Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Capcom Digital Collection

Text: Viktor Eriksson

Spelsamlingarna står som spön i backen det här spelåret. Näst på tur är en samling från Capcoms DLC-stall. Håller dessa titlar än idag och hur är samlingen som helhet? Viktor har svaret

Ibland kan det vara marigt att recensera samlingar. Svårt att ge en korrekt överblick för läsaren. Speciellt när det rör sig om så många spel som i fallet med Capcom Digital Collection. Därför så tänker jag helt enkelt recensera vart enda ett av dem. Kort och koncist. Och sen så får du addera och subtrahera bäst du vill på egen hand för att komma till skott huruvida denna samling är något för dig. Right, då kör vi.

Capcom Digital Collection

Super Street Fighter II: HD Remix - Ett av världens absolut bästa fighting-spel i en snudd på usel HD-konvertering. De omritade gubbarna är okarismatiska och bilduppdateringen densamma som i originalspelet. Det hela leder till att HD-versionen blir otroligt obehaglig att titta på med ett helt karaktärsgalleri som vrider sig i grafikspasmer. Jag väljer originalet alla dagar i veckan framför den här HD-versionen. En besvikelse då som nu.

5 av 10

Capcom Digital Collection

Final Fight: Double Impact - En sidscrollande fighter av en anrik årgång då mynten fortfarande rasslade i världens arkadhallar. Idag småtuggigt, trist och tragiskt att spela ensam. Däremot en sabla fest ihop med rätt sällskap i samarbetetläget. Och Mike Haggar är fortfarande spelvärldens bäste borgmästare.

7 av 10

Capcom Digital Collection

Bionic Commando: Rearmed 2 - Alltså, jag vet att det är lite som att svära i kyrkan att säga att man tycker om hoppfunktionen i det här spelet. Men jag tycker verkligen om hoppfunktionen i det här spelet. Den ger precis den sista svung som det förra Biononic Commando Rearmed också hade behövt. Uppföljaren är egentligen inte lika tajt designad men är likväl ett varierat, kreativt och slipat actionplattformspel väl värt din tid.

7 av 10

Capcom Digital Collection

Super Puzzle Fighter II: Turbo HD Remix - Ett spel som inte är för alla. Jag personligen gillar det. Kul upplägg att mixa pussel med fighting även om inlärningströskeln är oförlåtande och svårighetsgraden ojämnare än skalet på en smulpaj. Intresset dalar däremot fort.

Capcom Digital Collection

5 av 10

1942: Joint Strike - Nybörjarvänlig och nostalgisk shoot em up från den annars eviga HD-konverteringsstudion Backbone Entertainment (som för övrigt strulade till Street Fighter II: HD Remix). Estetiken är charmig, vapnen förutsägbara men trevliga och äventryret lagom långt med varierat innehåll. Ett dussinspel men ett bra sådant, speciellt för genrenybörjare.

6 av 10

Wolf of the Battlefield: Commando 3 - Ytterligare en Backbone Entertainment titel som följer i spåren för den överraskande populära "rikta-R-spaken-för-att-skjuta-åt-det-hållet"-subgenren som hämtats från gårdagens arkadaction. Tyvärr går det tolv på dussinet av spel som Wolf of the Battlefield: Commando 3. Att det försöker vara putslustigt roligt hjälper inte heller.

5 av 10

Capcom Digital Collection
Rocketmen: Axis of Evil "It Came From Uranus"

Rocketmen: Axis of Evil "It Came From Uranus" - Mycket riktigt. Det kom Uranus. Spela inte.

3 av 10

Capcom Digital Collection

Flock - Likt titeln ovan ett förbaskat ordvitsarspel. Påfrestande i sin illa författade humor, men med en välfungerande och rolig pusselmekanik som visserligen kommer med en del kontrollproblem men desto fler utmärkta bandesigner. Grafiken är dessutom supercharmig.

6 av 10

Alltså:

5 + 7 + 7 + 5 + 6 + 5 + 3 + 6 = 44
44/8 = 5,5

Samlingen som helhet - Det doftar reaback Jorden runt. En del av titlarna är trevliga men det saknas mycket spel (Mega Man 9 någon?) och särskilt Capcom känns inte samlingen bara för att man klämt in Street Fighter där på ett hörn. Ser du tillräckligt många spel som du ändå är intresserad av så antar jag att samlingen är helt okej. Annars skulle jag råda dig att plocka russinen ur kakan på Xbox Live Arcade eller PSN istället.

Capcom Digital CollectionCapcom Digital CollectionCapcom Digital CollectionCapcom Digital Collection
Capcom Digital CollectionCapcom Digital CollectionCapcom Digital CollectionCapcom Digital Collection
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Grafik:5
Spelbarhet:5
Ljud:5
Hållbarhet:5
Vårt betyg:5/10
Plus:
Final Fight är grymt ihop med en kompis, Bionic Commando Rearmed 2 är varierat och roligt
Minus:
Trist mix av spel, Rocketmen: Axis of Evil "It Came From Uranus" suger stenhårt
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Capcom
  • Utgivare:
    Capcom
  • Antal spelare:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    30 mars 2012
Capcom Digital Collection
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +