Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Dungeon Defenders

Text: Love Bolin

Ett nytt Tower Defence-spel finns tillgängligt för nedladdning. Love har tittat närmare på om Dungeon Defenders är värt dina pengar och din tid

Om jag spelar Tetris, valfritt Shoot 'em up, eller Puzzle Quest i några timmar strax innan jag lägger mig så drömmer jag garanterat om spel om natten. Deras enkla upplägg gör att jag tvingats återupprepa samma handling om och om igen länge. Dessa feberliknande drömmar av repetition plågade mig även när jag under en period i min ungdom knegade på en arbetsplats där jag stod vid ett löpande band.

Den senaste tiden har jag spelat massor med Dungeon Defenders. Och som ett brev på posten har mina nätter fyllts med mana-samlande och orch-slakt. För trots allt djup är Dungeon Defenders ett otroligt repetitivt spel. Jag gör samma sak, hela tiden. Moroten är att nå en högre level, få ett bättre vapen eller att äntligen ha råd att köpa ett nytt coolt husdjur.

Dungeon Defenders
Börja med att logga in i en match där spelare med högre level redan byggt svinbra fällor. Spring runt och plocka all utrustning som fienderna tappat. Skäms över dina handlingar, men återupprepa redan nästa spelomgång.

Känns det igen? Såklart det gör. Men det hör inte till vanligheterna inom Tower Defence-genren. Trendy Entertainment har lyckats med en snygg sammanslagning av Tower Defence, action och rollspel. Och det fungerar riktigt bra. Speciellt om man spelar tillsammans över live eller på delad skärm.

Avkomman till fyra hjältar lämnas hemma i slottet. Deras ansvarslösa föräldrar lämnar dem i sticket trots att hemmet hotas av tusentals orcher. Att bygga fällor är svaret på invasionen. Men det är bara det första steget. För när skurkarna väller in duger det inte att passivt stå och titta på. Med svärd, magi och armborst hjälper man fällorna på traven.

Dungeon Defenders
Lila ljussättning, blått skimmer. Som en magiker sprutat diarré över hela spelet

Tyvärr har utvecklarna misslyckats helt med miljöerna. En medeltida värld har byggts upp. Så långt allt väl. Problemet är ljussättningen. Den går i alla skimrande färger och ger ett väldigt ovärdigt intryck. Lila ljus i massor. Och grönt. Och blått. Det blir en skinande soppa som skär i ögonen.

Dungeon Defenders
Menysystemet från helvetet. Oöverskådligt och förvirrande. Räkna med en del svordomar innan du lärt dig hur det fungerar.

Kan man ha överseende med detta och har dessutom förmåga att hantera de sämsta menyerna jag någonsin sett finns det massor av timmar att plöja ned i spelet. Själv spelade jag en hel del, men så plötsligt gjorde jag en obehaglig upptäckt. Den tid jag investerade i spelet gav inte avkastning i något jag skulle kalla njutbart. Jakten på erfarenhetspoäng blev mer ett tidsfördriv än en upplevelse. Då kan man lika gärna lösa korsord. Det är dessutom bättre för nattsömnen.

Dungeon DefendersDungeon DefendersDungeon DefendersDungeon Defenders
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: daniel84
    2012-06-03 01:16
    Finns även till PSN..
     
  • Skrivet av: repulse
    2012-05-20 13:10
    Spelet är hur kul som helst. Testade den först till min asus surfplatta, gillade den starkt så köpte den till 360'n.

    Adda mig om någon vill spela nån gång.
     
  • Skrivet av: _Gurra_
    2011-11-14 09:37
    Smaken är som baken, håller inte alls med. Otroligt kul och har ett otroligt djup - när du väl får ok prylar och börja förstå spelmekaniken litet så är det inte alls så svårt som ni verkar till o tro. OBS: detta skall spelas i goda vänners lag.

    Sedan tycker jag inte alls menyerna är bökiga - snarare så var de litet svåra att förstå de första 5 min tack vare ett litet annorlunda designval - men därefter är de en barnlek att navigera. Samma sak så tycker jag grafiken är väldigt snäll emot ögonen och fin ööverlag, gillart.

    Enligt mig är det här världens bästa arcade-spel och slår såväl Limbo, Castle Crashers som Torchlight på fingrarna. Väl investerade pengar och kan varmt rekomenderas till ALLA
     
  • Skrivet av: egi
    2011-11-10 23:22
    Detta spel är det bästa arcadespel som har släppts!!
     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2011-11-08 14:19
    Jag kan inte hålla med den här recensionen alls. DD överträffar spel som Orcs Must Die och liknande helt klart.

    Att man hur som helst kan hoppa in och ut ur co-op(upp till fyra st på samma konsol) är suveränt och jag tycker faktiskt att spelet är väldigt fint och mysigt. Så även mina vänner som lirat det med mig.

    Fast med att du skriver detta "Börja med att logga in i en match där spelare med högre level redan byggt svinbra fällor" så antar jag att vi inte riktigt är lika som spelare. Jag föredrar mer att sätta mig i soffan med en eller fler polare och klara banor på allt högre svårighetsgrad och de challenges som finns till.

    Jag vill bara med detta rekommendera spelet till alla. Verkligen skitroligt med polare i soffan och/eller på internet.
     
 
Grafik:4
Spelbarhet:7
Ljud:6
Hållbarhet:8
Vårt betyg:6/10
Plus:
Många uppgraderingsmöjligheter, varar länge, rolig genremix,
Minus:
Fult, återupprepande
Spelinfo
Dungeon Defenders
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +