Recension

Resident Evil: Dead Aim

Publicerad 2003-09-03
Text: Jesper Karlsson

Capcoms skamfilade Gun Survivor-serie byter namn och ändra på sin formula. Hur åt vilket håll lutar det denna gång?

Resident Evil har, ända sedan det första spelet trollband mig, varit en av mina absoluta favoritspelserier. Dock har alltid pistolspelen som går under namnet Gun Survivor varit ena riktigt smutsiga får. Långt ifrån den klass som de två första House of the Dead-spelen visade oss. Men nu har man tänkt över det hela lite. Ge spelaren ökad frihet, blanda in mer äventyr i konceptet, så kanske det blir lite roligare.

Resident Evil: Dead Aim handlar om agenterna Bruce McGivern och Fong Ling som båda står på var sin sida av en skvatt galen vetenskapsman från Umbrella vid namn Morpheus Duval. Denne feminine man har snott med sig ett styck virus från sin arbetsgivare och ämnar nu sälja detta ombord på en kapad kryssare. Allt detta ute tills havs där rättvisan inte når ända fram.

Men Bruce klampar rakt in och ställer till en scen. Självklart är han för sent ute och samtliga ombord vandra numera omkring för att tillfredställa sin hunger. Huvuddelen av spelet utspelas i tredjeperson. Här får vi navigera Bruce runt rum, salar, korridorer och annat bekant i den aldrig upphörande jakten på nycklar som öppnar lyckta dörrar. Skulle man stöta på lite drällande dökött så är ett snabbt tryck på en knapp allt man behöver för att kunna avlossa några salvor. Men här kommer spelets första problem. Kontrollen. I grund och botten ska det vara ett ljuspistolspel, helst ska man då ha pistol. Visst, när det skjuts är det enklare med en sådan. Men när man ska navigera runt skeppet är pistolen fullkomligt hopplös att ha att göra med. Då passar Dualshock 2 betydligt bättre, problemet då är att man gärna tappar lite i precision och makt över siktet.

Det tar inte slut där! Hemskheterna fortsätter. Låt oss ta livslängden till exempel. Tack vare att det finns?vad?fyra sparpunkter i hela spelet är det inget problem med att springa igenom spelet på en sittning. Behöver jag ens nämna att man vill ha sexhundra spänn för detta? Ljudet är begränsat till hasande och stönande. I mellansekvenserna ägnas det en hel del åt dialog. En kul detalj är att undertexterna på engelska, ofta inte alls är samma som det tal som vi hör i högtalarna. Att röstskådisarna sedan är pinsamt dåliga torde inte komma som någon shock. Visserligen inte lika hemska som de i HotD 2, men ändå.

Rent tekniskt är Dead Aim ett kompetent spel. Grafiken är tydlig och snygg, dock utan att briljera speciellt mycket. När det blir trängsel på skärmen är det dock inte lika kul. Skulle fler än ett par zombies tränga sig på blir det snart diabildshastighet på det hela. Mycket tråkigt att man har använt sig av teknologi som inte kan hantera mer än så här. Över lag är Dead Aims stora problem att det vill vara ett actionäventyr. Men även ett ljuspistolspel. Det sorgliga är att det misslyckas med alla dessa intentioner och förblir bara ett grått och dassigt spel. Capcom vill nog bara väl, men de lyckas inte alls.

Resident Evil: Dead AimResident Evil: Dead AimResident Evil: Dead AimResident Evil: Dead Aim
Resident Evil: Dead AimResident Evil: Dead AimResident Evil: Dead AimResident Evil: Dead Aim
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: short story
    2009-06-03 15:34

    en besvikelse :U var e mina zombies!

     
  • Skrivet av: lasser
    2008-12-08 22:29

    Det verkar vara snyggt men jag tycker att det verkar vara väldigt varierande fiender!

     
  • Skrivet av: mtx
    2007-06-01 13:28

    Hm va kul i början men nu börjar de bli stelt som bara den aså!

     
  • Skrivet av: JasonVoorhees
    2006-12-23 17:38

    inget vidare spel

     
  • Skrivet av: ojpel
    2006-10-22 19:21

    Grod monsterna är i alla fall fina

     
 
Grafik:4
Spelbarhet:3
Ljud:3
Hållbarhet:2
Vårt betyg:3/10
Plus:
Det är ganska snyggt?
Minus:
...så länge det inte rör sig på skärmen.
Spelinfo
Resident Evil: Dead Aim
Din spelsamling
Ert betyg:5/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Review: Napoleon: Total War
2010-03-02

Petter has been playing as the ultimate strategist that ever lived, Napoleon Bonaparte, in the latest game in the Total War series. Petter has the ver..

Trailershow - Week 9
2010-03-01

Another week has gone by, and as always that results in a lot of trailers. Sometimes it can be hard to keep track of them all, so we collect the best ..

Omröstning Handlar du PSN-, Nintendo- och Microsoft-valuta online?
  • 47% Ja, köper alltid dem online
  • 31% Nej, jag köper dem i butik
  • 21% Varken eller (handlar inte online)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark