Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Turok: Evolution

Text: Petter Hegevall

Turok, baserad på en serielicens, uttjatad till ren förbannelse. Ja, du läste rätt.

Sure, Turok Mäki och allt det där var skoj. Jag lyckades till och med bli så sentimental att jag kallade det första Turok-spelet lyckat på vårt forum för ett par veckor sedan. Ok, jag överdrev.

Turok The Dinosaur Hunter var inget dåligt spel men heller inget mästerverk. Det följande spelet var lite sämre liksom den självklara del 3. Nu är världens argaste indian alltså tillbaka, denna gång på samtliga format och trots ihärdigt kämpande mot horder av diverse ödlesoldater förblir jag väldigt skeptisk.

Handlingen är lika välgjord, lika väsentlig och intressant i Turok som sällskapshund på zoo. Den storslagne krigaren Tal' Seth skickas tillbaka i tiden och får där reda på att han har vad som krävs för att bära namnet Turok. Jakten på hans ärkefiende samt de enorma arméer av "Slegs" som lever i landet kan börja.

Du startar bakom ett pannkaksplatt buskage, täckt med lågupplösta texturer. Du är enbart utrustad med en blodig köttklubba och måste nu börja med att dräpa några väl tilltagna dinosaurier, men räds ej... DU är ju TuraAAKH! Ett par vingliga sving med klubban senare och vilken jättelik brontosaurus som helst faller livlös till marken, och här börjar ett ytterst medelmåttigt actionspel och din resa mot koncentrerad tristess.

Spelmässigt har egentligen ingenting hänt sedan indianen gjorde storslagen spelpremiär på Nintendo 64. Tillkommit har uppdrag där Turok slänger benet över en flygödla utrustad med enorma kulsprutor och ger sig upp i luften för att strida. Dessa inslag är inte så misslyckade som det låter utan fungerar faktiskt helt ok, dock hör de inte hemma i Evolution och blir precis som resten av spelet tråkigt ganska snabbt.
När Turok är på marken handlar det fortfarande om att skjuta en och annan ödlesoldat, klättra uppför strategiskt utplacerad murgröna och plocka upp diverse, sporadiskt utplacerade power-ups.

Spelmekaniskt är Turok Evolution inte bara gammaldags utan även ganska halvfärdigt. Att sikta med hjälp av PS2-kontrollen är inte det lättaste, oavsett inställningar och att hoppa omkring på små, utplacerade stenpelare är inte heller en picknick i parken. Spelkontrollen känns aningen oexakt och de pusselmoment som återfinns på valda delar av spelet fyller ingen som helst funktion.

När det kommer till den omtalade artificiella intelligens som Acclaim själv berättat om är resultatet detsamma som spelkontrollen, ojämn och halvfärdig. Vissa gånger lyckas verkligen fienderna med att söka skydd och omgruppera medan de ibland bara står rakt upp och ned och väntar på att få bli dödade. Jag har flera gånger skjutit ödlesoldater som fastnat i omgivningarna och stått och hackat fram och tillbaka innan avlivning.

Och trots att Xbox-versionen givetvis ser bättre ut än PS2-versionen är ingen av upplagorna speciellt trevlig att titta på, faktiskt. Designen av spelets miljöer är nästan på gränsen till usel liksom logiken i banornas uppbyggnad. Tillkommer gör godkända dinosauriemodeller och bleka effekter vilket resulterar i ett grafiskt betyg strax under godkänt, tyvärr.

Jag hade helt klart väntat mig ett bättre, mer välgjort spel när jag först startade Evolution. Genren har gjort stora framsteg de sista 4 åren och det känns som om Turok sovit sig igenom alltihop, utan strävan efter att utvecklas. Det här är ytterst medelmåttigt och bör egentligen enbart tilltala riktigt inbitna fans av de tidigare spelen.

Turok EvolutionTurok EvolutionTurok EvolutionTurok Evolution
Turok EvolutionTurok EvolutionTurok EvolutionTurok Evolution
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: icepepsii
    2008-12-14 13:36
    8/10 av mig ingen prottest!
     
  • Skrivet av: Hawk III
    2008-07-11 21:10
    detta spelet liknar ju bara ihopslammade inälvor
     
  • Skrivet av: war eagle
    2008-02-20 22:39
    fult
     
  • Skrivet av: dotti95
    2008-01-27 20:58
    Helt okej, faktist.
     
  • Skrivet av: The assassin2
    2007-11-23 07:25
    Förvirrande
     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-11-08 10:54
    Kul att spela när man sitter 4 grabbar vid teven. Annars är det inte så roligt... Sämsta storyn på länge Men riktigt bra urval med vapen
     
  • Skrivet av: godzilla-kid
    2007-10-19 20:53
    det är rätt så bra tycker jag
     
  • Skrivet av: Vigaren
    2007-08-24 16:20
    Ganska snyggt omslag dock
     
  • Skrivet av: Simon Eriksson / GR®
    2007-08-19 19:20
    Det roligaste är friheten samt att miljöerna är förstörbara. Men det är fortfarande ett trist spel.
     
  • Skrivet av: Angel Force
    2007-08-11 19:47
    Förtjänar en nia ffs! skitkul underhållande spel med världens sämsta handling men roligaste vapnen! Svärmande borrar som sliter fienden i stycken, en kub som suger in fienden i sig så de exploderar av kött,en nuke som man kan spränga ordentligt med fiender med, en Tekbow med vanliga pilar,giftpilar och raketpilar. en cool shotgun och en sylvass yxa som man kan leka kötta fienden med hihihih en trippel minigun och en massa dinosauirer att döda! köp det och utrota dinosaurierna en gång till!
     
  • Skrivet av: the_insider
    2007-06-03 14:36
    Skrivet av: ConkerX2
    2007-02-10 13:20
    ca 99.9 av dom som kommenterar Recensionerna med ''DET SUGER''
    Har inte testat spelet.


    Håller med, men det är nog bara för att folk vill ha nått att hacka på.. själv har man ju det här spelet till Ps2 och jag har delade åsikter om Turok: Evolution.... men det är inte helt värdelöst
     
  • Skrivet av: ChrillZor
    2007-05-26 18:35
    Det är så jävla fult, så det blir askul när man ska lira med en kompis. Man garvar verkligen åt all buggar!
     
  • Skrivet av: booster
    2007-03-12 20:35
    rena masaken
     
  • Skrivet av: Revolutionpetax
    2007-02-10 13:40
    Jag köpte det här spelet.
    Enligt mig suger det.
    Som tur var lämnade jag tillbaka spelet efter några timmar.
     
  • Skrivet av: ConkerX2
    2007-02-10 13:20
    ca 99.9 av dom som kommenterar Recensionerna med ''DET SUGER''
    Har inte testat spelet.
     
  • Skrivet av: The_Poodles
    2006-12-21 09:13
    Det suger!
     
  • Skrivet av: CryBaby
    2006-12-12 22:52
    VARNING! Himla dåligt spel. Du bör inte ens ta emot spelet om du får de gratis. Så dåligt är de.
     
  • Skrivet av: anklår
    2006-11-17 19:28
    så dåligt
     
  • Skrivet av: Nick-out
    2006-08-24 16:40
    Det ända bra med det är ju giftpilen som får fienden att kräkas...
    Ok ok, jag är väl lite sjuk i huvet...[devil2]
     
 
Grafik:5
Spelbarhet:4
Ljud:4
Hållbarhet:5
Vårt betyg:4/10
Plus:
En del coola vapen
Minus:
Som att spela med i en taskig B-film
Spelinfo
Turok Evolution
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 42% En besvikelse
  • 5% Va, har den visats?
Resultat
BETA +