Recension

Oddworld: Stranger's Wrath

Publicerad 2005-03-01
Text: Petter Hegevall

Efter det medelmåttiga Munch's Oddysee återvänder Oddworld Inhabitants till Abes underliga värld. Denna gång i form av Stranger, hårdhudad västernhjälte

Jag är en stor Oddworld-fan. Jag älskade de två första spelen i Lorne Lannings ambitiösa spelserie och har i snart tio år beundrat teamets sanslöst begåvade designers och tecknare för deras fantastiska känsla för karaktärsdesign. Oddworld: Abe's Oddysee och Oddworld: Abe's Exoddus var två rent spelmekaniskt enkla spel som levde på sanslöst välgjord design, underbart avvägd svårighetsgrad, ett roligt och innovativt kommunikationssystem och urskön atmosfär. Båda äventyren var typiska och aningen retrodoftande, sidoscrollande äventyr med ett pussel per skärm. I den senare Xbox-debuten, Oddworld: Munch's Oddysee, frångick Inhabitants det pannkaksplatta pusselupplägget och bjöd på krångligt plattformshoppande i tredjeperson utan samma stil eller finesse från de två första titlarna. När jag nu återvänder en tredje gång till Lannings underliga låtsasvärld är det i form av ett förvånansvärt linjärt actionspel som mestadels upplevs ur ett traditionellt förstapersonsperspektiv.

Du är Stranger, en hårdhudad prisjägare bosatt i den västra delen av Oddworld Inhabitants fantasirika värld. Sandbruna prärier, skinnhattar, ponchos och kaktusar sammanfattar miljön ganska bra. Det står klart redan efter spelets inledningssekvens att Stranger är de tidigare spelens hjältar (Abe och Munch) raka motsats då han är lika cool som han är benhård. Oddworld: Strangers Wrath är ett bra spel rent designmässigt med visuellt ögongodis och en homogent formgiven låtsasvärld som bjuder in spelaren till storslaget äventyrande. Tyvärr är dock det spelmekaniska och det strukturella stundtals ogenomtänkt, gammalmodigt och väldigt linjärt. När äventyret börjar ges Stranger ett antal uppdrag som innefattar infångandet av diverse efterlysta brottslingar, den ena mer kriminell och hänsynslös än den andre. Det gäller för Stranger att lokalisera dessa, en efter en, och skjuta eller slå dem medvetslösa för att sedan föra dem tillbaka till stadens fängelse och lösa ut sin belöning. För pengarna som Stranger tjänar på att fånga in dessa efterlysta skurkar kan man uppgradera hans utrustning och även köpa mer ammunition till hans armborst.

Beroende på vad man vill göra så kan man skifta vyn från tredje- till förstaperson och tvärt om. I tredjeperson kan Stranger springa snabbt, slåss och klättra i rep, medan han i förstaperson kan han använda sig av sitt specialbyggda armborst som skjuter levande djur. Det finns ett tiotal olika slags djur som Stranger kan plocka upp ute i naturen och sedan använda sig av i olika situationer. Det går bland annat att skjuta på fienden med hjälp av en speciell jättefluga, fånga dem med hjälp av en spinnande spindel, locka ut dem med en retsam ekorre, spränga dem med en lurvig mink och lägga ut fällor i form av köttätande hårbollar. Alla djur måste fångas in för att man sedan ska kunna skjuta dem vilket gör att man hela tiden måste hålla utkik efter små, mörkbruna, hoppade tussar vid sidan om vägarna eller i bergen där Stranger färdas. Även om det är skoj till en början att testa de olika djurens olika användningsområden, och även om jordekorren är genomgående rolig med sitt ivriga tjatande om att få bli skjuten, blir armborstet och den levande ammunitionen i slutändan enbart en enformig gimmick där form helt klart fått gå före funktion. Den taktiska biten i att hela tiden vara noga med att ladda armborstet med rätt sorts djur går förlorad eftersom ett eller två av djuren duger till det mesta och i slutändan fungerar som vilken vanlig hagelbrakare som helst. Sen är hela momentet med att fånga in fienderna med hjälp av spindeln och dess nät för att sedan suga upp dem i någon slags märklig dammsugare farligt nära spelmomenten i Blinx: The Timesweeper.

Utgångspunkten varifrån Stranger startar är en gruvstad någonstans i den vilda västern. Härifrån åtar man sig olika uppdrag, köper ny utrustning och samtalar med den stolliga lokalbefolkningen (bestående av kycklingar med bred sydstatsdialekt). Beträffande det visuella lyckas Oddworld Inhabitants med att rita upp en näst intill lika originell spelvärld som i de två första spelen i serien. Den tekniska biten är kompetent utförd med korta laddningstider och stora miljöer, utan att för den skull konkurrera med tekniska underverk som The Chronicles of Riddick eller Ninja Gaiden.

Oddworld: Stranger's Wrath är dock en besvikelse för mig. Jag hade hoppats på ett betydligt mer storslaget och varierande äventyr med mer modern spelmekanik, för trots genomarbetad design når inte Stranger högre än det förra spelet i serien; Munch’s Oddysee.

Oddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's Wrath
Oddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's Wrath
Oddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's Wrath
Oddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's Wrath
Oddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's WrathOddworld: Stranger's Wrath
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: wolfN
    2009-12-17 19:43

    Klart sämsta recensionen

     
  • Skrivet av: Xvito The Strong
    2009-10-23 20:33

    6/10

    Rökte ni på eller? Detta spel är ju helt briljant!

     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2008-02-04 16:05

    Oddworld Strangers Wrath blev också ungefär som jag förväntat mig. Ingen besvikelse, väldigt underhållande & mysigt. Karaktärerna är också briljanta. Dock tycker jag det är alldeles för kort

     
  • Skrivet av: Trouble
    2006-10-17 23:05

    Enligt mig är Oddworld: Stranger's Wrath ingen besvikelse och spelet blev ungefär som jag hade förväntat mig. Helskön design från miljöer till figurer och maffigt ljud som räcker och blir över.
    Det som gör SW så roligt är fantasin att man anväder djur istället för riktiga vapen. Cowboyen Stranger är bara för cool, hans röst är ju enorm.

     
 
Grafik:8
Spelbarhet:5
Ljud:5
Hållbarhet:6
Vårt betyg:6/10
Plus:
Originell design, läcker atmosfär, bra humor
Minus:
Linjärt upplägg, tråkiga vapen, enformiga uppdrag
Spelinfo
Oddworld: Stranger's Wrath
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark