Recension

Resident Evil 4

Publicerad 2005-03-15
Text: Petter Hegevall

Capcoms fjärde del är ett innovativt och panikslaget mästerverk. Petter har överlevt skräcken och kallar det för årets hittills tveklöst bästa!

Paniken kommer inte längre krypande. Rädslan byggs inte längre upp av en föraning, ett avlägset stön eller vetskapen om att något kan komma att attackera. Nej, den här gången är paniken istället konstant och hela tiden närvarande. Jag trängs av sju anstormande, raseridrabbade spanska bönder med nyvässade vedyxor. Jag backar stressat över torget i byn och försöker krampaktigt ladda om min 9mm pistol. Skotten räcker inte, tiden räcker inte, omgivningen rymmer inga gömställen. Yxorna kastas mot mig och trots att jag siktar noga och väljer mina skott med noggrannhet så riktigt känns det hur livet rinner ur mig. Två av dem attackerar samtidigt, en av dem försöker bita mig medan den andre slår mig över halsen med sin yxa. Paniken får mig att skrika i TV-soffan, håren på armarna är sedan länge resta och pulsen har redan nått sin maxhastighet. Välkommen till den nya tidens skräckspel, välkommen till Resident Evil 4!

Det är på tiden att begrava den stela gammaldags skräckgenren och omfamna Capcoms nyuppgrävda dystra actionskräckis. Vad Capcom har gjort i och med Resident Evil 4 är lika vågat som oväntat från företaget som gjort sig kända för sin vägran att förändra ett vinnande koncept. Två tydliga exempel på detta är givetvis Street Fighter- och Mega Man-serierna som, i princip, sett likadana ut i över 15 år. Att Resident Evil 4 då skulle komma att bli ett så pass annorlunda spel än sina föregångare kom som en chock för mig, en rysligt härlig sådan.

Äventyret ut spelar sig två år efter händelserna i Code Veronica och vi får än en gång axla rollen som Leon S Kennedy från det andra spelet i serien. Han är idag inte längre polis utan specialagent utsänd på ett hemligt uppdrag någonstans i Europa där den amerikanska presidentens dotter kidnappats av en mystisk sekt. Det går snart upp för Leon att de extremt fientliga byborna lyder ett högre kommando och att Ashleys kidnappning är bara en liten del av en stor, spännande konspiration. Storyn börjar då Leon blir avsläppt av två spanska polismän i utkanten av en ödslig by. De önskar honom lycka till efter en stunds välskrivet munhuggande varpå spelaren tar kontrollen över Leon.

Det låga tempot, de långsamma fienderna och de lite väl förutsägbara pusslen från tidigare spel i serien är som bortblåsta. Istället får vi i Resident Evil 4 till att börja med en betydligt mer dynamisk spelkontroll, ett avsevärt mycket högre tempo och ilsnabba, tokarga bybor utrustade till tänderna med allt från motorsågar till välslipade jordbruksredskap. Överlevnad har aldrig varit svårare i något annat spel och skräckkänslorna framkallas i Resident Evil 4 på andra sätt än vad vi är vana vid. Den ängsliga aningen om vad som komma skall, de avlägsna stönen och det metalliska klankandet har bytts mot panik. Ofta anfaller fem, sex eller fler bybor på samma gång vilket tvingar Leon att fly eller skjuta sig fri från de fradgatuggande bönderna. Man blir hela tiden trängd, utsatt och jagad vilket känns både läskigare och fräschare än det vi vants oss vid.

Till en början är känslan främmande och man förvånas, förbryllas och förstenas över ens egna reaktioner. Jag tappade humöret till en början då jag inte riktigt kunde sortera de starka panikkänslorna utan hade väntat mig samma typ av skräck som i de föregående spelen. Redan efter två minuter in i spelet bryter helvetes löst och uppvärmningssträckan är näst intill obefintlig. Det handlar om att skjuta sig fram, om att använda spelkontrollens samtliga funktioner och för första gången i ett Resident Evil-spel, om fingerfärdighet lika mycket som smart vapenanvändande och lite grundläggande actiontaktik.

För Resident Evil 4 är ju ett renodlat actionspel, inget annat. Den största spelmässiga nyheten förutom de nu helt 3D-renderade miljöerna och den fria spelkameran är den nya spelkontrollen. Man styr Leon som vilken actionhjälte i tredjeperson som helst med undantaget för den bevarade springknappen. När man använder något av spelets många vapen ändras perspektivet till en närmare vy strax ovanför Leons axel. Själva skjutandet är också betydligt mer intuitivt och roligare i Resident Evil 4 än i något tidigare spel i genren. Detta tack vare ett obligatoriskt lasersikte som medföljer vid inhandlandet av spelets samtliga vapen. Man behöver nu inte längre gissa vilken av fienderna man träffar eller var då man skjuter utan kan precisionsskjuta bybornas huvuden, knäskålar eller armar beroende på vilken effekt man vill framkalla.

En användbar och smart taktik för att spara på ammunition är alltid att skjuta fienderna i benen för att sedan snabbt springa fram och sparka av dem huvudet. Spark-funktionen fungera på samma sätt som när Leon hoppar ut genom ett fönster eller slår ned en uppställd stege, nämligen genom enkla tryck på A-knappen. Dessa quicktime-events används även mer genomgående i det spelmässiga, lite som i Shenmue fast här i betydligt mer livsfarliga och viktiga situationer. Det kan vara allt från att undvika en enorm boss som slår mot en med ett avslitet barrträd till att kasta sig undan fallande statyetter då en stor, stenstaty marscherar bakom en. Dessa små tempohöjare fungerar precis som allt annat i Resident Evil 4 helt vansinnigt bra och den stela och förprogrammerade känslan från exempelvis Shenmues quicktime events infinner sig aldrig.

En annan välkommen nyhet är vapensystemet. Leon hittar inte längre vapen utspridda längs banorna utan måste denna gång köpa dem. Försäljaren består av en mystisk handelsman som springer runt och upprättar små vapenkiosker runt om i spelet. Varje gång Leon träffar denne handelsman kan han välja mellan ett tjugotal olika skjutvapen samt medicin och allehanda vapenuppgraderingar. Faktum är att just möjligheten att uppgradera sina vapen tillsammans med planerandet av sin koffert (där man bär på sina vapen) tillför ett aningen rollspelsdoftande moment till Resident Evil 4 som känns passande och smart. Under äventyrets gång hittar man ofta guld, diamanter och andra små skatter som denne mystiske försäljare mer än gärna köper. För dessa pengar kan Leon sedan uppgradera sin pistol eller sitt hagelgevär så att han både kan ladda i fler skott i ett magasin men även göra det kraftigare och snabbare.

Miljöerna i Resident Evil 4 känns lika ogästvänligt äckliga som för spelserien och genren i stort; fräscha. De mörkgrå källarkorridorerna har bytts ut mot bruna, smutsiga, isolerade småbyar, mörka gravgårdar, dimmiga, fuktiga skogar och ödelagda kråkslott. Den klaustrofobiska känslan från de tidigare spelen skapas inte längre av trånga miljöer och bångstyrig spelkamera utan av intensivt tempo, en tät atmosfär och massor av anstormande fiender. Konceptet andas inavelsmisär från Motorsågsmassakern och Wrong Turn snarare än traditionell zombieskräck ā la George A Romero. Varje miljö, varje del av spelet påverkas av dygnsrytm likväl som av det dynamiska vädret. Det händer ofta att regnet börjar piska ned när natten är som mörkast, bara för att försvåra Leons letande ytterligare.

Den visuella likväl som den spelmässiga variationen är fantastisk och Resident Evil 4 är utan tvekan det överlägset snyggaste spelet till Gamecube, jag skulle vilja gå så långt och säga att detta är ett av de snyggaste spelen någonsin rent estetiskt. Enorma miljöer befriade från laddningstider spänner över en visuellt varierad spelvärld som överträffar alla mina förväntningar. Allt från animationsarbetet till karaktärsmodellerna, texturerna, effekterna och framförallt den övergripande, extremt detaljrika designen är av absolut toppklass.

Snyggast i hela äventyret är ett av de senare kapitlen då Leon tvingas in i en lava-fylld tortyrkammare där tre enorma statyer rör sig längs ett utstakat mönster och sprutar eld runt omkring sig. Elden renderas givetvis i realtid precis som allting annat i spelet och tillsammans med partiklar, extremsnyggt ljus och en sanslöst läcker värmeeffekt som manipulerar bilden i sidleds och därmed simulerar värmevågor är hela scenariot något av det snyggaste jag någonsin sett. Andra läckra kapitel är bland annat då Leon och Ashley skjuter sig fram och upp genom en ödelagd kvarn som hela tiden rör sig och som fyllts till bredden av maskförsedda sektmedlemmar. Utanför kvarnen väntar byborna med sina nyvässade högafflar och månens ljus lyser upp stenbron som leder tillbaka in i slottet. En av många scener i spelet som får en att regelbundet gnugga ögonen av förvåning, är den här grafiken verkligen möjlig på Gamecube? Bossarna är också de snillrikt formgivna, utmanande och oftast gigantiska i storlek och mellansekvenserna som renderats från spelets egen grafikmotor är i samma höga klass som de i Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Med Resident Evil 4 är skräckgenren pånyttfödd. Capcom bjuder på en 25 timmar lång, underbar upplevelse olik någon annan. Äger du en Gamecube så är det här ett måste och om du inte äger en Gamecube så är Resident Evil 4 det absolut bästa skälet att skaffa en.

Resident Evil 4Resident Evil 4Resident Evil 4Resident Evil 4
Resident Evil 4Resident Evil 4Resident Evil 4Resident Evil 4
Resident Evil 4Resident Evil 4Resident Evil 4Resident Evil 4
Resident Evil 4Resident Evil 4Resident Evil 4Resident Evil 4
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Hillerbo
    2009-10-25 20:28

    TOP NOTCH ! Sket knäck när jag spelade det !

     
  • Skrivet av: DoktorSnuggles
    2009-08-06 01:52

    Trots att det har över fyra år på nacken så detta ett av de bästa spelen någonsin enligt mig.

    Kommer ihåg att jag köpte det till min Gamecube så fort det släpptes. Jag har aldrig haft så svårt att sluta spela ett spel som jag hade med Resident evil 4

     
  • Skrivet av: pontus_95
    2009-07-24 23:35

    re 4 är absolut världen bäst nån 11/10

     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-06-15 17:08

    Mitt favoritspel, 12/10!

     
  • Skrivet av: G0ze
    2009-03-25 18:35

    Hur kan detta fått högre poäng än till PS2?

    Poäng? Antar att du menar betyg, grafiken är bättre och kontrollen är bättre.

     
  • Skrivet av: Petax
    2009-03-13 14:02

    För att det till PS2'an hade handikappad spelkontroll.

     
  • Skrivet av: Adarian2
    2009-03-08 14:17

    Hur kan detta fått högre poäng än till PS2?

     
  • Skrivet av: icepepsii
    2009-02-13 18:06

    utspelar sig i Spanien

     
  • Skrivet av: Offret
    2009-02-06 20:51

    Otrligt skönt spel, men är fortfarande líte förvirrad, vart utspelar de sig ?

     
  • Skrivet av: LoaMcLoa
    2008-09-23 21:35

    Spelet är bara fantastiskt... helt fantastiskt

    Ska nog spela varva det igen snart

     
  • Skrivet av: JOHN-117
    2008-08-27 20:43

    Måste köpa detta någon gång.

     
  • Skrivet av: Mr Game Boy
    2008-08-06 17:17

    Ska nog införskaffa detta till Gamecube igen. Ett av de absolut bästa spelen jag spelat hittils.

     
  • Skrivet av: Digital Jackal
    2008-08-02 02:56

    Vilken kvarn pratar han om är så vackert gjord? Kommer inte ihåg någon kvarn i spelet.

     
  • Skrivet av: Andy-14
    2008-05-02 11:22

    Det här och ssbm var dom bästa spel jag någonsin kört på gamecuben.

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2008-04-27 12:49

    Aldrig testat

     
  • Skrivet av: lonnakko
    2008-04-27 12:42

    Helt enkelt det bästa spelet till gamecube

     
  • Skrivet av: Painkiller Sunshine
    2008-02-17 10:12

    Resident evil 4 är bäst

     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2008-02-06 08:46

    Fast nästan allt pekar på att det är Spanien.Valutan heter pesetas,poliserna i introt har spanska polisuniformer och byborna pratar spansk

    Jo, det är sant. Även om de bara är parasitinfekterade som pratar spanska. Men Capcoms 4;a utspelar sig fortfarande inte i spanien då Leon blir skickad till östra europa. Men om jag ska vara ärlig, tror jag inte ens Capcom själva vet var det utspelar sig. Det blir förevigt ett mysterium

    Gimme:
    Nej, jag tvivlar på att Capcom inte vet var spanien ligger. Och du har helt rätt med att det inte finns något land i östra europa som har spanska som officiella språk. Tror bara Capcom vill förrvirra oss, då hela känslan blir lite läskigare när man inte vet var man är. Men det är bara en teori, Capcom kanske bara fick för sig att hela spelet skulle utspela sig på ett ställe osynligt för kartan

     
  • Skrivet av: oldsnake91
    2008-02-02 21:38

    Fast nästan allt pekar på att det är Spanien.Valutan heter pesetas,poliserna i introt har spanska polisuniformer och byborna pratar spanska.

     
  • Skrivet av: Gimme
    2008-01-30 22:31

    Skrivet av: CF_360
    2007-12-16 20:28
    Resident Evil 4 utspelar sig inte i spanien... Eftersom det står i story beskrivningen i manualen

    he was sent to a country in the eastern of europe... och sist jag kollade så låg Spanien i västra europa


    om det verkligen står så tycker man ju att capcom borde tagit fram en jordglob innan dom börja skriva story.... ,men det kanske e nåt annat land, men dom snackar spanska och jag vet inte nåt spanskt talande land i
    östra europa, fast jag suger ju mer på geografi än en iq befriade fiskmås så jag kan ju ha fel

     
  • Skrivet av: Albert Wesker
    2008-01-13 20:39

    Citerer matte_90:
    Ett av världens bästa spel

    http://www.gamerankings.com/htmlpages2/535840.asp


    Precis - har kört det över fjorton gånger. Kort sagt det bästa spelet till Gamecube någonsin!!! JA - VÄRLDENS BÄSTA SPEL!!!!!!

     
  • Skrivet av: godzilla-kid
    2007-12-28 11:01

    ett tag ville skaparna av det här spelet att det skulle utspelas i en gammal herrgård och att fienderan skulle vara levande dockor och monster med krokar i sig. dem tog bort ideen för att dem tyckte den var för läskig

     
  • Skrivet av: matte_90
    2007-12-26 04:27

    Ett av världens bästa spel

    http://www.gamerankings.com/htmlpages2/535840.asp

     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-12-16 20:28

    Resident Evil 4 utspelar sig inte i spanien... Eftersom det står i story beskrivningen i manualen


    he was sent to a country in the eastern of europe... och sist jag kollade så låg Spanien i västra europa

     
  • Skrivet av: småstadsmördaren
    2007-12-10 04:59

    Även om det inte är så läskigt är det precis lagom perverst

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:10
Spelbarhet:10
Ljud:9
Hållbarhet:9
Vårt betyg:10/10
Plus:
Superb variation, bra spelkontroll, underbar teknik, väldigt atmosfäriskt, innehållsrikt och vansinnigt snyggt
Minus:
Jag måste sova med lampan tänd nuförtiden
Spelinfo
  • Format:
    Gamecube
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Capcom
  • Utgivare:
    Capcom
  • Antal spelare:
    1
  • Premiär:
    04 November 2004
Älskvärt spelResident Evil 4
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 3% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark