Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Super Mario 3D Land

Text: Oskar Nyström

När Nintendo utannonserade Super Mario 3D Land lovade de att det här skulle bli spelet som visar vad konsolen går för. Oskar har stampat på fler Goombas än han kan räkna till och betygsatt 3DS verkliga elddop

Som strumpsniffande lågstadieelev testade jag för första gången Nintendo 64 hos min gode vän Linus. Spelet på skärmen liknade inget jag som Sega Mega Drive-ägare någonsin sett förut. Det var ju onekligen Super Mario som skuttade omkring där på skärmen, men en ökning hade skett i antalet dimensioner och jag sögs riktigt in i den virtuella världen som presenterades framför mig.

"3D! Det är som Super Mario World fast på riktigt!", skanderade jag i kapprummet dagen därpå innan jag satte mig vid min bänk och jobbade heltidstimmar för att bli bäst i hela klassen på att rita en korrekt illustrerad Mario-serietidning i väntan på höstens stundande födelsedag och därmed, potentiellt, en alldeles egen Nintendo 64.

Super Mario 3D Land
Designen i Super Mario 3D Land är helt förtjusande, men kommer inte till sin fulla rätt om man spelar med 3D-effekten neddragen.

Inte helt annorlunda lär det låta i precis samma kapprum på plan två på Stodeneskolan i och med släppet av Super Mario 3D Land. Den här gången är 3D-effekten autostereoskopisk tack vare Nintendo 3DS övre skärm, men känslan av att världen innanför rutan nästan går att ta på kvarstår. Super Mario 3D Land känns verkligen som spelet som Nintendo hade i åtanke under utvecklingen av sin senaste bärbara konsol.

Lekfullheten med visuella effekter ligger där som ett ljuvligt omsorgsfullt täcke över varje bildruta och om du råkar vara en av de som både kräks och blir blind av 3D-effekten skulle jag gå så långt som att avråda dig från ett köp. Super Mario 3D Land är helt enkelt inte ämnat för något annat än stereoskopisk 3D som inte bara bidrar till den primära spelbarheten utan dessutom jämnar ut grafiken på ett sätt som övriga 3DS-spel bör - och lär - ta lärdom av.

Med det sagt är det väl brukligt att sammanfatta spelets bakgrundshistoria som i sedvanlig ordning bör klassas som mindre omfattande. Bowser, en grinig sköldpadda med taggar på skalet, kidnappar Peach, en prinsessa som verkligen bör byta lås på ytterdörren, och vår hjälte Mario tvingas återigen sätta iväg genom åtta varierade världar för allt vad benen bär. Allt för att rädda dagen. En uppgift som han tar med ett leende på läpparna från första bildruta till sista.

Super Mario 3D Land
Vyn byter titt som tätt mellan sidscrollande och öppen vilket öppnar för variation. Det blir verkligen aldrig tråkigt.

Super Mario 3D Land är alltså ett äventyr av den klassiska plattformsvarianten där det enda målet är att ta sig till slutet av varje bana för att progrediera genom de åtta världarna och till sist ge Bowser på nöten och därmed rädda prinsessan. För att hålla konceptet fräscht har Nintendo valt att implementera de bästa beståndsdelarna från tidigare spel i serien samtidigt som mängden nyheter lyckas imponera ordentligt.

Min största farhåga var att 3D Land skulle påminna allt för mycket om New Super Mario Bros. Wii som i ärlighetens namn kändes som en enda stor, om än underhållande, nyversion av Super Mario World, men så är alltså inte fallet.

Man har exempelvis valt att blanda friskt mellan öppna världar i tre dimensioner och klassiskt löpande i två och en halv dimension. Med det menar jag att man, förutom åt höger och vänster, även kan röra sig i djupled. Spelkontrollen är även den en enda härlig mix mellan gammalt och nytt där du håller in en knapp för att springa snabbare och simmar genom trycka på hoppknappen för att ta ett simtag uppåt i vattnet medan du sjunker om du låter bli.

Super Mario 3D Land
Tanooki-svansar ser man titt som tätt. Inte bara på Mario, utan på allt från Goombas till självaste Bowser.

Nya fiender, musik, dräkter och innovativ bandesign samsas med familjära element och uppgraderingar där den mest frekvent använda och saknade helt klart är tvättbjörnsdräkten. Med den på kroppen ser Mario inte bara extra vacker ut utan kan plötsligt sväva majestätiskt genom luften. Han kan dock inte flyga på samma sätt som i Super Mario Bros. 3. Tråkigt nog.

Vid slutet av varje värld väntar en bosstrid. I enlighet med Super Mario Bros. 3 har Bowser gett sina barn ansvaret att vakta vägen mellan de olika världarna, och även rörelsemönstret känns igen för den som minns så långt tillbaka. Tyvärr erbjuder bossarna ingen egentlig utmaning utan känns mest som ett lätt tidskrävande hinder mellan mig och vansinniga speed runs.

Överlag känns svårighetsgraden lite fördummad, och det är uppenbart att även de minsta och nybörjare ska kunna ta sig igenom de första världarna utan att slita av sig håret. Först på värld 5 börjar jag uppleva ett respektabelt motstånd, och det är såklart trist eftersom att det bara är fyra världar kvar.

Super Mario 3D Land
Bosstriderna är i regel alldeles för lätta då de i grund och botten är nyversioner av gamla Super Mario Bros. 3-bestar. Det blir helt enkelt för lätt att undvika attackerna när man kan röra sig i djupled också.

Tur då att Nintendo räddat situationen genom att stoppa undan gömda guldpengar som jag måste leta upp och fånga in för att låsa upp hemliga banor. Även detta är ju ett urtypiskt exempel på hur Nintendo belönar sina mest utforskningstörstande fans.

Med välkomponerad musik och barnsligt supersköna ljudeffekter är det annars synd att hårdvaran i sig inte har ett bättre ljudkort. Där den stereoskopiskt tredimensionella grafiken och designen suger in mig i svampriket lämnar ljudkvalitén en del att önska.

Super Mario 3D Land
Nintendo 3DS visar sig snabbt sitta på det ultimata verktyget för problemlösning med en nymodig, visuell, knorr.

Ofta låter det lite smått torftigt, och ett rejälare lagringsutrymme i kombination med ett ordentligt ljudkort hade öppnat upp för rent fantastiska upplevelser av symfoniska mått, vilket hade belönat spelaren med bra hörkåpor. Nu blir det aldrig riktigt så, tråkigt nog.

I slutändan är 3D Land, trots sina fjuttiga skavanker, ett fullvärdigt komplement till serien som verkligen visar vad konsolen går för. Super Mario Galaxy 2 är fortfarande bäst, men med knapp marginal den här gången. Äger du en 3DS finns det ingen tvekan om saken. Lev på nudlar om du så måste. Super Mario 3D Land är konsolens obligatoriska spel.

Super Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D Land
Super Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D Land
Super Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D Land
Super Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D Land
Super Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D LandSuper Mario 3D Land
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: chippo85
    2013-03-28 09:07
    Ett superbra tidsfördriv vid en långresa. Lite för lätt ibland. Men tillräckligt godkänt för att vara bärbart. Super!
     
  • Skrivet av: jonteponte2
    2013-03-10 18:55
    Mitt första 3DS spel och jag älskar det fortfarande (Ungefär ett halv år sedan jag skaffa det). Rekommenderar starkt till alla som gillar mario
     
  • Skrivet av: xboxfan
    2011-12-29 01:03
    Har det här kul.
     
  • Skrivet av: Tano48
    2011-12-17 00:17
    GR utnämnde detta till Årets bästa bärbara spel!
     
  • Skrivet av: Daemonhuntard
    2011-11-21 11:02
    Lite väl enkelt för att vara ett Mario spel
    är på 6e världen nu och har 87 extraliv

    utan "fusksvans"

    och väldarna saknar genomgående teman

    men annars är det helt j*vla underbart, och ett av dom bästa bärbara spelen på länge
     
  • Skrivet av: jontethegamer
    2011-11-20 21:43
    Sjukt kort spel
     
  • Skrivet av: CapYx
    2011-11-19 15:41
    Riktigt kul spel!
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-11-18 18:39
    Detta Mario spel lär hoppa långhopp från spelbutiken till min samling snarast till Jul.
     
  • Skrivet av: Tano48
    2011-11-17 14:53
    Saippuakauppias: Herregud. Att det ens finns sånna här troll på Gamereactor. Shit. Tror bara du säger att du kört Zelda för att det ska låta lite mer realistiskt. Antar att du är en av de som BARA kör CoD och tror att det är bäst och ALLT annat som är BRA är sämst. Hoppas du bli bannad från Gamereactor.
     
  • Skrivet av: GW Jocke
    2011-11-16 21:08
    @Saippuakauppias

    Haha, alla har väl sin smak så ska väl acceptera vad du tycker. Själv tycker jag zelda är den bästa spelserien som skapats, varav Ocarina of Time kanske är värdens bästa spel imo.
     
  • Skrivet av: Razpootin
    2011-11-16 20:36
    @Saippuakauppias

    Har du spelat A Link to the Past på N64, det var fan!
     
  • Skrivet av: Saippuakauppias
    2011-11-16 19:13
    Tano48: Zelda är ren skit. Absolut världens mest överskattade spel. Hittils i historien har do ladrig utgivit ett enda spel som har vart värt att spela. Och ja, jag har spelat majoras mask och ocarina of time och a link to the past på Nintendo 64. REN JÄVLA SKIT!!
     
  • Skrivet av: Tano48
    2011-11-16 15:52
    Sacred_Games: Zelda?
     
  • Skrivet av: _ElChicoOfWisdom_
    2011-11-16 14:18
    Enkelhetsgraden i New Super Mario Bros var verkligen enerverande. Först i och med att jag började samla guldpengar fick jag någon slags utmaning. Ett fett minus i sådana här spel. Super Mario ska inte vara enkelt. Det ska vara frustrerande och belönande.

    Tråkigt att 3D Land fortsätter i samma spår...
     
  • Skrivet av: Barsneaker
    2011-11-16 07:40
    via mobil *visk* Det finns 8 nya special worlds efter. World 8, så ni vet.
     
  • Skrivet av: Sacred_Games
    2011-11-16 02:31
    Super Mario, en av de få spelserier som alltid levererar
     
  • Skrivet av: Tano48
    2011-11-15 23:28
    Wow Bra recension, bättre än Elfvings Zelda recension tycker jag. Detta verkar sjukt grymt. Hade nästan hoppats på en tia då båda SMG-spelen fick det, och det här verkar vara i like bra klass. Årets bästa bärbara spel?
     
  • Skrivet av: Linkjr
    2011-11-15 22:20
    Årets bärbara spel är äntligen snart här. Bra recension och spelet ser helt fantastiskt kul ut.
     
  • Skrivet av: MajorFailure
    2011-11-15 22:05
    Har nog aldrig förr sett ett mario spel som fått minus på ljud fronten ;) Nästintill inget Nintendo lir överhuvudtaget!
     
  • Skrivet av: Fuwalafuwalu
    2011-11-15 21:02
    All these games look the same.

    Det där var lågt Gott. :H
     
  • Skrivet av: gurage
    2011-11-15 20:06
    -Bojkotta spelet, fan Mario har ju på sig päls!!!!!! PÄLS ÄR MORD; PÄLS ÄR MORD PÄLS ÄR-

    *ljud i bakgrunden, vas går i kras, kvävt skrik *

    Förlåt, jag glömde logga ut och PETA passade på som vanligt. GO MARIO, you rock that fur!
     
  • Skrivet av: Barsneaker
    2011-11-15 20:06
    via mobil Spelet rockar. Punkt
     
  • Skrivet av: Mygga
    2011-11-15 20:05
    Jag som ägare av ett 3DS sedan releasedagen hoppas verkligen att detta kan bli det första 3DS spel jag kommer ha kul med. Och ja, jag har spelat Ghost recon men tröttnade efter andra banan.
     
  • Skrivet av: Ridley
    2011-11-15 19:57
    Oskar! När du nämner svårighetsgraden så tar du ju inte upp Spoiler:de 8 världar man låser upp efter att ha klarat av de 8 första. Det är ju där den riktiga utmaningen infinner sig, vad jag förstått!
     
  • Skrivet av: Gamer_93
    2011-11-15 19:04
    Har jag tur kommer det här spelet och Skyward Sword på fredag...
    Jag undrar vilken jag ska spela först?
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:10
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:9/10
Plus:
Fantastiskt användande av hårdvaran, utsökt design, perfekt spelkontroll, nostalgiskt, nyskapande
Minus:
Alldeles för enkel inledning, smårisig ljudkvalitét
Spelinfo
  • Format:
    Nintendo 3DS
  • Genre:
    Plattform
  • Utvecklare:
    Nintendo
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    18 november 2011
Super Mario 3D Land
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
  • 9/10 Wii64
    Mario är tillbaka med fler skoj och roliga...
  • 8/10 CapYx
    Super Mario 3D Land är ännu ett plattforms spel...
  • 10/10 Farre93
    Super Mario 3D Land är ett helt nytt Mario...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +