Tera
Tröttnat på typiska onlinerollspel? Suktar du efter dynamiska strider mot enorma monster där grundkonceptet ändå är intakt? Då kan Tera vara precis vad du letar efter. Vi har hårdtestat...
Onlinerollspelsgenren utsätts ofta för hård kritik för att den är sig själv. "Det här är ju precis som World of Warcraft" skanderas det vid klagomuren innan någon hinner tänka att precis samma resonemang skulle kunna appliceras på - låt säga - actiongenren. I fallet Tera känns grundkonceptet igen sedan tidigare samtidigt som striderna och designen skvallrar om att det här är något utöver det vanliga.
Världen som Bluehole Studio målar upp med hjälp av Unreal Engine är en bländade vacker sådan. Som nykomling introduceras jag för vad det fantasyorienterade spelet har att bjuda på, funktion för funktion. Hoppa fram ett gäng timmar till level 20 och jag har slagit min väg genom horder av fiender och finner mig själv i slutet av en uppdragskedja där det gäller att besegra en massiv boss.
Fram till den här punkten i äventyret har jag inte haft någon aning om vad min egentliga roll med andra spelare kommer att vara, men här måste jag bestämma mig för om jag vill tanka, hela, kasta besvärjelser eller hugga mig fram genom livet.
Uppdragssystemet i Tera påminner mycket om det i Star Wars: The Old Republic där jag själv får välja i vilken utsträckning jag vill och behöver fokusera på annat än huvudstoryn. Sidouppdragen hjälper mig i form av extra erfarenhetspoäng och utrustning, och bjuder dessutom på upplevelser som tar udden av dramat en aning - en viktig aspekt i ett onlinerollspel som ju måste kännas levande och dynamiskt.
Sidouppdragen går för det mesta ut på att samla ihop något eller döda ett visst antal fiender. För att göra det här enklare har man helt enkelt valt att visa exakt vart föremålen eller fienderna befinner sig på din karta. Utöver den här ärkeklassiska typen av uppdragsdesign bjuds jag dessutom på betydligt intressantare varianter där jag kan finna mig i tidspress eller i ett bakhåll där det gäller att hålla ut när vågor av fiender väller in.
Inledningsvis kan jag bara färdas genom att antingen springa från stad till stad eller teleportera mig mellan platser jag redan har upptäckt. Senare, på level 11, kan jag införskaffa ett riddjur som gör äventyrandet betydligt bekvämare. Dessutom är det ju häftigt med lejon och hästar. På toppen av det kan jag börja spara ihop till en flygande pegasus när jag når spelets huvudstad.
Tera har marknadsförts som ett actionorienterat onlinerollspel, och detta visar sig i det faktum att jag själv måste sikta in mina attacker (eller helande besvärjelser) för att lyckas. Ett klassiskt, japanskt MMO-drag som ännu inte etablerat sig i västvärlden. Genom att kedja ihop attacker kan jag utföra kombinationer och överlag känns stridandet betydligt djupare och mer underhållande än i många andra titlar.
I Tera känns det naturligt att skörda allt man ser. För det första går saker sönder och jag behöver material för att laga mina prylar. För det andra kan jag tjäna otroliga buffar (positiva effekter) genom det jag samlar ihop. Det kommer bli minst sagt intressant att se vilken roll dessa buffar kommer spela i de verkliga utmaningarna senare i spelet, men just nu är det helt enkelt för tidigt att säga något definitivt.
Har du inte tillräckligt många kamrater för att klara en viss instans kan du använda dig av spelets inbyggda match making-system, och just grottor och instanser är något som kommer att kräva en del avvänjning från den klassiska onlinerollspelarens sida. Du kan exempelvis inte passera genom allierade eller monster utan måste springa runt för att ta dig dit du vill.
Lägg därtill faktumet att du måste sikta för att träffa ditt mål och du har en helt ny typ av utmaning framför dig. Sikte och koordinationsförmåga blir plötsligt minst lika kritiskt som vilka föremål du har lyckats samla på dig, och det är inte säkert att den som har spelat mest är bäst.
Efter många timmar börjar jag vänja mig vid stridssystemet, men jag måste ändå inflika att jag verkligen inte rekommenderar rollerna tank eller helare för någon annan än den verkliga veteranen. Andra spelare tenderar att röra sig vilket komplicerar den där kritiska healen när den behövs som mest, och skulden kommer förstås att ligga på dina axlar. Välj istället en klass med fokus på skada och lär dig ditt och dina kamraters rörelsemönster i olika situationer. Det här kommer att hjälpa dig om du senare väljer att spela som healer.
Hur du än väljer att titta på det är Tera en stark nykomling i rollspelsgenren. Under betaperioden såg det stundtals riktigt illa ut, men nu när spelet är färdigt och släppt står det klart att Bluehole Studio lyckades få skutan på rätt köl till slut. Här finns oändlig potential tack vare ett unikt striddsystem och inbjudande, varm grafik som vägrar släppa taget.
Skrivet av: PlaskFagel2013-04-17 17:34Snyggt spel jag njuter av att gå runt och bara se på världen. Synd bara att det är lika enformigt och tråkigt som Old republic och alla andra mmo spel.
Skrivet av: Bjorvy2012-06-26 07:47Gillar inte spelet, mest pga. att den grafiska stilen är så extremt ful. Påminner mig och gamla Koreanska Free-2-Play-spel med uppdaterad grafikmotor.- Skrivet av: musicpanda2012-05-24 12:49Allvarligt nu:
"I Tera känns det naturligt att skörda allt man ser. För det första går saker sönder och jag behöver material för att laga mina prylar."
- Har ni ens spelat Tera? Exakt vad går sönder som man kan "laga" med insamlat material?
Sedan till crafting systemet, ni måste vara bra dumma om ni tycker det är invecklat...
Jag tror ni körde till max lv 30 och prövade alla funktionerna i spelet lite halvhjärtat ist för att haka på betan i första stadiet och sedan göra en pre-char och en recension i tid.
Och vadå spara ihop till en pegasus du kan inte äga en pegasus... /ciao
Skrivet av: jacken32012-05-17 23:27Skulle nog köpt om inte jag vänta på GW2
Skrivet av: SolidR2012-05-14 23:54Är lvl 60 och kan säga att det är det roligaste end game contentet hittils. Faktist bästa mmo jag prövat. Vilka jävla instancer och sen för dom som vill ha utmaningen så finns det äver HM. 10ggr bättre än swtor iaf. Men som sagt det kommer mer content snart, öppnar Nexus och pvp BG inom kort. Detta kommer hålla länge det tror jag
. Ända nackdelen är Tanken det går ungefär 30 dps på 1 tank. Bra tänk med att Que från andra Realm men förfan måste fixa detta problem med brist på Lancer/Tank. Annars lirar jag varje dag och fortfarande njuter
.
+Stridsystem!!!
+Grafik.
+Ljud.
+Många achievement.
+Oändligt med material
+Lätt crafting system för faan.
+Köa instancer i grupp med folk från alla servrar.
+Gear i massor!!!
+Styla GUI,färga kläder ja du kan fan göra allt.
-------------------------------------------------
-Brist på tanks.
-Saknar pvp.
Skrivet av: Cappuccino2012-05-14 16:02Citerer gomsim:Jag har inget emot att de är vackra. tycker mer att vägen utvecklarna tagit angående klädseln är lite överdrivet sexuell. Men men..
Ja, så är det väl. Men i övrigt är det inte några direkta sexanspelningar eller tvivelaktigheter så moralpaniker känns inte helt på sin plats.
Skrivet av: gomsim2012-05-12 23:53Citerer Cappuccino:Hellre att de kvinnliga figurerna är vackra än att de ser ut som transvestiter (nightelves i WoW), så nej. Diggar designen rakt igenom, även de lite mer kontroversiella Elins.
Jag har inget emot att de är vackra.
tycker mer att vägen utvecklarna tagit angående klädseln är lite överdrivet sexuell.
Men men..
Tillagt 2012-05-13 00:01:
Jag menar femshep i Mass Effect är ju snygg utan att behöva trippa runt i tanga, klackskor och pushup-BH.
Skrivet av: Cappuccino2012-05-12 23:34Citerer gomsim:Är det ingen som stör sig en aning på hur grymt provocerande figurerna i spelet är?
Visst, snygga tjejer är bra, men när jag spelar spel vill jag liksom inte sitta och bli kåt hela tiden. Och, ja, jag är seriös.
Hellre att de kvinnliga figurerna är vackra än att de ser ut som transvestiter (nightelves i WoW), så nej. Diggar designen rakt igenom, även de lite mer kontroversiella Elins.
Skrivet av: gomsim2012-05-11 13:43Är det ingen som stör sig en aning på hur grymt provocerande figurerna i spelet är?
Visst, snygga tjejer är bra, men när jag spelar spel vill jag liksom inte sitta och bli kåt hela tiden.
Och, ja, jag är seriös.
Skrivet av: Enemtee2012-05-11 00:34Jag ger mig inte in i ett spel med månadskostnad igen. Punkt.
Skrivet av: Cruxis2012-05-11 00:27Verkar onekligen intressant, men det får bli när jag skaffar en ny PC. Den jag har räcker nätt och jämt till Swtor som gäller för tillfället.

Skrivet av: Görta2012-05-10 23:43Ser riktig trevligt ut. Önskar verkligen att jag hade PC/fungerande bootcamp, för jag saknar verkligen MMO's.
Skrivet av: Cappuccino2012-05-10 22:36Får säga som de under mig, fantastisk design och underbart stridssystem. Dock är uppdragen tidvis repetitiva (vilket inte är så jätteilla då det faktiskt är rätt kul att slåss mot helt vanliga mobs också) och kameran är stundtals helt åt helvete då den vägrar gå igenom en del väggar och istället zoomar in i dig och monstret du tankar vilket gör att man måste titta ovanifrån för att ens förstå vad som händer. Det problemet har dock de flesta mmorpg:n (inklusive WoW) så att ge det som specifik kritik till enbart TERA känns inte helt rättvist.
Men helt klart värt ett köp för den som känner att mmorpg-genren stagnerat lite de senaste åren.
Skrivet av: Samwise922012-05-10 17:21Älskar designen!
Skrivet av: Thunen_2012-05-10 14:10Förmodligen det bäst designade spelet jag spelet.
Har nått level 37 för tillfället och jag slutar aldrig att häpnas över hur frukansvärt snyggt det är.
Stridssystemet känns nytt och intressant och med tanke på att man inte låser target så blir PvPn något helt nytt att bemästra.
Om man kollar på uppdragsdesignen så ser man ingen större skillnad om man jämför med till exempel WoW. Det är mycket döda och mycket samla och det blir repetitivt efter ett tag. Dock är det svårt att undvika i den här typen av spel.
Egentligen kan man inte riktigt döma ett MMORPG innan man har kommit till max level och man får uppleva det såkallade "end game content", men så här långt är jag riktigt imponerad!- Skrivet av: Dezoric2012-05-10 13:02Det är ett riktigt bra MMO,bättre än alla andra jag provat på sedan jag slutade med WoW!
Btw så är max leveln 60, inte 50
| Grafik: | 9 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 8 |
| Hållbarhet: | 9 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
- Format:PC
- Genre:Onlinerollspel
- Utvecklare:Bluehole Studio
- Utgivare:En Masse Entertainment, Gameforge
- Antal spelare online:MMO
- Premiär:03 maj 2012
- Age of Wulin PC
- World of Warcraft PC
- Soul Captor PC
- Raiderz Mac/PC
- Jade Dynasty PC
- Dragon's Prophet PC
- Asheron's Call 2: The Fallen Kings
- Dragon Knights
- Aion: Assault on Balaurea PC
- Lineage II: The Chaotic Chronicle
- Lords at War PC
- Eligium: The Chosen One PC
- Blade & Soul PC
- The Lord of the Rings Online: Riders of Rohan PC
- The Lord of the Rings Online Mac/PC

Call of Duty Championships-special - Kändisar

Resident Evil: Revelations - Wii U Trailer

Killzone: Mercenary - War is Your Business Trailer

Game & Wario - Official European Trailer























































