Castlevania: Dawn of Sorrow
Strålande grafik, perfekt kontroll och fantastisk musik. Castlevania är spelet att köpa en DS för!
Dracula är en superonding, en klassisk karaktär i såväl spel som film och böcker. Men tänk om Dracula var en vanlig kille som inte ville vara ond, utan bara leva ett vanligt liv? Den oväntade vändningen tog det förra spelet i serien, Aria of Sorrow, och det är också utgångspunkten för detta spel. Den fascinerande berättelsen fortsätter när den pånyttfödde Dracula, Soma Cruz, utmanas av en ondskefull kult vill väcka demonen inom honom. Ska han lyckas, eller kommer han att bli den nya stilikonen för de som gillar huggtänder och svart slängkappa?
Sedan det makalösa Symphony of the Night har Castlevania-spelen haft ett smart upplägg som blandar plattformsspel, äventyr och rollspel. Hela spelvärlden är en enda stor karta där en otroligt genomtänkt bandesign leder mig och Soma från plats till plats, den ena mer magnifik än den andra. Vad som tidigare såg ut som ett oöverkomligt hinder avslöjar senare en väg vidare, när jag lärt mig nya färdigheter, och på så sätt bjuder varje rum hela tiden på nya överraskningar.
Men trots all utforskning är Castlevania främst fokuserat på strid mot de hundratals olika monster som befolkar slottet. Varenda liten smådjävul och gigantisk mekanisk riddare har sina egna tekniker, och Soma själv har en ofantlig mängd attacker och rörelser till sin förfogan. Men trots det är det aldrig någonsin svårt att spela. Soma blir som en förlängning av mina fingrar där innanför skärmen. Få spelkaraktärer är lika lättstyrda och ändå så komplexa. Det är där själva Castlevania-känslan finns - i ett monsterhackande med sådan precision och finess att det övergår till en konstart.
Det finns förstås mängder av sätt att variera sin spelstil på. Soma kan absorbera själar, vilka ger en rad olika färdigheter och attackmöjligheter. Hur du kombinerar själarna har stor inverkan på hur själva spelandet fungerar och ger förstås ännu mer variation. Men själarna går numera också att använda för att förbättra dina vapen, så det gäller att välja med omsorg. En annan nyhet är sigillen som du ritar på tryckskärmen efter att ha besegrat varje boss. De ger ytterligare utmaning eftersom det är lätt hänt att man glömmer vad man ska rita i stridens hetta, men känslan av att faktiskt själv försegla den dreglande superfienden i ett blålysande sigill är något som känns fräscht och elegant. Och den övre skärmen, som i så många andra DS-spel slösas bort på klumpiga extrafunktioner, erbjuder massor av användbar information, och jag börjar undra hur jag någonsin klarat mig utan den förut. I tidigare Castlevania-spel sitter jag och trycker select var tionde sekund för att se vilken väg jag ska ta härnäst, men här är det bara att snegla uppåt ett tag.
Dawn of Sorrow är också ett otroligt vackert spel. Istället för att försöka pressa ut 3D-omgivningar ur DS:en har Konami fokuserat på oerhört detaljerade handritade miljöer och använt polygoner för att ge ytterligare djup i bakgrunden, samma blandning som gjorde Symphony of the Night till ett grafiskt mästerverk som står sig än idag, och resultatet är det klart snyggaste spelet på maskinen. Vissa fiender fyller halva skärmen men rör sig ändå extremt trovärdigt, och vissa bossar bjuder på effekter som jag aldrig tidigare skådat i ett tvådimensionellt spel. Allt känns så levande, trots att det bara består av pixlar på en liten skärm. Mycket av det beror på att spelet inte bara är snyggt, det är också extremt genomtänkt. I början springer Soma genom en snötäckt övergiven stad, hans andedräkt ångar och snön faller sakta genom luften. När han hoppar upp på parkerade bilar gungar de på stötdämpningen och snön rasar ner. Det är liksom sådana detaljer som gjorde Half-Life 2 till en så trovärdig upplevelse, fast i 2D. Jag riktigt känner kylan och avundas Soma i hans pälsrock. Till råga på allt inleds spelet med en lång animerad film där Soma kämpar mot spelets tre huvudskurkar, en lysande början på äventyret.
Något som kännetecknat Castlevania-spelen ända sedan NES-tiden är den enastående musiken, en tempofylld blandning av symfonisk rock och elektroniska slingor. Som tidigare är det Michiru Yamane som står för kompositionerna, och någon bättre musik har sällan strömmat ut ur ett kassettbaserat spel. Inte ens när jag stänger av spelet lämnar den mig, jag nynnar på inledningstemat hela dagen och slår till slut igång DS:en bara för att lyssna ett tag. Varenda stycke är enastående, och när jag lite senare i spelet får höra tre superklassiska stycken från de tre första Castlevania-spelen, då kapitulerar jag fullständigt.
Det är på det här sättet Dawn of Sorrow lyckas på alla punkter. Det kombinerar grafik och ljud av högsta klass med perfekt kontroll och små doser av nostalgi som får alla fans av serien att skrika förtjust. Och givetvis är det inte slut när vad som ser ut som spelets boss är besegrad och den första sluttexten rullar. Nej, det går att komma vidare, hitta ytterligare några områden att utforska och en hel rad nya bossar. Som om inte det vore nog går det sedan att spela hela äventyret från början, men med en trio helt andra karaktärer med helt andra egenskaper. Låten "Beginning" från Castlevania 3 känns helt plötsligt ännu mer rätt. Slutligen finns det klassiska Boss Rush där det gäller att ta sig förbi alla spelets bossar på tid, och ett nytt läge som låter dig placera ut fiender längs en bana och sedan skicka den åt dina kompisar för att tävla. Räknar vi sedan in samlandet av själar och det faktum att spelet är så kul att jag genast börjar om med en ny fil efter att ha klarat det tio timmar långa äventyret är det inga fel på hållbarheten.
Efter att ha väntat i åtta år på en värdig uppföljare till mitt favoritspel började jag nästan förlora hoppet. Men Dawn of Sorrow har uppfyllt mina vansinnigt höga förväntningar. De enda bristerna jag kan komma på är att äventyret känns för kort och det ibland kan vara lite bökigt att besegra bossar. Annars är Castlevania: Dawn of Sorrow helt fantastiskt. Äger du inte en Nintendo DS är det dags att köpa en nu, även om det bara är för det här spelet.
| Grafik: | 10 |
| Spelbarhet: | 9 |
| Ljud: | 10 |
| Hållbarhet: | 8 |
| Vårt betyg: | 9/10 |
- Format:Nintendo DS
- Genre:Action, Äventyr
- Utvecklare:Konami
- Utgivare:Konami
- Antal spelare:1
- Premiär:4:e kvartalet 2005

| Ert betyg: | 8/10 |
- 9/10 jeppe130
många anser att det här är det bästa spelet till... - 7/10 Alita
Ja, vart skajag egentligen börja? Ni som vill... - 9/10 Mr Bestway
Poff... vi tar en själ, blandar den med en tight... - 7/10 GTO
Många rum, monster och monsterslakt med vasst... - 9/10 Tsuchikage
Jag köpte spelet nu i sommras (-07), och... - 8/10 Linkjr
Castlevania: Dawn Of Sorrow är uppföljaren till... - 9/10 DS gamer
Denna spel är en uppföljare till Aria of Sorrow...
- Castlevania: Portrait of Ruin Nintendo DS
- Castlevania: The Dracula X Chronicles PSP
- Folklore PS3
- Mega Man ZX Nintendo DS
- Castlevania: Symphony of the Night PS1/Xbox 360
- Castlevania: Order of Ecclesia Nintendo DS




































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









en av de bästa rpg spelen som finns kört ut de 2 gånger
Spoila inte!!
Så Soma Cruz blir vampyr i slutet?
Mitt favvo-spel till DS
Dudes.. Har klarat ut det för länge sen, och körom det på en ny gubbe, med alla själar och vapen.. Har just Spöat Gergoth, och Puppet master (Kommer inte ihåg vem som var senast-.-).. Men wtf ska man göra då!!?
Så här i efterhand måste jag säga att det här är ett av de trevligaste spelen som jag har spelat. Faktiskt. Älskar grafiken, musiken och ja, det mesta. Huruvida det är det bästa i serien kan jag inte uttala mig om för jag har inte spelat Castlevania: SotN än, men DoS rockar.
Lite osäker på om jag ska köpa det, ser bra ut på många sätt men räcker nog inte så länge.(som castlevaniaspel sällan gör
Funderar på att köpa det här , anting det här eller New super Mario bros !
Jo, det tror jag nog. Är det bara hälften så bra som PoR så blir jag nöjd
Du blir nöjd. Något annat vore absolut katastrof.
Nu är detta beställt och jag hoppas på att det lever upp till mina fasligt högt ställda förväntningar. Portrait of Ruin var ju faktiskt oerhört bra.
Bästa spelet till DS!!!
Har kommit till lvl 75 och klarat 98% på hard mode, bästa till ds helt klart. fastnade direkt.
köp om du inte har det
Älskar detta spel Hela vägen ut.

Den va hel grymm på Snes
Har aldrig spelat ett Castlevania spel förut... Men är det lite som ett rollspel eller? Att man kan gå upp i lvl och så?
Detta spel är ett av mina favoritspel till Nintendo DS. Både musiken och grafiken är av högsta klass.
Fick det iförgår! Men jag vt inte hur man handlar, och var isåfall?
Älskar det! Fick det idag och är helt fast!
har portrait of ruin men det här ser bra ut ochså
Är grafiken så bra?
Jag har castlevainia: portrait of ruin och tänker köpa det här
asså ja tycker detta är sjukt rörigt
ja har typ kommit till the forbidden garden eller nått å så hittar ja inte till baka till det stället där man köper nya vapen 
Vad gör man i spelet när man klarat det? Kan man spela om det med svårare svårighetsgrad eller kan man försöka få mer poäng på nåt sätt eller hur är det? Har alldrig spela Castlevania spel..
kommit till fiskbossen
:
Tillagt 2007-05-04 16:37:
DoS är verkligen bättre än PoR. Jag skulle knappt ge PoR en 7:a