Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Planetside 2

Text: Oskar Nyström

Den som vill investera hela sitt liv i ett spel behöver inte längre söka sig till World of Warcraft, Guild Wars 2 eller Second Life. Planetside 2 är här för att återuppfinna actiongenren genom att blanda in onlinerollspelselement...

Sonys PC-exklusiva giftermål mellan action och onlinerollspel är ett imponerande sådant. Det kan jag avslöja direkt. Att två av mina favoritgenrer äntligen har klumpats ihop i modern tid gör mig strålande glad och innebär precis den typ av förändring som jag längtat efter de senaste åren.

Föreställ dig att Starcraft II erbjöd lite större strider än vad det gör idag. Ganska mycket större till och med. Låt säga sisådär 10-12, ja kanske till och med tjugo gånger större. Tänk dig därefter att du inte sitter och blickar ned ovanifrån utan istället antar rollen som en helt vanlig marksoldat med en egen fri vilja. Du tittar ut över de öppna fälten. Långt, långt bort skymtar horisonten. Bakom den finns bara mer land. Vad gör du nu? Vilket vapen väljer du? Hoppar du kanske in som skytt i en pansarvagn eller vill du hellre ratta ett ilsket jaktflygplan? Essensen av Planetside 2 kan beskrivas ungefär såhär - och då har vi såklart bara snuddat lite på ytan.

För det här är inget litet nätt spel. Här måste man investera tid, möda, besvär, blod, svett och tårar innan spelvärdet riktigt lyfts fram. Dels för att inlärningskurvan är så hög, men framförallt för att själva konceptet bygger på att Planetside 2 ska kännas som en levande värld som förändras på sidan av.

Planetside 2
Vem vill du vara? Valfriheten och variationsrikedomen i Planetside 2 är så bred att bara regelrätta onlinerollspel kan vara med och mäta sig.

Konceptet som sådant är egentligen ganska standardiserat. Sony har inte fokuserat på story utan har istället låtit spelare skriva sin egen saga genom att välja ett av tre lag som alla slåss för att äga så mycket av planeten Auraxis som möjligt. Detta innebär nämligen vinst i form av mineraler, och en sprudlande ekonomi innebär bättre vapen, utrustning och high five-faktor. Lägg därtill ett beroendeframkallande levelsystem och du tittar på ett spel som berör på både individ- och kollektivnivå.

Det som främst skiljer Planetside 2 från andra actionspel är att hela kalaset är utbrett på en sådan svindlande enorm skala att det öppnar för spännande möjligheter som inte existerat tidigare. Känslan av tillhörighet i laget är exempelvis betydligt påtagligare än till de flesta andra actiontitlarna på marknaden idag. Att en enskild spelares handlingar kan innebära vinsten eller förlusten av ett gigantiskt territorium som finns kvar i det långa loppet medför också ett spänningsmoment som gör att jag ofta sitter kvar framför datorn långt längre än vad jag planerat.

När jag loggar in för att spela behöver jag aldrig trycka i mig en energidryck och försätta mig själv i ett mentalt tillstånd av ilska och blixtsnabba reflexer som egentligen inte känns bekvämt för stunden. Istället kan jag gott fokusera på det som tilltalar mig för just den här spelsessionen. Jag kan exempelvis träda in i rollen som prickskytt och glida iväg på en liten fyrhjuling genom dalar, berg och öknar för att till sist parkera bakom ett krön och göra livet surt för förbipasserande enslingar. Jag kan också undersöka om någon snäll lagkamrat har kört ut ett spawn-fordon till fiendefronten så att jag kan flyga dit och hårdkriga direkt.

Planetside 2
Några av Youtubes allra mest folkkära namn har redan aktiverat sig i Planetside 2. Däribland Seananners, Totalbiscuit och Tubuscus. Huruvida de får klirr i kassan för det eller inte låter vi vara osagt.

Väl på plats i händelsernas centrum kan det vara bra att ha funderat ut på vilket sätt man som spelare vill bidra till krigandet. En markburen sjukvårdare kan exempelvis vara viktigare än en stridsvagn i en specifik situation. Eller så kanske jag hellre vill smyga mig in i ett bakhåll genom att göra mig osynlig för en kort stund.

Möjligheterna för både mig och mina fiender känns närmast oändliga vilket innebär att den som vill investera tid och stanna här kommer att kunna göra det för en lång tid framöver. Detta i kombination med den lyxigt snygga grafiken gör att jag ofta får påminna mig själv om att det här, på riktigt, är ett gratisspel.

För det är ju gratis. Jag skjuter, flyger, färdas, svettas och skrattar alldeles gratis. På sätt och vis är det förstås fullt logiskt att spel av den här typen ska vara kostnadsfria (Sony kommer att dra in betydligt mer publik och pengar på det här sättet i det långa loppet), men det tar en stund att vänja sig vid tanken. Omsättningen av pengar kommer i sin tur genom mikrotransaktioner, vilket innebär att jag kan välja att betala en mindre summa pengar för att kunna använda vissa vapen istället för att helt enkelt spela till mig Planetside 2-valutan.

Planetside 2
Vill man utplåna en hel bataljon fotgängare samtidigt är pansarvagnen ett lämpligt val.

Spelare kan också välja att köpa lite snålskjuts i erfarenhetspoängen eller bara rent visuella egenheter. Skillnaden mellan den som generöst öppnar plånboken och den som håller stenhårt i pengarna är hur som helst väldigt liten i nuläget.

Grafiken tål att både tittas på och prata om. Planeten Auraxis riktigt bra ut sedd ur ett stort perspektiv, men lite extra detaljer här och där såsom tätare skog, tjusiga vattendrag och kanske en förnimmelse av att det faktiskt bor tjusiga varelser här hade sporrat mig ytterligare till att ta över specifika områden. Samtidigt är Planetside 2 krävande nog som det är. Räkna inte med att kunna kräma på med maximala grafikinställningar om du inte sitter inne på bra prestanda, med andra ord.

Sägas ska också att bilduppdateringen är ganska ojämn såhär i spelets tidiga stadie. Man kan alltså inte räkna med att få en helt fläckfri spelupplevelse än så länge. Om det beror på hur många som spelar samtidigt eller helt enkelt något annat serverstrul kan jag faktiskt bara gissa mig till.

Planetside 2
Stundtals känns miljöerna lite fattiga på detaljrikedom. Ett resultat av den gigantiska skalan, förstås. Detta har däremot Sonys grymma designer-team gått runt genom att bygga vida, öppna landskap.

Överlag är det grafiska intrycket imponerande. Sätt det i perspektiv till skalan så blir det ännu bättre. Det visuella i kombination med ljudet gör att nästan alla beståndsdelar har tyngd och liv bakom sig. Skjutvapnen levererar det tryck som krävs för att jag ska involveras till fullo och det oförlåtande ljudet av en tank som avfyrar ond, bråd död väcker samma respekt som i vilket annat actionspel som helst. Tyvärr hittar jag lite fula skavanker här och där som känns föråldrade och märkliga, men det är mest petitesser i sammanhanget. Det bästa exemplet på en sådan är dödssekvenserna som är så spastiska och fula att man nästan vill blunda.

Livet på Auraxis kan tyvärr kännas lite väl oförlåtande de första timmarna. Det första som sker när jag dundrar ned från himlen under min inledande spelsession är att jag landar mitt i ett fullskaligt krig och dör. Mycket bättre blir det inte heller under min första och andra spelade timme. Istället springer jag mest omkring, frustrerad och arg, och funderar på vart jag ska, vad jag gör och till sist hur jag loggar ut. Jag kan därför tycka att det saknas ordentlig hjälp i inlärningsfasen, trots att Sony försöker rädda upp det här i efterhand genom Youtube-klipp och tutorials.

Planetside 2
En av faktorerna som imponerar mest med Planetside 2 är att det alltid känns som ett klassiskt actionspel med ordentliga animationer, rejäla ljud och snortighta vapen - trots att det förstås går runt ett helt gäng spelare på en sida av kartan som är helt otänkbart långt borta.

Med tiden hinner jag lära mig och bli bättre. Sakteliga växer kartan, stationerna, klasserna, grupperna och fordonen in i hjärnan och känns som helt naturliga komponenter i ett fullt logiskt spel. Jag lär mig vilket tempo jag ska hålla för att lyckas bäst och ha som allra roligast med spelet, och jag lär mig att samarbeta med andra på ett sätt som Call of Duty: Black Ops II aldrig kräver.

Vad man tycker om Planetside 2 kommer i slutändan att ha enormt mycket att göra med vad man vill få ut av sin dyrbara speltid i actionträsket. Ogillar man trenden som säger att fler speltimmar innebär bättre utrustning samtidigt som man hatar att svälja stoltheten och samarbeta med andra kommer man mest troligt bara att bli frustrerad. Vill man däremot vara med i det första moderna stora steget mot en ny subgenre av nytänkande, spännande actionspelande får man verkligen inte missa Planetside 2. Och jag nämnde väl att det är gratis?

Planetside 2Planetside 2Planetside 2Planetside 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Heatpack
    2013-02-28 10:12
    whaaaat 8/10 prövade spelet och gav det en ärlig chans. Rörig jäkla sörja säger jag! Men inte lika illa som Dust 514! men men det är ju gratis.
     
  • Skrivet av: Sweavenger
    2013-02-16 11:24
    nja testade det men var inte riktigt min smak. aja jag kan väll ge det ett försök till
     
  • Skrivet av: ÄlGamer
    2013-01-14 21:45
    Jag har det, o ja kan inte sluta spela, det är lika roligt även om man dör hela tiden, tycker jag iallafall
     
  • Skrivet av: Tribe
    2013-01-11 15:53
    Testat nyligen och det är verkligen välgjort, men verkar inte riktigt vara min typ av spel. För mycket kriskrams och trassel med fordon och annat mellan eldstriderna för min smak, och ganska märkligt spawn-system. Föredrar renodlade FPS som bara är välja rätt vapen, springa, ducka, skjuta.
    Grafiken är sjukt mycket mer krävande än den borde vara egentligen. Nog för att grafiken är bra men inte i närheten av Blacklight: Retribution.
    Låter kanske som att jag sågar detta men det gör jag verkligen inte, tycker det är bra och förstår varför folk söker sig till det. Bara inte min typ av multiplayer-lir helt enkelt.
     
  • Skrivet av: drdre
    2013-01-01 22:24
    Nja, gratis och gratis.. Jag uppgraderade PCn för 8000kr bara för detta
     
  • Skrivet av: grodahn
    2013-01-01 13:41
    Vill prova, men tror inte min laptop skulle må bra av det . Hoppas det kommer till "ps4" när det beger sig...
     
  • Skrivet av: MrBeeblebrox
    2012-12-25 21:26
    Inte spelat på snart tre veckor. Dags att joina en bra outfit snart och slakta VS samt NC.
     
  • Skrivet av: Sideways
    2012-12-22 10:44
    Kommer spela detta igen när de har fixat optimeringen.
     
  • Skrivet av: Vamknosen
    2012-12-21 08:52
    Det här spelet är så sjuuukt kul att spela ibland, när man har joinat en platoon som arbetar tillsammans, det är som en dröm! Har haft flera sådana moment då jag har kört med säkert över 100+ spelare i en välkoordinerad attack!

    Om du vill ha kul när du spelar, joina VS
     
  • Skrivet av: Tallica
    2012-12-21 00:04
    Det här spelet är så sjuuukt kul att spela ibland, när man har joinat en platoon som arbetar tillsammans, det är som en dröm! Har haft flera sådana moment då jag har kört med säkert över 100+ spelare i en välkoordinerad attack!

    Om du vill ha kul när du spelar, joina NC
     
  • Skrivet av: Zem1an
    2012-12-20 23:21
    Kan även för er nybörjare som läser detta eller folk som är lite osäkra på att börja spela spelet rekommendera rivaLxfator och LevelCapGaming på youtube. En hel del bra info om klasserna i spelet och lite vad man bör fokusera på att låsa upp i början för sina poäng man lyckats skrapa ihop.

    Detta är ett litet svar på Akahz texter(som förövrigt är mycket informativa och kommer hjälpa en ovan spelare en hel del) Men vill man se lite filmer också finns det mycket bra sådana
     
  • Skrivet av: Calle92
    2012-12-20 22:44
    Citerer Akahz:
    Jag har skrivit ner lite tips på forumet till Er som tänker testa spelet:

    http://www.gamereactor.se/forum/?forum=2&thread=342571&pag
    e=7#11901381


    MÅNGA TIPS

    Där har ni en komplett tutorial för nybörjare.
     
  • Skrivet av: Akahz
    2012-12-20 19:09
    Citerer castoc:
    Jag undrar om spelet har ett bra system för att jämna ut lagena. De obalanserade matcherna i BF3 kan göra en till en ond, ond människa...


    Nej, inget system för att jämna ut saker, frånsett att om en av de tre sidorna har en mindre befolkning så får dom spelarna mer exp.

    PlanetSide 2 har inga matcher, utan allt består precis som i ett MMO (tänk de öppna PvP zonerna i Warhammer Online, DAOC eller den enorma RvRvR kartan i Guild Wars 2). Alla närvarande får erfarenhetspoäng när Ni tar över en bas, men det blir ingen reset där allt börjar om sen, utan Ni har basen till någon annan tar över den. Och Ni står kanske inte och väntar på att bli anfallna, Ni flytter Er till nästa område att ta över. Eller så kommer ett motangrepp direkt. Man vet aldrig vad fienden tänker göra.

    Spelet har just nu tre kartor/kontinenter (tre till kommer snart) som alla är flera kvadratkilometer stora med flera enorma och ett dussin mindre baser och varje sida kan ha över 600 spelare per karta. Så känner du och ditt gäng att Ni blir krossade av antingen en zerg eller bättre spelare, se om Ni hittar en annan strid någon kilometer bort eller på andra kartor. Det är alltid ett flertal stora slag och ett par små som händer.

    Tillagt 2012-12-20 19:44:
    Jag har skrivit ner lite tips på forumet till Er som tänker testa spelet:

    http://www.gamereactor.se/forum/?forum=2&thread=342571&pag
    e=7#11901381
     
  • Skrivet av: castoc
    2012-12-20 17:24
    Jag undrar om spelet har ett bra system för att jämna ut lagena. De obalanserade matcherna i BF3 kan göra en till en ond, ond människa...
     
  • Skrivet av: Zem1an
    2012-12-20 17:19
    Ska skaffa detta när datorn är inköpt och ihop byggd efter jul! Ser fram emot det som fan alltså. Får se hur kaotisk min upplevelse blir i början. Sett en hel del av vad youtube har att erbjuda faktiskt men tror inte att det till 100% kan förbereda mig, särskilt med tanke på att jag inte lirat FPS på dator sedan BF2 var nytt, hehe.
     
  • Skrivet av: CuRtMan
    2012-12-20 15:50
    Citerer Siberia:
    Dåligt optimerat, har jag hört

    Det är lite dåligt optimerat eftersom det suger CPU kraft som f*n (har man bra cpu klarar man sig) men ni alla som ska testa spelet ta och lägg in detta i: Spelfolder\UserOptions.ini
    Där går ni ner till rendringssektionen och skriver in "GpuPhysics=0" utan "" såklart ;). Bara det lilla knepet gav mig ungefär 10-20 FPS mer
     
  • Skrivet av: Humanisten
    2012-12-20 15:24
    Citerer Szreaper:
    Brukar låta så med folk osm har dåliga datorer


    Inte alltid, ofta är det från folk med bra datorer som också brukar lite vett.

    PlanetSide 2 är dock okej, lite buggigt ibland, men det finns betydligt värre optimerade spel.
     
  • Skrivet av: killermm
    2012-12-20 14:34
    Ladda ner det igår och det var riktigt kul.
     
  • Skrivet av: Szreaper
    2012-12-20 14:07
    Citerer Siberia:
    Dåligt optimerat, har jag hört


    Brukar låta så med folk osm har dåliga datorer

    Jag har kan köra det på max med nästan alltid minst 60 fps, har en dator med bl.a. GTX 670, i5 @ 4,5 GHz, 16 GB ram m.m.
     
  • Skrivet av: Threepw00d
    2012-12-20 13:57
    Jag har provat det men oj var svårt, skulle behövas en tutorial eller practicemode typ.
     
  • Skrivet av: Wrench
    2012-12-20 13:46
    GOTY 2012.
     
  • Skrivet av: Siberia
    2012-12-20 13:40
    Dåligt optimerat, har jag hört
     
  • Skrivet av: Havsöring
    2012-12-20 13:37
    Måste skaffa ättre nät hasitighet och framför allt, skaffa en monster dator.

    Var kan man köpa guldbyxor?
     
  • Skrivet av: OlaR78
    2012-12-20 13:15
    Laddar ner från Steam nu!
     
  • Skrivet av: nardur92
    2012-12-20 13:10
    Ser ju ballt ut.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Oändlig variation, imponerande grafik, nytänkande upplägg, rejält ljud, engagerande levelsystem, kostnadsfritt
Minus:
Aningen opolerat, hög inlärningskurva
Spelinfo
Planetside 2
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
  • 7/10 baathen
    Att recensera ett spel som Planetside 2 är ingen...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +