Prototype 2
Radical Entertainment fortsätter historien om muterade Alex Mercer, men denna gång får vi axla James Hellers jacka och ränna runt i en härjad stad, med en uppsjö superkrafter. Elfving har satt betyg på Prototype 2
Radical Entertainment och Activision kan tala om "uppslukande hämndbegär" så mycket de vill. De kan låta Johnny Cashs "Hurt" ackompanjera trailers, de kan locka med en story om en förstörd stad så det står härliga till. Det spelare dock kommer att vilja få ut - och minnas - av Prototype 2, är möjligheten att slänga en militärjeep mot en grupp skrikiga demonstranter. Mänsklig bowling: spelglädje å det grövsta.
Man inser fort att den stora behållningen med Prototype 2 är staden, New York Zero, och kaoset nya huvudpersonen James Heller har möjlighet att skapa där. Efter en flykt från ett labb och ett märkligt möte med förra spelets huvudperson kommer jag ut på gatorna, och redan innan den första hastighetsuppgraderingen är Heller snabb som en pistolkula och skubbar uppför ett 80-våningshus fortare än man kan säga "sandlåda". Att slänga sig ut från en sådan skyskrapa och aktivera glidfunktionen är lekfullt, kittlande och fullgod underhållning i väntan på de mer fokuserade storyuppdragen.
När militären får syn på dig och avföringen så att säga träffar fläkten kan du njuta av fullkomligen sanslösa jakt- och stridssekvenser. Soldater skjuter efter dig, i luften närmar sig en attackhelikopter, du löper som en vettvilling, knäcker ett träd, tar tag i en kundvagn, kastar den i en pensionär, gör ett femmetershopp och landar på ett mutantmonsters rygg och låter dina armklor sköta snacket. Full fart, minst sagt - även om många i staden inte tycks lägga märke till dina upptåg.
Efter att Heller greppat tag i en stackars fotgångare har han möjligheten att "konsumera" denna, vilket fyller på livsmätaren och ändrar hans fysiska form. Det går också bra att slunga personen in i valfri lyktstolpe eller välbesökt promenadstråk, vilket oftast resulterar i komiska trasdocke-effekter. När vi konsumerar minnen från viktiga personer, de som är knutna till specifika uppdrag, får vi också, som sist, en glimt i deras förflutna.
Dessa minnen, och den mer övergripande storyn, berättas i kanske de mest rastlösa mellansekvenser jag någonsin sett i ett spel. I hektiska, Black Ops-doftande klipp med övermättade färger och hög kontrast flimrar ansikten, dokument och platser förbi, och ljudmattan är vävd av dova röster som är tänkta att suga in mig i handlingen. Effekten blir den totala motsatsen. Stroboskopstoryn ger mig narrativ migrän, och jag bryr mig inte ett dugg om Mercer, mutanterna, Gentek och Blackwatch. Som före detta Göteborgare bryr jag mig inte om James heller.
Storyn tar alltså sig själv på alltför stort allvar, men sådant är förstås sekundärt i ett spel som mest går ut på att leva rövare och orsaka så många explosioner som möjligt. Kaoset i all ära, när jag ger mig på storyuppdragen märker jag rätt fort att de är väldigt, väldigt lika varandra. Du ombdes oftast att konsumera en specifik person, alternativt ta dig an en större grupp fiender, och sedan fly undan styggingarnas radar. Om och om igen. Radical försöker att bryta likriktningen med några långsammare stealth-uppdrag, men då dessa är väldigt lätta och trista hade man lika gärna kunnat strunta i att försöka.
Samlaruppdragen, där vi får nosa upp svarta lådor och döda speciella bad guys i de olika stadsdelarna, är dock trivsamma och belöningen i form av uppgraderade förmågor får mig att vilja fortsätta spela. Boss- och minibossstriderna höjer också pulsen hyfsat. Samma sak kan inte sägas om grafiken, som inte på något sätt är dålig, men som definitivt inte får en att höja på ögonbrynen. När jag, i hopp om en makalös utsikt, rusar uppför Det stora äpplets högsta byggnad sträcker sig vyn väldigt kort, och det korta ritavståndet försöker Radical dölja med trist dimma. Det finns även något med animationerna och fightingen som saknar tyngd, och Heller tycks slå "genom", och inte på fiender.
Till grafikens försvar måste jag dock säga att den mängd galenskap som kan ske på skärmen samtidigt genererar visuell prakt på sitt eget lilla sätt, och variationen i både fotgängare och föremål i mina muterade nävar är god.
Vi ska inte heller glömma Hunt, ett nytt inslag där vi med hjälp av ett slags mänskligt ekolod kan leta upp, och sedan konsumera nyckelpersoner. Med ett klick på analoga vänsterspaken skickar Heller ut en pulsvåg över staden, som sedan studsar tillbaka mot honom. Under tillbakastudsen gäller det att försöka lokalisera källan och röra sig närmare mot det mänskliga målet, som accentueras i vitt. Det är för övrigt en fördel att ta sig till en hög punkt inför denna jakt. Hunt-funktionen är en småkul idé, men kan möjligen orsaka migrän då färgskalan ändras så ofta och kraftigt.
Prototype 2 är sammanfattningsvis en klar förbättring jämfört med ettan, och definitivt ett spel som underhåller för stunden. Man kan aldrig förneka glädjen i att leka mänskligt lokomotiv i en perfekt lekplats för muterade mörsar-män, men utan det där lilla extra i uppdragsvariation och story är de ädlaste betygen uteslutna.
Daniel Steinholtz:
Man bör stänga av hjärnan innan man spelar Prototype 2. Du kan springa, slåss och glidflyga på autopilot och ha roligt en halvtimme, men sedan kommer du att längta efter något mer mättande. Till skillnad från Jonas tycker jag att samlaruppdragen är helt meningslösa, och jag är heller inte övertygad av Hunt-funktionen. Det hjälper inte heller att huvudpersonens främsta förmåga är att svära oavbrutet, Men visst, har man spring i benen och inte ork med långsammare, spelmässiga kolhydrater kan Prototype 2 erbjuda viss njutning. 6/10
Skrivet av: Anor2012-05-08 21:13Citerer Krysslåda:Att man känner för att göra det där är ju bara sjukt tycker jag.
Då är Prototype 2 inget för dig min unge vän
Skrivet av: Krysslåda2012-05-04 22:54Citerer Anor:Jag älskar det här spelet. Frihetskänslan och möjligheten till att plocka upp en gammal tant, kasta iväg henne 40 meter och sedan flyga efter och fånga henne innan hon slår i marken är fantastiskt roligt.
Att man känner för att göra det där är ju bara sjukt tycker jag.- Skrivet av: naaawnizzo2012-04-30 12:05Alltså exakt likadant som ettan fast med små tillägg? Nej tack.
Skrivet av: Anor2012-04-28 14:47Jag älskar det här spelet. Frihetskänslan och möjligheten till att plocka upp en gammal tant, kasta iväg henne 40 meter och sedan flyga efter och fånga henne innan hon slår i marken är fantastiskt roligt. Spelet styr dig inte utan du får göra exakt som du vill utan bestraffningar för att du dödar civila eller dylikt. Med bra fantasi så blir Prototype 2 något helt fantastiskt, om du däremot saknar denna egenhet och bara vill ägna dig åt uppdrag så är detta antagligen inte din kopp av te
Mitt tips är att bara försöka gå runt i staden och se på allt som händer på gatunivå. NYZ är nog den mest levande hubben jag sett i ett sandlådespel. Helt fantastiskt.
Skrivet av: Razorboy2012-04-27 20:13Jag visste att det skulle bli 7/10 eller 8/10.- Skrivet av: swarre2012-04-27 15:43bristande grafik=activision
Skrivet av: JONAZ_262012-04-27 12:21Kanske blir ett köp när spelet går ner i pris.
Skrivet av: Antontheman2012-04-27 12:01Trailern var bra iallafall.
Skrivet av: Bullhead2012-04-26 23:57Precis det betyg jag förväntade mig. Jag ville gilla ettan, och gjorde det väl till viss del men det träffade aldrig rent. Synd att inte tvåan verkar vara mycket bättre. Litar på GR i detta fall och låter spelet vara tills vidare.
Skrivet av: RedneckRebel2012-04-26 23:20Duger för lite hjärndöd underhållning efter ett par pilsner. Men ska man ha något som räcker länge och man inte glömmer efter första raden i eftertexten så ta något annat.
Skrivet av: GrönaFaran2012-04-26 21:20Grymt bra spel, blev överraskad över hur mycket grymmare än originalet det är!
Lite som i fallet The Darkness 2 med andra ord.- Skrivet av: BUGURT2012-04-26 21:07jag tycker faktiskt det var jävligt roligt, kanske känns lite som om det tar slut lite snabbt men annars ett av dom tillfredsställande spel som har upplevt på länge.
- Skrivet av: Mr Banks2012-04-26 18:24Reabacks-smörja.
Skrivet av: Lahme2012-04-26 17:40Borde varit dlc.
Skrivet av: Gravling962012-04-26 17:00"Som före detta Göteborgare bryr jag mig inte om James heller."

Skrivet av: Colabaronen2012-04-26 16:27Citerer jakeiswasted:det enda jag vet om det här spelet är att de våldtog johnny cashs version av hurt i tvreklamen. räcker för att jag aldrig ska köpa något som har någon som helst koppling till den här jävla smörjan.
lolwat- Skrivet av: jakeiswasted2012-04-26 16:21det enda jag vet om det här spelet är att de våldtog johnny cashs version av hurt i tvreklamen. räcker för att jag aldrig ska köpa något som har någon som helst koppling till den här jävla smörjan.
Skrivet av: EagleGeo2012-04-26 16:11Roligt spel men det känndes bara så förbaskat tomt efter att man klarat ut det, liksom man fick inte ut något av det. Ingen kännsla av att man har åstakommit något
Skrivet av: Lateralus2012-04-26 16:09Tackar!
Skrivet av: mamz2012-04-26 16:07Oväntat högt betyg om jag ska vara ärlig.
| Grafik: | 7 |
| Spelbarhet: | 7 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 6 |
| Vårt betyg: | 7/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Radical Entertainment
- Utgivare:Activision
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:27 juli 2012
| Ert betyg: | 9/10 |
- 9/10 Savagemessiah
Denna Recension innehåller SPOILERS! Om du inte...
- Batman: Arkham Origins Multi
- Just Cause 3 Multi
- The Amazing Spider-Man Multi
- Infamous 2 PS3
- Crackdown 2 Xbox 360
- Just Cause 2 Multi
- Naruto: The Broken Bond Xbox 360

GDC: Dreamfall Chapters - Interview

Call of Duty Championships-special - Kändisar

Resident Evil: Revelations - Wii U Trailer

Killzone: Mercenary - War is Your Business Trailer






























































