Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Dance Central 3

Text: Jonas Elfving

Det är höst, vilket enligt en ny tradition tydligen innebär ett nytt Dance Central-spel. Elfving har återigen tagit på sig dansskor och benvärmare för en runda Dance Central, och kvalitetsnivån är lika hög som tidigare

De har kommit med täta intervall, Dance Central-spelen. Och även om Harmonix levererat kvalitet varje gång var peppen inför treans release minimal, för min del. Det fanns trots allt gott om låtar kvar att nöta från de första två spelen, förändringarna såg marginella ut och överlag var deja vu-känslan svår att ruska av sig. Men det går inte att komma från det: Dance Central 3 är ändå relevant, och ett av höstens bästa partyspel.

Det första som slår mig under mina inledande småsvettiga danstimmar handlar om hårdvara. Att överhuvudtaget spela ett Kinect-spel som faktiskt använder tekniken på ett fungerande, klyftigt sätt känns... ovanligt. Efter det ytterst skakiga Fable: The Journey och dussinet andra svårstyrda Kinect-spel är det nästan komiskt att se hur lätt, men bra, Harmonix gör det för sig. Kort och gott: Dance Central 3 fungerar. Det är enkelt att navigera i menyer. Kameran registrerar dina rörelser. Och fördröjning, även om den finns där i maskerad form, är inget problem.

Dance Central 3
Du spelar som ny agent från firman Dance Central Intelligence, och i de olika tidsperioderna hittar du nya moves som ska stoppa spelets superskurk.

Spelmässigt är Dance Central 3 i grunden samma deal som tidigare. Du väljer en av 45 låtar (fler om du importerar spår från tidigare spel), lär dig olika steg av varierande svårighetsgrad, följer instruktioner på skärmen och härmar karaktären på bilden. Poäng delas ut, svett rinner. Multiplayer spelas och misslyckade försök skrattas vänskapligt ut. Detta är ett spel som du kan få i princip vilken generation som helst att fatta, då dans har hängt med i mänsklighetens historia aningen längre än zombiemosande och elgitarrer.

Trean innehåller dock ett par intressanta nyheter utöver grundformulan. Dance Central 3 har en handling, till exempel. En rejält skruvad sådan. Den stygge Dr. Tan har ställt till trubbel med hjälp av robotdansare och det enda botemedlet är att resa i tiden via en förtrollad kassettbandspelare, och dansa till musik från 70-talet och framåt. Storyn är löjlig och charmig och tar precis lagom mycket plats från det vi egentligen är ute efter.

Dance Central 3
Det kostar visserligen 400 Microsoft-poäng per skiva, men det är väldigt smidigt att importera sina gamla låtar från de två tidigare spelen till Dance Central 3.

Ännu en nyhet är multiplayerläget Crew Throwdown, där hela åtta spelare, uppdelade i två lag, kan dansa mot varandra. Här tar vi oss genom sex rundor som avslutas med en maffig final. Eftersom en betydande del av min vänskapskrets består av panelhönor med två högerfötter (i vissa fall fler) har jag inte testat detta läge i hemmets lugna vrå - men under event i Microsofts regi har jag fått köra en runda med fullt manskap, och upplevelsen var lika kamratlig som kaotisk. Ett stort vardagsrum är att rekommendera om du ska multidansa, och som med alla Kinect-spel behövs det röjas framför teven innan du sätter igång.

Det Harmonix kallar Make a Move är en annan nyhet. Här får du använda fantasin och komma på ett eget danssteg, som du matar in i spelet till en rytm. Det gäller sedan för din motståndare att imitera detta. Detta är ett välkommet avbrott i det vanliga dansandet, och resultaten tenderar att bli rätt löjliga (på ett bra sätt) när folk studsar omkring som skadeskjutna kanadagäss framför kameran.

Låtarna då? Som vanligt är det en smaksak. Som vanligt är det även skillnad på en bra låt och en bra Dance Central-låt. Fokus ligger på 2000- och 2010-tal, men även aktiva hatare av musik komponerad före 1979 som undertecknad (OBS: överdrift) får i alla fall tio klassiker från 70- och 80-tal. Hursomhelst lär alla hitta sin favoritlåt, och redaktionen har njutit av så skilda visor som Daft Punks Around the World (jag) och Justin Biebers Boyfriend (Mäki).

Dance Central 3
Dansstegen har intressanta namn som Hair Tease, Muscle Man och Super Sexy. Testa gärna dessa nästa gång du går ut på lokal.

Svårighetsgraden har fått ytterligare ett nytt snäpp och i nya Beginner-läget behöver du i princip bara rycka lite med benen och koncentrera dig på att göra fräcka moves med överkroppen. Med andra ord: Dance Central 3 gör allt för att välkomna nya spelare. Ett annat smart tillägg hittar vi i tvåspelarläget. Nu har du nämligen möjligheten att efter avslutad låt kunna knappa in på din motdansare genom att ställa dig i diverse poser medans lampor blinkar. Ju mer du gör, desto mer bonuspoäng läggas till din slutsumma.

Det ska bli intressant att se hur Harmonix tar Dance Central-serien vidare. Kommer man att stanna vid en trea, precis som man gjorde med Rock Band, eller fortsätta med en del fyra? Får vi några artist/genre-specifika titlar? Kommer vi bara att dansa till DLC-låtar framöver? Hur det än blir får man hursomhelst gärna fortsätta med samma kvalitetskontroll som man gjort i Dance Central 3, som absolut kan rekommenderas till Kinect-ägare med skutt i benen.

Dance Central 3Dance Central 3Dance Central 3Dance Central 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Ridley
    2012-10-17 17:18
    Daft Punks Around the World (jag)

    Respekt till DJ Elfwing.
     
  • Skrivet av: SnorGubben
    2012-10-17 15:23
    Sådana här spel blir extremt roliga efter en kopiös mängd öl.
     
  • Skrivet av: killermm
    2012-10-17 15:07
    Dans spel är ganska kul.
     
  • Skrivet av: Nero81
    2012-10-17 15:02
    De som inte har testat ordentligt "UFC Personal Trainer" till Kinect bör INTE uttala sig om att Kinect är dåligt. Verkligen, UFC är det bästa spelet/hälso/tränings grejen som går att få. Givetvis för de som klarar av att följa schemat.Gör man rätt i spelet så registreras rörelsena utan problem! Detta är bara början på Kinect gott folk!

    Har ni några frågor så tveka inte att kontakta mig. Besvarar dessa mer än gärna ;)
    MVH
    En 31årig spelveteran
     
  • Skrivet av: czaros1994
    2012-10-17 14:50
    Citerer special ops:
    Kinect, bara ordet får mig att börja kräkas.


    ^This

    Ärligt talat. Dance Central är det enda spelet som verkligen funkar, resten är skit.
     
  • Skrivet av: Aurahead
    2012-10-17 14:46
    Kul
    Kommer att köpas lätt!
     
  • Skrivet av: special ops
    2012-10-17 14:33
    Kinect, bara ordet får mig att börja kräkas.
     
  • Skrivet av: JoBE242
    2012-10-17 14:26
    Synd bara att man är ultra-sämst på att dansa
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Förbättrad multiplayer, bra låtlista, ny svårighetsgrad, bra användande av Kinect
Minus:
Väldigt likt föregångarna, inte för alla
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Musik
  • Utvecklare:
    Harmonix
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1-8
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    19 oktober 2012
Dance Central 3
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +