Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

NHL 13

Text: Christofer Olsson

Medan verklighetens NHL brottas med förhandlingar om huruvida årets säsong ens blir av smäller EA Canada till med det bästa hockeyspelet i mannaminne och räddar således sporten på egen hand

Fyrtiosju sekunder efter det att NHL 13 landade på mitt hallgolv har spelets laddningsskärm passerat, för första gången av hundratals det kommande året. Innan jag får chans att ge mig i kast med den nya spelfysiken, med utlovat revolutionerad skridskoåkning, måste jag dock ange mitt favoritlag. Valet, i den mån det ens är något att fundera på, faller på Chicago Blackhawks, vilket visar sig medföra några i huvudsak kosmetiska effekter.

Väl på isen märks att EA har fog för sina stora ord om årets förändringar i spelmotorn. Här kan det vara läge att påminna om att jag vid samma tid förra året ansåg den spelmotorn vara "svårförbättrad" och främst efterlyste förnyelse på en massa andra håll. Redan efter en timme med NHL 13 känns dess realistiska fysik dock så självklar att NHL 12 känns rent av förlegat i jämförelse.

De förändringar som skett är konceptuellt mycket enkla och vardagsfysikaliska i den mening att vi alla kan relatera dem till våra dagliga liv. Ju tyngre en kropp är eller ju snabbare den rör sig, desto mer svårstoppad är den. På engelska kallas detta "momentum". I Sverige använder vi det mer poetiska "rörelsemängd". Där spelarna tidigare kunnat svänga obehindrat oavsett hastighet, samt nått maxfart nästan ögonblickligen, är alla spelare i NHL 13 obönhörligen Newtons slavar.

NHL 13
En viktig aspekt av den nya åkfysiken är att spelarna numer har svårare för det mesta teknikkrävande i hög fart. Att skjuta medan man skrinnar för fullt är precis lika svårt som på riktigt, vilket för med sig en hel del missade skott innan tekniken nötts in.

Känslan i att runda den egna målburen med pucken och via en sväng omvandla den rörelseenergin till ett stigande offensivt hot som accelererar över linje efter linje är enorm. Den påminner faktiskt så mycket om den verkliga förlagan att jag flera gånger förbannar den dag jag avslutade min juniorkarriär. Att skrinna fram som ett ånglok på medar har också sina nackdelar. Tvära svängar utan att slå av på tempot är otänkbart, även om en spelare som Ovechkin klarar det bättre än den genomsnittlige Elitseriespelaren.

Jag erkänner här villigt och raskt att jag hade fel. En vidareutveckling av den innersta kärnan, snarare än presentationen, var det bästa som kunde hända EA Canadas stolta hockeyserie. Så vilka var då önskemålen jag framförde för exakt ett år sedan? Låt mig först beta av en efterlysning som faktiskt slog in, nästan på pricken:

I Spelläget GM Connected får vi för första gången chansen att sätta våra skickligheter som managers på prov mot andra spelare över nätet. Här finns möjligheter att stångas med upp till 29 andra mänskliga tränare, samt rikligt med finjusteringar av taktik i den händelse att någon match inte hinns med i det aktuella matchfönstret. Dessutom behöver inte världsliga ting som "jobb", "skola" och "inlagd på infektionsklinik med ebola" innebära problem, då vi kan sköta laguppställningar, spelarbyten och annat via en behändig telefonapp.

NHL 13
Denna bild är sponsrad av Jesper Karlsson och hans ursinniga hat för allt som härrör från Philadelphia, med undantag för Philly Cheesesteak-mackor.

Mina andra förhoppningar då? Bland dessa fanns kraftigt tillspetsad grafik och någon tilltalande nyhet på kommentatorssidan. En pensionering av den duktiga, men ack så uttjatade duon Clement och Thorne, exempelvis. Det mesta är dock sig likt. Spelarna ser marginellt bättre ut i närbild, men måste fortfarande avnjutas i rörelse för att komma till sin visuella rätt.

Kommenterandet har också det tagit ett litet steg i rätt riktning, via en uppsättning fraser som känns både nya och vältajmade. Det dröjer dock inte mer än en intensiv vecka med NHL 13 innan nyhetens behag lagt sig och matchljudet känns 2008 igen. Störst lyft i ljudkategorin har istället musiken fått, då soundtracket har gått ifrån vedervärdigt till ganska bra, via band som Anti-Flag och Gaslight Anthem.

Bland spelets övriga nyheter märks främst en ny serie utmaningar, kallade Moments Live. Här får man chansen att återupprepa några av föregående säsongs allra största och mest dramatiska bravader, mot belöning i form av valuta till det briljanta Ultimate Team-läget. Bland dessa sekvenser märks även klassiska matcher med Gretzky, Lemieux och grabbarna. Tanken är också att händelser från säsongen 2012/13 ska dyka upp. Om nu klubbarna och spelarna hinner enas om något avtal till vintern, vill säga.

NHL 13
Utöver de uppenbara förbättringarna har NHL 13 också massor av småjusteringar av allt ifrån medspelarnas defensiva rörelsescheman till det tidigare så styltiga markeringsspelet framför målburen.

Som hockeyälskare är det lätt att tilltalas av denna typ av verklighetskopplade inslag, särskilt som europé med någotsånär normal dygnsrytm och därmed ont om livesända matcher på TV-menyn. Särskilt trevligt är att alla utmaningar kan göras på fyra olika svårighetsgrader, med belöning därefter.

Mäktigast av allt med dessa nya spellägen är kanske ändå att de redan existerande varianterna inte tycks tappa i styrka eller omfång när nya tillkommer. Serien blir därför allt mer omfattande för varje år som går. Här finns garanterat någonting som faller alla i smaken, såväl online som offline, även om få eller ingen lär ha tid att gå till djupet med alla varianter.

NHL 13
Att skrinna baklänges med pucken i anfallszonen är smidigare än någonsin förr. Det är således nu lättare att komma till skottläge från "fel" kant.

Så vilket är då mitt samlade intryck av NHL 13? För att sätta det i lite perspektiv upplever jag det som denna generations bästa hockeyspel, även om NHL 07 lär gå till historien som det mer betydelsefulla, på grund av hur det revolutionerade styrningen. Och trots att sportåret ännu är ungt känns detta faktiskt som den starkaste kandidaten till att vara årets sportspel, ett epitet jag annars ofta satt på FIFA, aningen före just NHL och NBA2K.

Vad gäller framtiden är jag i år förståndig nog att avstå ifrån såväl spekulation som önskemål. Visst finns här fortfarande detaljer att förbättra, men jag är tryggare än någonsin förr i tron på att EA styr skutan i rätt riktning. Under tiden tänker jag spendera de kommande tolv månaderna med att besegra nätmotståndare i drivor och sätta skräck i mina ärrade motståndare på isen som vore jag en tandförsäkringspremie.

NHL 13NHL 13NHL 13NHL 13
NHL 13NHL 13NHL 13NHL 13
NHL 13NHL 13NHL 13NHL 13
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: HalZinG
    2013-02-06 20:17
    Jag har inte live så jag vet ingenting om online lägena... Visst de här spelet är lätt 9/10 och då har jag spelat över 150 BAP matcher(jävla tönt?)
    men ljudet! Ljudet är så kasst så att de inte finns. Tydligen är 18 980 personer knäpp tysta i en arena som rymmer 19 000. när man gör mål: woo. är allt du får. de ska vara: WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ser ni skilnaden. och så låter de inte när en puck jaa... slår i någonting... Puck ljuden suger... och de känns som att pucken vägen ett halvt gram när en spelare skjuter eller passar...
     
  • Skrivet av: Freeman79
    2012-11-11 11:52
    Måste tyvärr säga att NHL13 är inte alls bra. Dem har ändrat för mycket i spelsättet. Betyg 3/10.
     
  • Skrivet av: maaden
    2012-11-04 10:03
    Citerer The Esper:
    Fattar fan inte hur de här spelen kan få så höga betyg varje år. Det är ett helt okej spel men knappast tillräckligt bra för att få 9/10. Visst fanns det en del roliga nyheter i år men det känns fortfarande alldeles för slumpmässigt, framför allt vad gäller målvakterna, vilka ju måste ses som den viktigaste biten i ett hockeyspel. Ena matchen gör de sjuka räddningar för att i nästa match släppa in 5 av 5 skott. Så har det alltid varit i NHL-spelen och det är något som definitivt måste åtgärdas innan dessa spel ens kan vara i närheten av 9/10


    Men så är det väl ändå för målvakterna på riktigt också?
     
  • Skrivet av: Rebelrider1980
    2012-09-26 05:59
    Efter att ha spelat demot och läst detta,så kommer det lätt bli ett inköp
     
  • Skrivet av: The Esper
    2012-09-22 13:48
    Fattar fan inte hur de här spelen kan få så höga betyg varje år. Det är ett helt okej spel men knappast tillräckligt bra för att få 9/10. Visst fanns det en del roliga nyheter i år men det känns fortfarande alldeles för slumpmässigt, framför allt vad gäller målvakterna, vilka ju måste ses som den viktigaste biten i ett hockeyspel. Ena matchen gör de sjuka räddningar för att i nästa match släppa in 5 av 5 skott. Så har det alltid varit i NHL-spelen och det är något som definitivt måste åtgärdas innan dessa spel ens kan vara i närheten av 9/10
     
  • Skrivet av: Fluffe
    2012-09-21 21:08
    Grymt! Nu hoppas man fifa blir lika bra!
     
  • Skrivet av: Enforcer
    2012-09-18 21:52
    Lätt bästa NHL spelet som gjorts. Är man inbiten NHL spelare så märker man STORA skillnader mellan 12 och 13
     
  • Skrivet av: Rai Oh
    2012-09-15 21:45
    Jag kommer nog skaffa det när det gått ner i pris, det verkar riktigt najs .
     
  • Skrivet av: Bateman82
    2012-09-15 20:12
    Citerer metal4ever90:
    är det värt å skaffa när man har 12 an ( lika tveksam varje år tur man har nån vecka kvar till lön haha)


    Jag älskade 12 an. Men detta året är det mer och bättre.. kanske inte värt nypris, då jag tycker EA mjölkar genom att släppa nytt varje år. Men det råder ingen tvekan om att det är ett utav dem bättre dom släppt på många år enligt mig. Jag köpte nu, men kunde lika gärna väntat nåra månader tills det gått ner i pris. Upp till var o en. Jag pallade inte o vänta då jag spelar NHL varje dag, och ville ta del av förbättringarna.
     
  • Skrivet av: metal4ever90
    2012-09-15 08:32
    är det värt å skaffa när man har 12 an ( lika tveksam varje år tur man har nån vecka kvar till lön haha)
     
  • Skrivet av: tjockjävel
    2012-09-14 18:53
    sjukligt bra spel. 10/10!!
     
  • Skrivet av: SolidR
    2012-09-14 14:40
    Som jag kmr säga till flera spelare online när jag vinner.

    -Släpp sargen och kom in i matchen.
     
  • Skrivet av: Tatanka_Iyotake
    2012-09-14 10:39
    via mobil Dra upp slidern för utvisningar på motståndarna...
     
  • Skrivet av: Halle_
    2012-09-13 23:57
    Spelet är klockrent förutom en sak har spelat runt en 15 matcher på Be a Gm har ännu inte fått spela powerplay
     
  • Skrivet av: relilimex1
    2012-09-13 22:35
    Citerer grodahn:
    Citerer relilimex1:Text


    Vad har flickvänner med saken att göra? Var kom lektionen i vad en casual-spelare är för något ifrån? Blir man casual för att man har flickvän? Jag förstår helt ärligt inte ditt resonemang.

    eftersom ingen tjej gillar mig för att jag är en gamer och en nörd som ser ut som golum med glasögon så går ju 100% av alla tjejerna för hur en person ser ut. som sagt en hardcore gamer spelar 24/7 och jag spelar direkt efter jobbet och natten till ända. jag ser folk som har flickvän och spelar bara ett få tal timmar som casual spelare. dock ja dom äldre spelen från för var mycket skönare.
     
  • Skrivet av: grodahn
    2012-09-13 20:15
    Citerer relilimex1:
    Text


    Och vad är det som är så fördelaktigt med att vara en "gamer"? Det handlar om en titulering, allt du säger kretsar kring en titel man kan hävda sig igenom. En titel gör inte en person per definition.

    Vad har flickvänner med saken att göra? Var kom lektionen i vad en casual-spelare är för något ifrån? Blir man casual för att man har flickvän? Jag förstår helt ärligt inte ditt resonemang.

    Det går utmärkt att jämföra NHL med ett FPS. Spel som spel. Du har två lag, du spelar inom en slags arenas ramar, och någon ska förstås vinna. I slutändan.

    Jag har uppsjöar med spel. Sedan förr, men jag spelar sällan idag. Om något så vill jag kanske motionera tummarna lite medan jag slöar i soffan. Jag är väl medveten om att dagens spelmarknad är exploaterad, att det finns ytterst få utmanande titlar som alls intresserar mig. Det är nog också anledningen att jag tappade intresset.

    Idag skulle jag säga att alla genrer kör ungefär samma race som sportspelen. Det är samma dynga i nytt skal, smärre förändringar sedan föregångaren. Sånt som jag egentligen inte bryr mig om. I grund och botten gör man dock samma sak. Men absolut, grottar man ned 90% av sitt liv i att spela spel, analysera minsta trottoarkant och jämför priset på kopparsvärdet mellan Oblivion och Skyrim, så finner man säkert en hel uppsjö med förändringar. Dock skulle jag vilja påstå, att om samma person tog sig tiden att spela NHL, FIFA, NBA eller vad fan som helst, så skulle den finna precis lika mycket intressant, nytt innehåll som rollspelsfanatikern gör mellan Demons Soul och Dark Souls.
     
  • Skrivet av: Bateman82
    2012-09-13 17:34
    Fick spelet idag. Köper varje år. Och i år har EA fog för sina ord. Skridskoåkningen är klockren! Bättre repriser, och grafikmässigt lite vassare. Skönt med nya spelsekvenser både när en match börjar och mellansekvenser efter domaren blåst av. Men det är ju främst spelfysiken och förbättringen av målvakter som gör NHL 13 till det bästa hockeyspel jag spelat. Givet köp om man gillar hockey!
     
  • Skrivet av: gorbatjov
    2012-09-13 11:17
    Citerer Costae Cavea:
    Citerer gorbatjov:Längesedan ett spel kostat 600:-! Såvida det inte varit en specialutgåva eller köpts i en fysisk butik.

    549 kr på webhallen blir nära 600 kr med frakt ja.


    Sant! Men då köper man inte på Webhallen, om du ändå beställer online. Flertalet butiker som tar 499:- inkl. frakt fört. 448:- är ganska vanligt vid release dessutom.
     
  • Skrivet av: relilimex1
    2012-09-13 08:12
    Citerer grodahn:
    Citerer relilimex1:Text

    Du är nog en riktigt gamer. Grattis! Av egen erfarenhet så är (självutnämnda) gamers bland de absolut mest arroganta och trångsynta folk jag någonsin stött på.

    Sportspel, enligt mig för tankarna tillbaks till tidigt (för mig) spelande a la 90-tal. Där story sällan var centralt, och allt nytt som kom var unikt. 3D hade nyligen introducerats och platformsspel var bland det hetaste man kunde få tag på. Spel med 18-årsgräns gjorde knappast fog för denna och var till antalet väldigt få. Man fann sina egna utmaningar i spelen, var inte på samma sätt låst till tydliga hintar och tankebanor. Men spelen räckte fan så mycket längre.

    Precis som NHL idag gör. Alltid nya utmaningar, alltid något nytt som händer, trots att spelplanen är liten och spelet, för den utomstående identiskt det föregående. För den insatte bjuder dock på ett förvånansvärt djup. Lite som att jämföra CS (NHL 99) med BF3 (NHL 13).

    Tekniskt sett är det stora framsteg och för den frälste är utveckling nödvändigt, men för mig går det lika bra, om inte bättre att slå sig ned vid CS istället.

    Definitioner av vad som är en "äkta" gamer är många. Det enda jag vet är att de som desperat försöker hävda sig som något. Inte alltid är den mest erfarna.
    problemet är ju att NHL och FPS spel går inte att gämnföras med.
    Ni får tycka om jag är casual eller ej men vi alla vet att jag är en hardcore spelare. jag äger 1000 spel io från olika konsoler. plus så har jag i från NES till nu PS Vita som var min senaste platform jag köpte.
    många som säger bla bla bla jag är en gamer jag kör CoD och Fifa bla bla jag är hardcore och du är casual för att du kör Single player game only.
    det är rätt det fins många olika gamers. Pro gamers är spelare som spelar för att vinna i turneringar, Hardcore gamers spelar varje dag konstant, avrage gamer spelar normalt mycket, casual spelar inte alls mycket spel och ser gaming som att slösa på tid.
    det är bara några av många varianter som fins.
    Jag ser mer folk som inte har en flickvän och som spelar otroligt mycket som en gamer mer än någon som kör Fifa och har en flickvän.
    om man ser tillbaka på NES tiden så var ju månag av spelet utmanande och roligare än vad dom är nu. det är därför jag kör på så svårast som möjligt. problemet är att vissa spel så är hard elelr till och med hardcore lite för lätt. tack vare dark soul så fan jag den utmaningen jag längtat efter.
    det ända multiplayer kör var Halo. dock SW TOR äär ju ett MMO spel men väldigt avrage PvP. för mig så föredrar jag utmaning och en bra story.
     
  • Skrivet av: Sensuella Sven
    2012-09-12 21:32
    Citerer kausti:
    Jasså? Har inte ens tittat efter det faktiskt. Återgår det till det gamla systemet då, eller hur funkar det?


    Absolut. Du kan till och med ställa in passarnas hastighet och puckens friktion om du vill göra det.

    Det har man kunnat göra i flera år nu.
     
  • Skrivet av: Äggskal
    2012-09-12 21:20
    Låter riktigt bra!

    Får se om budjeten håller för ett köp..
     
  • Skrivet av: Tatanka_Iyotake
    2012-09-12 19:04
    Citerer kausti:
    Jasså? Har inte ens tittat efter det faktiskt. Återgår det till det gamla systemet då, eller hur funkar det?


    Japp
     
  • Skrivet av: grodahn
    2012-09-12 18:22
    Citerer relilimex1:
    Text


    Du är nog en riktigt gamer. Grattis! Av egen erfarenhet så är (självutnämnda) gamers bland de absolut mest arroganta och trångsynta folk jag någonsin stött på.

    Sportspel, enligt mig för tankarna tillbaks till tidigt (för mig) spelande a la 90-tal. Där story sällan var centralt, och allt nytt som kom var unikt. 3D hade nyligen introducerats och platformsspel var bland det hetaste man kunde få tag på. Spel med 18-årsgräns gjorde knappast fog för denna och var till antalet väldigt få. Man fann sina egna utmaningar i spelen, var inte på samma sätt låst till tydliga hintar och tankebanor. Men spelen räckte fan så mycket längre.

    Precis som NHL idag gör. Alltid nya utmaningar, alltid något nytt som händer, trots att spelplanen är liten och spelet, för den utomstående identiskt det föregående. För den insatte bjuder dock på ett förvånansvärt djup. Lite som att jämföra CS (NHL 99) med BF3 (NHL 13).

    Tekniskt sett är det stora framsteg och för den frälste är utveckling nödvändigt, men för mig går det lika bra, om inte bättre att slå sig ned vid CS istället.

    Definitioner av vad som är en "äkta" gamer är många. Det enda jag vet är att de som desperat försöker hävda sig som något. Inte alltid är den mest erfarna.
     
  • Skrivet av: kausti
    2012-09-12 11:56
    Citerer Sensuella Sven:
    Citerer kausti:Är det bara jag som blir irriterad på passningssystemet? Inom TV-branschen kallas det för latency att inte kunna göra det man vill i realtid, i NHL-spelen kallas det för en feature. Det är snuskigt irriterande att ha idrottat själv och veta hur enkelt det är att ta i med en passning när man på spelet måste hålla in passningknappen i 0,5 sekunder för att kunna göra samma sak som man instant kan göra IRL. Är jag ensam om att bli irriterad på den här "featuren"?

    Med tanke på att du kan ändra på detta genom att göra en simpel inställning, som tar ungefär 2 sekunder att göra, skulle jag knappast kalla det för "snuskigt irriterande".


    Jasså? Har inte ens tittat efter det faktiskt. Återgår det till det gamla systemet då, eller hur funkar det?
     
  • Skrivet av: relilimex1
    2012-09-12 08:08
    Citerer maaden:
    Citerer relilimex1:dåligt mjölkande skit spel. sport spel är igenting for en riktig gamer.
    ser ju exakt likadant ut som NHL 99 gjorde bortset från grafiken. gör en fucking story och lite unika saker än att mjölka ut samma skit år efter år.

    Alla som jag har sett kalla sig själv för "en riktig gamer" har skrivit patetiska inlägg i stil med ditt. Du är ingen riktig gamer, du är en nolla. En riktig gamer är öppen för alla typer av spel.
    som om du är en riktig gamer. sport spel är inga spel över huvudtaget. det är bara för små barn som inte ska spela 18+ spel och för casual spelare.
    du säger att jag inte är en ga,er för jag inte är öppen? jag är nog mer öppen än dom flesta spelarna. jag är nuetral i konsol kriget, jag älskar nästan all tyåpp av spel förutom sport spel plus så kallar jag inte folk för patetiska så som du gjorde. säriöst du festar säkrt som alla andra no lifers gör. med andra ord du är långt i från till att bli en riktig gamer och ja jag är sjukt ful som fan som alla i sverige säger om mig. då måste det ju vara sant- i alla fall jag är en riktig gamer medan du är en casual spelare.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:9
Ljud:7
Hållbarhet:10
Vårt betyg:9/10
Plus:
Underbar skridskofysik, realistiskt, spellägen för alla smaker, mjukt animerat, härliga spellägen, fantastisk spelkontroll
Minus:
Klumpiga menyer
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Sport
  • Utvecklare:
    EA Canada
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-12
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    13 september 2012
NHL 13
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +