Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Goldeneye 007 Reloaded

Text: Jonas Elfving

Actionklassikern Goldeneye 007 har gått från Nintendo 64 via Nintendo Wii till HD-konsolerna. Håller den gamla multiplayer-favoriten måttet?

Många får något gnistrande - eller ska vi för sammanhangets skull kalla det gyllene - i blicken när man nämner Goldeneye 007. När minnen av Nintendo 64-eran och otaliga multiplayerrundor långt in på småtimmarna kommer tillbaka blir man helt enkelt ...glad. Och sugen på mer. Wii-ägarna fick en chans till omspel i en omtolkning för ett år sedan, och nu kommer den varianten av förstapersonsskjutaren till HD-konsolerna. Det är en ännu roligare upplevelse.

James Bond som karaktär behöver förmodligen ingen närmare presentation och storyn från filmförlagan känner du säkert till. Kampanjen innehåller nyckelpunkterna från Brosnan-filmen; den där dammen, satellithotet, skurken Alec Trevelyan och kramsugna Xenia Onatopp. I Goldeneye 007 Reloaded "spelas" Bond dock av Daniel Craig.

Brosnans ersättare är fullt sysselsatt med varierade agentuppgifter under den cirka tio timmar långa kampanjen, och trots att jag sett två versioner av detta spel tidigare är det svårt att hålla sig från att spela en bana till, och en till, och - ja - kanske ytterligare en till innan läggdags.

Goldeneye 007 Reloaded
Ska man hitta något negativt med Goldeneye 007 är det fiendernas A.I, Den är lite väl korkad.

Vi bjuds på mycket smygande, och stealth-inslagen är riktigt lyckade; var inte förvånad om en droppe svett dyker upp när du ljudlöst försöker neutralisera vakter. Skulle det slås larm får du snabbt anpassa dig till intensiva eldstrider, och i de lägena levererar Goldeneye 007 Reloaded också. Siktet och Bonds rörelser fungerar finfint, och när du ibland får ratta fordon är allt tight programmerat.

Den normala svårighetsgraden är precis lagom och lägger du ribban ännu högre blir inte bara fienderna tuffare, du får även fler sidouppdrag som måste klaras för att avancera. Detta är något andra spel skulle må bra av: att ge oss nya uppgifter i stället för att bara kasta 9902 extra fiender mot oss.

En nyhet i denna utgåva av Goldeneye 007 är MI6 Ops-uppdragen, ett spelläge för soloagenten. Här spelar du i omgivningar tagna från kampanjen, i varianter med etiketterna Assault, Elimination, Stealth och Defense. Namnen skvallrar om upplägget; du ska döda alla fiender på kartan, försvara ett område, smyga dig fram utan att bli upptäckt och så vidare.

Goldeneye 007 Reloaded
Banorna i Goldeneye 007 Reloaded bjuder på varierade miljöer och smart design.

Vid mina första testrundor i detta läge surade jag mest över hur multiplayer var en omöjlighet, men efter ett tag insåg jag att det är själva poängen. MI6 Ops är till för enmansarmén, för ensamvargen, vilket förstås passar som hand i handske när det är James Bond vi talar om. Att kunna skräddarsy sina utmaningar är småroligt, och du kan laborera med fiendens styrka, mängden ammo och vilka vapen som ska finnas. För dig som seriöst nöter MI6 Ops lär dessutom online-topplistorna ge en del utmaning.

En smått irriterande detalj dock, som blir extra tydlig i MI6-läget, är den ganska bristfälliga artificiella intelligensen. Jag tvingas lyssna på samma dialogsnuttar från patrullerande vakter, om och om igen, bara för att jag smygit in och ut genom samma dörr. Vid vissa av mina anfall, inte bara de som görs i lönn, verkar det inte heller som att skurkarna kämpar tillbaka särskilt mycket.

Goldeneye 007 Reloaded
Ahh, krig på delad skärm. Du tjuvkikar väl inte på din motspelares halva?

Men förstås. Självklart är det i Goldeneye 007 Reloadeds multiplayer du kommer att tillbringa mest tid. Och här finns sannerligen ett packat flerspelarläge, vanebildande som koffeinkryddat socker, i en uppsjö olika varianter. De matcher jag hunnit köra med redaktionen har genererat minst lika många svordomar och glädjetjut, oavsett om det varit över delad skärm eller online.

Ännu fler kartor har lagts till, här finns nya spellägen som Bomb Defuse och Data Miner, och när du tar agentröjet online har du Sonys och Microsofts välbefolkade servrar att leka på - det var liksom aldrig samma sak på Nintendo Wii. Och variationen är suverän; att måla väggarna med paintball-färg eller spela en runda Golden Gun (där en träff är lika med döden) är fånigt roligt.

Det är också lite av en lättnad att springa omkring som Bond-världens färgstarka karaktärer i stället för generiska soldater. Oddjob, Jaws och Julius No med flera ansluter sig till kaoset och upp till 16 spelare kan kriga loss samtidigt.

Så se nu till att ditt spelschema denna späckade actionhöst även rymmer den gamle martini-sörplande dubbelnollan. Han förtjänar det.

Goldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 Reloaded
Goldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 Reloaded
Goldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 ReloadedGoldeneye 007 Reloaded
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Homer S
    2012-04-26 22:31
    Goldeneye 007 Reloaded är ett ytterst mediokert spel vars enda försäljningsargument egentligen är Bond-licensen och att det är en nytolkning av Nintendo 64-klassikern som revolutionerade en hel genre.

    Man behöver bara kika på omslaget för att förstå att detta inte har något som helst gemensamt med tidigare nämnda spel. Eller man bör i alla fall bli ytterst skeptisk till det. Här har man bytt ut Pierce Brosnan mot Daniel Craig. Samtliga skådespelare från filmen GoldenEye har faktiskt bytts ut. Ingen Sean Bean som Alec Trevelyan heller alltså. Supertrist, och allt hopp om en trogen remake är som bortblåst i samma sekund som man startar spelet.

    Det spelmässiga är i princip Call of Duty i grunden. Ärtbössor, scriptat till tusen och alltid lika ful och trist grafik. Medan det något år gamla Quantum of Solace var ett underhållande actionlir med ganska fin grafik och helt okej, om än standardmässigt upplägg, så är det här en betydligt latare produkt som i mitt tycke marknadsförs med en titel som inte alls håller vad den lovar.

    Jag hade väldigt roligt med Quantum of Solace, trots att jag inte förväntade mig att jag skulle ha det. Här är det precis tvärtom, och jag upplever spelet som oerhört blekt - inte bara färgmässigt, utan också stämningsmässigt. Här återfinns i princip ingen som helst likhet med filmen den baserats på, och att lura mig att jag spelar Bond när det egentligen bara är ytterligare en dötrist militärshooter i taskig förklädnad är inte något jag blir speciellt lyrisk över.

    Skäms på er, Activision.
     
  • Skrivet av: maaden
    2012-04-26 16:26
    199 kronor nytt på Gamestop, äntligen ett vettigt pris
     
  • Skrivet av: GAMER 24-7
    2012-01-07 00:28
    Körde demot häromdagen. Jag blev lite besviken, de har ju ersatt Brosnan med Craig. FAIL!

    Sen trodde jag ju att det skulle finnas o ladda hem för 800 mspoints. Nehej inte det heller.
    Tänkte ju att Beyond Good & Evil HD kostar 800 mspoints och inte f_n är Goldeneye värt så mycket mer.

    Så att köpa det för 599:- Nej f_n kommer aldrig på fråga. Greedy bastards!
     
  • Skrivet av: Augustus
    2012-01-04 09:09
    Står som Alec i filmens credits, så han heter Alec.
     
  • Skrivet av: Jackowski
    2011-12-16 04:35
    hans smeknamn var alec han heter egentligen alex... i spelet...

    Tillagt 2011-12-16 04:35:
    jupp dom borde skämmas som har sabbat detta legendariska spel...

    plus att dom har lagt in daniel crage damn...
     
  • Skrivet av: Tallica
    2011-12-07 23:21
    fyfan asså, activision... testade demot nyss och det var inte bra överhuvudtaget... det har bara tagit cod-motorn och lagt in lite grejer. animationerna var pinsamma och grafiken var inget att tjoa över hade hoppats på en bättre remake då Goldeneye till N64 var ett grymt bra spel. det fanns dock stunder då demot var kul när man fick lite bond-känsla , men oftast förstördes det av att man inte fick göra grejerna själv, utan att Bond gjorde det automatiskt...
     
  • Skrivet av: Chinballz
    2011-12-06 16:18
    @Jackowski

    Han heter Alec Trevelyan, och Orumov heter Orumov.

    Det är ytterst beklagligt att någon tvingar dig att spy över spelet.
     
  • Skrivet av: Jackowski
    2011-12-04 00:25
    activson har åter igen förstört ett bra spel... vart fan tog rare vägen serieöst activson kolla på realoded och se vad ni har gjort med ett spel som var en riktigt nintendo favorit...


    han hete inte alec FFS hans namn var alex och aromov hade inget annat namn än det.... gaaah det ser ju ut som call of duty ?

    simpla menyer.... samma upplägg som cod fast i agent form.... ni har förstört så sjukt fina minnen att jag tvingas spy över spelet och försöka spela igenom det.....



    OBS!! jag försöker säga att activson har sabbat ett exklusivt rare spel det är vandaliserat enligt mig.... och på toppen har dom använt creg daniel creg eller hur hans namn nu stavas.... det gjorde ju ännu mer att spelet får mig att glömma bort hur det va då det kom...


    dom som håller med kan ju kommentera vidare på mitt inlägg.....
     
  • Skrivet av: Skytrip
    2011-11-25 19:17
    @Matillion det är inget man glömmer
     
  • Skrivet av: Matillion
    2011-11-25 11:03
    Minns när de sa "Wii-exlusivt". Ho ho ho.
     
  • Skrivet av: Jackowski
    2011-11-18 04:03
    haha det här är mer för dom som gillar upp lägget har absolut ingenting emot det här är lite mer nightfire känsla i det hela ett spel skall väl vara linjärt ? skall följa en röd tråd vill du ha olinjära spel stev spela rpg spel
     
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-11-12 22:33
    hur kunde xbox å ps3 ägarna bli avundsjuka på ett spel som är goldeneye 007 i Cod förklädnad?
     
  • Skrivet av: Stevenson
    2011-11-11 22:28
    Köpte det för nån dag sen. Extremt dålig singleplayer. Jättetråkiga banor, oförskämt linjärt (i motsats till originalet), usel story, sämst helt enkelt. Dock är multiplayern riktigt bra. Synd bara att inte den heller är helt i anda med originalet. För mycket COD över det hela.
     
  • Skrivet av: Albertoz
    2011-11-11 18:36
    Har det till wii.
    Synd bara att det inte är Brosnan som är Bond
     
  • Skrivet av: Baxter
    2011-11-10 20:28
    Lite tråkigt att grafiken är så kass, är ju lite det som är grejen med en remake.
     
  • Skrivet av: jpkillah
    2011-11-10 20:27
    MÅSTE HA ! Älskade/älskar goldeneye till n64
     
  • Skrivet av: Imperial scout
    2011-11-10 19:52
    Får nog skaffa det senare, då jag inte har tid för fler spel den här hösten.
     
  • Skrivet av: gameboy89
    2011-11-10 16:32
    Jag var inte beredd på att det skulle bli så här bra betyg!!
     
  • Skrivet av: Captian Price
    2011-11-09 23:26
    Lockar faktiskt riktigt mycket!
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-11-09 21:01
    Saknas bra artificiell inteligens i många saker nu för tiden.
     
  • Skrivet av: dukedoom72
    2011-11-09 16:54
    bra val, träbollen Craig i stället för Brosnan. å vem är Q? Just din bäver?
     
  • Skrivet av: williamcool
    2011-11-09 16:42
    grafiken gör inget. måste ha detta

    Tillagt 2011-11-09 16:44:
    vänta om detta, MW3 och BF3 fick en 8:a så kan Skyrim få bättre . jag tror det får en 9:a
     
  • Skrivet av: Tramblin
    2011-11-09 15:41
    jag testade spelet vid Gamex och det känns mer som COD med grafiken och kontroll. Detta är riktig bra tycker jag

    Ja det känns mycket som COD. Onlinedelen har en del problem som att matchen inte vill starta eller att man helt slumpmässigt droppas.
     
  • Skrivet av: Captain_Dracula
    2011-11-09 15:15
    Sweet. Samma betyg som Battlefield 3 och MW 3.
     
  • Skrivet av: GAB Chris113
    2011-11-09 14:05
    jag testade spelet vid Gamex och det känns mer som COD med grafiken och kontroll. Detta är riktig bra tycker jag
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Varierad action, genomrolig multiplayer, bra hållbarhet, skön Bond-stämning
Minus:
Halvgammal grafik, halvdan artificiell intelligens
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Eurocom
  • Utgivare:
    Activision
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Premiär:
    04 november 2011
Goldeneye 007 Reloaded
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
  • 7/10 El_Tobio
    James Bond är tillbaka i Goldeneye Reloaded, men...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 9% Grymt imponerad
  • 3% Känns ganska lovande
  • 27% Hade hoppats på mer
  • 45% En besvikelse
  • 15% Va, har den visats?
Resultat
BETA +