Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Star Fox Adventures

Text: Jonathan Leijonberg

Första gången jag besökte dinosaurieplaneten var under E3 i Los Angeles år 2000, men då existerade den på ett helt annat format.

Den nästintill färdigställda versionen spelades upp på en Nintendo 64 och gick under namnet Dinosaur Planet. Men spelet släpptes aldrig. Rare gjorde en helomvändning och stöpte om projektet till Nintendos nästkommande konsol. Huvudrollsinnehavarna byttes ut mot Star Fox-gänget och den uråldriga dinosaurievärlden fick bli en planet i Lylats solsystem. Äntligen är förvandlingen fullbordad och Star Fox Adventures har sett dagens ljus.

Att Dinosaur Planet är grunden i Star Fox Adventures märks tydligt. Massor av reptiler och gotiska omgivningar skapar en ganska speciell atmosfär. Handlingen kretsar kring återhämtandet av fyra magiska andar för att rädda planeten undan den onde generalen Scares. Det är här Fox med kollegor kommer in i bilden. Peppy, Slippy och Fox får i uppdrag att åka till Dinosaur Planet för att ställa allt till rätta igen. Under turerna mellan himlakropparna får vi återigen styra Arwing-skeppet i klassisk Lylat Wars-action. Rare har tagit tillvara på chansen att blanda två spel i ett och bjuda på omväxlande flygturer mellan springandet. Somliga menar att det ger en splittrad helhet, jag tycker att det ger ett välkommet mervärde, även om dessa flygsekvenser är lite för korta.

Den som väntat sig något nyskapande och banbrytande kommer att bli besviken. I vanlig ordning har företaget plockat, stulit, lånat och inspirerats av det mesta och det bästa. Efter att de gjort egna varianter på framgångsrika Nintendo-spel som Super Mario 64 (Banjo Kazooie) och Mario Kart 64 (Diddy Kong Racing) har det blivit dags för Zelda: Ocarina of Time att stå som mall. Väl på marken är kontrollen densamma och själva spelupplägget likaså. Fox, precis som Link, hoppar automatiskt och kan låsa sitt sikte på enskilda fiender för att rotera runt dem i strid. Spelkontrollen är på det stora hela väldigt välgjord vilket gör att jag kan koncentrera mig på äventyret till fullo.

När det kommer till spelstruktur är Star Fox Adventures ganska linjärt. Om man någon gång kör fast vid något av spelets pussel är det bara att slå en signal till hjälpsamma Slippy eller Peppy som alltid erbjuder användbara ledtrådar. Tyvärr är ofta ledtrådarna för utförliga och förtar mycket av det egna arbetet i spelet, som därför stundtals känns mer som en transportsträcka än en riktig utmaning. Oavsett hjälpen från kollegorna är uppdragen oftast uppfinningsrika och fyndiga, framförallt sedan man träffat den hjälpsamme Tricky. Denne lille dinosaurie visar sig bli väldigt användbar och tillför en hel del till äventyret. Båda karaktärerna utvecklas tillsammans och nya power-ups gör att pusslen blir roliga att lösa, särskilt då man får samarbeta. Efter ungefär halva spelet tryter dock fantasin och
problemen och pusslen blir lite tråkiga. Detta förstör lite av helheten som i övrigt bjuder på roliga bossar, massor av små härliga detaljer och en hel rad underbara världar.

Det var länge sedan jag imponerades så mycket av utseendet i ett spel. Jag hade nästan börjat tvivla på kubens kapacitet efter spel som Luigi's Mansion, Wave Race, Turok och till viss del även Mario Sunshine. Star Fox försäkrar mig dock om att den här maskinen är kapabel till en hel del. Visst, Rare brukar alltid göra snygga spel, men nu har de överträffat sig själva på samtliga punkter. Tekniskt sett är det här fulländat och allt från spelets modellering till texturer, effekter och ljussättning är underbart utfört. Färgpaletten är väl utnyttjad och alla de stora omgivningarna gör att man vill springa och utforska mest hela tiden.

Lever då Star Fox Adventures upp till förväntningarna efter alla dessa år? Både ja och nej. Detta är på alla sätt ett intressant och mycket välgjort spel som innehåller den absolut snyggaste grafiken jag skådat till Gamecube. Däremot känns hela spelet för linjärt och pusslen bitvis väldigt fantasilösa, något som drar ned totalbetyget drastiskt. Sammanfattningsvis är detta en bra avslutning på det långa samarbetet mellan Rare och Nintendo och ett måste för dig som längtat efter ett omfattande äventyr till Gamecube.

Star Fox AdventuresStar Fox AdventuresStar Fox AdventuresStar Fox Adventures
Star Fox AdventuresStar Fox AdventuresStar Fox AdventuresStar Fox Adventures
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Super_Wario
    2010-09-18 16:17
    Fantastiskt bra spel en stark 9a från mig
     
  • Skrivet av: deffa89
    2009-12-17 11:59
    Rare är kungar.
     
  • Skrivet av: jojje_70
    2009-12-02 00:13
    Kungligt actionäventyr med fantastisk grafik och underbar atmosfär. Ett av de bästa spelen från förra generationen enligt mig. Tyvärr har det inte riktigt fått det erkännande det förtjänar.
     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-06-23 13:50
    Ett mästerverk. Det är INTE för linjärt och fantasilöst? Du måste skämta?
     
  • Skrivet av: dawid97
    2008-11-22 20:28
    rare borde göra ett nytt till 360
     
  • Skrivet av: LoaMcLoa
    2008-09-23 21:38
    bara 7/10 o.O

    Spelet förtjänar ett 9:a for sure
     
  • Skrivet av: Chaos Spirit
    2008-07-04 20:29
    Jag håller verkligen med på alla punkter. Spelet är bra, men det saknar något. Det är för linjärt och bitvis fantasilöst, som sagt. Men annars så är det riktigt mysigt.
     
  • Skrivet av: Linsig
    2008-05-24 09:23
    Ett makalöst vackert spel, med riktigt bra musik och röstskådespeleri (ja, ljud i allmänhet) samt en handling som hette duga. Att spelet sedan var hur roligt som helst att spela gör bara upplevelsen ännu trevligare. Det är bara kontrollen jag verkligen vill klaga på, då den var under all kritik.
     
  • Skrivet av: Oscsko
    2008-05-24 09:21
    Citerer GinTonic:
    Älskade det. Ett av de första spelen till min GC!


    'Nuff Said.
     
  • Skrivet av: JOHN-117
    2008-05-24 09:11
    Grymt spel.
     
  • Skrivet av: protoman
    2008-03-12 13:26
    Dom borde göra en fortsättning på det här spelet med alla dinosaurier.
     
  • Skrivet av: Pel2la
    2008-02-16 22:57
    Skit bra spel
     
  • Skrivet av: GinTonic
    2008-02-04 17:20
    Älskade det. Ett av de första spelen till min GC!
     
  • Skrivet av: dotti95
    2008-02-04 17:18
    Rare bryr sig väldigt mycke om grafiken(BRA).
     
  • Skrivet av: Losfilipos
    2007-07-12 11:21
    härligt spel. Påminner om jak-spelen.
     
  • Skrivet av: protoman
    2007-05-24 14:22
    Det var ett väldigt bra spel
     
  • Skrivet av: lill_en
    2007-05-19 17:38
    riktigt snyggt, men inte så bra
     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2007-03-11 01:43
    Att det är snyggt går inte att förneka!
     
  • Skrivet av: swedish_jedi
    2006-12-04 11:46
    Spelet snyggt och väldigt atmosfäriskt. Men det blev som sagt bitvis fantasilöst och spelet repeterade sig väldigt mycket, och det var inte riktigt ett Star Fox-Spel. Men annars var det väldigt bra.
     
  • Skrivet av: Fuhlfisk
    2006-10-17 20:06
    Är Rescensionen ändrad...???
    Förr var det ju 8 eller 9 av 10. Det minns jag!
     
 
Grafik:10
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Oerhört snyggt och väldigt atmosfäriskt
Minus:
För linjärt och bitvis fantasilöst
Spelinfo
  • Format:
    Gamecube
  • Utvecklare:
    Rare
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1
Star Fox Adventures
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 8/10 protoman
    Fox är i ett äventyr på en planet med dinosaurier...
  • 8/10 NuYu
    Efter att räven enbart flugit var det nu dags att...

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +