Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Saints Row: The Third - The Trouble with Clones

Text: Mathias Holmberg

Ursinniga kloner och energidrycker som ger superkrafter verkar vara vardagsmat för invånarna i Steelport. Mathias har satt betyg på den sista av tre expansioner till Saints Row: The Third...

Jag har precis skjutit ner en helikopter med en eldboll. En eldboll som jag skapade genom att gnida mina handflator lite lätt mot varandra. Som du kanske förstår så älskar jag att återvända till Steelport och Volitions helgalna Saints Row: The Third, och lägga allt allvar bakom mig för en kort stund. När spelet släpptes i november bjöd det på spelvärldens bästa sandlåda, och i och med den sista nedladdningsbara expansionen, The Trouble with Clones, har den sandlådan blivit ännu bättre.

Det hela börjar med att gatugängets största fan lyckas klona Saints-ikonen Johnny Gat. I sann Frankenstein-anda leder detta till oanade konsekvenser och plötsligt befinner man sig på jakt efter den hämndlystne besten samtidigt som militären jagar en. Det som bjuds är ett skrattretande äventyr där Volitions fantastiska manus får män i kvinnokläder och gevär som skjuter arga bin att kännas som helt logiska inslag. Den här gången leker man även med berättarröster, vilket leder till många roliga dialoger mellan karaktärerna.

Saints Row: The Third
Johnny Gat är tillbaka! Den här gången är han hungrigare, kåtare och mest blodtörstig än någonsin förr.

Precis som med de två tidigare expansionerna Genkibowl VII och Gangstas in Space så är det upplägget i The Trouble with Clones som stjäl showen. Till viss del för att det är så galet som det är, men också för att utförandet aldrig riktigt når upp till sin fulla potential. Visst är det lika actionpackat som tidigare, med hektiska fordonssekvenser och en massa skottlossningar, men just nu känns det som att jag redan gjort allt detta ett hundratal gånger tidigare. Senast i förra månadens expansion.

Det här är tredje gången jag möts av ett par helt ordinära Saints Row-uppdrag som är över inom en timme. Uppdrag som dryper av potential, men som oftast aldrig leder till någonting. Jag måste väl erkänna att det känns det hur grymt som helst att springa förbi den snabbaste av sportbilar och kasta eldbollar mot helikoptrar i det sista uppdraget, men så fort det är över så går det inte att använda dessa krafter igen. Det hade varit kul om man kunde ta med sig dessa saker till sandlådan som är Steelport. Bara det hade rättfärdigat prislappen på 70 kronor.

Saints Row: The Third
Hadouken!

Jag känner att Volition åtminstone tänkt rätt med dessa nedladdningsbara expansioner. De har tillfört ännu mer galenskap till spelet i form av japanska tävlingsprogram, utomjordiska invasioner och nu superkrafter. Men det är som sagt utförandet det är fel på. Troligen är detta det sista stora utökandet av Saints Row: The Third, vilket såklart är väldigt beklagligt. Vi har fortfarande inte fått svar på frågor vi haft sedan Saints Row 2, och när kommer vi att få veta vad som hände efter slutet egentligen? Måste vi verkligen vänta till uppföljaren?

Som det ser ut just nu så är det precis så det ligger till, men skulle Volition någon gång komma med nytt material till spelet så måste de tänka om och satsa på substans och variation. Det här håller nämligen inte. Fast å andra sidan så har jag ju precis skjutit ner en helikopter med en eldboll...

Saints Row: The Third
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: reptileofc
    2012-04-15 01:13
    tycker de har lysande DLC ,om och detta är ett stort om de bara lätt en behålla dlc grejjer i kampanjen asså WTF i saints 2 kunde man det.
     
  • Skrivet av: zibbz95
    2012-04-03 16:03
    Vill inte vara pesimistisk men DLC namnet är ju uselt
     
  • Skrivet av: Medusa
    2012-03-23 12:06
    Kommer inte ens ihåg hur SR3 slutade; det var ju knappast för handlingen som jag spelade.

    Talk talk bla bla. Shut it, just let me blow shit up.
     
  • Skrivet av: jpkillah
    2012-03-22 23:52
    Saints row the the third och Battlefield 3 är båda besvikelser för mig när man ser till hur föregångarna var.
     
 
Grafik:6
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:3
Vårt betyg:5/10
Plus:
Ännu galnare än tidigare, superkrafterna är helgrymma, intressant story
Minus:
Lika kort som tidigare expansioner, alldeles för få nyheter, uttjatade sekvenser
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Volition
  • Utgivare:
    THQ
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    15 november 2011
Saints Row: The Third
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +