Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Gears of War 3 - Raam's Shadow

Text: Mathias Holmberg

I denna minikampanj till Epics trea har Mathias Holmberg upplevt Locust-krigets tidigare dagar, och återbekantat sig med en av tidernas mest ökända slutbossar

Gears of War-serien är ingen främling för nedladdningsbart material, oftast i form av nya multiplayer-banor vars syfte är att skänka den brutala online-slakten ytterligare livslängd. Nu har dock Epic Games valt att försöka sig på någonting nytt. Raam's Shadow, som den senaste expansionen kallas, är nämligen en tre timmar lång minikampanj som känns lika påkostad som många fullprisspel där ute. Här följer vi Zeta Squad, som under Locust-krigets tidigare dagar får i uppdrag att evakuera civila från storstaden Ilima. Detta samtidigt som himlen blir allt mörkare, och välkomnar den djävulska Kryll-svarmen som kommer för att äta allting i sin väg.

Som prolog till hela trilogin är Raam's Shadow en väldigt belönande upplevelse för insatta fans, då det görs en rad referenser till framtida händelser. Ett antal bekanta ansikten dyker även upp, inte minst i form av General Raam, den ökända slutbossen från det allra första Gears of War-spelet. Annars så är det mer av samma som bjuds här. Raam's Shadow både känns och ser ut som Gears of War 3, både på gott och ont.

Gears of War 3
Då RAAM's Shadow utspelar sig före den riktiga trilogin kan miljöer som ännu inte förintats helt och hållet skådas. Trevligt!

Epic har helt enkelt byggt en klassisk Gears of War-kampanj, fast i mindre format. Det köttas och slaktas med motorsågar och hagelbössor när Locust-horden attackerar Ilima. De som förväntat sig någonting nytt och fräsch rent spelmässigt kommer därför att bli besvikna. Med det sagt så är spelmomenten här lika varierade som alltid, med högintensiva strider som avlöses av lugnare, mer atmosfäriska sekvenser.

Kapitlet i den övergivna skolan är extra spännande, med exploderande tickers som springer under borden i matsalen och enorma tusenfotingar i omklädningsrummen. Det känns verkligen som att Epic gjort sitt bästa för att göra strider mot bekanta fiender intressanta igen. Det kan dock inte förhindra besvikelsen man känner när 10 minuters stämningshöjande resulterar i en strid mot en fiendetyp man stött på hundra gånger tidigare.

Raam's Shadow har dock ett äss i rockärmen. Kampanjens höjdpunkt är nämligen när man får spela som den onde General Raam själv, och personligen krossa människornas motstånd i Ilima. Det är såklart intressant att äntligen få uppleva denna konflikt från fiendernas perspektiv, men Epic har verkligen lyckats med dessa kapitel. Raam är nämligen exakt lika grym och oövervinnlig som han är som slutboss i det första Gears of War, vilket gör det extra kul att slakta människor med hans stora kniv och lilla Kryll-svarm.

Gears of War 3
Har du älskat att hata RAAM sedan det första Gears of War kommer du att njuta oerhört mycket under dessa ögonblick.

Jämfört med den sortens nedladdningsbart material vi oftast ser från actionspelsutvecklare känns Raam's Shadow som en frisk fläkt på den digitala marknaden, och därför hoppas vi att Epic har mer planerat för den ensamme spelaren. Visst kan 1200 Microsoft Points kännas en aning dyrt för tre timmars speltid, men man får inte glömma att spelets fantastiska co-op-stöd och Arcade-spelläge även fungerar här. Det är mer Gears of War 3 helt enkelt, och sedan när är det någonting negativt?

Gears of War 3Gears of War 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: left4lover
    2013-04-05 18:18
    är det denna dlc man spelar raam?
     
  • Skrivet av: special ops
    2012-08-23 17:30
    Ska inskaffas i över morgon tror jag!
     
  • Skrivet av: zibbz95
    2011-12-16 23:00
    @Jackowski har aldrig hört ett bättre.... citat... förr. Förklarar allt ;D
     
  • Skrivet av: UnderdogMike
    2011-12-16 17:12
    @jackowski detta kan vara det roligaste jag någonsin har läst! HAHAHAHAHAHA iddi
     
  • Skrivet av: properskillz
    2011-12-16 16:29
    danne89: QFT
     
  • Skrivet av: giftigkola
    2011-12-16 16:19
    Jag tror också det handlar om det! De är ju liksom som en människa eller hur då Jackowski?
    Liksom, jag springer o springer o springer o springer en hel dag. Nån gång måste jag ju ramla på en sten..

    Alla buggarna i Skyrim skulle ju inte uppstå om du stängde av spelet efter 15 minuters speltid! Du har helt rätt!!!!!!!!!!!!!!!
     
  • Skrivet av: Danne89
    2011-12-16 14:46
    Jackowski: Hahahaha
     
  • Skrivet av: Jackowski
    2011-12-16 03:42
    hahaha jag stötte inte på en ända bugg någonstans i gears of war buggar brukar uppstå när man spela konstant på samma skiva då man typ liksom ah alltså läsare går i nån slags chock kan man säga eller nåt sånt jag stötter på buggar när jag gamar oavbrutet men biter jag av spelet någon ibland lyckas jag undvika buggar även så när jag spelade batman inga buggar där heller
     
  • Skrivet av: giftigkola
    2011-12-16 02:35
    Kampanjen och allt är värt dina pengar.
    Men buggarna finns där som bara den. Rent jävla haveri!
     
  • Skrivet av: Simmoo
    2011-12-15 19:50
    Hmm, lite dyrt kanske. Men köper det ändå.
     
  • Skrivet av: baz14
    2011-12-15 19:19
    Känns en aning snopet att det här kostar 1200 points när Undead Nightmare-paketet, som exempel, gick loss för 800.
     
  • Skrivet av: sabac
    2011-12-15 19:14
    Det var riktigt roligt att uppleva hur det gick till
    innan Marcus gjorde debut.
    Hoppas innerligt att det blir Michael Barrick man följer om det nu skulle bli en uppföljare.
     
  • Skrivet av: M_Balzary
    2011-12-15 16:23
    Sjukt kul med lite ny kampanj Inte riktigt samma klass som det rinktiga spelet, men ändå, riktigt skoj
     
  • Skrivet av: MostFrantic
    2011-12-15 16:21
    Med tanke på vad man brukar få för 1200 MSP tycker jag ändå detta var ganska okej. 3 timmar kampanj, fyra nya karaktärer och ett nytt weapon skin, jämfört med säg, CoD där du får tre-fyra nya banor.
     
  • Skrivet av: PatrYk
    2011-12-15 15:32
    Gillade också expansionen. Miljön och spelbarheten från Gear Of War-första men med fiender och vapen från det tredje spelet. Grymt tempo, Barrick är en härlig protoganist och slutet va faktiskt spännande trots att man visste ungefär hur det skulle gå. Tog mig ca. 3 tim och 20 minuter på hardcore!
     
  • Skrivet av: properskillz
    2011-12-15 15:11
    jag kände ju snarare att partierna när man fick vara raam var det absolut sämsta i hela expansionen.
     
  • Skrivet av: TB the gr8 n3rd
    2011-12-15 14:20
    "Med det sagt så är spelmomenten här lika varierade som alltid"
    Alltså inte så varierande alls :I
     
 
Grafik:9
Spelbarhet:9
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Intressant upplägg, påkostad kampanj, RAAM är en riktig tuffing, co-op är lika bra som alltid
Minus:
Ointressant story, halvkass artificiell intelligens hos medhjälpare, lite väl dyrt
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Epic Games
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-10
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    20 september 2011
Gears of War 3
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 6% Grymt imponerad
  • 6% Känns ganska lovande
  • 31% Hade hoppats på mer
  • 44% En besvikelse
  • 13% Va, har den visats?
Resultat
BETA +