Recension

Guild Wars: Factions

Publicerad 2006-06-09
Text: Sebastian Lind

Nästan på pricken ett år efter originalspelet kommer den upphajpade fristående expansionen. Guild Wars: Factions är fyllt med nya utmaningar för hardcore-spelarna, samtidigt som det för många är det allra första steget in i Guild Wars säregna universum

Guild Wars: Factions är helt enkelt en expansion som vuxit sig tillräckligt stor för att stå på egna ben. För de som redan spenderat otaliga timmar med föregångaren går det fint att installera Factions ovanpå det, och fortsätta äventyret på den nya kontinenten Cantha med sin gamla karaktär. Men har man inte spelat gamla Guild Wars går det naturligtvis lika bra att skapa en helt ny hjälte för att kunna njuta av Canthas omväxlande miljöer och vykortsvackra landskap.

När man börjar får man välja mellan att rollspela eller köra igång direkt med PvP (strider mellan spelare). Rollspelskampanjen rekommenderas för nybörjare eftersom det är här man får spela igenom handlingen, samt lära sig grunderna för spelets alla funktioner. Eftersom Guild Wars: Factions är ett onlinerollspel uppmuntras man att vara social och samarbeta för att nå sina mål tillsammans med andra mänskliga spelare. Genom olika uppdrag avancerar man huvudhandlingen - men det går naturligtvis lika bra att helt och hållet strunta i den och göra lite ströuppdrag här och var och bara äventyra för skojs skull, om man känner för det. Tyvärr märker jag fort att både kampanjen och de vanliga sidouppdragen är tämligen avslagna historier som mest går ut på att hitta ett visst föremål eller träffa någon. Trots toffelhjältestilen på uppdragen fullkomligen öser erfarenhetspoängen in och jag tackar och tar emot, samtidigt som jag gäspar mig igenom en kampanj som känns ungefär lika upphetsande som att fastna med tungan på en lyktstolpe.

Erfarna rollspelare når också maxnivån level 20 efter bara några dagars intensivt spelande. Lyckligtvis finns det dock massor av saker kvar efter att de första timmarnas trista levelhets lagt sig. Som speltiteln antyder spelar gillen och krig en väldigt stor roll i spelet, och det är här Guild Wars: Factions slutligen vinner över mig på rätt sida. Striderna spelare emellan är snabba och intensiva och påminner mer om lagbaserade actionspel än traditionella rollspel. Genom ett enkelt klick transporteras man direkt till slagfältet där man i grupper om fyra mot fyra får göra upp om vilket lag som är starkast och samarbetar bäst. Det är också i striderna mot mänskliga spelare man märker hur välbalanserat spelet är; eftersom alla spelare är av samma ras är det endast yrkena som skiljer dem åt. Detta kanske låter aningens fattigt men eftersom man även väljer ett sekundärt yrke finns det goda möjligheter att skapa en personlig hjälte samtidigt som ingen yrkeskombination är överlägsen den andra.

En annan av spelets starka sidor är alla de gillen och allianser som erbjuds. Utbudet av spelarstyrda gillen är enormt och att vara med och kämpa för sitt gilles framgång skänker verkligen en extra dimension till spelandet. Går det riktigt bra kan man stiga i rang och inflytande och överta lyxiga herrgårdar för att kunna skryta med sitt välstånd. Men att Guild Wars: Factions lägger så mycket ansvar på spelarna att själva skapa ett trivsamt innehåll är inte helt av godo. Spelet saknar nämligen något så enkelt som ett simpelt och lättnavigerat gränssnitt för att interagera och hålla kontakten med andra spelare - något som är fruktansvärt klumpigt och en aldrig sinande källa till frustration.

Grafiskt baseras Factions på den ett år gamla Guild Wars-motorn, men ser trots det alldeles bedårande ut på sina håll. Om originalet hämtade sin inspiration från europeisk medeltid är Factions snarare en flört med östasiatisk feodaltid med tidstypisk arkitektur och design. Bland porlande bäckar och brusande vattenfall står körsbärsträden i blom, samtidigt som bergstopparna med dess snöbeklädda, karga yta bara ligger ett stenkast ifrån. Områdena man färdas i är ofta väldigt stora och allt presenteras nästan helt utan störande laddningstider. Eftersom allt ackompanjeras av mästerkompositören Jeremy Soule får vi också stämningsfulla kompositioner som alltid träffar rätt.

Liksom originalet utnyttjar sig även Factions av en teknik som gör att man bara möter andra spelare inne i städerna och andra centrala platser. Därifrån får man sedan skapa en grupp innan man ger sig ut på äventyr, varpå man helt enkelt tilldelas en kopia av den aktuella delen av världen att fritt ströva omkring i. Det går alltså inte att helt spontant träffa på andra spelare mitt ute i vildmarken, vilket kan vara lite svårt att smälta för de som är vana vid konkurrenternas spel. Samtidigt är den stora fördelen att Guild Wars: Factions är helt och hållet befriat från månadskostnader och ett mycket skonsammare alternativ för din plånbok.

På det hela taget är Factions en uppföljare som erbjuder precis det man kan förvänta sig; mer av allt. Två nya yrken, massor av nya färdigheter, nya uppdrag och ja... du hajar. Trots en träig rollspelskampanj väger de intressanta PvP-matcherna, grafiken och gillena upp de mindre intressanta delarna. Med en snygg och smakfull design och hundratals av olika färdigheter att hitta och experimentera med kommer Guild Wars: Factions uppehålla dig en lång tid. Ifall du föredrar att slåss mot mänskliga fiender istället för datorstyrda monster, det vill säga.

Guild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars Factions
Guild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars Factions
Guild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars Factions
Guild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars Factions
Guild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars FactionsGuild Wars Factions
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: GW Jocke
    2008-12-13 20:15

    Citerer Ric:
    Måste man ha vanliga Guild Wars för att spela detta?


    nix, du behöve inte det vanliga

     
  • Skrivet av: Ric
    2008-12-13 20:08

    Måste man ha vanliga Guild Wars för att spela detta?

     
  • Skrivet av: obsidian warrior
    2008-09-18 12:00

    ÄLSKAR GUILD WARS SPELEN!!! är stor fans!!! så jag ger den 10/10 bästa online spelet kan inte jämföras med andra tack ARENA NET STOR TACK FRÅN MIG BIG THANKS FROM ME ARENA NET KEEP IT UP

     
  • Skrivet av: megamarioman
    2008-08-26 11:59

    altså om jag har räknat rätt så har jag spelat 123 spel och guildwars är det klart bästa spelet har spelat det i 3 år nu. hur kan man egentligen tycka om wow,totempålar som spruta eld magiska bösor och kostar 100kr månaden

     
  • Skrivet av: Dozej
    2008-06-26 20:04

    Bre recension och jag ska förhoppningsvis köpa det här idag och när det kommer i posten kommer jag spela vädligt väldit väldigt väldigt länge.

     
  • Skrivet av: Don_Viko
    2007-08-04 16:56

    det första är väl det bästa men man tröttnar ju på att alla nya klasser är imba. Kolla bara på assassin och nu dervish..

     
  • Skrivet av: Jakob13H
    2007-05-21 10:48

    vilket av Guild wars spelen är bäst?

     
  • Skrivet av: Mysko-Munken
    2006-12-31 01:43

    Använd stora tråden!

     
  • Skrivet av: mr mashtuur
    2006-12-26 18:08

    you make me laugh, drowsy.

     
  • Skrivet av: Lolakke
    2006-12-23 16:55

    hhahahahahahahaaha ONLINE SPEL UTAN INTERNET hahaha

     
  • Skrivet av: Baxter
    2006-11-08 20:15

    Ä du dum? online spel utan internet

     
  • Skrivet av: drowsy123456
    2006-11-08 17:36

    hej vet du om man kna spela guildwars factions utan internet?

     
  • Skrivet av: Isak_swe
    2006-10-30 08:15

    Har factions och Nightfall

     
  • Skrivet av: Ironboot
    2006-10-15 15:07

    Jag har förhandsbokat Noghtfall på CDON.com... Det jag helst vill ha är nog vapnen...

     
  • Skrivet av: Dark_94
    2006-10-15 14:54

    jag ska ha det när jag ska köpa en bärbar dator

     
  • Skrivet av: GW Jocke
    2006-10-14 18:56

    om man förbokar nightfall på cdon.com +plus flera saker får man då bonus nyckeln?

     
  • Skrivet av: Xelyz
    2006-10-07 21:38

    dasich: Det finns en anledning till att spelet inte kostar att spela...det är inget MMORPG. Så egentligen borde inte det ens vara ett säljtrick då det vore mycket konstigt om det faktiskt skulle kosta.
    Det där har du fått om bakfoten :). det kostar inte i månaden eftersom den inte har några server kostnader. WoW har ju massa olika servrar medans GW har en stor som är uppdelad i såkallade distrikt.

     
  • Skrivet av: Murdoc
    2006-09-30 00:20

    Vill ha men min dator klarar inte det jag har nu...

     
  • Skrivet av: jockee
    2006-09-01 20:20

    kan någon ge mig en keygen på detta plz
    :S

     
  • Skrivet av: jockee
    2006-09-01 16:06

    jag har 2 profiler jag använde game card till att göra en till profil... kan jag byta värld mellan gubbarna då:'(

     
  • Skrivet av: kyoko
    2006-08-25 11:56

    [Tarnis]

    Vad är det med gamla WoW spelare och det otroligt stora behovet att hoppa hela tiden?? Herregud.
    Visst efter att ha spelat om spelet två gånger så kan man bli rätt så uttråkad. Men wow, då finns det ju PVP och GVG. Har hängt i Heroes Ascent de senaste veckorna och det är nya utmaningar hela tiden. Jag tycker själv att det är bättre att bli lvl 20 på några dagar och sen bestämma själv vad jag vill göra, än att sitta och lvla upp till lvl 60 dygnet runt.
    och dasich sluta spamma. kthxbye

     
  • Skrivet av: BaZooKa smurfen
    2006-08-16 18:05

    jag kanske ska köpa det :D
    men jag är inte säker men det lutar mot ett ja[rolleyes]

     
  • Skrivet av: tinop
    2006-08-07 19:30

    skönaste spelet... köpte det någon gång i maj...

    spelet börjar när man är i lvl 20 ^^

     
  • Skrivet av: gamerk1ng
    2006-08-02 11:06

    coolt!
    versusmag.com/index.php?cat egoryid=38&articleid=163 !

     
  • Skrivet av: tobbedrummer
    2006-07-27 10:32

    djupa tanken]


    Och aggro systemet bygger iprincip på att den som "aggroar"mobsen är den som mobsen slår på hela striden.

    ursäkta den djupa tanken men du verkar lite trög. du klagar på att man måste attackera mobsen för att de ska aggroa. det är så i början för att spelare som du t.ex som inte fattar så mycke inte ska gå å dö hela tiden. därför börjar fienderna aggroa lite längre ifrån den första noobstaden som du ´tydligen aldrig kommit ifrån.[devil2]

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:7
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Vackra miljöer, stämningsfull musik, bra PvP-matcher, ingen månadskostnad
Minus:
Trist kampanj, dåligt gränssnitt
Spelinfo
Guild Wars Factions
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
  • 8/10 Fribbe
    Guild Wars: Factions. Det andra spelet i serien,...
  • 6/10 leodo
    Jag kan börja med att säga att mina förväntningar...
  • 6/10 Ironboot
    Den första fristående uppföljaren till Guild Wars...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark