Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

The Elder Scrolls V: Skyrim: Dawnguard

Text: Christofer Olsson

Tiden har kommit för alla de lyckligt lottade som köpte Skyrim till Xbox 360 att uppleva den första expansionen till Bethesdas episka rollspel. Chrille har ätit, sovit och drömt Dawnguard...

Min svärdsvingande magiker hade legat i dvala i cirka ett halvår. Dessförinnan var vi ute på äventyr varje kväll och nästan varje dag från det att 2011 års bästa spel nådde butikshyllorna. Att Skyrim höll mig i sina klor så länge, men ändå har så mycket kvar för mig att göra säger egentligen allt om varför jag älskar det. Det var därför inte svårt att få suget efter att åter dra på sig äventyrarstövlarna att explodera likt en gejser när spelets första expansion Dawnguard släpptes.

Till en början krävs en del uppfriskande av det Olssonska guldfiskminnet innan allt är som förut. Mest av typen "Just det, man hoppar på Y, inte A.", men så fort jag börjar läsa igenom den digra listan av oavklarade uppdrag börjar minnena återvända. Äventyren i Markarth, karaktärerna i tjuvarnas gille och min trogna hustru Camilla. Jag är redo att fälla drakar, plåga jättar och så var det visst det där med vampyrer. De ska tydligen spela en avgörande roll i Dawnguard.

The Elder Scrolls V: Skyrim
Bland de mindre välkomna nyheterna märks att slåss från hästryggen. Rätt kul i teorin kanske, men i praktiken nästan oanvändbart.

Till en början ser jag inte en skymt av några vampyrer eller andra nyheter, men snart får jag höra ett rykte från en vakt. I ett fort någonstans rekryterar vampyrjägarna i Dawnguard-orden nya förmågor i kampen mot de odöda blodsugarna. En ny plats markeras på min karta och jag springer som ett joddlande jehu i riktning mot rikets utkanter. Efter att ha spenderat orimligt lång tid med att hitta fram till denna startpunkt för själva äventyret i Dawnguard, svärandes över den undermåliga vägbeskrivningen, möts jag av ett mäktigt slott. Här accepteras jag in ordern utan vidare omsvep, något de sedan ska lära sig att ångra.

Efter en tid ges jag nämligen ett val mellan att själv bli en osedvanligt mäktig vampyr, eller att fortsätta slåss för det traditionellt goda, mänskliga. Löften om obegränsade krafter och ett hiskeligt utseende lockar. Men det som i slutändan fäller avgörandet är min mästares plan att besegra solen för att på så vis öka vampyrernas makt. För en man som bemästrat allt vad drakar heter, vunnit ett inbördeskrig och styre över en magikerskola är denna plan av Mr. Burns-proportioner ett logiskt nästa steg i det som kallas självutmaning och karaktärsutveckling.

The Elder Scrolls V: Skyrim
Att ränna runt som jättedödsvampyr inger lustrysningar genom alla tillgängliga förmågor. Dock hör inte att plocka upp föremål till dessa förmågor, något som leder till på tok för många skiften mellan de båda skepnaderna för den som väljer vampyrsidan.

Vad som sedan händer lämnar jag till läsaren att upptäcka, men min tid med detta Dawnguards huvudäventyr klockar in på knappa tio timmar, under vilka Bethesda visar upp några av sina bästa sidor vad gäller att skapa fängslande miljöer. Dolda delar av Skyrim visar sig innehålla passager till hela ekosystem som pressar färgpaletten till det yttersta. Något som är nog så behövligt för att kontrastera mot de sedvanliga grottgångarna och deras deprimerande mörker.

Historien som berättas är inte direkt så gripande att jag önskar att den släpps i romanform, men sättet den berättas på, med några minnesvärda karaktärer och rakt igenom snyggt röstskådespel skvallrar Bethesda-kvalitet lång väg. Dessvärre tillhör ju också buggar den amerikanska utvecklarens signum. Denna gång stöter jag på dem i form av harmlösa grafikglitchar, samt några mer allvarliga fel som vid ett tillfälle tvingar mig att ladda om en sparfil och vid ett par andra fryser Xboxen helt. Tråkigt, men inget som sänker betyget helt.

The Elder Scrolls V: Skyrim
Längst ner i Skyrims turistbroschyr torde Soul Cairn ligga, en ogästvänlig och tillika otillgänglig plats fylld av hat och skuggor.

Utöver historien om en blodsugande nobless som förklarar krig mot en himlakropp innehåller Dawnguard ett matigt sidouppdrag i djupa dvärgruiner, samt nya drakrop, material och fiender. Bland de senare hör en uppsättning extra vassa drakar till höjdpunkterna och bepansrade troll till de mer tveksamma. Visst, hade jag ett tamt troll skulle jag gärna skräddarsy en ringbrynja åt det, men det är samtidigt svårt att låta bli att tänka på en pälsförsedd Bert Karlsson i knattehockeyutrustning.

Sist, och kanske störst, för denna expansion med sig ett utförligt färdighetsträd för inte bara den nya vampyrformen, utan även för alla varulvar där ute. Att härja land och rike runt i jakt på färska människor att kalasa på i jakten på större makt är ett välgjort inslag. Dawnguard definieras av några temposänkande och oinspirerade uppdrag insprängda i ett bra, men inte fantastiskt äventyr å ena sidan. Och av en återkomst och fortsättning till det förföriska, ljuvliga Skyrim å andra sidan. Fast det är klart, en återkomst till Skyrim lär alltid vara en formidabel upplevelse.

The Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: SkyrimThe Elder Scrolls V: Skyrim
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: lordnicho1
    2012-08-20 08:08
    Är så jävla sur för att betsheada inte tänker släppa det till ps3 för att det är för svåra kontroller
     
  • Skrivet av: SLOWBRO
    2012-08-14 15:33
    Vad är roligast Dawnguard eller vampire?
     
  • Skrivet av: mofobius
    2012-07-31 04:32
    köpte mig precis skyrim, helt fastgjuten i soffan satt spela till 4 inatt, sjukt vad stor världen är älskar det
     
  • Skrivet av: Sensualis
    2012-07-07 18:47
    Neeeeeeeeej!
     
  • Skrivet av: krishen
    2012-07-06 00:50
    Lite spoilervarning.


    Om man väljer tex att spela som ond vampyr och sedan väljer att ladda om för att spela som god så är det samma uppdrag( i princip) fast annan vinkel. Dåligt! Det hade ju varit roligt om det varit större skillnad mellan dom två sidorna.
     
  • Skrivet av: zimpa_link
    2012-07-02 12:56
    Citerer kingx:
    Då kan man ju hoppas att bethseda fixar buggarna på ps3 versionen då de ändå ska vänta en månad på o släppa det.
    men det antar jag de kommer skita i fullständigt.


    Det här
     
  • Skrivet av: Christofer Olsson
    2012-07-01 20:14
    Jag har själv inget intresse för det ockulta eller vampyrkultur i regel. Men jag gillar coola förmågor som passar in i spel, och det lär anses vara uppfyllt i Dawnguard.
     
  • Skrivet av: Zelda_collectior
    2012-07-01 20:10
    För en person som egentligen inte gillar alla ockulta inslag och vampyrer, men gillar Bethesdas världar och spelstil, skulle ni säga att expansionen är värd att införskaffa?

    (Har inte särskilt gått om tid, så jag vill bara köpa DLC:n om den är bra, tidsfördriv har jag, tråkigt nog, inte tid till)
     
  • Skrivet av: Christofer Olsson
    2012-07-01 09:44
    Det är ingen större skillnad i handling om man väljer den andra sidan.
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2012-07-01 00:57
    Citerer Kiwislukarn:
    Citerer killermm:Kommer inte skaffa det... Nej men gud vad intressant, skulle du inte kunna berätta lite mer...


    Skärp dig. Han får kommentera vad han vill utan att behöva se spydiga kommentarer.
     
  • Skrivet av: jonte91n
    2012-06-30 13:40
    Väldigt bra och underhållande skriven recension. Hurdan är questlinen om man går med Dawnguard? Är det ungefär lika bra? Kör nämligen på en genomhygglig karaktär så ondskefull vampyr passar sig inte. Skulle sakna solskenet med.
     
  • Skrivet av: mamz
    2012-06-29 21:44
    Vanliga Skyrim borde också få 7/10.

    Bra recension, som vanligt.
     
  • Skrivet av: Samwise92
    2012-06-29 21:08
    Citerer PC360GAMER:
    Det är gratis va för de som redan köpt Skyrim va? Eller har jag fattat detta fel?


    Du har fattat det fel.
     
  • Skrivet av: PC360GAMER
    2012-06-29 16:42
    Det är gratis va för de som redan köpt Skyrim va? Eller har jag fattat detta fel?
     
  • Skrivet av: Kiwislukarn
    2012-06-29 15:01
    Citerer killermm:
    Kommer inte skaffa det...
    Nej men gud vad intressant, skulle du inte kunna berätta lite mer...
     
  • Skrivet av: kingx
    2012-06-29 11:49
    Då kan man ju hoppas att bethseda fixar buggarna på ps3 versionen då de ändå ska vänta en månad på o släppa det.
    men det antar jag de kommer skita i fullständigt.
     
  • Skrivet av: killermm
    2012-06-28 21:16
    Kommer inte skaffa det...
     
  • Skrivet av: MyCreeds
    2012-06-28 20:31
    190 timmar original spel & detta var ett perfekt vis att återuppliva mina Skyrim sinnen Själv har inga buggar visat sig och jag är i de flesta aspekter nöjd med det jag hittills visats. Köp folket!
     
  • Skrivet av: matlen
    2012-06-28 20:22
    Tyvärr helt ointressant efter det jag tillbringat över 200 timmar med originalspelet. Denna typ av expansioner måste dyka upp snabbare om mitt intresse ska finnas kvar.

    Tilläggas bör att jag var rejält mätt efter min tid med spelet. Kräks nästan vid tanken på att återvända...
     
  • Skrivet av: victory70
    2012-06-28 19:40
    Jag hade nog gett 9/10 iaf. Har inte märkt av någon bugg alls faktiskt. Mycket spännande och lång story. Har redan suttit i säkert 20 timmar med bara vampyrsidan. Ska köra med Dawnguard nästa gång. Äntligen kan man smitha pilar och dragonbone vapen. coola vampire perks med.

    Ett måste att köpa, helt klart
     
  • Skrivet av: Egget91
    2012-06-28 18:42
    Att ränna runt som jättedödsvampyr inger lustrysningar genom alla tillgängliga förmågor. Dock hör inte att plocka upp föremål till dessa förmågor, något som leder till på tok för många skiften mellan de båda skepnaderna för den som väljer vampyrsidan.

    Vafan, Bethesda...
     
  • Skrivet av: special ops
    2012-06-28 17:22
    Youtube är spammat av det här. Nåja grattis till alla Elder Scrolls- spelare!
     
  • Skrivet av: bastrixer
    2012-06-28 15:26
    aningen buggar, känns oslipad? haha och vad gjorde inte hela skyrim när det släpptes? XD
     
  • Skrivet av: Imperial scout
    2012-06-28 15:19
    Bra recension, ser framemot när det släpps till PS3.

    men det är samtidigt svårt att låta bli att tänka på en pälsförsedd Bert Karlsson i knattehockeyutrustning.

    Tror att jag skrattade mer än vad jag borde ha gjort där.
     
  • Skrivet av: gurage
    2012-06-28 15:03
    Slåss på hästrygg fanns väl redan med i en patch i det vanliga spelet. Jag kan i alla fall redan slåss när jag rider, och jag har ju inte DLC:t. Ganska oslipat dock då vargarna ofta attackerar bakifrån är det svårt att få en träff med både svärd och båge, samt att hästfysiken redan från början sög.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:7
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Nya förmågor till vampyrer och varulvar, förtrollande miljöer, höga produktionsvärden, mycket speltid
Minus:
Tidvis tråkiga uppdrag, innehåller en del buggar, känns aningen oslipat
Spelinfo
The Elder Scrolls V: Skyrim
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +