Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Tony Hawk's Pro Skater HD

Text: Jonas Elfving

De nyare Tony Hawk-spelen har inte varit några höjdare, men kanske kan en remake av gamla klassiska banor vara något? Vi har spelat Tony Hawk's Pro Skater HD i hopp om fartfylld underhållning och skön nostalgi

Efter en rad mediokra och stundtals rakt igenom besynnerliga Tony Hawk-spel är Tony Hawk's Pro Skater HD på pappret en mycket god idé. Gå tillbaka till rötterna, till de där första spelen alla hyllat så förutsättningslöst, ge dem en HD-makeover och lägg till nya karaktärer. Det borde väl få tyst på gnällspikarna som dissade Tony Hawk Ride och dess "unika spelkontrollmöjligheter", eller hur? Nja.

I Tony Hawk's Pro Skater HD får vi ta del av banor från Tony Hawk's Pro Skater och dess uppföljare. För utvecklingen står Robomondo, och redan där börjar varningsklockorna klämta: teamet står bakom nämnda kalkon Ride och även Tony Hawk: Shred.

Tony Hawk's Pro Skater HD
Nya och gamla åkare blandas i denna HD-version. Eric Koston, Rodney Mullen, Riley Hawk och din Xbox 360-avatar kan alla rulla bräda.

När jag ger mig på min första två minuter långa utmaning verkar allt lovande. Grafiken är trevligt putsad, det finns många mål och delmål på banorna och nostalgikänslorna börjar skölja över mig. Precis som förr avancerar jag genom att klara av olika uppdrag, som att samla en viss poäng eller hitta gömda symboler på skatebanorna. Detta ger mig pengar att spendera på nya trick eller egenskaper till min skejtare.

Sedan visar en uppsjö irriterande detaljer sina fula nunor. Fysiken är fladdrig och stundtals månlik då jag bailar och ser min åkare flyga 92 meter. Här finns små buggar som får min åkare att ramla ihop utan någon som helst anledning, och att göra grinds på räcken har förlorat mycket av den timing och känsla som originalen behärskade - för tolv år sedan. Beslutet att låta så kallade manuals (som inte lanserades förrän det andra spelet) knyta ihop combos saboterar enligt mig dessutom hela poängsystemet.

Tony Hawk's Pro Skater HD
Om denna lirare kommer landa korrekt eller ej beror på a) din skicklighet och b) spelets buggbenägenhet för tillfället.

Överlag känns Tony Hawk's Pro Skater HD slarvigt och fattigt. Här finns bara sju banor (däribland den vedervärdiga Downhill Jam), vilket känns futtigt då man baserat helheten på två hela spel. Om du som jag spelade originalen när de släpptes lär du bli både besviken och irriterad av soundtracket, då Robomondo plockat bort flera klassiker och lagt till nya, sämre låtar. Bara en låt från det första Pro Skater finns med, till exempel. Den nya musiken upprepas fort och det går inte heller att skippa till nästa låt.

Ett litet plus måste dock ges till multiplayern. I synnerhet det galna läget Big Head Eliminiation, där du måste hålla igång dina tricks samtidigt som din skalle växer, och till slut sprängs. Trick Attack- och Graffiti-lägena för fyra spelare online roar också hyggligt och här finns onlinetopplistor. Jag hade med glädje bytt ut allt detta mot ett bra, lokalt tvåspelarläge dock, men något sådant finns ej.

Jag har svårt att se vad Tony Hawk's Pro Skater HD tillför, förutom flådigare grafik och fler irritationsmoment. En så klassisk spelserie hade förtjänat en betydligt bättre behandling.

Tony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HD
Tony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HD
Tony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HD
Tony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HDTony Hawk's Pro Skater HD
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Naetheras
    2012-09-21 00:32
    Spelet är fullkomlig skit.

    1/10

    Ingen multiplayer, trasiga physics och ingen möjlighet till att ändra kontrollerna, detta är inte THPS... STAY AWAY
     
  • Skrivet av: Mcgeady
    2012-08-29 01:25
    Förstår inte varför de ändrar så mycket, gör en exakt kopia av spelet med allt material fast med bättre grafik, det räcker.
     
  • Skrivet av: Brutal Gunnar
    2012-07-23 22:05
    Tyckte THPS HD va helt okej, lite småbuggar här o där.. Hoppas nu bara dom får med sig Bam Margera THPS3 DLC
     
  • Skrivet av: RiseOfTheMonkey
    2012-07-23 08:27
    Citerer SR KazZa:
    Va?


    Skate och Tony Hawk är 2 helt olika spelstilar, Skate har fokus på verklighet skateboard känsla och Tony Hawk har alltid haft Arcade stil aldrig försökt göra spelet så verkligt som möjigt

    Citerer SR KazZa:
    Va?


    Om man gemför Tony Hawk PS1 och Tony Hawk HD så är det nästa samma fysik men problemet är att Tony Hawk HD har lite konstigare fysik gubben kan flyga 10 meter lol men annars är det ju samma kanske kommer en patch som fixar som man inte flyger ...

    Citerer Jakob13H:
    Tyckte Tony Hawk spelan var roliga som liten men nu är de tyvärr alldeles för orealistiska för min smak. Kan faktiskt tycka att Skate spelen blir alldeles för orealistiska ibland.


    Som jag sa Tony Hawk har alltid varit Arcade inget slags simulator eller liknade.
     
  • Skrivet av: SR KazZa
    2012-07-22 16:22
    Citerer riki2cool:
    + Till de P12er som säger att Skate är bättre, ni fattar väl att det är 2 olika spelstiler?

    Va?

    Citerer riki2cool:
    Fysiken är skapad efter den från de första spelen och gör som den ska.

    Va?
     
  • Skrivet av: Jakob13H
    2012-07-21 15:55
    Tyckte Tony Hawk spelan var roliga som liten men nu är de tyvärr alldeles för orealistiska för min smak. Kan faktiskt tycka att Skate spelen blir alldeles för orealistiska ibland.
     
  • Skrivet av: Lanky
    2012-07-21 14:39
    När kommer det till PS3?
     
  • Skrivet av: grodahn
    2012-07-21 14:31
    Skate är ju mer en simulator, de som prisar det så upp till höjderna, upplevde nog aldrig de första Tony Hawk-spelen.
     
  • Skrivet av: dukedoom72
    2012-07-21 11:21
    Skit recension, klar 8 a i betyg
     
  • Skrivet av: SR KazZa
    2012-07-21 01:12
    Och DÄR dog hela Tony Hawk konceptet ut med allt vad... Tja, vafan det nu heter. Hur man lyckas paja en sådan klassiker är för mig oförståeligt. Fantastiskt pinsamt är det i alla fall och självklart kommer jag inte lägga pengar på ett sådant skämt till spel som en gång i tiden var fruktansvärt bra och fortfarande är.

    Nu låter det som att jag inte spelat spelet, men sanna mina ord. Jag förstår precis vad den här killen uppenbarar och förstår honom fullt ut. Var man en gång i tiden med och tog del av de två första spelen (som hela den här spelidén bygger kring) så inser man ganska snabbt att det här inte alls är någon bra portning. Så att klaga på det här betyget (gapskratt) är för mig väääldigt orutinerat i det här fallet då man uppenbarligen inte alls vet vad man har att göra med.

    Njae, Tony Hawk konceptet är nu faktiskt helt stendött.
     
  • Skrivet av: TiipX
    2012-07-20 23:42
    Citerer TheFenderPlayer:
    Helt fel recension, spelet är briljant än så länge för de som följt Tony Hawk spelen sen de kom! Har prövat!


    Så du menar att det här spelet endast är riktat mot folk som upplevde de första spelen som kom för omkring 10-13 år sedan? Alltså, om vi utgår ifrån att man spelade det som 10-åring så är målgruppen en bra bit över 20 år i dag. Alltså måste recensionen skrivas av någon som skriver med en nostalgiskt underton? Är det verkligen sådana recensioner du vill ha? I sådana fall hade väl Duke Nukem Forever blivit belönad med en tia? SSX likaså.

    Nej du, tänk om.
     
  • Skrivet av: joabra01
    2012-07-20 21:39
    Spelet sög tyvärr...
    Recensionen var bra!
     
  • Skrivet av: riki2cool
    2012-07-20 19:29
    5/10?

    Vafan, var ni fulla när ni gjorde recensionen eller?

    7 banor för lite? Det kosta ju bara 1200 Microsoft Points för i helvete. Fysiken är skapad efter den från de första spelen och gör som den ska. Soundtracket är inte alls trist, den känns förfriskande med nya sånger + 3 av mina favoriter. 7 på grafik? Ni gav 7 till CoD också, även om det varit samma 2003 grafik varenda gång. Jag fattar att det är olika recensiörer och att de får olika mycket i mutor, men 5/10? Vad i helvete GR.


    + Till de P12er som säger att Skate är bättre, ni fattar väl att det är 2 olika spelstiler?
     
  • Skrivet av: RiseOfTheMonkey
    2012-07-20 19:26
    Citerer Xbox Crasher:
    Skate är mycket bättre, och det självklara skateboard-spelet. men jäklar vilken nostalgitripp det här gav mig


    Citerer AjaxWarrior:
    SKATE äger sönder TH just nu.


    Citerer Görta:
    Nåja. Vi har ju alltid kvar skate.-spelen

    Ingen har fattat det ännu. Skate är ett slags simulator och Tony Hawk är arcade .

    Jag köpte Tony Hawk HD och tycker det var lätt värt 8/10 . Trist musik ? Verkligen inte om du frågar mig lite klassik musik från Tony Hawk 1 och 2 samt lite nya låtar. Tycker det är bra låtar. Smaken som delat .
     
  • Skrivet av: Xbox Crasher
    2012-07-20 16:13
    Skate är mycket bättre, och det självklara skateboard-spelet. men jäklar vilken nostalgitripp det här gav mig
     
  • Skrivet av: TheDeJey
    2012-07-20 15:45
    Tråkigt
     
  • Skrivet av: TheFenderPlayer
    2012-07-20 15:38
    Helt fel recension, spelet är briljant än så länge för de som följt Tony Hawk spelen sen de kom! Har prövat!
     
  • Skrivet av: AjaxWarrior
    2012-07-20 15:36
    SKATE äger sönder TH just nu.
     
  • Skrivet av: Captain_Dracula
    2012-07-20 15:19
    NOO. Fuck skatespelen. THPS 1-4 är det som gäller! Fan att de verkar slarvat med porten, detta borde ju blivit en klockren 9a.
     
  • Skrivet av: over
    2012-07-20 14:40
    Då det kommer nya banor i augusti + reverse så hinner dom säkert fixa lite buggar.
    kan ju hoppas på¨att det kommer nya skaters och mer musik också.
     
  • Skrivet av: Kaiser
    2012-07-20 14:38
     
  • Skrivet av: Görta
    2012-07-20 14:26
    Nåja. Vi har ju alltid kvar skate.-spelen
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:5
Ljud:5
Hållbarhet:6
Vårt betyg:5/10
Plus:
Ser okej ut, hygglig multiplayer
Minus:
Märklig fysik, snålt antal banor, trist soundtrack, överlag slarvig portning
Spelinfo
Tony Hawk's Pro Skater HD
Din spelsamling
Ert betyg:6/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Total War: Arena - James Russell Interview
2013-05-23

The Creative Assembly lead designer James Russell explains the idea behind the free-to-play multiplayer focused Total War: Arena.

Toki Tori 2 - Two Tribes-intervju
2013-05-22

Programeraren Martijn Reuvers snackar om konceptet i Toki Tori 2.

GDC: Godsrule: War of Mortals - intervju
2013-05-22

Vi har träffat några av grundarna av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson och Jónas Antonsson, för att snacka Godsrule: War of Mortals.

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - intervju
2013-05-22

Call of Juarez går den digitala rutten med Gunslinger och vi har träffat brand manager Aymeric Evennou för att lära oss mer.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator-intervju
2013-05-22

Vi satte oss ned med lead animator Zach Volker i L.A. för att diskutera det nyligen utannonserade Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 22% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 42% En besvikelse
  • 5% Va, har den visats?
Resultat
BETA +