Recension

Far Cry Instincts Evolution

Publicerad 2006-04-09
Text: Martin Forsslund

Uppföljaren till Far Cry Instincts bjuder på mer av samma, men inte så länge

Från att ha varit en glimt i en tysk utvecklares hjärna har Jack Carver utvecklats från sluskig turistbåtskapten till rovdjursuppgraderad mördarmaskin. I Far Cry Instincts fick vi se en Jack som slogs mot Dr Kriegers bestialiska forskning och Jack själv fick sig en släng av sleven och fräna superkrafter på köpet.

I Evolution är det i princip samma visa som alltid i Far Cry. Jack sitter och dränker sina minnen på en sjaskig söderhavsbar när Kade - en tjej som är ute efter att hyra någon som kan hjälpa till att beskydda hennes skumraskaffärer. Jack hamnar naturligt vis mitt i smeten och det är bara ett par dubbla MP5:or som kan rädda dagen.

Far Cry-receptet är enkelt: Jack Carver, söderhavsdjungel, namnlösa pirat/legoknektar och tre kubikmeter ammunition. Det här spelet fungerar precis som de tidigare. Här har Jack sina rovdjursinstinkter med från början och han kan bland annat hoppa högt, springa fort och slå ihjäl fiender med en riktigt effektiv snabbattack. Genom att hålla Y-knappen nere så går Jack in ännu djupare i rovdursläget och kan då spåra folk och annat genom att se deras doft. Alla rovdjursprylarna fungerar klockrent, men man bör ha spelat föregångaren för att förstå hur Jack fick alla sina krafter.

Grafiken känns lite krystad, som om man försökt trycka in fler saker än vad Xbox klarar av. Nu flyter spelet riktigt bra hela tiden så prestandan är helt ok. Nej, är mer känslan av att just djungelspel med miljoner blad, grenar och kokospalmer är mer en vad maskinen klarar av. Jag kommer ihåg när jag såg skärmbilder från spelet innan det släpptes. Där såg man Jacks armar och händer i första personsvy. Jag trodde benhårt på att det var skärmbilder på Jack när han hade gått in i någon superhjälte/rovdjurstillstånd - så onaturliga såg de ut. Men icke, Jacks armar (och all annan hud i spelet) ser helt crazy ut. I ett misslyckat försök att använda bump-mapping har man fått mänsklig hud att se riktigt, riktigt dålig ut.

Jag har själv besökt tyska Crytek innan de släppte Far Cry till PC. Jag häpnade över den otroligt läckra grafiken och förvånades över den barnsligt usla fysiken i spelet. Sköt man en fiende så formligen hjulade han iväg av kraften från mitt vapen. Jag kommer ihåg att jag rynkade på näsan åt det här och tyckte att hela prylen luktade lite epa. nu fixade Crytek till det här innan släppet och spelet som vi kunde köpa i butik hade en riktigt välstämd fysikmotor. Varför berättar jag nu det här? Jo, för när jag satt mig ner med Far Cry Instincts Evolution så fick jag riktigt tyska flashbacks. Ubisofts kanadensiska montrealstudio har lyckats återskapa den riktigt löjliga fysikhanteringen från den tidigt råa betan jag spelade i ett dimmigt tyskland. Fiender far som trasdockor gjorda av wellpapp när de skjuts och fordon som man kör beter sig som om man var på månen och inte på en solig sandstrand. Detaljer kan tyckas, men de ger spelet en lite oslipad känsla.

För att summera ihop den senaste Far Cry-titeln till Xbox kan man säga att det, förutom vissa tekniska missar, är ett bra och fartfyllt actionäventyr. Man har ibland rätt stor frihet hur uppdragen ska lösas och det är sällan varken lugnt eller tråkigt. Tyvärr drar spelets tekniska missar och faktumet att det är rätt så kort ner betyget. En riktigt bra onlinedel och en riktigt bra kontroll räddar dock sjuan.

Den sjunde bilden återger spelet som det ser ut på Xbox.

Far Cry Instincts EvolutionFar Cry Instincts EvolutionFar Cry Instincts EvolutionFar Cry Instincts Evolution
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Okami
    2008-01-20 16:24

    Spelet är definitivt 8/10....

     
  • Skrivet av: Okami
    2007-11-20 18:43

    Har spelet och ångra defenitivt inte köpet!

     
  • Skrivet av: theMerc
    2007-04-16 20:45

    Citerer Okami:
    far cry= så jävla bra!!!


    Japp, håller med dig.

     
  • Skrivet av: Okami
    2007-04-01 10:39

    far cry= så jävla bra!!!

     
  • Skrivet av: jr
    2007-03-21 19:44

    Ett av världens bästa spe l.Map editorn kungar å muliplayern är obeskrivlig.Hur bra som helst

    Tillagt 2007-03-21 19:47:
    Anubite går ju visst att göra vattenfall fast ej så högt gör en flod sen äntill brevid dom måste vara djupa sen höjer du den ena ca 4 m så har du ett litet vattenfall [EJ SÅ STORT]

     
  • Skrivet av: Samme_81
    2006-12-13 15:02

    var rätt kul faktiskt, men huden som nämndes i recensionen.. den är verkligen ful!! tjejen i spelet ser ut som hon vore brännskadad över hela kroppen... illa.. .men resten är hyfsat bra, roligt med lite nya vapen såsom pipe bombs och molotov cocktails och förresten...fienderna far inte alls som trasdockor av wellpapp när de skjuts, jag har skjutit många och max en meter eller två far de iväg. enda gången de far längre är när man använder "feral attack" då flyger de lååångt... men det är ju så häftigt

     
  • Skrivet av: Notorious SEB
    2006-10-21 12:08

    Köp det. Map- editorn äger ju. Och så är det så jävl* stort också. Tar någon timma att ens försöka utforska allting.

     
  • Skrivet av: Master X
    2006-10-21 12:06

    Verkar kul !
    Har köpt spelet på www.Spelrummet.se!
    kommer säkert på onsdag

     
  • Skrivet av: Babak
    2006-10-17 15:54

    Orka Evolution när man kan köpa
    Far Cry: Instincts Predator

     
  • Skrivet av: Anubite
    2006-09-20 16:06

    Nej då! Smyg dig bara på vakterna och ha ihjäl dom en efter en, när du blir upptäckt så springer du bara fram och rycker till dig den fastmonterade granatkastaren och springa därifrån... sen e det bara att peppra..... (sikta på tornen)
    Kul som satan i multiplayer split-screen och en superb map editor (tyvärr går det INTE att göra vattenfall (ajabaja!)

     
 
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:6
Vårt betyg:7/10
Plus:
Snabb och varierad action, bra spelkontroll
Minus:
Trist grafik, för kort äventyr
Spelinfo
Far Cry Instincts Evolution
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark