Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Lollipop Chainsaw

Text: Viktor Eriksson

Sommar, sol och zombies. Smått galna spelskaparen Suda 51 är tillbaka med ett poppigt actionspel som blandar odöda, cheerleaders och motorsågar i samma smet. Viktor har spelat

Suda 51 gör inte normala spel. Han verkar inte ens det minsta intresserad av det. Är det inte wrestlare som tar livet av sig (Super Fire Pro Wrestling Special), så är det schizofrena railshooters med sju personligheter (Killer 7) eller varför inte en nidbild av gamern själv som är besatt av sin egen försvunna manlighet (No More Heroes).

I Sudas senaste alster, Lollipop Chainsaw, ger han sig på musikvärlden. Detta i form av ett hämningslöst hack 'n slash-actionspel med en motorsågssvingande cheerleader och zombiejägare i huvudrollen, Juliet Starling.

Juliet är popmusiken manifesterad i en studsande glad och oändligt positiv, yppig blondin. Hon älskar sin pojkvän Nick, är beroende av godisklubbor och tycker att hennes rumpa nog är lite för stor. När Lollipop Chainsaw börjar så invaderas hennes skola, San Romero High School, av zombies som väckts till liv av skolans obotligt narcissistiske gothare Swan. Mitt på Juliets 18-årsdag dessutom! Snart är hela campus täckt av blod och tarmar från hennes klasskamrater och det är nu upp till Juliet att rädda dagen tillsammans med sin rosa motorsåg och sin pojkvän Nicks avkapade, men fortfarande levande huvud.

Lollipop Chainsaw
Juliet Starling är inte ensam zombiejägare i familjen. Under spelet får du bland annat träffa hennes systrar och deras rockabilly farsa.

Att spela Lollipop Chainsaw är ungefär som att få hundra kilo socker inskjutet direkt i blodomloppet. Juliet är en akrobatisk virvelvind som blandar höga och låga svingar med motorsågen tillsammans med lättare slagkombinationer från sina cheerleaderpompoms. När zombielemmarna kapas så sprutar sen färgglada hjärtan och regnbågar ur håligheterna. Ju fler zombies du lyckas kapa i ett svep desto mer poäng samlar du på dig.

Speciella så kallade "Nick Tickets" öppnar även upp ett snurrande roulettehjul som ger tillgång till en rad specialattacker med hjälp av det avkapade pojkvänshuvudet. När Juliets tickande stjärnmätare sedan når klimax så kan du slutligen också gå in i ett döda-allt-läge som förvandlar hela banan till färgglad zombiefärs. Allt till tonerna av Toni Bails cheerleaderanthem "Mickey" förstås.

Striderna är snabba och ständigt varierade med nya vapen, förmågor och fiender som introduceras på ett löpande band av popkulturreferenser och skruvad design. Hela Lollipop Chainsaw är likt tidigare Suda 51-spel en excentrisk vätebomb av stilar och influenser som slagits sönder och pusslats ihop till förvridna skrattspeglar av den aktuella samtiden. Amerikansk serietidningsestetik, tuggummipop, funk, hårdrock, retrospel, klassiska zombiefilmer, anime och massa annat samsas här i en spretig röra som på något sabla sätt ändå lyckas sys ihop på slutet.

Lollipop Chainsaw
Juliet Starlings motorsåg kan uppgraderas under spelets gång och kan förutom att skiva zombies även dubbla som motorcykel, granatkastare och mobiltelefon.

Att den bisarra mixen fungerar så pass bra som det faktiskt gör måste förmodligen tributeras delvis till manusförfattaren James Gunn, som arbetat med att få karaktärerna och historien att fungera bättre för västerländska spelare. I No More Heroes var det exempelvis mycket humor och poänger som försvann i limbo mellan de engelska och japanska språkvärldarna. Något sådant märks dock inte av i Lollipop Chainsaw. Nej, för jäklar vad jag garvat! Om det är något Lollipop Chainsaw är, så är det ett roligt spel. Humorn är rå, vass och träffsäker på ett sätt som påminner om South Park om än med mer metahumor och fjärde väggen-skämt.

Den levereras dessutom av ett helt otroligt gäng röstskådespelare, och de starkast lysande stjärnorna är Tara Strong (Twilight Sparkle för alla bronies) och Michael Rosenbaum (Lex Luthor i Smallville) som Juliet Starling och pojkvännen Nick. På ljudfronten gör också licensierad såväl som originalmusik storverk för att sätta tonen i spelet.

Lollipop Chainsaw
Lollipop Chainsaw är fyllt av små minispel. Ofta har de med att döda zombies att göra. Bland favoriterna syns zombiebasket, zombiebaseball och gymnastik.

Det kommer förmodligen uppstå en diskussion kring huruvida Juliet Starling är en bra kvinnlig karaktär och kring huruvida Lollipop Chainsaw är ett sexistiskt spel eller inte. Vad gäller mig personligen, som ljushyad ung man, så tycker jag faktiskt inte det. Juliet Starling är absolut inte en lika fantastisk kvinnokaraktär som exempelvis Bayonetta, Alyx eller Jade men inte heller en vidare dålig sådan. Om något så är hon en smula splittrad. Hon pendlar mellan att vara ett slags hommage till Josh Whedons Buffy the Vampire Slayer, en tjej som inte behöver räddas av någon och bär sin pojkvän som en accessoar i bältet, för att i andra stunder posera och kråma sig för att charma "fula gubbe"-publiken. Det är som att utvecklarna försökt tilltala två motsatser samtidigt.

Det tydliga musiktemat som råder genom hela spelet talar dock för att Juliet Starling om något egentligen är popmusiken reinkarnerad i en person. Lite som arketyperna som befästs genom högstadiet/gymnaiset utefter vilken musik du lyssnade på och därigenom vilken subkultur du tillhörde. I Lollipop Chainsaw syns detta i huvudrollsinnehavaren Juliet Starling, antagonisten Swan, punkrockaren som använder sina svordomar som vapen, Blue Öyster Cult-tjejen som talar om balansen i universum och så vidare. Alla viktiga karaktärer kan spåras till en musikkultur. Det finns hela tiden något väldigt självmedvetet över alltsammans. Inte minst i Juliet Starlings övertydliga ytlighet och i röstskådespelaren Tara Strongs framträdande. Sen att designen är hyperbolisk hör väl till stilen, antar jag. Suda 51 är ju inte direkt känd för att göra minimalistiska eller lågmälda spel.

Lollipop Chainsaw
Under äventyrets gång får du ständigt tillgång till nya zombiedödartekniker. Ofta från Julets favoritaffär Shop2Chop.com.

Samtidigt är Lollipop Chainsaw ironiskt nog förvånansvärt normalt för att vara ett "riktigt" Suda 51-spel. Visst, det är galet och tokigt men på ett mer utstuderat och mindre förvirrande sätt än tidigare. Spelsystemet är i stort sätt byggt efter det i No More Heroes om än att upplägget är mer linjärt och fokuserat. Det är återigen samma blandning av extrema strider, uppblandat med en lagom mängd QTE-minispel och toppat med några fantastiska bossar. Miljöerna kan stundtals vara rätt sterila, karaktärsanimationerna märkligt stela och spelets kamera tenderar att fastna i alla möjliga vrår. Men misstolka mig nu inte. Lollipop Chainsaw är ett grymt spel. Men "förutsägbart". Det var ändå ett ord jag inte trodde att jag skulle använda om Suda 51.

Förhoppningsvis gör det här, ytterst marginella, steget åt mittlinjen att flera spelare i sommar kommer att kunna fröjdas och fascineras över vansinnet som är Juliet Starling och Lollipop Chainsaw.

En andra åsikt

Petter Hegevall
Lollipop Chainsaw känns lite som ett smålarvigt, halvroligt DLC-spel enligt mig. Som roar en kort halvtimme innan det blir enformigt, pubertalt och lite pajjigt. Presentationen osar av härlig fantasirikedom liksom den strålande musiken. Resten är dock inte mycket att hänga i granen... tyvärr. 5/10

Lollipop ChainsawLollipop ChainsawLollipop ChainsawLollipop Chainsaw
Lollipop ChainsawLollipop ChainsawLollipop ChainsawLollipop Chainsaw
Lollipop ChainsawLollipop ChainsawLollipop ChainsawLollipop Chainsaw
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: DarkOzze
    2012-07-21 01:26
    Citerer KarateKurt:
    Har kört fast i Lollipo chainsaw,
    hur klarar man den där punkar bossen som gapar och orden flyger mot en, och det är en massa högtalare som hela tiden kommer tillbaks när man slagit sönder några ?

    En röst säger att man ska slå sönder nåt speakerstand eller nåt, men jag har inte lyckats klura ut vad man ska göra, jag har fått in ett slag där bossen blev delad i 2 halvor, men han kom tillbaks direkt och är allmänt jobbig.


    Fortsätt att slå sönder högtalarna. De slutar att komma tillbaka efter ett tag =)
     
  • Skrivet av: Nephalen
    2012-07-20 12:57
    Som en brony garvar jag ihjäl mig när jag hör Tara Strong tala XD
    Låter exakt som Twilight
     
  • Skrivet av: Deagle
    2012-06-26 21:08
    Citerer Fahlke:
    Rasist!


    Långt ifrån! Jag känner många asiater. Det är inte personerna i själva verket jag ogillar, eller snarare hatar, det är deras kultur och ideal osv.
     
  • Skrivet av: Fahlke
    2012-06-25 19:45
    Citerer Deagle:
    Japaner och deras äckliga perversa skitspel. Jävla vidriga är japanjävlarna rent ut sagt!

    Rasist!
     
  • Skrivet av: polter
    2012-06-25 08:44
    Citerer Deagle:
    Citerer genie_sims j oj, starka ord där.

    Jag står för varenda ord japaner är fan inte kloka någonstans. Inte kinesjävlarna heller för den delen!


    Det gör inte dig ädel. Din åsikt är bajs.
     
  • Skrivet av: Deagle
    2012-06-24 23:44
    Citerer genie_sims:
    Oj oj, starka ord där.


    Jag står för varenda ord japaner är fan inte kloka någonstans. Inte kinesjävlarna heller för den delen!
     
  • Skrivet av: genie_sims
    2012-06-24 18:54
    Citerer Deagle:
    Japaner och deras äckliga perversa skitspel. Jävla vidriga är japanjävlarna rent ut sagt!


    Oj oj, starka ord där.
     
  • Skrivet av: Deagle
    2012-06-24 00:48
    Japaner och deras äckliga perversa skitspel. Jävla vidriga är japanjävlarna rent ut sagt!
     
  • Skrivet av: left4lover
    2012-06-21 18:31
    bästa spelet jag har kört
     
  • Skrivet av: KarateKurt
    2012-06-20 09:34
    Har kört fast i Lollipo chainsaw,
    hur klarar man den där punkar bossen som gapar och orden flyger mot en, och det är en massa högtalare som hela tiden kommer tillbaks när man slagit sönder några ?

    En röst säger att man ska slå sönder nåt speakerstand eller nåt, men jag har inte lyckats klura ut vad man ska göra, jag har fått in ett slag där bossen blev delad i 2 halvor, men han kom tillbaks direkt och är allmänt jobbig.
     
  • Skrivet av: left4lover
    2012-06-19 10:20
    kommer köpa ser riktigt bra ut
     
  • Skrivet av: polter
    2012-06-19 09:48
    Spelet förtjänar högt betyg för grafiken, och det förstår man när man ser de olika comic-inspirerade rutorna som dyker upp, laddsekvenserna osv. Många smågrejer som gör stor skillnad.

    I övrigt så är det ett sjukt roligt spel. Jag och flickvännen spelade det hela helgen och vi hade hur kul som helst.
     
  • Skrivet av: Hizumi
    2012-06-19 09:27
    Spelet är briljant!
     
  • Skrivet av: grodahn
    2012-06-17 17:47
    8/10 i grafik? Vänta nu.. Det ser ju ut som ett Jet Set Radio (i HD), fast med total avsaknad av de intressanta designmässiga moment som genomsyrade det spelet.

    Jag får nog hålla med här i att ibland är betygen som sätts här lite märkliga. Nu har jag inte spelat spelet, men jag tror inte att det är något designmässigt lyft när man väl ger sig in i spelvärlden, utan snarare brukar bilder tala bättre för spelen, än hur de kan se ut i verkligheten.
     
  • Skrivet av: f0mpy
    2012-06-17 13:36
    Citerer cromoz:
    Tyvärr händer det lite allt för ofta att GR ger sämre spel relativt högt betyg medan de spel som är bra får ett lågt betyg.

    Så lollipop slår ut Dark Souls som exempel.. ok!


    Det kanske är därför dem har en andra åsikt...
    Petter gav de 5/10.
     
  • Skrivet av: The Esper
    2012-06-16 21:44
    Förvånansvärt högt betyg
     
  • Skrivet av: cromoz
    2012-06-16 15:46
    @Aurahead

    Enligt mig extremt märklig betygsättning där spel som döms ut som mediokert av majoritet får relativt högt betyg, spel som nästan får full pott får ett lågt betyg. Visst ska man ej trendsätta ett betyg, men märkligt hur som helst.

    Går förövrigt utmärkt att jämföra då betyg är betyg.
     
  • Skrivet av: dukedoom72
    2012-06-16 01:05
    får mig att tänka på Onechabara, bikini samurai squad, vilket jag iofs haft väldigt kul med, kan nog bli ett köp senare
     
  • Skrivet av: SprängasakerärKUL12
    2012-06-15 21:16
    Citerer Prox1mately:
    Citerer SprängasakerärKUL12:
    Suda 51 är har ju verkligen klass och är otroligt nyskapande. Ett spel med zombis och motorsågar är ju helt nytt, aldrigt sätt något liknande. Han är ju också verkligen bra på att skapa spel som inte gör stereotyper av gamers. Spel fyllda med blod och bröst är ett bra exempel av spel för omvärlden.

    Nu säger jag inte att allt är skit, jag säger bara att det är dags att inse att allt från Japanska utvecklare inte är 100% nyskapande.


    Jag vet inte vart du hört att bara Japan är nyskapande?


    LEVEL.
     
  • Skrivet av: Prox1mately
    2012-06-15 19:14
    Citerer SprängasakerärKUL12:
    Suda 51 är har ju verkligen klass och är otroligt nyskapande. Ett spel med zombis och motorsågar är ju helt nytt, aldrigt sätt något liknande. Han är ju också verkligen bra på att skapa spel som inte gör stereotyper av gamers. Spel fyllda med blod och bröst är ett bra exempel av spel för omvärlden.

    Nu säger jag inte att allt är skit, jag säger bara att det är dags att inse att allt från Japanska utvecklare inte är 100% nyskapande.


    Jag vet inte vart du hört att bara Japan är nyskapande? Men man får ju ge dem att deras spelupplevelser i mångt och mycket skiljer sig från hur det är här i väst. Sen har det oftast inte lika mycket att göra med innovation som olika kulturer och influenser som lett dem till att skapa den sortens spel de gör. Lollipop Chainsaw är ju dessutom ett samarbete mellan en västerländsk manusförfattare och en japansk spelutvecklare.

    Detta spelet blr det ett köp av i framtiden... fuck me, finns för mycket att köpa i framtiden. xD
     
  • Skrivet av: Vanilla Thunder II
    2012-06-15 17:41
    Ska köpa det när det är billigt. Ett spel som man måste ha i hyllan, vare sig det är bra eller inte.
     
  • Skrivet av: SLOWBRO
    2012-06-15 16:32
    Fick 5/10 av IGN
     
  • Skrivet av: Frasse6
    2012-06-15 16:10
    w00t?
     
  • Skrivet av: Tobbe87
    2012-06-15 15:31
    Blir ett köp längre fram. GOTY 2012!
     
  • Skrivet av: AjaxWarrior
    2012-06-15 15:22
    Ser fruktansvärt ut! Äckligt jobbig design. Extremt fult namn.

    Detta håller jag mig borta från! Långt... borta.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:7
Ljud:8
Hållbarhet:6
Vårt betyg:8/10
Plus:
Strålande humor, grymma röstskådespelare, fantastiskt soundtrack, härlig action
Minus:
Bråkig kamera, smått sterila banor
Spelinfo
Lollipop Chainsaw
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +