Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Resistance: Burning Skies

Text: Daniel Steinholtz

Insomniac har lämnat Resistance-serien bakom sig, men motståndsrörelsen lever vidare medan Chimera fortsätter sin invasion av USA. Denna gång i bärbart format...

Det kommer aldrig någon brutal bärsärkarbjässe som kroppstacklar sönder dina skydd till småsmulor. Det blir aldrig någon nervkittlande båtresa genom hemsökta träskmarker. Vackra Redwood-skogar? Nope. Storslagna panoraman? Njet. Någon överraskande vändpunkt i storyn? Glöm. Visst, jag förväntade mig inte att Resistance: Burning Skies skulle vara i klass med Insomniacs alster, men tyvärr: Nihilistic har decimerat Resistance till en dussintitel. Ett rejält slöseri med potential. Det noggrant bearbetade receptet ligger ju framför deras ögon...

Det är tråkigt eftersom Resistance-serien har kommit att bli något av en personlig favorit. Förvisso inte på ett fanatiskt plan där jag räknat ned dagarna till varje släpp. Men jag har alltid tyckt om vad Insomniac tillfört actiongenren. Att låta det utspela sig i ett alternativt 50-tal, där mardrömslika rymdmonster invaderar Jorden, har öppnat upp för en del intressanta och unika designval.

Hi-fi kontra lo-fi. Dels miljö- och rekvisitamässigt, så klart, men kanske framför allt i vapenarsenalen. Urvalda delar har faktiskt varit i en klass för sig, ett arv Insomniac tagit med från de mer lekfulla men lika vapenstinna Ratchet & Clank-spelen.

Resistance: Burning Skies
Grafiken i Resistance: Burning Skies är ingen större höjdare. Brunmurriga miljöer trängs med styltigt animerade Chimeras.

Det finns även en kontinuerlig positiv utveckling genom hela serien. Chimera-sluskarna har blivit allt läskigare, vapnen roligare, atmosfären tätare, tempovariationen bättre och miljöerna intressantare. Det har tänkts om, balanserats, itererats och putsats. Nu har dock Insomniac annonserat sig färdiga med varumärket, vilket möjligtvis gör Nihilistic Softwares Resistance: Burning Skies till PS Vita det sista vi ser av serien. På ett tag, i alla fall.

I likhet med Joe Capelli i Resistance 3 är Tom Riley en familjeman. Genom berättelsen är hans frus och dotters säkerhet drivkraften. Chimera-armén som just har invaderat USA:s östkust gör det dock svårt för honom. I vanliga fall är Tom en enkel brandman, men omständigheterna kräver att han snabbt måste sadla om till en vandrande enmansarmé. Med sig har han Ellie, hårdnackad brutta från motståndsrörelsen. Dessvärre är det en seg resa de har framför sig.

Som jag redan klargjorde i första stycket går det snart upp för mig att Nihilistic inte lyckats fortsätta på Insomniacs goda utveckling. Inte alls. Oavsett om det om striderna sker i en sönderbombad stad, på en sönderbombad bro eller i ett sönderbombat flyktingläger domineras vyerna av brun-gråa korridorer som inte alls är särskilt roliga att vistas i. När det väl öppnar upp sig i arenaliknande ytor är händelseförloppet enkelt att förutspå: stendum kanonmat kommer att välla in från alla håll och kanter. Det briljanta tempot, överraskningsmomenten, variationen och de spännande miljöerna från de stationära förlagorna är som bortblåsta. Jag blir snart blasé.

Resistance: Burning Skies
Vapnen är Resistance-seriens stora styrka, så även i Burning Skies. Denna skönhet delar ut ond, bråd död lika flitigt som tomten delar ut klappar på julafton.

Inte helt oväntat muntrar dock vapenarsenalen upp mig en aning. Kombinationen hagelgevär/armborst är en rolig sådan. Raketstruten som kan låsa in sig på fyra separata mål samtidigt röjer undan det mesta. Augern, som ser och skjuter genom väggar, är lika härligt fuskig som vanligt. Samtliga åtta vapen som är inkluderade kan också uppgraderas, och i egenskap av brandman har Tom alltid med sig en behändig yxa för närstrid.

Även spelkontrollen är bra. Antagligen den bästa som någonsin begåvats en bärbar förstapersonsskjutare. Men det är ju i mångt och mycket de dubbla analogspakarnas förtjänst, och inte Nihilistics. Vapnens sekundära attacker görs uteslutande med pekrörelser på skärmen, likaså granatkasten, vilket fungerar väl.

Resistance: Burning Skies är egentligen inget dåligt spel, som jag kanske får det att låta som. Men det är inte heller speciellt bra. Det är bara medelmåttigt, vilket gör mig väldigt besviken. Det lyser dessvärre igenom i nästan varenda beståndsdel. Grafiken, till exempel, är ett smärre fiasko. Inte bara designmässigt, utan även tekniskt. Fiendernas animationer är styltiga, döda kroppar försvinner innan de knappt hunnit falla till marken, textursprickor härjar titt som tätt och bilduppdateringen haltar vid intensiva tillfällen. Ljudet är ett annat exempel. Musiken och bakgrundsljuden är så sparsmakade att stora partier är helt tysta.

Resistance: Burning Skies
Hur många Chimera krävs det för att skruva ned en glödlampa? Om armborstet får bestämma lär vi aldrig få veta.

Dessutom är det kort. Kort som tusan. Sex kapitel utspridda på fyra-fem timmar är verkligen i snålaste laget. Ett multiplayerläge finns, men än så länge gapar servrarna tomma, så det har tyvärr varit omöjligt att testa. Jag får be om att återkomma på den punkten.

