Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Wild Blood

Text: Jonas Elfving

Hackande och slashande i superb Ipad-grafik är vad som väntar dig i Wild Blood, skapat av veteranerna Gameloft. Men hur står det till med spelbarheten?

Den är en saga vi stött på många gånger tidigare. I Wild Blood ger sig Gameloft nämligen på legenden om Kung Arthur, och du axlar rollen som Sir Lancelot. Efter att ha återvänt från ett uppdrag upptäcker Lancarn att hans gamla fling med Arthurs brutta Guinevere har kommit till allmänhetens kännedom. Och kungen - han blir förstås rasande. Som om Lancelot inte hade det nog hett om öronen öppnas en dörr från Helvetet, och en armé demoner väller in över landet.

Så börjar jag min hack and slash-resa i en by, sveper över skärmen med fingret för att attackera med svärd, samlar in slantar, uppgraderar mina färdigheter och är rent allmänt badass i striderna. Bataljerna är i ena stunden härligt intensiva, i den andra tumvärksskapande och repetitiv. Det krävs en rejäl portion skärmduttande för att dela ut vanliga svärdsving, specialattacker och att kasta sig åt sidan.

Wild Blood
Striderna ser ofta riktigt bra ut och det är kul att flåsa iväg specialattacker.

Rollspelselementen - som att utveckla min karaktär och jämföra olika vapenattribut - är dock gemytliga och är spännande att förkovra sig i. När du dör erbjuds du möjligheten att förbättra dina färdigheter, och du kan (förstås) även ta en genväg genom att köpa extra valuta för riktiga pengar.

Wild Bloods Unreal 3-värld är mycket tjusig, och det är smått magiskt att ha en så utsmyckad och skarp rollspelsvärld i nävarna, eller i väskan på väg till annan spelort för den delen. Akrobatiken i striderna är riktigt imponerande och när skärmen täcks av magiattacker, virvlande svärdklingor och rusande demoner vill jag nästintill pussa på min Ipad 3.

Det är tyvärr inte lika lättstyrt som det är snyggt. Man har använt sig av en virtual joypad-lösning där du rör din karaktär med ena tummen och skickar ut attacker eller väjer för attacker med den andra. De sistnämnda knapparna sitter dock väldigt tätt inpå varandra, vilket lett till en hel del feltryckningar.

Wild Blood
Att öppna en tung järngrind med genom att leka "slide to unlock" är fånigt och irriterande.

Den främsta behållningen med Wild Blood hittar jag faktiskt i multiplayerläget, där Gameloft varit riktigt ambitiösa. Det går att dra ihop åtta vänner i Team Deathmatch och spela 4 mot 4, här finns ett Capture the Flag-läge och det går att kika på sina resultat på rankinglistorna online. Det går även att lira lokalt via Wi-Fi.

Wild Blood är i sina bästa stunder nära en fullfjädrad rollspelsupplevelse av samma kaliber som till de stationära konsolerna. Jag kan rekommendera det till RPG-älskande Ios-ägare, men svajig spelkontroll och rörig kamera sölar tyvärr ner helheten.

Wild BloodWild BloodWild BloodWild Blood
Wild BloodWild BloodWild BloodWild Blood
Wild BloodWild BloodWild BloodWild Blood
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Lundberg84
    2012-10-10 08:05
    Finns ju faktiskt även till Android om ni nu missat det.
     
  • Skrivet av: -Ogge-
    2012-10-01 14:12
    Citerer Egget91:
    iOS, Ipad, Iphone = Multiplatform?


    Säger detsamma..
     
  • Skrivet av: Egget91
    2012-09-25 19:38
    iOS, Ipad, Iphone = Multiplatform?
     
  • Skrivet av: Yumipon
    2012-09-24 20:54
    Har aldrig spelat detta så jag tänker inte yttra mig alltför mycket, men jag har svårt att tro att det skulle vara en nästa lika fullkomlig rollspelsupplevelse som t.ex. Skyrim eller Fable. Kan inte neka att det ser sjukt bra ut dock med tanke på formatet.
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:6
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Riktigt fin grafik, bitvis riktigt roliga strider, ambitiöst multiplayerläge
Minus:
Problematisk kamera, halvdan spelkontroll, bitvis riktigt trista strider
Spelinfo
Wild Blood
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +