Little Big Planet Vita
Media Molecule lämnar över ansvaret för Sackboys äventyr till svenska Tarsier Studios och Double Eleven inför PS Vita-debuten. Jonas Mäki har byggt plattformar och recenserat...
Jag var en av dem som verkligen gillade det första Little Big Planet, jag kunde sitta med flickvän och polare i timmar och hoppa mig igenom andra spelares egenhändigt hopsnickrade banor. Tack vare den närmast ofattbara fantasin hos gamers och oöverträffade banbyggarverktyg från Media Molecule var Little Big Planet en smärre revolution. Men intresset dog ändå snabbare än jag hade hoppats på, och det av en enkel orsak.
Spelkontrollen var helt enkelt inte tillräckligt bra. Och det här blev ännu mer tydligt i Little Big Planet 2 släpptes. Där hade Media Molecule satsat stenhårt på banbyggarverktygen, men överhuvuidtaget inte ens rört själva grundmekaniken. Något som gjorde att jag tröttnade väldigt snabbt. Av just dessa anledningar har jag inte varit överdrivet peppad på Little Big Planet Vita.
Så därför vill jag slå fast direkt att bytet från Media Molecule som utvecklare till Tarsier Studios pch Double Eleven enbart varit av godo. För Little Big Planet Vita är förmodligen det bästa spelet till PS Vita hittills och till råga på allt det roligaste jag haft med serien sedan de där magiska första kvällarna med Sackboy 2008. Vad Tarsier och Double Eleven lyckats med är att maskera bristerna i spelkontrollen på ett absolut föredömligt sätt, skapa ett riktigt underhållande singleplayer-läge och implementera den tryckkänsliga skärmen på ett smart sätt.
Little Big Planet Vita fungerar lite som en "best of"-variant av tidigare spel med praktiskt taget allt intakt. Det inkluderar såklart även de mäktiga byggverktygen och Stephen Fry som oöverträffat mäktig speaker till äventyret. För det är ju just det, det finns faktiskt ett äventyr denna gång. Även om historien om hur planeten Carnevalia ödelagts av en ondskefull dockmakare kanske aldrig kommer vara Nobelprisaspirant, så berättas den elegant och underhållande med ljuvlig design, fantastiska röstskådespelare och härlig dialog.
Under äventyrets gång får man hela tiden chansen att spela diverse minispel som ofta baseras på något annat etablerat spel. Mitt första möte med ett sådant är klassiska "Whack a Mole" fast med Sackboys där det gäller att trycka på deras huvud medan de åker upp och ner. Senare stötte jag även på en Angry Birds-klon och andra roligheter som visar vilka flexibla skaparmöjligheter byggarverktygen för med sig.
Eftersom PS Vita lätt kan användas på tvären får man också helt andra möjligheter att utforma spelen än tidigare, vilket Tarsier och Double Elven nyttjat föredömligt. Den största nyheten med PS Vita-versionen är dock såklart den tryckkänsliga skärmen. Den används till allt från att styra trampolinblock till att flytta objekt och styra fordon med. Till skillnad från vad man kunde befara har inte hela spelet nedlusats med rörelsekänsliga inslag, tvärtom känns det hela tiden välavvägt och som att det faktiskt fyller ett syfte.
Genom att rotera, vända, vrida och trycka på föremål påverkar jag Sackboys värld på ett sätt som känns fullkomligt logiskt. Jag skulle vilja gå så långt som att säga att de underhållande Playstation 3-spelen till trots, så är PS Vita det perfekta formatet för Sackboy. Ett bra exempel på det är kameran och mikrofonen som gör att jag busenkelt kan skapa fiender som vrålar könsord och fotografera min ändalykt och sätta fast den som klistermärken precis överallt.
Och medan jag tyckte det var tråkigt och jobbigt att sitta med Playstation 3-versionen att skapa något föremål, så känns det här istället som den perfekta grejen att göra på resande fot. Både avslappnande och lite konstruktivt.
Dessutom gör de oftast korta banorna att Little Big Planet Vita passar perfekt för kortare spelsessioner. Kanske klämma några nya nedladdade nivåer på en 20-minuters spårvagnsresa, sysselsätta sig med ett minispel i Apotekskön eller konstruera en bana baserad på sitt eget badrum under en längre flygresa.
Ett moment från gamla Little Big Planet som jag dock saknar är co-op (som dock oftast mynnade ut i rent sabotage, har jag månne fel vänner?). Spelläget finns såklart med, men det ligger liksom i bärbara enheters natur att man absolut oftast spelar ensam. Det är en liten dimension som går förlorad. Jag tycker även att vissa av menyerna är onödigt svårnavigerade och kunde ha förenklats rejält med tanke på den tryckkänsliga skärmen samt att laddningstiderna är onödigt långa.
Mitt största problem med Little Big Planet Vita är dock fortfarande spelkontrollen. Tarsier Studios och Double Eleven har med sina banor på ett föredömligt sätt visat att det går att bygga runt Sackboys lite styltiga hoppande, men faktum kvarstår att spelmekaniken skulle behöva renoveras snarare än att man bara slänger in fler leksaker för varje ny del. Bristen på byggarverktyg har aldrig varit ett problem i Little Big Planet.
Little Big Planet Vita har uteslutande varit en positiv överraskning för min del. Det känns så självklart, man får alla fördelar med Playstation 3, Dual Shock 3, Playstation Move och Playstation Eye i ett enda behändigt paket med riktigt bra grundinnehåll som dessutom lär mångdubblas av flitiga hemmapulande gamers som snickrar eget innehåll. Såhär kul har jag inte haft med Sackboy sedan 2008 och det bästa spelet till PS Vita är ett faktum.
Skrivet av: genie_sims2012-09-26 16:13Citerer CapYx:Synd bara att absolut ingen har PSVita
Jag äger en. Och den spöar skiter ur allt just nu enligt mig.- Skrivet av: stålfabbe242012-09-21 18:45Citerer CapYx:
Synd bara att absolut ingen har PSVita
Touché
Skrivet av: CapYx2012-09-20 10:35Synd bara att absolut ingen har PSVita
Skrivet av: kiviboy2012-09-18 17:55Citerer Alienshade:Bokade idag ha ha hade fått för mej att spelet skulle komma den 24 fick en mindre shock när jag hörde att den ska komma imorn!! Tydligen får man någon typ av mössa om man bokar LBP vita men sånt bryr jag mej inte om. Nu kommer det bli borderlands2 och LBP vita för mej för hela slanten.
Tillagt 2012-09-18 17:01:
Fy i gamereactor tidningen står det att man bara kan spela LBP vita som 1 person inte som här 1-4. Jag har för mej att ni slarvat med sånt här tidigare i tidningen!?
Händer rätt ofta.
Skrivet av: Alienshade2012-09-18 16:56Bokade idag ha ha hade fått för mej att spelet skulle komma den 24 fick en mindre shock när jag hörde att den ska komma imorn!! Tydligen får man någon typ av mössa om man bokar LBP vita men sånt bryr jag mej inte om. Nu kommer det bli borderlands2 och LBP vita för mej för hela slanten.
Tillagt 2012-09-18 17:01:
Fy i gamereactor tidningen står det att man bara kan spela LBP vita som 1 person inte som här 1-4. Jag har för mej att ni slarvat med sånt här tidigare i tidningen!?
Skrivet av: Noc2012-09-14 19:39Hade tur och fick testa lite kort på LBP vita idag i en spelbutik medan jag plockade upp mitt ex av tekken tag2, grafiken ser riktigt bra ut ändå så nah håller inte med om att det ser ut som nåt från en tjock tv eller likande, och nu ser jag om möjligt ännu mera fram emot att få lägga vantarna på spelet då det släpps
Skrivet av: maaden2012-09-14 12:31Citerer Virke:Jag har då aldrig sett någon hala upp en PS Vita i apotekskön!
Du skulle kunna bli den förste
- Skrivet av: vradcly2012-09-13 19:38Bra jobbat Malmö

Skrivet av: Virke2012-09-13 19:23Jag har då aldrig sett någon hala upp en PS Vita i apotekskön!
Skrivet av: Touchdown2012-09-13 17:21

Beställde direkt
Skrivet av: joabra012012-09-13 16:55Grafiken på bilderna ser ut som lbp2 på en tjock tv...
Skrivet av: Kingnothing2012-09-13 15:20Tarsier Studios jobbar i samma byggnad som min skola och min rumskompis har dem som kunder på vår case-kurs. Tyckte detta var lite häftigt o se då
Skrivet av: mosse932012-09-13 15:06Jag såg inte att verktyget "memorizer" nämndes i recensionen, så jag slänger in det i kommentarerna då det är en av de största (om inte den största) nyheten i LBP Vita.
Från IGN:
"The Memorizer allows you to create levels/games that save progress. Let that sink in. You can now create RPGs in LittleBigPlanet that remember stats, stories that remember where you left off, and games that unlock levels as you progress. You can even link one Memorizer to another Memorizer in another level so that your story carries on."
Skrivet av: Mr Smiley2012-09-13 15:03Låter mysigt. Blir nog ett köp när jag får för mig att jag har för mycket pengar.
Skrivet av: Snake_Nox2012-09-13 14:52Tänk er att spela New Super Mario Bros fast med karaktären från Limbo. Sämsta idén någonsin. Men jag är dock sjukt sugen på LBP Vita.
Skulle vilja skapa ett slags Banjo Kazooie spel i 2D med massor att samla och stora världar där man kan utforska. Va coolt det vore om inte typ massor med människor samarbetade och gjorde ett sånt spel tillsammans, eller ett slags Mario 64 med 120 stjärnor (alla gör olika små banor och minispel) som finns i en enda stor värld och man måste samla alla för å nå sista boss.
Skrivet av: Jakkal2012-09-13 14:26Styltig spelkontroll tycker jag att serien har haft redan från start. Framförallt precisionskrävande plattformsmoment lider, oprecist och knasigt fysikbaserat.
Skrivet av: psIII2012-09-13 13:56Co-op finns ju med. Banorna är lika långa som på LBP2. Det är upp till dig, hur lång du vill att din nivå ska vara.
Alltid klagandet på kontrollen..
Skrivet av: Humanisten2012-09-13 13:55Vill ha spelet, får se när jag har råd med det.
| Grafik: | 7 |
| Spelbarhet: | 7 |
| Ljud: | 9 |
| Hållbarhet: | 9 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
- Format:PS Vita
- Genre:Plattform
- Utvecklare:Tarsier Studios, Double Eleven
- Utgivare:Sony
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-4
- Premiär:19 september 2012
| Ert betyg: | 9/10 |
- 9/10 Tenishan
När LittleBigPlanet Vita's europeiska release...
- Clippox Exodus iOS
- Udraw Studio Wii
- Tearaway PS Vita
- Little Big Planet PS3
- Create Multi
- Kirby's Epic Yarn Wii
- Little Big Planet 2 PS3
- Super Scribblenauts Nintendo DS

Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity

Resident Evil: Revelations HD

Sacred Citadel

Nano Assault EX






















