Kampanjen är dock inget annat än medioker. Varken bu eller bä, bara mjä. Pockar det bärbara actionsuget otåligt på duger det för stunden. Men vi hade väntat oss mycket mer än så från ett Resistance-spel.

En andra åsikt

Petter Hegevall
Burning Skies påminner lite om ett skämt. Eller... som en tre år gammal gratisversion av Resistance till Iphone 3GS. Grafiken är proppad med irriterande buggar, färgsättningen består av fyra nyanser av brunt och spelkontrollen är fladdrigt hopplös. Multiplayerdelen är i det närmaste bedrövlig och äventyret tar slut efter dryga två timmar. Det råder ingen tvekan att Resistance är det sämsta actionspelet till Playstation Vita, 3/10

Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: ifongard
    2013-03-10 10:54
    Håller på att spelar det nu. Tycker styrningen fungerar riktigt bra, har inte spelat speciellt mycket FPS på konsol.
     
  • Skrivet av: Aleks-47
    2012-06-28 11:45
    Ser ut väldigt bra
     
  • Skrivet av: daniel414
    2012-06-12 21:46
    blev positivt överaskad av spelet då mina förväntningar var låga pga denna recension
    måste säga att spelet förtjänar lite högre betyg och är helt klart värt att köpa.
     
  • Skrivet av: Polar Bear
    2012-05-31 19:47
    GT gav det 8.1 i betyg.
     
  • Skrivet av: rageee
    2012-05-31 07:24
    Kan inte mer än hålla med efter sju timmar spelande, en klar 7a och inget lägre.

    Citerer sven_s:
    Dålig recension, särskilt Petters åsikt känns som ett skämt. Råder alla att själva testa spelet, blev själv positivt överaskad, skulle nog satt en 7:a
     
  • Skrivet av: sven_s
    2012-05-31 00:01
    Dålig recension, särskilt Petters åsikt känns som ett skämt. Råder alla att själva testa spelet, blev själv positivt överaskad, skulle nog satt en 7:a.

    Kampanjen är lika lång som valfritt CoD-spel, dvs helt ok för actionspel av denna typ.
     
  • Skrivet av: daniel84
    2012-05-30 22:36
    Finns demo att hämta på PS Store (ligger ej under demos utan under Vita Games).
     
  • Skrivet av: yaay4games66
    2012-05-29 23:09
    Låt oss ta en titt på hur gamereactors motto och regler är för att recensera:
    SONY HATERS GONNA HATE!
     
  • Skrivet av: Boredbynoobs
    2012-05-29 23:04
    Har inte köpt detta och tänker inte köpa heller men tycker ändå Petter Hegevallt tar i så att det blir brunt i kallingarna ibland. Det är en dålig egenskap hos en recensent vanligtvis.
     
  • Skrivet av: czaros1994
    2012-05-29 20:11
    Ännu ett dåligt spel till PSVita.
    Det är ju anledningen till dålig försäljning
     
  • Skrivet av: x_spiderpig_x
    2012-05-29 19:49
    3 an var faan lätt bästa spelet ju,.kommer ändå inte att köpa ps vita även om jag tror att resistance är riktigt bra,.hatar lilla vita har för stora händer den är byggd för små japaner med lika små k....
     
  • Skrivet av: rageee
    2012-05-29 17:51
    Resistance 3 var ingen höjdare men blir nog att köpa det här ändå, vill ha ett FPS till min Vita
     
  • Skrivet av: mosse93
    2012-05-29 17:29
    Citerer Zior:
    De borde ha slutat helt med resistance efter tvåan. Inte gett någon tillåtelse att göra ett och inte gjort en trea själv heller.


    Trean är ju den bästa i serien!
     
  • Skrivet av: Ps3player4ever
    2012-05-29 17:08
    Jag var intresserad av detta men om kampanjen är så liten som ni säger så blir det bara ett köp om jag hittar det för en billig slant i framtiden.
     
  • Skrivet av: Zior
    2012-05-29 16:22
    De borde ha slutat helt med resistance efter tvåan. Inte gett någon tillåtelse att göra ett och inte gjort en trea själv heller.
     
  • Skrivet av: internethandlare
    2012-05-29 16:00
    skitspel
     
  • Skrivet av: Snake_Nox
    2012-05-29 14:48
    Det var ganska väntat faktiskt. Hatar filler spel.
     
  • Skrivet av: Antontheman
    2012-05-29 14:42
    Skabb!
     
  • Skrivet av: Touchdown
    2012-05-29 14:35
    Fail

    ..och jag som verkligen gillade Res 3 till PS3

    Ge oss ett nytt Valkyria Chronicles i stället, Sony
     
  • Skrivet av: Nooboo
    2012-05-29 14:13
    För mig räcker det med ps3;an att spela på, jag har ändå inte kvar Resistance-spelen till ps3...
     
  • Skrivet av: J-coke
    2012-05-29 13:57
    äh det gör inget att det är lite små dåligt. Förhandsbokat och fårt imörn. jag har bara velat ett fps på vitan hur länge som helst
     
  • Skrivet av: mamz
    2012-05-29 13:27
    Denna skönhet delar ut ond, bråd död

     
  • Skrivet av: alfista
    2012-05-29 13:05
    Va trist, jag hade hoppats på mer...
     
  • Skrivet av: Mr Banks
    2012-05-29 12:20
    Jahopp, då blir det att hoppas att Killzone blir bättre då.
     
 
Grafik:5
Spelbarhet:5
Ljud:4
Hållbarhet:4
Vårt betyg:5/10
Plus:
Trevliga vapen, bra spelkontroll, okej action för stunden
Minus:
Söligt tempo, trist grafik, alldeles för kort
Spelinfo
Resistance: Burning Skies
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
  • 7/10 Pife
    Med Burning Skies inleds en ny epok av bärbart...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 23% Hade hoppats på mer
  • 44% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +