Recension

Delta Force: Black Hawk Down

Publicerad 2005-08-29
Text: Peter Bernhardsson

Delta Force är för mig superrealistiska militärspel med strategiska element och vidsträckta miljöer. Men allt är inte vad det brukar vara. Vad hände?

2003 kom ett spel. Ett bra spel. Ett spel med för dåtiden bra grafik, grym närvarokänsla och ett roligt multiplayerläge. 2005 kommer ett spel. Ett ganska dåligt spel. Ett spel med tafflig grafik, usel närvarokänsla och en lam multiplayer-del. Det är samma spel. Hur går det ihop?

Om jag ska sluta prata strunt och gå rakt på sak. Delta Force: Black Hawk Down var ett riktigt bra actionlir 2003. Idag när det konverterats till Xbox och Playstation 2 håller det helt enkelt inte. Visst, det har blivit aningen sämre på vägen. Men den här typen av spel åldras så pass mycket, så fort, att det inte fungerar att göra en rak konvertering. När det dessutom finns konkurrenter som är överdrivet bättre, vill man mest blunda och skrika höga arga ord när man sitter med Black Hawk Down i handen.

Det första problemet med spelet är grafiken. Noll form av bump- eller normal-mapping. Inga spektakulära ljuseffekter eller dynamiska skuggor. Karaktärsmodellerna ser ut att ha ätstörningar då de matats med fyra polygoner var och vapnen ser ut som de är gjord av wellpapp, brun sådan. När man sätter hela den här karusellen i rörelse och spär på med en taffligt programmerad kontroll gör det fysiskt ont. Av någon bisarr anledning går det inte heller mappa om kontrollschemat som man själv vill, utan måste välja mellan fem förinställda, vilket gör att du måste till exempel hoppa genom att trycka ned den vänstra analogspaken. Det finns inte heller någon vettig zoom-funktion. I de semirealistiska actionspel jag spelat de senaste åren har det alltid gått luta vapnet på axeln och därmed få en form av zoom, eller vettigt sikte. Att spana efter fiender här blir istället lätt problematiskt då man först måste titta med sin kikare, ta fram wellpappbössan och därefter skjuta. Blir lite som Bingolotto, fast Somalia istället för Göteborg.

Nästa irritationsmoment är den omtalade multiplayer-delen. Spelets egentliga enda försäljningsargument är massiva strider online då ingen idag vill spela en föråldrad enspelarkampanj. Man har dragit det så långt att man kan strida upp till 50 stycken samtidigt via Xbox Live. Givetvis en imponerande siffra i teorin. I praktiken fungerar det dock inte lika väl. Banorna känns som de är designade av ett gäng fyraåriga ungar som suttit med ett ritblock samt tolv färgglada kladdkritor och bara öst på. Usla spawn-punkter och det ovan nämnda taffliga siktet gör ingen bra kombination då varje gång man stupar i strid innebär en löparrunda på två-tre minuter. Banorna är helt enkelt FÖR stora.

Ghost Recon 2 som kom till Xbox och diverse andra format för ett år sedan var ett av mina favoritspel 2004. Från första början andades det kvalitet rakt igenom och erbjöd en explosiv och matig enspelarkampanj med varierande upplägg på varje bana samt pampiga effekter överallt. Där var även Live-stödet en stor del då upplägget var helt annorlunda. Kontrollen var näst intill perfekt och närvarokänslan helt överdjävulsk. Novalogic gjorde enligt mig ett stort misstag i att låta utvecklarna Climax sköta konverteringen av spelet.

Novalogic gjorde ett bra spel i grunden. Och nej, det är inte bara dåliga saker kvar. Ibland skiner spelet till och förvandlas till den hetsiga krigszon PC-spelet var. Även om det aldrig blir riktigt samma sak. Den artificiella intelligensen är överraskande bra och enspelarkampanjen är, om än med några år på nacken, fortfarande en helt okej historia att pressa sig igenom. Man får välja att axla rollen som antingen en krypskytte, vapeninfanterist, närstridssoldat eller sjukvårdare. Vilken man väljer påverkar lite hur man spelar igenom själva kampanjen. Är man den actiongalne är självklart vapeninfanterist det självklara valet. Historien berättas genom tråkiga faktablad och videoklipp utan fantasi, vilket tär ner lite på stämningen. Samtidigt saknas det en mer genomarbetat överblick för varje uppdrag som andra spel inom genren innehåller. Jag vill veta vad jag ska göra och hur jag ska göra det. Inte gå runt i en överkokt sandstad och leta checkpoints utan större mening.

En bra beskrivning av Delta Force: Black Hawk Down är att det känns billigt. Det är lite Rusta över det hela. Man har inte lagt ned någon själ i det hela, inte så mycket tid. Engagemanget att vilja berätta något, att vilja bjuda på ett grymt actionspel, är borta. Kanske är det nackdelen med konverteringar. Teamet som sköter den tar inte uppgiften på fullaste allvar då det ändå inte är deras eget spel från grund och botten. Men det kan skötas på ett mycket snyggare sätt än såhär.

Delta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk Down
Delta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk Down
Delta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk DownDelta Force: Black Hawk Down
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: STALKER
    2008-01-12 13:06

    Det här var jävligt tråkigt till Xbox..

     
  • Skrivet av: Homer S
    2007-12-19 19:55

    Helt jävla värdelöst till PS2 och Xbox, till PC är det väl spelbart, kanske, men vad fan? Skitspel!

     
  • Skrivet av: Darth Maul
    2007-01-06 10:33

    Hade det till PC innan. Har för mig att jag klarade hela. Ett okej spel med mycket pangande.

     
  • Skrivet av: mareee
    2007-01-06 10:03

    inte är det snyggt iaf

     
  • Skrivet av: gamefreaker
    2006-08-16 15:13

    det här spelet är värdelöst bra recenserat GR!

     
 
Grafik:4
Spelbarhet:5
Ljud:6
Hållbarhet:6
Vårt betyg:5/10
Plus:
Enspelardelen är fortfarande bra liksom ljudet
Minus:
Grafiken, kontrollen, multiplayerdelen
Spelinfo
Delta Force: Black Hawk Down
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark