Doom 3
id:s grafiska mästerverk har komprimerats ihop till en betydligt svagare, men tekniskt jämförbar plattform. Hur funkar Doom 3 på Xbox?
Jag är tveklöst redaktionens mest lättskrämde medlem. Jag hatar alla former av skräck och skulle inte ens se The Ring under pistolhot. Jag hoppar högt om Jonas så mycket som kastar en limpskiva mot mig. Döm då om min reaktion när Petter flinande tillkännagav: "Du ska testa Doom 3 till Xbox".
För Doom 3 är förstås rejält läbbigt. Inte så där sjukt, vansinnigt, perverterat läbbigt som i Project Zero, Silent Hill eller The Ring, utan mer pang på, limpskivor i ansiktet, precis hela tiden. Bakom i stort sett varje hörn finns en fiende som alltid, alltid vill hoppa i ansiktet på dig med en röd blodeffekt som följd. Och kommer den inte framifrån kommer den bakifrån just när du har passerat. Det blir visserligen lite förutsägbart efter ett tag, men, trots allt, det funkar. Jag blir lika vettskrämd varje gång. Den dimensionen har inte förändrats ett dugg i konverteringen till Xbox. Alla stora scener finns med och det är precis lika läckert rent grafiskt. Jag upprepar, Doom 3 till Xbox är precis lika läckert som spelet som kräver en mastodontdator anno 2004. Polygonmodellerna är i stort sett desamma, men de var ju å andra sidan inte så extremt detaljerade i originalspelet heller. Texturerna har tagit en del stryk, men hela ljussättningen och effekterna finns kvar. Hela grafikbaletten med dynamiska skuggor, rörliga ljuskällor, bumpmapping, normalmapping, mindmapping och varenda tänkbar mapping överhuvudtaget. Skulle något mot förmodan saknas kompenseras det av den lägre upplösningen på TV:n och slutresultatet känns identiskt. Och framför allt finns det fortfarande drivor av monster. En tidig betaversion av spelet hade bara en fiende åt gången och det hade förstås varit katastrof. Men efter ytterligare lite jobb är det lika mycket ös och stress som det ska vara.
Den andra viktiga delen i Dooms skrämselsymfoni är ljudet. Inte för att själva monstren är så otäcka. Men det finns faktiskt inget otäckare än mekaniska ljud, det kan vem som helst som har nattjobbat i en fabrik intyga. Det pyser och väser och drippar och droppar och dunkar och bankar. Hade det varit helt tyst hade varje monsterljud märkts direkt. Nu blir det istället att jag stannar till mellan varven och "hörde jag inte något?". Lägg sedan till oväntade kvinnoskrik, djävulska skratt och små vedervärdiga flygande bebisar som gurglar fram "mommy!". Effekten är given.
Egentligen är Doom 3 Xbox ett helt annat spel än Doom 3 PC. Hela spelet är faktiskt ombyggt och omstrukturerat från grunden för att trimma bort alla onödiga passager och göra det hela lite mer lättframkomligt och spännande. Till exempel har hela färden ner till labbet där allt djävulskap börjar kortats ner, både för att minska på laddningstider och för att komma igång lite snabbare. Laddningstiderna är relativt långa. Jag klockade ungefär 18 sekunder mellan banorna, men å andra sidan är det långt mellan pauserna och det känns inte som att spelet blir lidande. Spelet har också blivit aningen ljusare och ficklampan blir mer ett verktyg för att söka efter hemligheter, snarare än något som behövs precis hela tiden. Resultatet av de här små fintrimningarna är ett spel med snäppet mindre skräck och snäppet mer action. Eftersom Doom 3 i grunden är ett väldigt simpelt spel där det egentligen enbart handlar om att springa och skjuta passar den här versionen faktiskt bättre än det långsammare PC-spelet.
Fast den stora nyheten är förstås co-op-läget där två spelare (på varsin Xbox, antingen via System Link eller Live, ingen splitscreen) kan spela tillsammans genom hela äventyret. Men även detta är ett helt nytt spel. Det är samma banor som i ensamläget, men alla vapengarderober och datorfiler är borttagna. I de mellansekvenser som finns kvar är det kul att spelets karaktärer faktiskt uppmärksammar att det finns två spelare, till skillnad från Halo 2 där ingen någonsin märker att Master Chief klonat sig. Men i allmänhet har alla sådana delar av spelet försvunnit och det är ett mycket kortare och intensivare spel i co-op.
För att kompensera för bristen på vapenskåp finns det mer ammunition utspridd över banorna, och det handlar mer om samarbete och action än pysslande och rädsla. Hela spelet får en helt annan, lättsammare känsla, mer Aliens än Alien. Det här läget är tänkt som skön underhållning för dem som redan upplevt huvudspelet. Dock ska det påpekas att ammunitionen inte räcker till för att båda spelarna ska kunna ha fulla magasin, och inte heller räcker ammunitionen om en spelare hela tiden är den som går före och mejar ner fienderna. Samarbete blir ett måste, särskilt i de områden där det är helt mörkt och en datorstyrd person annars hade gått med ficklampa.
Det enda som egentligen är identiskt med PC-spelet är deathmatch-läget. Fem banor och max fyra spelare, ingen delad skärm. Inte direkt partyvänligt, men det fungerar utmärkt som ett alternativ till det vanliga spelet eller till det mer taktiska upplägget i Halo 2. Ungefär som i Quake handlar det mer om att lära sig navigera runt banan och hitta de bästa vapnen snabbt. Heder och rankingsystem är tjafs. Här handlar det om att campa rummet där rustningen dyker upp och sedan raketa varje stackare som dyker upp. Balans är inget som id har brytt sig om, och springer du runt med en standardpistol tio sekunder in i matchen får du faktiskt skylla dig själv när minigunbeväpnade motståndare dyker upp. Och plasmasvärd i all ära, men inget går upp mot paniken i att höra en motorsåg dras igång bakom ryggen, eller ännu bättre: att vara den som håller i motorsågen! Många sköna dueller har slutat med att mina motståndare i panik har kastat sig ner i en avgrund, allt för att komma undan Mordiske Micke och Motorsågen.
En liten extra bonus till de som köper specialutgåvan av spelet är Ultimate Doom samt Doom 2. Vad ska man säga om de här gamla favoriterna? Tja, det är förstås alltid kul att återse över tio år gamla klassiker, särskilt när Doom 2 var spelet som fick mig att ögonaböj köpa en PC. Men i praktiken spelar jag spelen i ungefär tio minuter innan jag tröttnar och längtar till bättre spel. Kontrollen är förstås anpassad till Xbox, men man är fortfarande låst till ett läge i höjdled - det går alltså inte att sikta uppåt eller neråt. Dock ska det påpekas att bägge de här spelen går att köra på fyra spelare i splitscreen (men däremot inte över System Link eller Live), så om uppkopplingsmöjligheter inte finns är det ett okej alternativ. Men då är nog ändå Halo 2 bättre just där...
Doom 3 till PC hade massor av skön teknik, men någonstans fanns det ett glapp mellan det gamla hederliga röjarupplägget och den överläbbiga omgivningen som tvingade spelet ner i snigelfart. Ensamläget på Xbox höjer farten ett steg, co-op ytterligare ett par. Då handlar det inte längre om att fly för livet, utan att tillsammans med en kompis och en hagelbrakare röja upp i Helvetet. Precis som det ska vara. Det här är helt enkelt hysteriskt kul. Doom 3 har blivit det spel det förtjänade och efter att sänkt ett par Cyberdemoner fruktar jag inte längre någon sorts flygande bröd överhuvudtaget.
| Grafik: | 9 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 9 |
| Hållbarhet: | 8 |
| Vårt betyg: | 9/10 |
- Format:Xbox
- Genre:Action
- Utvecklare:Vicarious Visions, id Software
- Utgivare:Activision
- Antal spelare:1-4
- Premiär:2004
| Ert betyg: | 8/10 |
- 9/10 Artillery Force
Prolog: Vad var egentligen det "coola"... - 3/10 laddebus
Nej, jag förväntade mig mer av detta spel när jag... - 7/10 simmse
Jag satt och väntade på att Doom 3 skulle ha... - 10/10 Scratching Gamer
Doom 3 är ett mycket bra och läskigt spel, även... - 3/10 Blanel
För att summera det Plus: Helt ok sista två... - 10/10 yo_mama
Det här spelet måste var barnförbjudet för det är... - 8/10 Bam-Bam
Testad version: PC Jag går i korridoren och...
- Bioshock 2 Multi












































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Doom 3 till Xbox toppar inte PC-versionen på sin fulla styrka, inte ens i närheten. Grafiken ser hemsk ut, texturer är kantiga och allt ser allmänt lågupplöst ut. Så förstår inte riktigt vad Mikael snackar om i denna recension.
Väcker denna tråd/recension till liv igen.

Då jag grävde i min garderob och städade ut allt som fanns där i början av veckan, hittade Halo CE & Halo 2, som jag lirade igenom samt Halo 3 blev klart med allt i går. Men i samma magiska garderobs låg det långt in ett stycke DOOM 3, körde klart första DOOM (som ligger på samma CD + DooM 2) Co-Op med en polare i förrgår bra skit.
Minns inte helt historian varför jag köpte det, men tror det var när den lokala PcCity butiken slog igen och jag plockade upp en sweet CE stål box för en 20:a men det blev aldrig av att jag körde det då det drunknade i konkurrens utav nyare spel.
Har kört en timme in i DOOM 3 och är imponerad, men är under lite tidspress då jag ska flytta nästa vecka och fokusera på studier istället för spelandet, så för att göra en lång sak kort. Hur långt i speltimmar är det, kör på Hard och har hyfsade FPS konsol skills ?
Sådär skön tajmimg då id Software spottat ur sig brutalt läckra Rage bilder/filmer denna vecka så nu ska det på monster jakt i både nutid & framid.
Kass spel som fan

Spring hit och träffa dem , neeej de var döda , ta dig dit , samma visa om och om igen
och ofta man blir skrämd av detta
Vaaarfööör inte Splitscreen coop? VARFÖR?
i löv this game! BFG:en är ju så häftig xD
Jag och en vän funderar starkt på att inskaffa oss Doom 3 och spela Open Coop. Någon som kan förtälja något om modden, hurvida den fungerar? Dessutom undrar jag om man spelar igenom singleplayerläget i modden eller någon custome skapad bana. Är bara intresserad av detta om man spelar igenom singleplayerläget två och får uppleva Dooms story.
Svara gärna!
shit detta spel är vekligen det läskigast spelet
annars grymt bra spel
Tillagt 2008-02-19 08:11:
iallafll till pc
4:an är på väg
http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_4
http://www.doupe.cz/Files/Obrazky/art2/d/Doom3-april/doom4.jpg
...
Jag har aldrig varit rädd för Brödflygvapnet i alla fall..
Inte lika bra som PC, men ändå bra

det här spelet är bra mycket läskigare än fear iallafall. fear måste ju vara ett barnspel
och vad är så läskigt i fear? den lilla tanten eller
nja föredrar fear om man ska bli skrämd
"Doom 3 har blivit det spel det förtjänade och efter att sänkt ett par Cyberdemoner fruktar jag inte längre någon sorts flygande bröd överhuvudtaget."
Ska en vuxen man frukta flygande bröd oavsett?
omg look a girl who crying on htat boring game!
sjukt TRÅKIG!
Sjukt läskigt!
Doom 3 rules... Ska spela det igen! Har inte spelat det på 1 år nu...
LÄNGE LEVE DOOM SERIEN, FAST 4:AN INTE KOMMER, R.I.P.!
Det är för såna som älskar skjuta,skjuta-spel som jag
Jag fick kalla kårar av det! Oj nu blev det mörkt! Men....vad är det där?
det är,det är.....AAAAAAHHHHHHH!!!!!!!!!!
Jag verkligen ÄLSKADE Doom 3 när det kom ut. Jag hade aldrig vart med om något så läskigt och superbra actionspel som Doom 3. Det skulle verkligen vara toppen om Doom 4 skulle komma ut!
Vilket är det bäst till, PC eller Xbox?
Det ÄGER!!!!!!!!!!!
Okej, det kanske inte precis äger men det är bra.
Men jag trodde att det skulle vara läskigare, det är bara väldigt spännande.
Fan vad lönt
OMFG, måste KKÖÖÖÖÖPPPPPAAAAAA
Jag håller med