Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Halo

Text: Mikael Sundberg

När Halo först dök upp 1999 var det tänkt att släppas till Mac och PC. Sedan kom Microsoft emellan med sina Xbox-planer, och till datorfansens förtret blev Halo konsolexklusivt.

Men nu är PC-versionen äntligen här, "bara" två år senare. Är det fortfarande något att jaga upp sig över?

Ja och nej. De flesta som är någorlunda intresserade av spelet har nog gett med sig och köpt en Xbox vid det här laget. De flesta har nog också spelat klart ensamspelet både framlänges och baklänges, och sitter nu enbart med flerspelardelen. Vi på redaktionen spelar fortfarande Halo så ofta vi kan (Jonas har bemästrat konsten att spela i smått berusat tillstånd). Därför är det inte konstigt att Gearbox har satsat det mesta krutet på att förbättra flerspelarläget.

Där kan man numera använda tre nya "fordon": en variant av jeepen fast med raketgevär monterat där bak, ett sånt där käckt lila kanontorn, och så den hett efterlängtade flygande Bansheen! För att få ut något av dessa har man även lagt in ett gäng nya banor, samtliga med stöd för fordon, så vi slipper spela på Blood Gulch hela tiden. Banorna är stora och öppna och känns väldesignade. Bara detta borde få flerspelarfansen att dregla, men framtiden får utvisa om spelet blir lika populärt på PC som det blev på Xbox. Förhoppningsvis kommer det ännu tillbehör och extrabanor allt eftersom.

Fast man kommer inte ifrån att spelet ser två år gammalt ut. Det går visserligen att sparka upp det i betydligt högre upplösning än Xbox-versionen, men det är samma gamla texturer och modeller, och den bättre skärpan avslöjar skoningslöst brister som döljs på en tv. Stora plattor med påmålat gräs räcker liksom inte när vi har sett UT2003 och allt som släppts därefter där gräset står och vajar i vinden. Effekterna fungerar dessutom inte på alla grafikkort och har du ett Radeon-kort spelar det ingen roll hur nytt det är eftersom Halo är optimerat för Geforce och därmed basta. Skärmuppdateringen är lite instabil ibland när det blir intensivt eller när man går nära sina motståndare, även på min splitternya dator, men även här verkar flerspelarläget vara prioriterat och där flyter det på fint. Men jag tycker faktiskt att ett så pass gammalt spel borde gå att konvertera fläckfritt till en så mycket mer kraftfull PC. Flera konspirationsteorier har åkt runt på nätet men det troligaste är nog att Gearbox helt enkelt inte hade talang nog att göra det bättre.

Det är alltså det gamla Halo med stöd för internetspel och mer flerspelargodis. Gearbox har trots allt tänkt rätt med tanke på vad alla som fortfarande spelar Halo vill ha. Men man kommer inte undan det faktum att Halo 2 snart släpps och det lär nog spöa det här på alla tänkbara sätt. Halo PC är alltså enbart till för Halo-fanatiker med en rejäl PC. Det är ju fortfarande ett mycket bra spel, men de flesta av oss spelade klart det för länge sedan.

Halo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat Evolved
Halo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat EvolvedHalo: Combat Evolved
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Browser
    2010-01-30 21:58
    Spelar det nu!
     
  • Skrivet av: Darthinator
    2009-07-30 17:31
    Halo: Combat Evolved till PC är det klart bästa Halo spelet och Online spelet någonsin. Sprängfyllda partyn med rocket launcher, warthog fighter, CTF liranden, Slayer slaktande och godkänd grafik.

    Detta spelet slår ut Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3: ODST och Halo: Reach i alla höjder!

    Och så får jag tillägga att man kan ladda ned demot från den officiella sidan om man vill. Medföljer en campaign bana och en online bana.
     
  • Skrivet av: Anden96
    2008-12-21 19:46
    orcen

    det finns inget som heter bazooka i halo
     
  • Skrivet av: Bloodslaughter
    2008-11-17 21:08
    Grymt spel!!!
     
  • Skrivet av: Dori
    2008-11-10 01:25
    Grymt. Tänker köpa spelet och köra igenom storyläget..
     
  • Skrivet av: Tromb
    2008-06-10 20:58
    Provade demot på PC nyligen och tycker att det var mycket bättre än på konsol. Vem vet, kanske köper den nån gång.
     
  • Skrivet av: Homer S
    2007-11-28 19:11
    Världens bästa FPS!
     
  • Skrivet av: Arrolito
    2007-08-19 16:48
    samba:
    Måste säga att det är grymt roligare och köra Warthog i PC då man kan göra U-sväng jävligt enkelt ^^
     
  • Skrivet av: Simon Eriksson / GR®
    2007-08-19 16:44
    Jag har testat demot av Halo på Pc, och visst, även om jag föredrar att spela Halo med handkontroll fungerar Halo på PC förvånansvärt bra och grafiken är rejält mycket bättre på PC:n än på en Xbox. En glad överraskining, faktiskt.
     
  • Skrivet av: Stofffe
    2007-08-05 16:50
    intresseklubben antecknar.
     
  • Skrivet av: orcen
    2007-07-10 23:40
    jag gillar halo på grund av att man sparkar... COVENANT RUMPA och... FLOOD STJÄRT. Jag är rätt bra med alla vapen (förutom bazooka).
    jag äger mina vänner på side winder med en sniper rifle (om dom inte fegar med att ställa sig utanför en portal med en bazooka).http://www.gamereactor.se/lay/smil/mrgreen.gif
     
  • Skrivet av: camper
    2007-07-05 12:40
    Dem kunde ju lägga ner mer tid åt grafiken när dem gör det till datorn
     
  • Skrivet av: Ribcage
    2007-05-17 19:27
    Citerer danne_7:
    men är halo så bra på Xbox 360? eller finns det seriösa buggar? FÖR ER SOM INTE FATTAR SERIÖSA BUGGAR SÅ ÄR DET BUGGAR SOM INTE ÄR ROLIGA ELLER STÖR SPELETS GÅNG...


    Ja, halo är bra överallt. Men Betan till Halo 3 är det du bör spela.
     
  • Skrivet av: danne_7
    2007-05-17 18:54
    men är halo så bra på Xbox 360? eller finns det seriösa buggar? FÖR ER SOM INTE FATTAR SERIÖSA BUGGAR SÅ ÄR DET BUGGAR SOM INTE ÄR ROLIGA ELLER STÖR SPELETS GÅNG...
     
  • Skrivet av: Bart S
    2007-05-14 20:12
    Halo är ett jättebra spel.
     
  • Skrivet av: Homer S
    2007-05-12 13:23
    Köpte detta igår och har spelat till ungefär fjärde banan och det är inte ofta, kanske aldrig som jag fastnat för ett fps så här mycket.
     
  • Skrivet av: Homer Jay Simpson
    2007-04-06 18:30
    ROCK ROCK ROCKAR!!!!
    Hur cooolt som helst!
     
  • Skrivet av: Jonte
    2007-03-10 21:34
    Köpte detta spelet idag. Ett av mina bästa köp
     
  • Skrivet av: Mattias
    2007-01-02 22:07
    Jag gillar Halo men jag älskar det inte, det känns som att man ser för lite (speciellt i multiplayer)
     
  • Skrivet av: Boromir
    2007-01-02 21:03
    Nu får du ta att ge dig micke. Detta spel förtjänar en tia... minst...
     
  • Skrivet av: Fredde93
    2006-12-17 20:20
    Jätte Kul! Jätte Bra!
     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2006-12-10 16:02
    det här spelet ska man köpa om man inte har tilgång till xbox-live och har tröttnat lite på kampanjen! ett riktigt kul spel online!
     
  • Skrivet av: Delta 38
    2006-08-12 00:35
    Jag tycker personligen att PC-versionen är bättre på många sätt... Bättre grafik och bättre kontroller (att sikta med en handkontroll är ganska klumpigt och oprecist). Däremot saknar PC-versionen tyvärr det mysiga co-op läget. :(
     
  • Skrivet av: Linus Ohlsson-99
    2006-07-12 14:27
    detta spel äger:P
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Nya banor ger massor av spelglädje för flera spelare
Minus:
Samma gamla spel i övrigt
Spelinfo
Halo: Combat Evolved
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +