Recension

Urban Reign

Publicerad 2006-01-29
Text: Mikael Sundberg

Final Fight blandas med Extreme Home Makeover när Namco bygger beat'em up av den klassiska skolan

Vid premiären av Playstation visades en video på The Bouncer upp, där hjältarna slogs i en bar där både stolar och övrig inredning trillade i backen allt eftersom striden fortgick. Det färdiga spelet blev en mer klinisk historia, men Urban Reign bjuder faktiskt, smått försenat, på en liknande spelkänsla.

Den hårde och tyste antihjälten Brad Hawk anländer till en nergången stad för att rensa upp bland slöddret. Det hade kunnat bli ännu en pinsam gangsta-wannabe i stil med 50 Cent eller Beat Down men Namco har skickligt styrt undan och istället skrivit en enkel men klassisk historia som hade passat i vilken Jackie Chan-rulle som helst. Brad har blivit inbjuden av en dam med okända men förmodat ädla syften (ingen av huvudpersonerna är djup nog att bjuda på några obehagliga överraskningar) för att till en början undersöka en kidnappning och sedan ta sig an korruptionen, allt med nävarna som övertalningsmedel. Det är ingen risk att manuset får någon Oscar-nominering, men å andra sidan är det ungefär lika oväsentligt som specialeffekter i en jane Austen-film. Färden går genom 100 korta uppdrag fördelade över staden, där ett par fula typer ska spöas upp i varje. Hela tiden introduceras nya ansikten som antingen kan rekryteras (vid lite stryk, så klart) eller helt enkelt jagas ut ur staden.

Det som gör Urban Reign riktigt kul trots det tråkiga upplägget och det faktum att Brad är en gråsten i mänsklig skepnad är spelmotorn som närmast kan beksrivas som en blandning av Tekken och Def Jam. Det finns massvis med kreativa sätt att besegra sina motståndare medelst nävar, fötter eller diverse tillhyggen. Brad är en flexibel typ som både kan utdela rejäla knogmackor, göra brutala wrestlingkast och springa upp på väggar och därifrån stamphoppa på en rad fiender som vilken superninja som helst. Mike Tyson, Hulk Hogan och Ryu Hayabusa i samma person liksom, Jonas skulle älska honom. Just det faktum att omgivningen går att ha sönder innebär en del taktik. I en lagerlokal finns exempelvis en massa hyllor som inledningsvis innebär täckta flanker, tills någon ramlar och har sönder dem alltså. Det finns också en rad olika vapen, allt från plankor och knivar till brandyxor och wu shu-svärd. Varje vapen har sitt användningsområde och det är minst sagt nervöst att obeväpnad ge sig på en jätte till karl beväpnad med sagda yxa.

Ännu mer varierat blir det när du får tag på medhjälpare som du kan ta med dig på dina uppdrag, var och en med en unik stil och personlighet. Capoeira, tae kwon do, wrestling och kung fu, stilarna känns igen från Tekken, även om designen aldrig är lika detaljerad. Men hela tiden är kontrollen smidig och intuitiv. Samarbetet med den datorstyrda kompisen fungerar bra och det är djupt tillfredsställande att ropa på capoeira-polaren Chris, hiva upp den sista skurken i luften och sedan se Chris ta sats på mitt knä, hoppa upp och sätta en snygg spark i solar plexus. Fysik och realism är lika lyckligt frånvarande som i Tekken.

Utöver ensparläget, som man i trogen Namco-anda måste spela genom för att låsa upp karaktärer till flerspelarläget, finns några ganska påkostade alternativ. Det går att spela fyra spelare mot varandra eller i lag, där de kreativa kasten kan utnyttjas till fullo. Varenda karaktär i hela spelet går att använda, inklusive horderna av dumma dussin-gubbar, och som extra bonus bjuder Namco på Tekken-klassikerna Paul Phoenix och Marshall Law som använder sina välkända stilar. När man väljer att spela Challenge-läget får det hela drag av vanliga fightingspel och det är inte utan att jag tycker att det är roligare att slåss mot Paul så här än i Tekken 5.

Det hela är ett gediget och roligt spel som dock tar slut riktigt fort om du inte har kompisar att spela med - handlingen är överstökad på drygt två timmar. Det är hyfsat snyggt och smidigt, musiken gör sitt jobb utan att märkas och skådespelarna är faktiskt inte särskilt dåliga. Egentligen utmärker sig inte spelet för något annat än sin trevliga blandning av Tekken-känsla och gamla hederliga beat'em up. Men det är tillräckligt kul att bara dela ut stryk på kreativa sätt för att jag ska återvända till Urban Reign ett par gånger till.

(Urban Reign släpps den 3:e februari)

Urban ReignUrban ReignUrban ReignUrban Reign
Urban ReignUrban ReignUrban ReignUrban Reign
Urban ReignUrban ReignUrban ReignUrban Reign
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:5
Vårt betyg:7/10
Plus:
Sköna slagsmål, brafyrspelarläge
Minus:
Lite väl kort
Spelinfo
  • Format:
    PS2
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Namco
  • Utgivare:
    Sony
  • Antal spelare:
    1-4
  • Premiär:
    Januari 2006
Urban Reign
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 41% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 27% 5.1-ljudsystem
  • 3% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark