlelog-funktioner, balanserat
Minus:
Fantasilöst singleplayer-läge, få riktigt stora multiplayer-banor
Spelinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    DICE
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 11% Multiplayer
  • 89% Singleplayer
Resultat
BETA +