Recension

Project Snowblind

Publicerad 2005-05-14
Text: Petter Hegevall

Deus Ex-doftande actionspel med massor av vapen och underliga kroppsfunktioner. Välkommen till Nathan Frosts första dag på jobbet.

En dålig dag på jobbet kan vem som helst ha ibland, man har sönder något, slarvar bort något man egentligen behövde, spiller kaffe på finskjortan, får skäll av chefen, eller vad det nu må vara. Sånt händer helt vanliga människor på helt vanliga arbetsplatser världen över. När Nathan Frost har en dålig dag på sitt arbete handlar det dock om betydligt värre saker än pinsamma fläckar på byxorna, eller en strulande kopiator. Färsk från militärskolan och med sprudlande ambitioner om att göra skillnad i den pågående konflikten mot fredsstyrkorka och de som vill se ett Hong Kong under annan politiskt styre.

Men Frosts första dag på det nya börjar illa, separatiströrelsen slår till och allt slutar med att vår hjälte sprängs till bitar och dör på operationsbordet. Praktiskt nog använder läkarna Frosts söndersprängda lekamen till Projekt Snowblind och för honom tillbaka till livet. Nathan Frost är nu mer än bara människa, då läkarna har opererat in allehanda prylar i Frost, som ska hjälpa fredsstyrkorka till seger mot separatisterna.

Project Snowblind började egentligen som Deux Ex: Clanwars och skulle helt enkelt vara ett actionspel i den mörka spelvärlden som Ion Storm har byggt upp i två spel. Eidos som finansierade projektet upptäckte dock att deras nya produkt kunde stå på egna ben och behöll således det mesta, men fasade ut just Deus Ex-detaljerna. Kvarlevorna från denna tid är dock uppenbara både vad gäller estetiken och många av detaljerna i själva spelet. Till att börja med är hjälten, precis som Deus Ex-hjältarna, kroppsligt modifierat för att kunna använda sig av färdigheter som vanliga standardmänniskor bara kan drömma om.

Snowblind lånar element från Deus Ex, Half-Life, Halo, Perfect Dark och Max Payne. Frosts nya förmågor gör det möjligt att se genom väggar, bli osynlig under en kort stund, motstå fiendeeld med hjälp av en ballistisk sköld och sakta ned tiden. Detta tillsammans med den smått vansinniga mängd skjutvapen som Crystal Dynamics stoppat in i spelet gör Snowblind till ett litet paradis för den actionstinne. Fem eller sex uppdrag in i äventyret utrustas Frost med nya färdigheter och kan då köra flera olika fordon samt programmera om fiendernas robotsoldater och använda dem till sin fördel. Ungefär här är spelet som allra bäst och att undvika värmesökande missiler med sin militärjeep är ett av roligaste momenten i hela spelet.

Project Snowblind startar lite försiktigt men växer till ett riktigt underhållande och väldigt genomarbetat actionspel. Tempot är oftast väldigt bra men övergår stundtals till frenetiskt kaos. Spelbarheten innehåller en viss dynamik även om spelets struktur är ultralinjär. Beträffande det visuella är Snowblind en uppvisning i grym teknik. Alla tre versionerna av spelet är väldesignade, effektfyllda och tekniskt kompletta med vansinnigt korta laddningstider och superstabil skärmuppdatering. Tillkommer gör ett välgjort 16:9-läge och en hel del trevliga partikeleffekter. Flerspelarläget i Snowblind är lika genomarbetat som dess vapenarsenal. Upp till 16 spelare kan mötas på någon av spelets 12 banor och stödet för onlinespel i alla tre versionerna är väldigt välgjort.

Det som roar med Project Snowblind är arsenalen och Nathan Frosts uppgraderingar som kan göra de flesta halvdana banor till röjarfester utan dess like. Vapen som Flechetten och min favorit Rail Gun bjuder på god underhållning och lite skönt avbräck från mer konventionella vapen om hagelbrakare, krypskyttegevär och automatkarbiner av olika slag. Project Snowblind är dock allt annat än originellt och stjäl ibland lite för många idéer från spel som Half-Life och Half-Life 2 för att det ska kännas helt klockrent. Kontrollen är också bitvis lite stel och ibland är miljöerna väl begränsade och trånga. Resultatet är trots några mindre minus ett förvånansvärt lyckat actionhopkok.

Project SnowblindProject SnowblindProject SnowblindProject Snowblind
Project SnowblindProject SnowblindProject SnowblindProject Snowblind
Project SnowblindProject SnowblindProject SnowblindProject Snowblind
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Samba
    2007-08-18 19:54

    Area 51 var mycket roligare än detta...

     
  • Skrivet av: Samba
    2007-08-18 17:48

    Jag håller på att ladda ner demot nu! Hoppas på det bästa!

     
  • Skrivet av: Arrolito
    2007-07-16 17:28

    9/10 förtjänar detta spel..
    Spelar om det igen xD
    Skit roligt spel

     
  • Skrivet av: unamed94
    2006-10-12 18:43

    vad är bakken för nåt?

     
  • Skrivet av: Zimon_93
    2006-07-15 13:11

    Bakken äger sönder allt annat!

     
  • Skrivet av: General Special
    2006-07-10 17:46

    Japp jag köpte det idag och det är ett kul spel och det är ett köpvärt spel tycker jag iaf på xbox.

     
 
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:8/10
Plus:
Massor av vapen, lyckat tempo, bra variation. Snyggt
Minus:
Osmarta fiender
Spelinfo
Project Snowblind
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark