Recension

Shadow of the Colossus

Publicerad 2006-02-10
Text: Mikael Sundberg

En spelupplevelse som inte liknar något annat från utvecklarna bakom Ico

En kolsvart geckoödla klättrar obekymrat uppför väggen där jag sitter i solskenet. Jag betraktar den i ögonvrån, men den verkar inte bära på den livgivande kristall som visat sig användbar på min resa. Jag kisar i motljuset. Där, någonstans på andra sidan ravinen, väntar mitt mål. Jag håller ut mitt svärd, solen speglas i det, och reflektionerna bildar en lysande pil söderut. Med en suck reser jag mig och visslar på min häst. Det är dags.

Shadow of the Colossus är den andliga efterföljaren till Ico, men ändå liknar de två spelen inte varandra det minsta, förutom möjligtvis i det faktum att inget av dem liknar något annat spel. Colossus är storslaget, högtidligt och episkt på ett sätt som jag aldrig sett förut i ett spel. För även om Ico och Yorda befann sig i ett gigantiskt slott var de alltid tillsammans, och det blev på något sätt mysigt. Inget sådant här. När man störtar fram över slätten med svärdet i högsta hugg på väg mot nästa koloss hörs bara vinden och hovslagen, men det är vackert, så oerhört vackert. Det påminner lite om scenen i Sagan om Konungens Återkomst när Gandalf rider ut från Minas Tirith för att undsätta Osgiliaths försvarare, när han vänder om och kameran stötvis panorerar tillbaka mot den vita staden. Rörelsen är inte perfekt, men just därför känns den så trovärdig.

För det visuella i Shadow of the Colossus är knappast perfekt, men ändå klaffar det hela till en strålande helhet. Bilduppdateringen är hackig allt som oftast, omgivningen flimrar och texturerna är minst sagt enkla. Därmed inte sagt att grafikteknikerna i Team Ico saknar talang, tvärtom. Colossus pressar ut effekter som maskinen inte visste att den klarade av. Rörelseoskärpa, vansinniga partikeleffekter, fantastiskt snygg ljussättning med självskuggning och motljuseffekter, realistisk päls på kolosserna; många tekniker som vi ser som standard för nästa generation men knappast hade väntat oss här. Och vattnet, vattnet! Även om du aldrig riktigt simmar djupt ner går det att flytta kameran under vattnet, och det är den mest trovärdiga effekten jag har sett den här generationen. Ljudet blir dovt, det yr bubblor om mig där jag simmar, ljuset silar ner genom vattenytan och allt ovanför bryts på ett realistiskt sätt. Allt detta bidrar till en sorts dokumentär realism, det behöver inte vara bildskönt eftersom det är på riktigt, oredigerat och äkta.

Så, nu när vi har etablerat oss i den här högst sannolika världen kastar Fumito Ueda och hans kompanjoner oss in i de mest osannolika strider något spel skådat. Vårt uppdrag är att besegra sexton kolosser runtom i världen och där ligger själva huvuddelen av spelet, hur uppfriskande det än är att bara rida runt. Varje koloss är helt unik och har ett eget rörelsemönster och uppträdande, men de har alla ett par sårbara punkter där du kan komma åt med ditt svärd. Men det är förstås ett litet problem att ta sig upp på en femton meter hög stentjur eller en trettio meters skäggig minotaur eller en hundra meter lång flygande orm. Och där ligger problemlösningen. Det gäller att först lista ut hur du kommer upp och sedan hitta en väg utan att bli avkastad. Du kan hålla fast dig på jättarnas päls, men greppet håller bara en viss tid, sedan måste du hitta en säker plats att pusta ut. Det är här spelet inte liknar något annat, när spelaren flyger av och av som en vante med ett desperat grepp medan tusen ton sten och kött försöker skaka bort dig som en annan fluga. Men så stannar den till ett ögonblick, du lyfter ditt svärd och driver det djupt in i den skimrande symbolen på kolossens huvud. Tystnad. Och så faller den till marken.

Jag får ångest. Det här är fel. Jag tycker synd om de gigantiska sakerna som oftast bara vandrar runt och helst skulle vilja vara ifred. Vad har jag för rätt att anfalla dem? Visst, en dov röst i himlen säger åt mig att göra det för att eventuellt kunna rädda min döda flickvän, men det känns knappast särskilt hjältemodigt utan mer som en skrytsam brittisk jägare med cigarr och monokel på safari i Afrika anno sent 1800-tal, liksom. Vissa av kolosserna kämpar emot och skjuter blixtar på mig, men de flesta är stora, klumpiga och ganska dumma. Jag skjuter i ögon och trampdynor, och när jag väl kommer åt är kolosserna försvarslösa. Återigen lite känsla av Sagan om Ringen, för vem tyckte inte lite synd om grottrollet när Legolas sköt det i halsen?

Den enda som inte dömer mig är Agro, min trogna häst. Kontrollen är nyskapande då Agro faktiskt styr sig själv. Du kan förstås piska på och dra tömmarna dit du vill, men i slutändan är det ändå Agro som bestämmer. Trots allt fungerar det riktigt bra, och det är skönt att kunna koncentrera sig på att navigera eller försöka pricka en avgjort sur koloss som jagar oss utan att rida in i väggar eller ner i stup. Agro är fantastiskt animerad och på det hela taget extremt hästig. Och bara en så liten sak som att man skriker åt honom på olika sätt beroende på situationen, allt från ett milt rop (när man just undersökt en tempelruin och vill börja rida igen) till ett desperat skrik (när man precis slagits av hästen och just står obehagligt nära en arg koloss), är helt genialt.

Redan nu kan jag nog utse Shadow of the Colossus till årets mest unika spel. Team Ico har insett att det roligaste i spel oftast är bosstriderna, och sedan gjort ett spel med bara bossar. Vi slipper korkade pussel, störiga sidokaraktärer och detta eviga uppgraderande av färdigheter. Kvar finns bara ren spelglädje. Kontrasten mellan lugna ritter och de hektiska striderna gör spelet varierat trots att det egentligen är extremt linjärt. Det liknar som sagt inget annat och musiken, när den väl kommer igång, fungerar perfekt för att bygga upp stämningen. Precis som Ico är det minimalistiskt och överdådigt på samma gång, ett tekniskt och estetiskt mästerverk, ett absolut måste i samlingen och ett av maskinens bästa spel.

---------------------------------------------------------------------------------
Jonas Mäkis 2:a åsikt
Som saga betraktat är det här spelet verkligen strålande, men precis som i Fumito Udeas förra spel Ico, berättas handlingen i ett nästan sövande långsamt tempo. Shadow of the Colossus innehåller också en del tekniska tillkortakommanden som instabil skärmuppdatering och aningen bökig spelkontroll, tyvärr. 7/10

Shadow of the ColossusShadow of the ColossusShadow of the ColossusShadow of the Colossus
Shadow of the ColossusShadow of the ColossusShadow of the ColossusShadow of the Colossus
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Razpootin
    2009-12-10 18:07

    Jag vet inte riktgit hur det gått till, men jag har pressat mig igenom mig SotC 19 gånger.

    8x på Hard
    11x på Normal
    Pressade upp livet till max, samt levlade efter massa White Lizards en sommar och till slut syntes inte power-mätaren längre. Tog mig upp till secret garden som var ganska o-vårdad.
    Ligger på en 20e runda just nu, sen får det fan vara nog!

    Det måste ligga en förbannelse över spelet. Det binder en runt sitt "Joystick finger".
    Man måste bara älska atmosfären och musiken.

    Kvalitetsspel må jag säga

     
  • Skrivet av: Serpent Sickness
    2009-07-25 01:20

    Har ingen aning om hur man får tag i detta. Har letat i begagnathyllorna på Game och GameStop, på diverse internetbutiker och på Blocket/Tradera. Helt tomt.

     
  • Skrivet av: Tremor
    2009-05-31 10:40

    Hittade precis denhär sidan: http://www.SuperGratis.se/?r=60763
    Får massa gratis saker för att bara trycka på lite länkar och tipsa annat folk om sidan
    Bl.a. så har dom PS3, XBox 360, PSP mm som man får om man samlar tillräckligt många poäng.
    Jag samlade 830 poäng på lite över en timme.

    //Andreas

     
  • Skrivet av: Hydra
    2009-05-31 04:12

    Jag spelar det just nu, underbart spel. Musiken <3

     
  • Skrivet av: Skallemannen
    2009-04-20 17:28

    svåraste bossen är jättemasken i sanden!

     
  • Skrivet av: K-M
    2009-03-21 18:24

    HUR I HELVETE KAN MÄKI GE DET HÄR 7/10 NÄR IGN GAV DET 9.7!?

     
  • Skrivet av: neostar
    2008-12-10 18:09

    Började spela om spelet idag och det e bara oslagbart och ico såklart.

    Men va vackert spelet är och känslosamt

     
  • Skrivet av: Lan Di
    2008-12-02 20:37

    Njutning!

     
  • Skrivet av: luddeking
    2008-11-02 14:04

    Fågeln är ju den enklaste enligt mig. har dödat den 7 gånger nu....men Den där på 4 bilden är bara Episk. känns så grymt att döda den efter ett långt spelpass.

     
  • Skrivet av: Experience
    2008-09-06 16:46

    Varför har jag inte PS2!?

     
  • Skrivet av: Stektanudlar
    2008-05-23 01:40

    Bossen på bild 4 (kommer inte ihåg vilken ordning han dödas i.) är den roligaste av dem alla! så otroligt mäktig upplevelse att till slut sticka svärdet i hjässan på honom! Mina händer var helt svettiga när det var över

     
  • Skrivet av: kim99
    2008-05-13 15:51

    16 colossen e skit svår
    help plz

     
  • Skrivet av: MAXIMUS_424
    2008-03-14 23:19

    Det ser hur jävla coolt ut som helst !

     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2008-02-10 21:15

    Ett storslaget mästerverk. Som enligt mig (om man nu måste jämföra) slår våran egna Legend of Zelda

     
  • Skrivet av: Oli_ver
    2008-02-06 22:21

    Ett spel man måste ha spelat, ända tråkiga är att man är så otrolig ensam med sin häst.

     
  • Skrivet av: Molngrabb
    2008-01-11 11:41

    "det kändes tomt man mötte bara jättarna ni vet fanns inga andra fiender"

    Man kan alltid dra ut på en ödledödarturné!

     
  • Skrivet av: M_T_G87
    2008-01-08 07:13

    Hade detta spelet innan och jag älskade den men en sak gillade jag inte det kändes tomt man mötte bara jättarna ni vet fanns inga andra fiender så hellre före drar jag Zelda spelen

     
  • Skrivet av: Kitsune
    2007-11-20 22:33

    Detta är också ett av det bästa spelen jag spelat, även om grafiken nu är förlegad ser det fantastiskt ut. Fumito Ueda och hans team har verkligen byggt ett fantastisk värld och utnyttjad ps2:ans fördelar och nackdelar tex grynigheten gör bara spelet mer sagolikt.

    Musiken är enormt stark, och fint orkestrerad musik i dova ledsna toner, som beskriver känslan huvudkaraktären känner när han måste dräpa dom stora bestarna för att återväcka sin unga kärlek. Varje gång man har döda en koloss känner man en otrolig sorgsenhet och börjar tycka synd om kolossen.
    Detta spel kommer jag alltid att minnas, och det ligger hårt förankrat i mitt hjärta

     
  • Skrivet av: Kanariefågeln
    2007-11-16 00:19

    SotC är ett av de bästa spelen jag spelat - någonsin. Stämningen, de vackra omgivningarna och designen, och ja, faktiskt, kontrollen. Diggar den starkt, enligt mig ganska välanpassad till PS2:ans kontroll.

    Att kolosserna får dig att känna blandade känslor är något som bevisar hur väl Team Ico gjort sitt spel.

     
  • Skrivet av: Dori
    2007-11-12 14:35

    Jag har klarat den här spelet! Och jag måste säga att det är en av de bästa spelen jag någonsin spelat! Det ett mästervärk!!

    Sista kolossen var dock lite svårt, men sett utifrån det, var den också en av de största och coolaste bossen jag har sett!!

    Shadow of colossus!!! Bli en PS3-spel, eller kom en uppföljare!!

     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-10-27 10:38

    Detta spelet konkurrerade väl lite med God of War när det kom? jag valde God of War så detta spelet kommer jag nog aldrig köra

     
  • Skrivet av: Inarion
    2007-09-02 11:51

    Har fått lust att köpa't igen... Sålde det strax efter att jag klarat koloss numero tre pga behov av pengar. Sigh, största misstaget under första halvåret år 2006. Blärgh fan. Har dock inte råd med det atm. Feck. 600 kr födelsedagspengar. 200 går för att flytta char i WoW och 400 går till Assassin's Creed.

     
  • Skrivet av: tyhunter
    2007-09-02 11:40

    Ja, det är det värt. ja din bild syns också,,

     
  • Skrivet av: _ToRnAiDo_
    2007-08-24 15:36

    Hmm kan de va värt 168 kr med frakt ?
    Edit: syns min bild ? kan inte se den själv efter ja postat...

     
  • Skrivet av: Hamusta
    2007-08-17 16:29

    Vidrigt snyggt grafik för en ps2:a

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:9
Ljud:9
Hållbarhet:8
Vårt betyg:9/10
Plus:
Fantastisk teknik, strålande design, ljuv musik och ett helt unikt upplägg
Minus:
Ojämn bilduppdatering, stundtals stökig kamera
Spelinfo
  • Format:
    PS2
  • Genre:
    Äventyr
  • Utvecklare:
    Sony
  • Utgivare:
    Sony
  • Antal spelare:
    1
  • Premiär:
    24 Februari 2006
Älskvärt spelShadow of the Colossus
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 41% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark