Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Borderlands 2

Text: Jonas Elfving

Återbesöket till Pandora är en färgstark och humoristisk actionpärla, anser Jonas Elfving som haft det hutlöst roligt med 30 miljoner vapen i Borderlands 2

Det är som om någon slängt ett smatterband i en färgpyts. Skärmen täcks av högteknologisk krutrök, skadeindikeringar och ökendamm. Metallrester från nysprängda robotväktare flyger förbi i samma takt som förstärkningar når slagfältet. Men till slut... Till slut glimmar marken i regnbågens alla färger av all den skimrande loot jag och mina medspelare kämpat oss till. Vi sörplar segersötma, överväger att avsluta den långa spelsessionen - och spelar sedan en timme Borderlands 2 till.

Uppföljaren till 2009 års fräscha - men inte fläckfria - "rollspels-shooter" är en förbättring på alla punkter. Som tidigare väljer du mellan fyra färgstarka karaktärer/klasser, kastar dig ut i en cel-shadad, öppen värld och ger dig på en uppsjö story- eller sidouppdrag. Frihetskänslan är ytterst påtaglig när du bränner iväg med en ökenbil, testar effekten hos 30 miljoner vapen (ja) och utvecklar din karaktär - en så kallad Vault Hunter som tar upp kampen mot sliskige superskurken Handsome Jack och dennes Hyperion Corporation.

Borderlands 2
Fiendefloran täcker allt från små ettriga Shotgun Midgets till gigantiska isvarelser med 39 233 tänder.

Du kan välja bland fyra karaktärer som representerar varsin klass - och hela kvartetten är spelmässigt intressant och noga avvägd. Själv har jag lagt mest tid på lönnmördartypen Zer0, som förlitar sig på prickskyttebössor och en specialförmåga som låter honom skicka ut en vilseledande hologramkopia av sig själv. Även den dual wield-kunnige Salvador är kul att leka krig med. Även Maya, som kan låta fiender hänga i luften med sin phase shift-förmåga, samt stridspitten Axton och hans praktiska turrets finns att välja bland.

Överlag är Borderlands 2 ett effektivt kontrastrikt spel - inte bara tack vare de olika karaktärerna. Hektiska strider blandas med eftertänksamhet. Täta gångar med öppna landskap. Att metodiskt jämföra olika vapen, klura på granatmodifikationer och hur man ska spendera sina "Badass-poäng" för att bättra på sin hjälte är kanske inget för den rastlöse spelaren, men för mig är det ett väldigt trivsamt pillande.

Borderlands 2
Gearbox räds inte att använda alla delar av paletten, så rosalila karaktärer, vapen och fordon är ingen ovanlig syn.

Ibland tvingas du till de där "döda X antal av fiende Y"-utmaningarna som inte direkt höjer pulsen, men överlag är det varierat och bra. Det kittlar dödsskönt att infiltrera ett fiendenäste där skurkarnas level är lika läskiga som belöningarna är lockande, och skulle du stupa på slagfältet är du snabbt tillbaka i fighten igen tack vare ett smidigt återupplivningssytem. De serviceinriktade kommentarerna från maskinen som tar dig tillbaka till livet igen är för övrigt fantastiskt roliga.

Precis som i föregångaren är det i co-op-läget som Borderlands 2 skiner som starkast. Har du tre vänner och lirar online får du den bästa upplevelsen. Både utforskandet av Pandoras nya zoner och de intensiva striderna blir i rätt sällskap en höjdare, och en gemytlig kamratanda uppstår fort under diskussion om vem som borde ha ett nyfunnet vapen, eller kring hur en envis boss ska bemötas bäst.

Även i split-screen fungerar samarbetet fint, och trots brist på skärmmässigt stjärterum (du kan dela skärmen våg- eller lodrätt) är det en utmärkt sysselsättning en lat söndag. Själv har jag delat många skratt och handsvettiga strider med Gamereactors Daniel Steinholtz, och framförallt en incident med en högt levlad Loot Midget som hoppade ur en skenbart oskyldig vapenlåda, är redan en intern klassiker.

Borderlands 2
Du kan utveckla din karaktärs färdigheter i tre olika träd, där du lägger färdighetspoäng på grenar du finner intressanta.

Hållbarheten får dessutom med beröm godkänt, då jag efter 40 timmar fortfarande har mycket kvar att göra. Det finns alltid något extra sidouppdrag att ge sig på, en till Sanctuary-invånare att tala med eller fler vapenvarianter att experimentera med. En bit in i spelet hittar du en gladiatorliknande arena att testa din avtryckarfingrar i. Att börja om med en ny klass ger också variation, och för en billig penning kan du dessutom "specca om" din befintliga karaktär för att se hur en annan klättring i färdighetsträdet påverkar striderna. Ett nytt spelläge väntar när du varvat härligheten, det finns fyramannabossar att ta itu med när du dingat 50 och som grädden på moset har ju Gearbox utlovat en mängd DLC-material framöver.

Borderlands 2
Självklart återvänder fordonen i Borderlands 2, denna gång med mer realistisk körkänsla. I co-op kan ditt gäng välja varsin bil eller ta förar- respektive kulsprutesätet i samma kärra.

Så var det grafiken. Skärmdumpar och trailerfilmer har skvallrat om det länge, men insikten om hur vackert, unikt och kaxigt designat Borderlands 2 är känns ändå överraskande i mina äventyr i Pandora. Isbergstoppar med kraftiga konturer, de färgstarka bossarna och sättet siffror och text strömmar från träffade fiender... ja, den cel-shadade stilen är helt enkelt makalös - och den står majestätiskt på egna ben bredvid genrekonkurrenternas mer ängsliga strävan efter realism. Borderlands 2 ser (förstås) absolut bäst ut på PC, där du med rätt burk välsignas med superbt ritavstånd och texturer som kommer i tid. Summa summarum får grafiken mig att längta tillbaka till Pandora efter att jag stängt av spelet, vilket förstås är ett mycket bra tecken.

Borderlands 2Borderlands 2
Vänster fisk: PC-versionen. Höger fisk: Xbox 360-versionen.

Grafikstilen gifter sig också väldigt bra med den avspända och humoristiska tonen i Borderlands 2. Betydligt mer dialog från de datorstyrda karaktärerna har spelats in denna gång, och den bjuder ständigt på fniss. Claptrap, den ständigt käcka robot-sidekicken, är i sina bästa stunder lika rolig som Wheatley i Portal 2 och till och med i laddningsskärmarnas tipstexter dryper det av karaktäristisk Borderlands-attityd.

Borderlands 2Borderlands 2
Vänster: dag i PC-versionen. Höger: natt i Xbox 360-versionen.

Och just den attityden, som bara kan beskrivas som "väldigt Borderlands", är vad som får mig och mina co-op-vänner att återvända till Pandora, om och om igen. Det är fantastiskt kul och vanebildande att äventyra bland dessa vidder, höra kulorna vina och knyta allt starkare band till min vault hunter, definierad av mina egna val. Gearbox spel kommer att ligga kvar i både mitt spelrum och mitt minne en lång tid framöver.

En andra åsikt

Petter Hegevall:
Visst. Jag kan tycka att transportsträckorna mellan uppdragen är lite tradiga ibland, och att storyn och karaktärerna är lite bajsnödigt tokroliga. Men i övrigt är Borderlands 2 en helgjuten actionupplevelse, med förbättringar på nästintill alla plan jämfört med ettan. Jag fläskar mig fram med min Gunzerker och dennes raketstrut, blåser ut banditnästen på drägg och pepprar sönder 23 399 hagelbössedvärgar. Jag frustskrattar åt vad som sker - ofta. Det är kul nästan hela tiden och Borderlands 2 är en solklar köprekommendation för actionfantasten. 8/10

Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2
Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2
Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2
Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2
Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2Borderlands 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Virke
    2013-02-15 12:46
    Bra recension till ett ultratrevligt spel. Köptes på Steams rea och har blivit tilldelat många timmar av min dyrköpta fritid.
     
  • Skrivet av: Sideways
    2012-12-26 11:21
    Köpte det för 200kr på Steam rean. Kan bara säga att detta är bland det roligaste spel jag har spelat xD
     
  • Skrivet av: special ops
    2012-12-17 14:32
    8,5/10 för min del!
     
  • Skrivet av: FlesHunter
    2012-10-28 07:38
    Skönt att man äntligen har spelet i händerna!
     
  • Skrivet av: Strimlaren
    2012-10-11 14:22
    Vem vill spela coop på ps3 med en farbror?
     
  • Skrivet av: Chr1ll3
    2012-10-03 08:55
    Jättebra recension! Om det är någon som vill ha någon att "coopa" med så lägg till mig som vän på XBL: SLAYERMetallicA
     
  • Skrivet av: protopet
    2012-10-02 15:13
    Tänker ta platina på Tribute to a vault hunter där man får ett föremål, antingen ett vapen av Michael John Marmaril, när jag väl skaffar spelet så kan jag tillägna platinan till honom. Vila i frid Michael.
     
  • Skrivet av: yoodonvito
    2012-09-26 22:13
    Grymt spel verkligen! 9/10 lätt
     
  • Skrivet av: Nagato
    2012-09-25 03:26
    Citerer matlen:
    Trevlig recension.

    Hur bra funkar det i splitscreen på konsol? Detta är direkt avgörande för mig, och det är framförallt en jämn framerate (stabilt runt ynka 30) som är viktigast.



    jag kör splitscreen med brorsan och de är hur kul som helst!
    det funkar bra men har märkt att framrate kan droppa ibland men det är mest om han står och fixar i menyn me sina vapen tillexempel och jag strider me en bunt fiender
     
  • Skrivet av: couplegamer
    2012-09-24 23:46
    då var man klar med första genim gången bl2
     
  • Skrivet av: tishmaestro
    2012-09-22 21:34
    Spel som Uncharted 3, Skyrim, Zelda osv är 10/10 spel. De är perfekta helt enkelt. Själva betyget av ljud, grafik och spelkänsla bör jämföras med andra spel, istället för att bedömmas på vad själve skribenten tycker. Jag tycker att man kan jämföra ALLA spel, till viss del. Även om de båda har helt olika inriktningar. Storyn är väl det ända man inte kan jämföra i dessa fall. Så i mitt tycke (om något som inte har något alls att göra med recensionen) så kan man jämföra alla spel med varandra.
     
  • Skrivet av: Slipstreamer
    2012-09-21 10:54
    Kanonbra recension!

    Är online bannemej nästan hela tiden, hehe!
    Någon som lirar PC här på forumet?
     
  • Skrivet av: protopet
    2012-09-21 10:35
    Trevligt av Gearbox att hedra Michael Mamarils minne genom att ha honom som en karaktär i Borderlands 2, deras youtube hyllning med Claptrap aka David Eddings är också väldigt rörande enligt mig. Mer spelföretag borde vara som Gearbox.
     
  • Skrivet av: Scalpz
    2012-09-20 18:56
    Can't wait.
     
  • Skrivet av: RuffTech
    2012-09-20 06:09
    har redan en gubbe i övrigt 25
     
  • Skrivet av: Silverwind
    2012-09-19 22:04
    Citerer Samba_p:
    Frågade igår om något spel har fått 10/10 av gamereactor, någon svarade och gav mig ett antal spel som exempel, ett av spelen va Killzone 2. Borderlands 2 är sämre än Killzone 2 då alltså?

    Menar inte att Borderlands 2 borde fått 10/10, utan att ni borde ta det lite lugnare med 10/10, finns inte många spel som är perfekta, tror inte det finns något spel där ute som förtjänat en 10/10 igentligen.


    Jämför du Killzone med Borderlands??
    Ett spel behöver inte vara "perfekt" för att få 10/10, vad är egentligen perfekt i ett spel?
    Sen måste du ju veta att det är en persons åsikter som är en recension och inte skrivet i sten på något sätt.
    Killzone 2 var ett fantastiskt FPS med underbar story, kontroll och karaktärer - därför tycker recensenten (Petter i det här fallet) att det förtjänar 10/10!
    Så enkelt är det.
     
  • Skrivet av: Ps3player4ever
    2012-09-19 20:38
    Citerer mainedrey:
    hur många vapen finns det i borderlands 2?


    Många

    Tillagt 2012-09-19 20:39:
    Är ett tag sen jag kände mig så här pepp. Det blir att gejma i helgen!
     
  • Skrivet av: mainedrey
    2012-09-19 20:36
    hur många vapen finns det i borderlands 2?
     
  • Skrivet av: Jakkal
    2012-09-19 10:12
    Citerer ChrizZz:
    PC-versionen ska tydligen vara riktigt jäkla grym. Massor och åter massor av inställningsmöjligheter.


    Jo, så är det ju i regel. Unreal-motorn rullar på bra på min burk dessutom.. men första Borderlands var soft att lira i soffan på konsol. Hm. Får se.
     
  • Skrivet av: BulletBill
    2012-09-19 01:02
    Citerer relilimex1:
    om jag skulle haft några vänner så skulle spelet varit otroligt roligt. men nu när jag är så hatad av alla så kör jag bara hardcore spel.


    Hahah det låter inte så bra. Köp det till PC så kan vi lira
     
  • Skrivet av: Gazoza
    2012-09-18 22:15
    Kan skryta om att jag skaffade detta spel på steam för endast 230 kr.

    Men vad skönt att spelet är bra, hade lite misstankar om att det skulle bli för lätt.

     
  • Skrivet av: thepharaoh666
    2012-09-18 21:26
    min arma manslem... detta är för bra för att vara sant.
     
  • Skrivet av: Misterkillsteal
    2012-09-18 20:39
     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2012-09-18 19:53
    Citerer Jakkal:
    Frågan är om man ska spela det här på PS3 eller PC.


    PC-versionen ska tydligen vara riktigt jäkla grym. Massor och åter massor av inställningsmöjligheter.
     
  • Skrivet av: Axxorz
    2012-09-18 19:38
    Citerer Samba_p:
    Menar inte att Borderlands 2 borde fått 10/10, utan att ni borde ta det lite lugnare med 10/10, finns inte många spel som är perfekta, tror inte det finns något spel där ute som förtjänat en 10/10 igentligen.


    Ett spel måste inte vara perfekt för att få 10/10.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:9
Ljud:8
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Strålande co-op, matig kampanj, fantastisk design, många anpassningsmöjligheter, kaxig presentation, komisk ton
Minus:
Några få långtråkiga uppdrag
Spelinfo
Borderlands 2
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +