UFC Undisputed 3
THQ och Yukes ger sig på att återskapa svettig, virtuell, kampsport igen och vi har gått in i ringen med Dos Santos, "Bones" Jones, Silva, St Pierre, Edgar, Aldo och Cruz. Recensionen läser du förstås precis här
Det är klart att Yukes vill visa sig på framkant när det lagts mer utvecklingstid på UFC Undisputed 3 än något annat spel i serien. Redan under de första minuterna slås jag av en imponerande detaljrik presentation med fler och påtagligare grafiska godbitar, och möjligheterna för mig att sätta min egen prägel på spelet är fler än någonsin.
Det hela känns lite som att kliva in i en redan pågående, vildsint, diskussion som man inte riktigt förstår men som är för intressant för att släppa. För att underlätta lite har sportkommentatorn Mike Goldberg som uppgift att förklara spelets olika funktioner i detalj och hans tydliga beskrivningar ger en bra introduktion till serien i stort.
Likaså är det smart att varje ny karriär i UFC Undisputed 3 kräver lite utbildande uppdrag innan jag kan börja. Här får jag bevisa att jag behärskar grunderna innan jag står öga mot öga med en arg, hal, man, för nog finns det en hel del att lära för novisen alltid. De många slagen och rörelserna kan nu utföras genom att trycka uppåt eller nedåt på den högra analogspaken men om du hellre spelar med seriens klassiska, mer detaljerade, kontrollschema går det naturligtvis precis lika bra.
Trots så skilda spellägen som Title Mode (förlorar du tre gånger är du ute), Tournament Mode (delta i en turnering) och Ultimate Fights Mode (återupplev några av de största striderna från UFC och Pride) är det i karriärläget du kommer att spendera merparten av din tid. Yukes har experimenterat med tidigare versioner av det här spelläget men det finns förstås ett gäng nyheter och överraskningar för seriens veteraner.
Träningssystemet, där du får specialisera dig och utveckla din virtuella fysik, låter dig inte längre bestämma en specifik mängd tid som ska ägnas åt just träning och återhämtning. Istället kommer du att få välja att spendera "Actions" mellan varje match där det gäller att prioritera i enlighet med dina preferenser. Vill du spendera tiden med att träna upp din grundläggande fysik eller vill du hellre lära dig nya rörelser? Kanske vill du allra helst planera inför nästa match? Valet är ditt.
Det märks att Yukes velat skapa en mer strömlinjeformad spelupplevelse den här gången. Trots det stöter jag på en del problem under mina spelsessioner och ett par genomgående hål i spelstrukturen. För det första finns det så extremt mycket statistik att det snabbt blir svårt att hålla reda på vad som syftar på vad. Detta försvåras ytterligare av det faktum att nästan all träning ger både plus- och minuspoäng vilket i slutändan kan innebära att du står med en riktigt obalanserad och dålig fighter, trots att du försökt pussla ihop beståndsdelarna så gott det går.
Möjligheten att delta i några av de mest populära utbildningsinstitutionerna från verklighetens UFC är en rolig aspekt, men antalet klubbar är så få att man måste undra varför utvecklaren valt att exkludera exempelvis Xtreme Couture, Roufus Sport, Team Deathclutch eller Nova Uniao. Bättre blir det inte av att många av rörelserna jag lär mig är så överdrivna att jag antingen aldrig kommer att behöva dem eller aldrig vilja använda dem då de får spelet att se ut som något från The Matrix.
Väl i ringen känns allt igen sedan tidigare. Oavsett om du specialiserat dig på att brottas på marken eller att hålla dig ståendes är det slutliga målet att få motståndaren att ge upp. Här har utvecklaren förvisso, som sagt, gjort ett bra jobb med att smyga in nyheter men utsträckningen av dessa känns lite för tunn, tyvärr.
Jag jublade exempelvis när jag fick höra för första gången att det ska vara möjligt att få motståndaren att ge upp enbart med sparkar mot benen och kroppen men med spelet i hand känns det mest bara märkligt att leverera 20 sparkar mot höger lår utan att märka någon egentlig skillnad. Den som, i enlighet med mig, har drömt om att gå in i ringen likt Edson Barboza eller Pat Barry och bara sparka sig fram här i världen bör alltså tänka om.
En av faktorerna till att UFC Undisputed 3 tagit extra lång tid att utveckla är implementerandet av Pride-ligan. Även om den japanska varianten tvingades stänga dörrarna redan 2007 är vi många som aldrig kommer att glömma de stora turneringar som blev genombrottet för fighters såsom Mauricio "Shogun" Rua, Wanderlai Silva, Mirko "Cro Cop", Antonio Rodrigo Nogueira och många fler. Lyckligtvis har Yukes spenderat så mycket engagemang och tid på den här delen att det nästan känns som att återuppleva ligan i sin hel- och härlighet igen.
Pride-ligan har en annan uppsättning regler, nämligen, där sparkar och knän är tillåtna även om motståndaren liggar på golvet, där första ronden är tio minuter lång och utspelar sig i en boxningsring snarare än en oktagon. Ironiskt nog är det dessa regeländringar som bjuder på några av de största, mest märkbara, förändringarna med Undisputed 3 till skillnad från smådetaljerna som man valt att fokusera på i pressuttalanden. I övrigt känns det fantastiskt coolt att THQ använt sig av Bas Rutten och Stephen Quadros som kommentatorer.
UFC Undisputed 3 är ett bättre spel än sina föregångare och känns mycket mer som en riktig uppföljare än vad vi bjöds på i och med UFC 2010 Undisputed. Ändå är jag något besviken över att vissa av nyheterna som det pratats högt och lågt om verkar helt försvunna i det färdiga spelet och att själva fightingsystemet fortfarande känns aningen transparent.
Genrens utveckling har inneburit att UFC 2010 Undisputed hade fått ett betydligt sämre betyg än den 8/10 vi delade ut när det begav sig. Samma utveckling innebär också att UFC Undisputed 3 landar på 7/10 som ju är ett pinnhål lägre, trots att det är ett bättre spel i direkt jämförelse. THQ och Yukes hade tjänat på att se sig omkring lite mer utanför sin comfort zone istället för att cementera fast ena foten i originalspelet. Innan den förändringen sker har jag svårt att föreställa mig ett UFC-spel som verkligen lever upp till idrottens potential.
Petter Hegevall
Inför årets version, eller det tredje spelet i serien, har utvecklarna Yuke's stoppat in ett efterlängtat Pride FC-läge som nu gör det möjligt att spela med många av de gamla Pride-legenderna samt nyttja de japanska reglerna. I praktiken innebär detta att man i Pride Mode både kan nyttja knän på marken, vertikala armbågsslag, huvudstamp och fotbollssparkar på en liggande motståndare. Regler som förbjöds inom amerikansk mixed martial arts för länge sedan och idag heller inte används i Japan. För spelet i sig gör de gamla Pride-reglerna inte mycket. Ett huvudstamp kan förvisso snabbt avgöra en fight, men i grunden handlar det om samma spelsystem där det absolut mest effektiva är att leta efter den där stenhårda högerkroken och säkra en så kallad "Flash knock out". Personligen älskar jag tempot i UFC-spelen. Det går tillräckligt snabbt för att det ska vara roligt även efter 200 matcher, men lagom långsamt för att man som nybörjare snabbt ska kunna känna sig bekväm med spelmekaniken.
På minuskontor hittar vi dock en del irriterande svagheter som håller UFC 3 från de där riktiga toppbetygen. Det nya submission-systemet är direkt värdelöst och det känns som om laddningstiderna nu är längre än i den föregående versionen. Jag har även svårt att begripa hur det kan komma sig att Yuke's fortfarande, efter snart fyra år, inte lyckas skapa en mer smidig och dynamisk boxning likt den stående fightingen i dunderfloppen EA Sports MMA. I övrigt är dock detta både snyggt, beroendeframkallande och väldigt innehållsrikt. 7/10
Skrivet av: mrxbox2013-05-11 22:59Bästa UFC spelet på marknaden men ändå inget höjdar spel.
Kul att bygga egen fighter och massvis med olika inställningar för skapa din egen unika UFC fighter.
Rent spelmässigt så är kontrollen på stående fot ok men inte mer , sen skall vi inte prata om mark fighting. Riktigt kass och rörig ,, nog en mkt svår utmaning för tillverkarna att utveckla något system som skulle funka med tanke på allt som kan hända när man tar det till mattan.. Men bättre än EA system för mark fighting.
Lagt massor med timmar i detta spel samt tävlat online och fått mkt pisk. :-S men kul ändå
7/10 ,, helt okej om man har UFC intresset annars tröttnar man nog rätt så fort- Skrivet av: Tobbe91_2012-02-21 12:04spelet är svin kul
men de sämsta är att man blir knockad lätt hehe o motstånderna också hehe, dom har lyckas med de är spelet iaf 
- Skrivet av: illseed2012-02-18 16:40Tråkigt att man inte kan använda Nick Diaz eller Alistair Overeem i karriär läget.
Sen i karriär läget när man kör träningen för att öka statsen, det suger något extremt.
Tränings systemet vart grymt mycket bättre i EA MMA, där sparas iaf dit senaste resultat så man kan simulera det istället för att göra om det varje gång hela tiden.
BUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUH! - Skrivet av: leafet22012-02-15 20:45Angående sparkarna så har dom iaf gjort skillnad i tidigare spel även om dom inte fått motståndare att ge upp. En förutsättning för detta är såklart att din gubbe har bra värden på sparkar och att man inte bara får in sparkar "från stället" utan även får in där du tar ett steg innan. Fick motståndare att halta in på mitten av matcherna i 2:an. Sen fråga: Varför är submission - läget uselt? Har svårt tänka mig att det är sämre än "vålda i cirklar så kanske du klarar dig om inte analogen går sönder först" - varianten. Går det fortfarande inte att vinna på cuts? Fan vad jag ska spela på fredag!

Skrivet av: Slummerskunken2012-02-14 23:06Inga stora förbättringar , men dem är så många även om dem är små. Allt som allt är det här mer slipat än föregångaren. Så länge Thq inte har gjort karriär-läget sämre än Ufc 2010 (vilket jag faktiskt gillade och körde igenom ett gäng gånger) kommer det här bli ett toppspel för mig.
Skrivet av: marcel2012-02-14 19:34Ser ut som ett hyfsat snyggt xbox-spel. Tycker 360:n och PS3:an kan bättre än så här...
Skrivet av: jacken32012-02-14 19:27Mycket bra, Petter!
Skrivet av: Petter / GR®2012-02-14 17:23Min andra åsikt finns nu inkluderad.
Skrivet av: lethe20002012-02-14 17:11Trodde Petter skulle recensera det här spelet? Men det är klart, han är ju sjukskriven...
Skrivet av: Szreaper2012-02-14 16:59Kommer nästan garanterat köpa detta. Tror dock jag väntar lite när det gått ner i pris
- Skrivet av: THE FURYAN JAK2012-02-14 16:38Prövade demot, stängde av och tog bort efter en stund. Bläh!
Det första UFC spelet de gjorde var skoj, men sedan har det bara gått nedåt.
| Grafik: | 7 |
| Spelbarhet: | 7 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 7 |
| Vårt betyg: | 7/10 |
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Sport
- Utvecklare:Yuke's
- Utgivare:THQ
- Antal spelare:1-2
- Antal spelare online:1-2
- Åldersgräns:Från 16 år
- Premiär:17 februari 2012
| Ert betyg: | 6/10 |
- 6/10 Gröngås
Yukes och THQ hoppas att du återigen är villig...
- WWE Wrestlefest iOS
- EA Sports UFC
- WWE 12 Multi
- UFC Personal Trainer Multi
- Fight Night Champion PS3/Xbox 360
- WWE All Stars Multi
- UFC 2010 Undisputed Multi

























































