Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Game of Thrones

Text: Jonas Elfving

Boken som blev TV-serie som blev till ett oinspirerat och dravvligt rollspel. Jonas Elfving har satt tänderna i Game of Thrones: The Game

Man kan förstås inte skriva en recension av rollspelet Game of Thrones utan att nämna TV-serien med samma namn. HBO-succén kräver i sin tur att man nämner romanerna av George R.R. Martin. Allt detta får en att inse att en hel del förförståelse är viktig för att njuta av Cyanide Studios spel. Men nickningar till fantasyvärldens folk och händelser är också det enda positiva i den här soppan.

I grunden är det här ett actionrollspel med spelmässiga influenser från bland annat Biowares titlar, med en rejäl (läs: överdriven) portion story inbakad i helheten. Handlingen kretsar kring Night's Watch-veteranen Mors Westford och hemvändande prästen Alester Sarwyck, och till en början är det Mors vi får lära känna bäst. De båda dras in i samma mysterium, men det är en story som berättas ur två perspektiv om vartannat. En fiffig lösning, men tyvärr är handlingen fruktansvärt seg och på tok för fokuserad på dialoger.

Game of Thrones
Striderna i Game of Thrones ser fula ut och blir fort väldigt repetitiva.

Dessa enorma sjok av prat lär nämligen få dig att nöta sönder tummen, tryckandes på skip-knappen. Visst får du interagera och påverka babblet genom att välja olika svarsalternativ, men det gör inte det styltiga, träiga och pretentiösa manuset bättre. De spelmässiga bitarna känns nästan som en ursäkt bara för att sätta igång ännu en sömnframkallande dialog, och det blir inte bättre av att röstskådisarna bara i vissa fall kan klassas som dugliga.

När det väl vankas skarpslipade svärd och blod ser striderna till en början rätt lovande ut, med sina många olika varianter på attacker och försvar. Du kan sakta ned tiden till nästintill 0 h/h för att dela ut order till dina följeslagare, och till dig själv. Det finns gott om attacker, och du får välja fler i takt med att du stiger i level. Problemet är bara att vad du än väljer tycks striderna få samma resultat: att du vinner. Jag behöver bara välja samma attack, om och om igen, för att gå vinnande ur striden, vilket dödar all motivation till att testa något nytt. I kombination med i princip samma fiender spelet genom blir det inte särskilt kul.

Game of Thrones
Bla bla bla. Bla-bla, bla blah-bla. Babbel och lite bla, och sen lite mer bla. Bla!

Det är också tänkt att variation ska erbjudas genom möjligheten att ta över vår hundföljeslagares kropp, och äventyra som vovve. En kul idé, men återigen faller utförandet platt. Att smyga omkring som hund är utdraget och trist, att attackera är mest ett meningslöst knappmosar-minispel.

I övrigt är det skralt med sidouppdrag, utforskande och annat som gör rollspel lockande. Vinjettmusiken från TV-serien finns här och skådespelare som James Cosmo och Conleth Hill dyker upp, men den där sanna Game of Thrones-stämningen dyker liksom aldrig upp. Den föråldrade grafiken är en anledning till detta; hela Westeros är rätt långt från dagens grafikelit. Omgivningarna är trista, man slår rakt igenom fiender i stället för i dem och designen av Mors hund är... ett rent skämt.

Det är svårt att hitta något egentligt skäl till att spela Game of Thrones. Även om jag inledningsvis nämnde att fansen av originalverkan har en del att hämta, tror jag att även dem kommer att tröttna fort. Ett spel är inte en film eller en roman. Det är synd att det blev så här, då förutsättningarna för ett riktigt bra rollspel, en vuxen och välbekant värld, ju redan finns.

Game of ThronesGame of ThronesGame of ThronesGame of Thrones
Game of ThronesGame of ThronesGame of ThronesGame of Thrones
Game of ThronesGame of ThronesGame of ThronesGame of Thrones
Game of ThronesGame of ThronesGame of ThronesGame of Thrones
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Danne89
    2013-03-24 15:02
    Synd att det inte höll måttet.
    Utvecklingstiden var 7 år (så innan den blev tv-serie).

    Känns lite Too Human över det.
     
  • Skrivet av: Cruxis
    2012-08-20 14:04
    Nämen, Cyanide klantade sig med ytterligare ett Game of Thrones spel. En sådan oerhörd överraskning.
     
  • Skrivet av: fantazyscars
    2012-07-25 21:27
    oj vilken sågning
     
  • Skrivet av: REtommpa
    2012-06-26 23:47
    var inte väntat tyckte jag. trodde själv på en storsatsning som skulle leva upp till serien och böckerna
     
  • Skrivet av: Morwen
    2012-06-26 16:51
    Vad kan man säga?
    Väntat
     
  • Skrivet av: Tyrion Halfman
    2012-06-26 16:08
    Håller med, kändes som att spelet hade en chans att bli riktigt bra, men tyvärr så blev inte fallet. Jag kunde tycka att storyn var intressant men spelet försökte få mig att hata det.. tråkigt.
     
 
Grafik:5
Spelbarhet:4
Ljud:5
Hållbarhet:4
Vårt betyg:4/10
Plus:
Många nickningar till fansen, skaplig musik
Minus:
Repetitivt stridssystem, trist grafik, utdragna mellansekvenser, dåliga röstskådisar, tråkiga uppdrag
Spelinfo
Game of Thrones
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +