Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Tekken Tag Tournament 2

Text: Jonas Mäki

Namcos hårdslående pugilister har delat upp sig i tagteam-lag för att dela ut stygga hoppsparkar, fräna käftsmällar och brutala kast. Redaktionens meste vitbältare, Jonas Mäki, har recenserat...

Efter att ha funnits ute i japanska arkadhallar i ganska precis ett år har turen nu kommit för Tekken Tag Tournament 2 att släppas till konsol. Och för att göra det till något alldeles extra har Namco tagit i ända från tårna för att fylla det med så mycket fanservice som det överhuvudtaget bara är mänskligt möjligt.

För Tag Tournament-serien är Namcos lekstuga, trots allt. Eftersom de betraktas som spin off-delar så kan man fylla rostern med kämpar som dött, flera varianter på samma figur och plojfighters i drivor. Inte heller spelar det lika stor roll om balansen är perfekt, för med tag-systemet närmast uppmuntras man att hitta så långa och obrytbara combos som möjligt. Lägg till det att Namco nu även lagt till figuren Combot som man själv kan skräddarsy med attacker från alla andra strykpåsar, och på så sätt bygga en komplett obalanserad superskapelse.

Tekken Tag Tournament 2
Med en ensemble om över 50 figurer är det inga svårigheter att hitta sitt eget dröm-tagteam.

Kort sagt är Tekken Tag Tournament 2 skönt bagatellartat på ett bra sätt. Det är tänkt att garvas åt lika mycket som att slåss med på samma sätt som exempelvis Marvel vs Capcom 3 eller Mortal Kombat. Inte för att det egentligen behövs, utan för att det här är en recension där man faktiskt bör ta sig tiden att testa allt så gott det går, väljer jag att ge mig på träningsläget det första jag gör.

Namco är väldigt stolta över "Fight Lab" som man kallar träningsläget, avsett att lära dig grundläggande Tekken-koncept. Tyvärr levererar det inte fullt ut och känns alltför opedagogiskt och tillkrånglat för att man ska orka ödsla tid med det. Jag kommer ofta på mig själv med att misslyckas med uppgifter helt enkelt för att beskrivningarna är så risiga snarare än för att attackerna är svåra, och inbillar mig att det här måste vara en direkt mardröm för kommande förmågor. För det är trots allt så att nytt blod är ett måste i fighting-genren för att den inte ska stagnera.

Tekken Tag Tournament 2
Namco har lagt till ett oräkneligt antal tillbehör så man kan skräddarsy sina kämpar att se ut som man vill. Tycker du att Eddys metrosexuella väst trots allt är för liten så kan du byta ut den mot en skinnpaj. Eller bara ge honom glass. Eller båda.

Ur den smått sinnessjuka ensemblen om drygt 50 figurer, däribland hela Tekken 6-gänget plus ett antal till, har jag som vanligt fastnat för min favorit Bob som kombinerar styrka, räckvidd och snabbhet på ett svårslaget sätt och teamat ihop honom med Bryan Fury. Första gången jag fick se Bob in action var i en rökig japansk arkadhall någonstans i Shibuya, Tokyo, och sedan dess är vi oskiljaktiga.


Det tar dock inte lång tid att se hur oerhört närbesläktat Tekken Tag Tournament 2 är med Tekken 6, så till den milda grad att det känns som att spelet är byggt på det sistnämnda med skillnaden att det nu alltså är just tag team-fighting som gäller. Och den biten fungerar utmärkt, det går alltid smidigt att göra snabba byten och det finns flera nya möjligheter att göra detta.

Tekken Tag Tournament 2
Tanken är att man ska skräddarsy sin kämpe precis som man vill ha denne genom att låsa upp en uppsjö av attiraljer.

Att exempelvis spela med Bob och starta en combo, för att sedan ilsnabbt ta in Bryan så man har två egna kämpar på banan som jugglar motståndaren innan man avslutar med ett gemensamt kast, är fullt möjligt med lite träning. Namco har även valt att bygga vidare på bound-systemet från Tekken 6 så man relativt enkelt kan "stunna" sin motståndare efter en air juggle för att sedan fortsätta combon på marken. Det går även att göra så kallade Tag Assaults om man ligger brunt till och har hamnat i Rage-läget när livmätaren är låg. Något som jag upplever ger en bättre chans att slå sig tillbaka in i matchen än vad bara Rage-funktionen gjorde tidigare.

Tekken Tag Tournament 2 har kort sagt fler möjligheter än något tidigare Tekken-spel och det kommer säkerligen leda till att fansen hittar brutna tekniker och figurer som måste patchas. Men så länge man spelar på Svensson-nivå är det bara roligt att kunna experimentera sig fram i spelsystemet, som känns oväntat fräscht med tanke på att detta till så stor del baseras på Tekken 6. Jag tror även att det faktum att man kan spela fyra personer samtidigt i bild kommer uppskattas av många som bara vill ha lite kul partyslagsmål med polarna, då man inte riktigt bryr sig om att det är total kalabalik som utspelas på skärmen.

Tekken Tag Tournament 2
Det går utmärkt att spela Tekken Tag Tournament 1 mot 1, 2 mot 2 och faktiskt även fyra personer samtidigt. Känner du dig lite extra stursk går det även bra att spela 2 mot 1 om du tror du kan överleva de dåliga oddsen.

Men det är ändå likheten med just Tekken 6 jag upplever är lite av problemet med Tekken Tag Tournament 2. Även om jag gläds åt att Namco valde att inte ge sig på Tekken 7 direkt utan sparar det till nästa generation, så är detta för likt föregångaren i grunden. Tar man bort möjligheten att byta mellan sina figurer så är det i stort sett samma spel, vilket är en känsla jag har svårt att skaka av mig. Och när jag börjar tröttna på skiftandet av figurer och väljer singelmatcher så märks det väldigt tydligt hur lite som hänt.

Då hjälper det inte att Namco faktiskt har putsat på det tekniska så att figurerna blir blöta på blöta om de ramlar i vattnet eller att bakgrunderna är mer detaljerade än någonsin. För det ska ändå sägas att Tekken Tag Tournament 2 bitvis är äckert. Framför allt har banorna har fått ett grafiskt lyft sedan Tekken 6.

Tekken Tag Tournament 2
Även om bakgrunderna är ljuvligt designade, känns Tekken Tag Tournament 2 tekniskt ändå ganska gammalt.

Det Namco snackat mest om innan Tekken Tag Tournament är onlinefunktionen Tekken World Federation. Där har man sneglat lagom mycket på framför allt Call of Duty Elite och som första fightingspel erbjuder man riktiga statistikmöjligheter som faktiskt kan hjälpa ens egna spel. Det ska även komma nya utmaningar varje vecka, liksom möjligheten att utbyta erfarenheter med andra Tekken-spelare på ett forum, samt chansen att vara med i turneringar. Ännu är det för tidigt att säga hur det här kommer att slå, men ambitionsnivån är hög och jag gillar att Namco satsat på onlinebiten så pass mycket med tanke på hur struligt Tekken 6 var online.

Jag har verkligen kul med Tekken Tag Tournament 2, men har ändå känslan av att jag spelar en expansion mer än ett helt nytt spel. Då hjälper inte en omfångsrik multiplayerdel och alla sanslösa inställningsmöjligheter man erbjuds. Har du inget Tekken sedan tidigare är detta ett givet köp, men har du spelat dig leds på föregångaren så tror jag inte detta är den medicin som behövs för att få dig att börja hårdspela igen.

Play movie

En andra åsikt

Petter Hegevall
Precis som i fallet med Mortal Kombat (9) är detta ett lyckad, slipat och underhållande fightingspel som jag kommer att ha riktigt roligt med en längre tid. Men precis som med Mortal Kombat (9) så känns Tekken Tag 2 lite för gammalt, lite för föråldrat och lite för bekant för att nå de riktigt höga betygen. En stark sjua är dock knappast kattskit utan en klar köprekommendation till alla som kan se förbi de minuspunkter jag precis radat upp - och letar efter ett stabilt slagsmål. 7/10

Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2
Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2
Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2
Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2
Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2Tekken Tag Tournament 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: vaynard
    2012-10-09 14:50
    Bästa fightingspelet någonsin!
    Men varför kan man inte lägga det till sin spelsamling?
     
  • Skrivet av: GameMaster-94
    2012-09-29 15:02
    Blir nog ett köp när priset sjunker
     
  • Skrivet av: special ops
    2012-09-17 09:45
    Trevligt betyg.
     
  • Skrivet av: ruknar
    2012-09-12 21:30
    Kampsportstränade dinosaurier, fan vad thug
     
  • Skrivet av: Tv-spelsmannen
    2012-09-12 21:01
    Kastrofy håller med dig till 100%
    ska bli kul att spel tekken med bra nät kod för en gång skull
     
  • Skrivet av: Wiggerz
    2012-09-12 18:53
    Haha, trode det stod Tekken Fag Tournament 2
     
  • Skrivet av: Gamer_93
    2012-09-12 18:51
    Helt klart ett köp för min del!
     
  • Skrivet av: Petter / GR®
    2012-09-12 13:24
    Citerer Kaztrofy:
    Att yta bedöms som viktigare än djup är väl ingen direkt nyhet när spel ska bedömas av personer som "tycker det är kul att smasha på knappar en fredagkväll".

    Nu har du varit oförskämd i omgångar den senaste månaden, se detta som en varning.

    Citerer Kaztrofy:
    Dead or Alive 4 fick 10 i hållbarhet som är ett enda stort skämt

    Det får såklart stå för skribenten som betygsatte det spelet. Varken jag eller Jonas Mäki skrev den texten. Och smaken är som baken.
     
  • Skrivet av: Kaztrofy
    2012-09-12 11:13
    Lite frustrerande att det enda minusen från bägge recensenterna är småsaker som på sin höjd sänker betyget till en stark nia. Att yta bedöms som viktigare än djup är väl ingen direkt nyhet när spel ska bedömas av personer som "tycker det är kul att smasha på knappar en fredagkväll".

    Dead or Alive 4 fick 10 i hållbarhet som är ett enda stort skämt i fighting communityn men TTT2 som är ansett vara det kanske bästa fightingspelet genom tiderna får en sjua, helt sanslöst.
     
  • Skrivet av: relilimex1
    2012-09-12 08:32
    jag skiter i vad folk ger detta episka fighting spel Tekken har aldrig gjort mig besviken så utan tvekan att Tekken tag 2 kommer att bli ett köp.
     
  • Skrivet av: djfatta
    2012-09-12 08:16
    Vi hardcore-spelare bryr oss inte alls om grafiken nu känns gammal eller om det inte finns många nya figurer osv. Alla karaktärer har uppdaterade moves och onlinefunktionen är förbättrad, det räcker faktiskt för mig. Är snarare riktigt glad över att Namco inte har gett serien ett ordentligt ansiktslyft. If it ain't broken, don't fix it.
     
  • Skrivet av: KrigarN88
    2012-09-12 01:39
    Citerer ghairat:
    Stör mig inte alls på grafiken eller att den är "föråldrad". Inte ens i Tekken 6!!!!
    Tycker att spelet äger och fysiken är extremt bra !


    Håller med dig här, Tekken har aldrig varit om grafiken, det har varit om animationerna, djup och som du nämde fysiken

    Instant buy här
     
  • Skrivet av: Mr_cumulus
    2012-09-11 22:43
    "blir blöta på blöta om de ramlar i vattnet"

    Please explain

    w8 for it..... w8 for it.... OMG OMG OMG OMG äntligen är det här... fast... vänta nu... har jag inte sett det här förut...

    För att vara seriös ett tag, hur är laddningstiderna jämfört med de ohyggligt långa som fanns i tekken 6?
     
  • Skrivet av: killermm
    2012-09-11 19:44
    Tekken är en av dem få fighting spel jag gillar.
     
  • Skrivet av: ghairat
    2012-09-11 19:36
    Stör mig inte alls på grafiken eller att den är "föråldrad". Inte ens i Tekken 6!!!!
    Tycker att spelet äger och fysiken är extremt bra !
     
  • Skrivet av: Sleeping With Ghosts
    2012-09-11 19:22
    Så spelet är alltså ett stort tekniskt lyft från Tekken 6, "bitvis larvigt läckert", och har "makalöst snygga" banor -- men hamnar sedan på minuskontot för att det är "grafiskt föråldrat".

    Jag förstår inte riktigt din logik, Mäki...

    (menade du enbart designmässigt var det otroligt luddigt formulerat)
     
  • Skrivet av: JonnyCrow
    2012-09-11 18:17
    doa 5
     
  • Skrivet av: cyrax200
    2012-09-11 18:17
    kommer bli dag 1 köp för mig jag älskar tekken samt att det stör inte mig med grafick eller träningläge kommer ändå bara använda practice .
     
  • Skrivet av: märta
    2012-09-11 18:03
    Vet inte om jag ska köpa, mitt intresse för fighting har svalnat.
     
  • Skrivet av: Aurahead
    2012-09-11 16:38
    Hade faktiskt inte förväntat mig mer än 7:a eller 8:a. Tack för en trevlig läsning
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Enorm roster, smidigt tag-system, lovande onlinekoncept, härlig bandesign
Minus:
Känns som en Tekken 6-expansion, dålig träningsdel, grafiskt föråldrat
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Fighting
  • Utvecklare:
    Namco Bandai
  • Utgivare:
    Namco Bandai
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-4
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    14 september 2012
Tekken Tag Tournament 2
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +