Recension

Project Snowblind

Publicerad 2005-05-14
Text: Petter Hegevall

Deus Ex-doftande actionspel med massor av vapen och underliga kroppsfunktioner. Välkommen till Nathan Frosts första dag på jobbet.

En dålig dag på jobbet kan vem som helst ha ibland, man har sönder något, slarvar bort något man egentligen behövde, spiller kaffe på finskjortan, får skäll av chefen, eller vad det nu må vara. Sånt händer helt vanliga människor på helt vanliga arbetsplatser världen över. När Nathan Frost har en dålig dag på sitt arbete handlar det dock om betydligt värre saker än pinsamma fläckar på byxorna, eller en strulande kopiator. Färsk från militärskolan och med sprudlande ambitioner om att göra skillnad i den pågående konflikten mot fredsstyrkorka och de som vill se ett Hong Kong under annan politiskt styre.

Men Frosts första dag på det nya börjar illa, separatiströrelsen slår till och allt slutar med att vår hjälte sprängs till bitar och dör på operationsbordet. Praktiskt nog använder läkarna Frosts söndersprängda lekamen till Projekt Snowblind och för honom tillbaka till livet. Nathan Frost är nu mer än bara människa, då läkarna har opererat in allehanda prylar i Frost, som ska hjälpa fredsstyrkorka till seger mot separatisterna.

Project Snowblind började egentligen som Deux Ex: Clanwars och skulle helt enkelt vara ett actionspel i den mörka spelvärlden som Ion Storm har byggt upp i två spel. Eidos som finansierade projektet upptäckte dock att deras nya produkt kunde stå på egna ben och behöll således det mesta, men fasade ut just Deus Ex-detaljerna. Kvarlevorna från denna tid är dock uppenbara både vad gäller estetiken och många av detaljerna i själva spelet. Till att börja med är hjälten, precis som Deus Ex-hjältarna, kroppsligt modifierat för att kunna använda sig av färdigheter som vanliga standardmänniskor bara kan drömma om.

Snowblind lånar element från Deus Ex, Half-Life, Halo, Perfect Dark och Max Payne. Frosts nya förmågor gör det möjligt att se genom väggar, bli osynlig under en kort stund, motstå fiendeeld med hjälp av en ballistisk sköld och sakta ned tiden. Detta tillsammans med den smått vansinniga mängd skjutvapen som Crystal Dynamics stoppat in i spelet gör Snowblind till ett litet paradis för den actionstinne. Fem eller sex uppdrag in i äventyret utrustas Frost med nya färdigheter och kan då köra flera olika fordon samt programmera om fiendernas robotsoldater och använda dem till sin fördel. Ungefär här är spelet som allra bäst och att undvika värmesökande missiler med sin militärjeep är ett av roligaste momenten i hela spelet.

Project Snowblind startar lite försiktigt men växer till ett riktigt underhållande och väldigt genomarbetat actionspel. Tempot är oftast väldigt bra men övergår stundtals till frenetiskt kaos. Spelbarheten innehåller en viss dynamik även om spelets struktur är ultralinjär. Beträffande det visuella är Snowblind en uppvisning i grym teknik. Alla tre versionerna av spelet är väldesignade, effektfyllda och tekniskt kompletta med vansinnigt korta laddningstider och superstabil skärmuppdatering. Tillkommer gör ett välgjort 16:9-läge och en hel del trevliga partikeleffekter. Flerspelarläget i Snowblind är lika genomarbetat som dess vapenarsenal. Upp till 16 spelare kan mötas på någon av spelets 12 banor och stödet för onlinespel i alla tre versionerna är väldigt välgjort.

Det som roar med Project Snowblind är arsenalen och Nathan Frosts uppgraderingar som kan göra de flesta halvdana banor till röjarfester utan dess like. Vapen som Flechetten och min favorit Rail Gun bjuder på god underhållning och lite skönt avbräck från mer konventionella vapen om hagelbrakare, krypskyttegevär och automatkarbiner av olika slag. Project Snowblind är dock allt annat än originellt och stjäl ibland lite för många idéer från spel som Half-Life och Half-Life 2 för att det ska kännas helt klockrent. Kontrollen är också bitvis lite stel och ibland är miljöerna väl begränsade och trånga. Resultatet är trots några mindre minus ett förvånansvärt lyckat actionhopkok.

Project SnowblindProject SnowblindProject SnowblindProject Snowblind
Project SnowblindProject SnowblindProject SnowblindProject Snowblind
Project SnowblindProject SnowblindProject SnowblindProject Snowblind
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Samba
    2007-08-18 19:54

    Area 51 var mycket roligare än detta...

     
  • Skrivet av: Samba
    2007-08-18 17:48

    Jag håller på att ladda ner demot nu! Hoppas på det bästa!

     
  • Skrivet av: Arrolito
    2007-07-16 17:28

    9/10 förtjänar detta spel..
    Spelar om det igen xD
    Skit roligt spel

     
  • Skrivet av: unamed94
    2006-10-12 18:43

    vad är bakken för nåt?

     
  • Skrivet av: Zimon_93
    2006-07-15 13:11

    Bakken äger sönder allt annat!

     
  • Skrivet av: General Special
    2006-07-10 17:46

    Japp jag köpte det idag och det är ett kul spel och det är ett köpvärt spel tycker jag iaf på xbox.

     
 
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:8/10
Plus:
Massor av vapen, lyckat tempo, bra variation. Snyggt
Minus:
Osmarta fiender
Spelinfo
Project Snowblind
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark