Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Jet Set Radio

Text: Daniel Steinholtz

Efter en lite försening gör graffitimålarna i Jet Set Radio äntligen HD-comeback. Daniel har snörat på sig rullskridskorna och skakat igång sprayburkarna...

Få spel från årtusendets början känns lika fräscha idag i spelupplägg som Jet Set Radio gör. När det kom till Segas kultförklarade Dreamcast var det inte bara en grafiskt nydanande smällkaramell - det var också unikt, attitydfriskt och kontroversiellt. Men... vad är det då?

Jet Set Radio är namnet på den hetaste radiostationen i Tokyo-to. Den alla kidsen på stadens gator lyssnar på. Den som inte bara pumpar ut skön musik, utan också redogör också för vad som händer på Tokyo-tos underground-scen, där rivaliserande graffitigäng gör upp om herraväldet. Som spelare kontrollerar du medlemmarna i GG's, och ska se till att det är deras taggar som dominerar husväggarna.

Jet Set Radio
Tokyo-to är om möjligt ännu mer färgglatt i HD.

Tokyo-to är uppdelad i tre stadsdelar, som i sin tur är uppdelad i mindre områden. Under tidspress ska man i dessa områden hitta alla hotspots att tagga, samtidigt som man grindar på broräcken och flyr från en oproportionerligt arg polisstyrka. Konstapeln i staden har inte riktigt fattat grejen med gatukonst, och drar sig inte för att skicka ut både fallskärmsjägare, pansarvagnar och attackhelikoptrar för att stoppa din framfart.

Visst håller Jet Set Radio stilen än idag, trots att man inte gjort särskilt mycket för att restaurera. Onlinetopplistorna är småtrevliga och HD-putsningen gör den cel-shadade grafiken (den tecknade grafiktyp som spelet banade väg för på allvar för över ett decennium sedan) gott.

Det är dock inte utan ålderdomstecken. Även fast de verkligen inte ska behöva finnas där idag, så besudlas den annars så vackra grafiken av popups och diverse småbuggar. Men det framför allt spelkontrollen och kameran som stör sinnesfriden. Stundtals på en, med dagens mått mätt, oacceptabel nivå.

Jet Set Radio
Sprayar gör man genom quick time events. Skynda dig bara så inte snuten haffar dig!

Kameran fastnar bakom väggar, vet inte vart den ska ta vägen och beter sig allmänt... år 2000. Dreamcast-kontrollen hade bara en analog spak, vilket gör avtryck även i denna HD-version som inte riktigt lyckas konvertera till dubbla spakar. Oftast fungerar spelkontrollen tjänligt, men ibland känns en enkel u-sväng med en spröd brutta på rollerblades som att vända en lastpråm i Brunfloviken. För er som inte är bekant med lastpråmar och Jämtländsk geografi är det alltså inte en optimal känsla.

Men efter ett par svordomar fortsätter jag ändå med glädje.

För det är något med Jet Set Radio som gör att helheten blir större än summan av alla delar. Beståndsdelarna pulserar och dansar i takt med varandra. Musiken, menyerna, karaktärsdesignen, stilen och farten utstrålar tillsammans något sorglöst och ungdomligt. Och det är ju en härlig sinnesstämning att sätta sig i.

I slutändan har jag också väldigt roligt. Då är det ganska lätt att glömma skavankerna.

Jet Set RadioJet Set RadioJet Set RadioJet Set Radio
Jet Set RadioJet Set RadioJet Set RadioJet Set Radio
Jet Set RadioJet Set RadioJet Set RadioJet Set Radio
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Antn908
    2012-09-22 10:04
    70kr på PSN, lite osäker vad det blir i MS points men det är ett bra pris
     
  • Skrivet av: Wonderboy
    2012-09-19 18:48
    Snålt att bara ge spelet 7/10.
     
  • Skrivet av: Ruffles
    2012-09-16 18:35
    Det är ju fan, rent ut sagt, att de inte kunde fixa de enda problem som originalet led av när de släpper en HD-version. Latmaskar!
     
  • Skrivet av: esse123
    2012-09-16 16:51
    Citerer XxPetterxX:
    Jag gillar våta fittor!


    Killens profil är redan raderad
     
  • Skrivet av: Virvelvinden
    2012-09-16 15:13
    nice! men hur fungerar det till iphone?
     
  • Skrivet av: Mans92
    2012-09-16 13:25
    Citerer XxPetterxX:
    Jag gillar våta fittor!


    ... okej..
     
  • Skrivet av: tishmaestro
    2012-09-14 14:46
    Pris?
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:6
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Fortfarande unikt och fräscht, skön musik, läcker grafik
Minus:
Undermålig kamera, stundtals bökig spelkontroll
Spelinfo
  • Format:
    Android, DC, iOS, PC, PS Vita, PS3, PSN, XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Smilebit
  • Utgivare:
    Sega
  • Antal spelare:
    1
  • Premiär:
    24 november 2000
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +