Guild Wars: Factions
Nästan på pricken ett år efter originalspelet kommer den upphajpade fristående expansionen. Guild Wars: Factions är fyllt med nya utmaningar för hardcore-spelarna, samtidigt som det för många är det allra första steget in i Guild Wars säregna universum
Guild Wars: Factions är helt enkelt en expansion som vuxit sig tillräckligt stor för att stå på egna ben. För de som redan spenderat otaliga timmar med föregångaren går det fint att installera Factions ovanpå det, och fortsätta äventyret på den nya kontinenten Cantha med sin gamla karaktär. Men har man inte spelat gamla Guild Wars går det naturligtvis lika bra att skapa en helt ny hjälte för att kunna njuta av Canthas omväxlande miljöer och vykortsvackra landskap.
När man börjar får man välja mellan att rollspela eller köra igång direkt med PvP (strider mellan spelare). Rollspelskampanjen rekommenderas för nybörjare eftersom det är här man får spela igenom handlingen, samt lära sig grunderna för spelets alla funktioner. Eftersom Guild Wars: Factions är ett onlinerollspel uppmuntras man att vara social och samarbeta för att nå sina mål tillsammans med andra mänskliga spelare. Genom olika uppdrag avancerar man huvudhandlingen - men det går naturligtvis lika bra att helt och hållet strunta i den och göra lite ströuppdrag här och var och bara äventyra för skojs skull, om man känner för det. Tyvärr märker jag fort att både kampanjen och de vanliga sidouppdragen är tämligen avslagna historier som mest går ut på att hitta ett visst föremål eller träffa någon. Trots toffelhjältestilen på uppdragen fullkomligen öser erfarenhetspoängen in och jag tackar och tar emot, samtidigt som jag gäspar mig igenom en kampanj som känns ungefär lika upphetsande som att fastna med tungan på en lyktstolpe.
Erfarna rollspelare når också maxnivån level 20 efter bara några dagars intensivt spelande. Lyckligtvis finns det dock massor av saker kvar efter att de första timmarnas trista levelhets lagt sig. Som speltiteln antyder spelar gillen och krig en väldigt stor roll i spelet, och det är här Guild Wars: Factions slutligen vinner över mig på rätt sida. Striderna spelare emellan är snabba och intensiva och påminner mer om lagbaserade actionspel än traditionella rollspel. Genom ett enkelt klick transporteras man direkt till slagfältet där man i grupper om fyra mot fyra får göra upp om vilket lag som är starkast och samarbetar bäst. Det är också i striderna mot mänskliga spelare man märker hur välbalanserat spelet är; eftersom alla spelare är av samma ras är det endast yrkena som skiljer dem åt. Detta kanske låter aningens fattigt men eftersom man även väljer ett sekundärt yrke finns det goda möjligheter att skapa en personlig hjälte samtidigt som ingen yrkeskombination är överlägsen den andra.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PC
- Genre:Onlinerollspel
- Utvecklare:ArenaNet
- Utgivare:NCsoft
- Antal spelare online:MMO
- Premiär:28 april 2006




































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600











