Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Professor Layton and the Last Specter

Text: Love Bolin

Ett skuggliknande jättespöke ödelägger hus efter hus i byn Misthallery. Invånarna är som paralyserade inför detta hot. Ännu en gång faller det på Laytons lott att reda upp i röran

Det är svårt att ha något nytt att säga om det senaste spelet i en spelserie som vägrar förnya sig. Det fjärde DS-spelet med Professor Layton är precis lika bra som sina tre föregångare. Det är bekvämt, klurigt och utan överraskningar. Det kanske låter som kritik från min sida, men bristen på utveckling känns egentligen inte som ett större problem. Professorn hittade formen redan i första spelet. Vi har sedan vårt första möte avnjutit hundratals små tankenötter tillsammans och jag ser redan fram emot ännu fler.

Om jag skulle framtvinga förändring så skulle jag slåss för formatbyte. Kluriga gåtor i tre dimensioner till 3DS, eller kanske ännu hellre: högupplösta gåtor till Ipad eller Vita. För det enda som börjar kännas lite gammalmodigt är bildgåtorna med sin tråkiga suddighet. De flesta gåtor hade kunnat göras betydligt tydligare på en högupplöst skärm. Dessutom hade den charmiga tecknade stilen känns ännu lite fräschare om utvecklarna haft några extra pixlar att jobba med.

Spectre utspelar sig flera år innan de tidigare spelen. Professorn är yngre och Luke är en förvånansvärt introvert snorunge som inte riktigt hunnit växa in i sitt äldre äppelkäcka jag. Det passar mig som hand i handske. Luke har med sin peppiga attityd alltid varit som en vagel i ögat. Här är han mer återhållsam.

Professor Layton and the Spectre's Call
Ånej, en jättelik demon som ödelägger ett helt samhälle! Sätt genast på tekannan.

Som vanligt är det en by med imbecilla pajasar som behöver räddas. Denna gång från en stor skuggvarelse som terroriserar staden. Övernaturliga ting? Bah, säger professorn som tror på logik, vetenskap, svaga kvinnor och starkt te. Här gäller det att grundligt utforska omgivningarna för att hitta en trovärdig förklaring till eländet.

Precis som i tidigare spel är alla människor man möter nästan obehagligt intresserade av pussel och små tankenötter. Om du praktiserar professorns motto " inga gåtor får lämnas olösta" så har du ett rejält gäng timmar framför dig. Oavsett samhällsklass, kön eller ålder; alla du möter har en tankenöt i bakfickan.

Professor Layton and the Spectre's Call
Om du inte äger spelet själv kan du tillverka detta pussel av små pappersbollar, kartong och tejp. Så kan du försöka lösa det med instruktionerna ovan. Mycket nöje önskar Gamereactor.

Det största mysteriet finns dock inte i spelet, utan i lokaliseringen av Professor Layton and the Last Specter. I resten av världen utanför Europa finns det nämligen ett extra spelläge som det inte verkar som om vi får njuta av. Det kallas "Professor Layton's London Life" och är som ett Animal Crossing-liknande spel som utspelar sig i London. Varför inte vi får ta del av detta vet jag inte. Ett annat mysterium är att spelet vi fick skickade till oss inte var den europeiska versionen, jag har spelat den amerikanska. Där Professor Layton's London Life alltså finns tillgängligt. Vad säger du om det, professorn?

Professor Layton and the Spectre's Call
Nu verkar det inte som vi kommer att få njuta av detta spelläge, men en bild från Professor Layton's London Life kan vi bjuda på.

Naturligtvis har jag inte tagit med spelläget i beräkningen och betyget jag sätter blir högt även om vi européer verkar bli snuvade på denna konfekt. Det huvudsakliga spelläget duger gott till att generera ett högt betyg och professorn är i högform, precis som han varit länge nu. Så länge Level 5 fortsätter att leverera nya gåtor så kommer jag att göra mitt bästa för att lösa dem.

Professor Layton and the Spectre's CallProfessor Layton and the Spectre's CallProfessor Layton and the Spectre's CallProfessor Layton and the Spectre's Call
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: robomon
    2011-11-24 21:28
    Själv tycker jag det är alldeles underbart.
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-11-23 19:26
    Hade testat om jag bara haft tid...
     
  • Skrivet av: Devilsknight
    2011-11-22 20:27
    Vad exakt är poängen med dessa 2 sidiga recensioner (som har mindre text än fd ensidiga)?
    Mer reklam, fler "hittar"? Irriterande är det hursomhaver.
     
  • Skrivet av: RockmanZero
    2011-11-21 19:22
    "Så länge Factor 5 fortsätter att leverera nya gåtor så kommer jag att göra mitt bästa för att lösa dem."

    För mig får hellre Level 5 fortsätta leverera nya gåtor. Men Factor 5 får hemskt gärna leverera lite mer Turrican.
     
  • Skrivet av: Kratos922
    2011-11-21 18:52
    @gangar

    Det har gått att få tag i på nedladdningssidor i över 1 månad.

    Bra spel för övrigt.
     
  • Skrivet av: Albinmo
    2011-11-21 18:08
    Layton är kung och förmodligen den serie jag haft roligast med på DS. Som en sann gentleman kommer jag skaffa det här och lösa varje gåta.
     
  • Skrivet av: gangar
    2011-11-21 18:01
    @rasengan456
    Du har ju inte ens spelat det.
     
  • Skrivet av: Minilena
    2011-11-21 17:09
    Jag har ingen aning om vad en vagel är, men jag vill inte ha den i ögat....
    Typos åsido; åh vad jag vill ha alla Layton-spel :] Har bara kört det första, och ska nog önska mig resten i julklapp eller något.
     
  • Skrivet av: Touchdown
    2011-11-21 16:46
    rasengan456:

    Ja, klarar man inte av att lösa gåtorna blir man kanske lite sur Håll dig du till någon fps

    PS. 85 på Metacritic
     
  • Skrivet av: rasengan456
    2011-11-21 15:42
    skit spel....
     
  • Skrivet av: Alex09
    2011-11-21 14:40
    Definitivt ett köp!
     
  • Skrivet av: Cress
    2011-11-21 13:47
    ska prova detta.
     
  • Skrivet av: linussa
    2011-11-21 13:18
    kanske ett köp
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Trevliga gåtor, mycket innehåll, läcker design, atmosfäriskt, härliga karaktärer
Minus:
Lite suddig grafik i vissa gåtor
Spelinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Genre:
    Pussel, Äventyr
  • Utvecklare:
    Level 5
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 7 år
  • Premiär:
    25 november 2011
Professor Layton and the Spectre's Call
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
  • 9/10 robomon
    Professor Layton får ingen vila. På tre spel har...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 7% Grymt imponerad
  • 2% Känns ganska lovande
  • 33% Hade hoppats på mer
  • 44% En besvikelse
  • 14% Va, har den visats?
Resultat
BETA +