Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Trials Evolution

Text: Ingo Delinger, GR DE (Översättning: Jonas Elfving)

Uppföljaren till det fantastiska Trials HD är här. Vi har gjort vansinniga motorcykel-tricks igen och undersökt hur roligt det är. Betyget blir högt...

Principen i Trials HD var enkel. I en två-och-en-halv-dimensionell värld styrde vi en motocross över en hinderbana. Med gas, broms och möjligheten att röra förarens kropp tog vi oss över extrema hinder och hoppade från livsfarliga ramper. Enkelt. Och fullständigt genialt. I uppföljaren Trials Evolution är konceptet förädlat till rent guld. Det är ett spel som fångar en direkt och vägrar att släppa taget.

Trials-veteranerna kommer att känna igen sig, men här finns också mycket nytt att vila ögonen på. Den första skillnaden är uppenbar: de dystra inomhusbanorna från föregångaren har fått ge vika för lummiga utomhusmiljöer. Naturligtvis finns de populära hindren av stål, trä och gummi kvar, men nu finns även puckelpistliknande ytor och vatten som nya inslag.

Utomhusbanorna erbjuder flera spektakulära ögonblick än tidigare. Hoppen är större, explosionerna maffigare och många banor är dynamiska. Till exempel utspelar sig en banorna på en nedgången bro som rasar samman som en lavin av metall om du kör över den. Kameraarbetet är också friare än i föregångaren, och dina läckraste stunts förstärks av kreativa vinklar. De flesta banorna har åtminstone en spektakulär stuntsektion, och man får ett rejält sug efter att se hur nästa banas höjdpunkt kommer att se ut.

Trials Evolution
Du lär spänna blicken på din åkare och nästa plattform, men det händer mycket annat på skärmen också,

Enspelarläget börjar med ganska enkla och snabba banor och de får mig att känna mig precis lagom uppvärmd bakom styret. Så småningom visar sig Trials Evolution upp sin rätta sida; antalet omstarter börja nå absurda höjder, och jag måste koncentrera mig totalt under precis varje hopp. Inlärningskurvan är dock lite snällare denna gång, och nya spelare introduceras försiktigt åt Trials härliga helvete. Du lär inte göra perfekta åk direkt, men det lockande systemet med medaljer gör att du ständigt motiveras att bli bättre.

Sträckorna mellan banornas checkpoints (där du kan börja om efter en krasch) är något längre denna gång. Att starta om från en checkpoint eller från början görs fortfarande utan laddningstider, vilket är väldigt viktigt, då vissa banor kan vara riktigt långa. En särskild bana kräver otroliga åtta minuter att köra, förutsatt att du kör i maxhastighet och helt utan fel. Lyckligtvis är det roligt hela tiden.

Trials Evolution
Att skapa egna banor i Trials Evolution kan ta timmar, dagar, veckor av ditt liv.

Variationen i mijöerna är spektakulär: här finns soliga bergsområden, gruvmiljöer, en hamn med flytande containrar och till och med Omaha Beach där kulor viner. Eller vad sägs om en kärleksfull, svartvit hyllning till spelet Limbo? Det finns tydligen ingenting Trials Evolution-motorn inte kan måla upp.

För att vi inte ska förlora förståndet helt under våra solorundor finns här även ett multiplayerläge, som fungerar både lokalt och online. Här finns ingen splitscreen, utan vi spelar på samma skärm som våra vänner. För att skärmsnittet inte ska bli för litet använder man sig av ett checkpoint-system; om en av spelarna hamnar för långt bak dras han mot en särskild punkt och får sedan åka vidare från nästa checkpoint.

Trials Evolution
Miljöerna är mycket varierade och rentav riktigt konsnärliga många gånger.

Detta system fungerar perfekt. Våghalsiga förare kan för övrigt försöka sig på en krasch precis innan mållinjen för att tjäna in några hundradelar... eller landa livlös innan målsnöret om timingen är fel. De bästa tre får poäng, som dock minskar utifrån antalet omstarter.

Den som vill pröva att vara bandesigner själv har alla verktyg som behövs i den leksakslåda som är spelets banbyggarläge. Du kan återskapa banorna utvecklarna gjort, knåpa ihop traditionella nivåer, eller skapa... något helt annat. Allt från bowling till flygsimulatorer är möjliga, om du har tillräckligt med tålamod och tid. När du är klar kan du dela ditt mästerverk med resten av världen och kämpa för en plats på Red Lynx leaderboards. Förutsättningarna är alltså strålande för ett blomstrande community av kreativa bansnickrare, och jag är förväntansfull över de kreationer som lär dyka upp efter lanseringen.

Ett briljant spel har alltså fått en ännu starkare comeback. I Trials Evolution är förare och motorcykel i perfekt symbios, och du kommer att njuta av varje utmanande sekund. För bara 130 kronor får du ett monster till spel som visar att bevarandet av ett koncept och evolution inte behöver utesluta varandra. Detta är ett spel som gör precis allt rätt.

En andra åsikt

Daniel Steinholtz: Nästintill alla de (få) brister jag noterade i Trials HD har fixats till i Trials Evolution. Detta gör mig rädd. Rädd eftersom jag vet att detta är ett spel som kommer att sluka mer av min tid och nattsömn än vad som är nyttigt. Precisionen är om möjligt ännu tightare än sist och jag perfektionist-nöter banor med ännu större entusiasm. Jag håller med om att musiken irriterar bitvis, och någon till nyhet i gameplay hade inte skadat. Men i övrigt är detta ett av årets bästa nedladdningsbara spel. 9/10

Trials EvolutionTrials EvolutionTrials EvolutionTrials Evolution
Trials EvolutionTrials EvolutionTrials EvolutionTrials Evolution
Trials EvolutionTrials EvolutionTrials EvolutionTrials Evolution
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: special ops
    2012-09-19 22:04
    Ska skaffa det under helgen
     
  • Skrivet av: The Esper
    2012-05-11 17:41
    Har inte testat Trials-spelen men tycker inte det ser särskilt kul ut... men 10/10... kanske borde prova iaf
     
  • Skrivet av: GeneralDarkness
    2012-04-25 20:31
    Börjar redan svettas utav längtan när jag inte spelar det.
     
  • Skrivet av: RigorMortis
    2012-04-24 17:57
    PC??
     
  • Skrivet av: Skoob
    2012-04-24 14:04
    Som man har väntat på detta spel! Äntligen! Lätt världens bästa Arcade spel! KÖP! 10/10
     
  • Skrivet av: Aimpoint
    2012-04-21 18:16
    kan de inte komma på PS3!!????!?!?!?!?!?!
     
  • Skrivet av: Forzum
    2012-04-20 20:30
    Inte lirat på mitt 360 på kanske ett år, men nu är det framplockat och detta står på nerladdning!
     
  • Skrivet av: djfatta
    2012-04-20 01:14
    Vilken bana tog recensenten 8 minuter? Hivade till och med igenom Inferno III under första försöket (!) på 4 minuter.
     
  • Skrivet av: genie_sims
    2012-04-19 23:05
    Whaat? Aldrig hört talas om detta spel.
     
  • Skrivet av: Razorboy
    2012-04-19 19:07
    Förväntade mig inte en tia i betyg.
     
  • Skrivet av: x_spiderpig_x
    2012-04-19 17:19
    provade demot igår hahah faan vad coolt det va , har inte kört det första men kommer köpa det här den 25
     
  • Skrivet av: AkaDea
    2012-04-19 00:05
    Ändrade de nian till en tia i slutbetyget?
     
  • Skrivet av: Impulse
    2012-04-18 22:21
    Köpte det nyss!
     
  • Skrivet av: gustav93
    2012-04-18 22:15
    Jesus!
     
  • Skrivet av: Datan
    2012-04-18 21:07
    Huh?
     
  • Skrivet av: killerjack
    2012-04-18 20:18
    Blir ett köp inom kort!
     
  • Skrivet av: Beer
    2012-04-18 13:26
    Har längtat som fan äntligen! Att det får bra betyg är bara plus i kanten.
     
  • Skrivet av: Roq12
    2012-04-18 10:01
    GOTY!
     
  • Skrivet av: Alfvin
    2012-04-18 09:36
    Måste tanka ner på stört. Älskade 1 an å den här verkar ju ännu bättre
     
  • Skrivet av: Zime
    2012-04-18 08:47
    Whoooooa! Är så taggad!
     
  • Skrivet av: NilzzOne90
    2012-04-18 08:42
    Varför finns inte spelet på XBLA än? :-/
     
  • Skrivet av: Trombley
    2012-04-18 07:25
    Skulle gärna vilja ha detta till PC.
     
  • Skrivet av: RiseOfTheMonkey
    2012-04-18 04:07
    Citerer Timo_Mario95:
    Jag bajsar i Sverige


    Ooooook
     
  • Skrivet av: Timo_Mario95
    2012-04-18 01:50
    Jag bajsar i Sverige
     
  • Skrivet av: rosso-risma
    2012-04-18 01:41
    Gött mos!

    Längtat som fan
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:10
Ljud:9
Hållbarhet:10
Vårt betyg:10/10
Plus:
Otroligt vanebildande, klockren spelkontroll, varierade banor, härligt flerspelarläge, superba onlinemöjligheter
Minus:
Bitvis irriterande musik
Spelinfo
  • Format:
    XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Racing
  • Utvecklare:
    Red Lynx
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-4
  • Premiär:
    18 april 2012
Älskvärt spelTrials Evolution
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
  • 10/10 Pife
    Uppföljaren till motocross-spelet Trials HD har...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +