DMC Devil May Cry
Allas vår Dante har bytt frisyr men är lika hungrig som någonsin förr på vanlig, hederlig demonslakt. Innebär en omstart för serien också en nytändning? Chrille har svaret...
Jag har aldrig varit mycket för det där med förhandssnack. Om att hajpa något högre än molnen eller av vrede utstöta ett förnärmat vrål som ger eko över hela södra Norrland baserat på en trailer och några konceptbilder. Delvis för att jag i regel har för fullt upp med recensioner och annat för att hinna med att ta ut saker i förskott. Men främst för att förväntningar så ofta kommer på skam.
Med andra ord, jag har inte hört till dem som ojat sig i månader, år, över hur Capcoms utkontrakterade nystart för sin älskade och hyllade kombinationsvåldsfest sett ut, luktat eller på annat sätt stimulerat mina sinnen. Visst har den anrika japanska utvecklaren haft mindre lyckade samarbeten i väst (Resident Evil: Operation Raccoon City) men också mer stabila resultat (Dead Rising 2). Dessutom har hela den uppförstorade diskussionen om att Dante bytt frisyr känts närmast ovärdig. Vad bryr jag mig om hur en från början platt karaktär ser ut?
Nå, ingen kan dock förneka att britterna i Ninja Theory har ett ok på sina axlar inför detta hedersamma och tunga uppdrag. Detta tycks dock inte tynga ner dem nämnvärt, då DMC: Devil May Cry inleds i ett högt, slipat och ytterst färggrant tempo. På kort tid växer ett sammanhang fram och några huvudkaraktärer, däribland ärkeskurken Mundus, utkristalliseras. Det är en ung och oslipad Dante jag har nöjet att bekanta mig med, men spelet är en fristående tolkning av Devil May Cry-universumet, snarare än ett nytt kapitel i sagan.
I takt med att de tidiga banorna avverkas, och hundratals demonliv med dem, växer sig min avspände hjältes utbud av hugg, finesser och knep sig allt större. Att göra krögarpytt av fiendehorderna är i de flesta fall ingen större konst, via ett kontrollsystem som tar avstamp i äldre spel men som känns aningen mer lättillgängligt, utan att tappa betydande djup.
I grunden finns två knappar som används för att dela ut smällar av olika kaliber. Dessa kan sedan sömlöst länkas samman med såväl skjutvapen som hugg från alternativa närstridsvapen i imponerande fyrverkerier av himmelsk vrede och satanisk råstyrka. Att skifta mellan tre grundläggande typer av tillhyggen sker genom att hålla in någon av axelknapparna. En smidig och läcker lösning som också används för att bestämma om Dantes änterhake ska dra fienderna till honom eller tvärt om. Dessutom kan naturligtvis en del nya kombinationsattacker låsas upp på typiskt manér via insamlade stil- och bonuspoäng.
Emellanåt är striderna en fröjdefull uppvisning i kreativt demonslaktande, ofta högt uppe i luften, via blixtsnabba byten mellan vapen och slagpåse för att maximera såväl stilpoäng som det egna nöjet. För även om jag i vissa partier faller in i en mer inrutad vana att återanvända någon av de mer förödande anfallsteknikerna visar stridsmomenten DMC: Devil May Cry från dess bästa sida.
Mer ojämna är de relativt vanligt förekommande plattformsinslagen. Här svingar sig Dante dödsföraktande genom allsköns faror med den tidigare nämnda änterhaken i högsta hugg. Det ser ofta dramatiskt, nästan filmiskt ut där han trotsar såväl gravitation som förnuft i jakt på nästa avsats. Efter en tid har dock inte inslaget särskilt mycket nytt att erbjuda, då de i huvudsak tre akrobatiska övningarna redan kombinerats på alla tänkbara sätt.
Dessutom gör straffet för att störta ner i avgrunden - en marginellt tilltufsad livmätare och ett nytt försök från nästan samma plats - att den där riktiga nerven saknas. Och vad värre är, vid några tillfällen ställer kameran till det rejält genom att rotera över ett kvarts varv just innan man ska ta avstamp. Något som obönhörligen leder till... tja, inte ond och bråd död, men väl till att man får försöka igen. Onödigt och irriterande.
Utseendemässigt är DMC: Devil May Cry en uppryckning ifrån Devil May Cry 4, som av olika anledningar inte alls lyckades gripa tag i min uppmärksamhet. Här harmonierar följsamma animationer samt ett friskt användande av grafiska filter och distorsion mycket väl med det höga tempot. Ibland vill spelet kanske lite väl mycket vara avantgarde och häftigt för sakens skull. Men några av spelets banor tillhör den senaste tidens mest minnesvärda, mycket tack vare sin stilistiska design.
Med ovanstående bedömning av samspelet mellan tempo och grafik borde jag ur strikt logisk synvinkel leverera samma varma omdömen om spelets uppskruvade metalsoundtrack som andas futuristisk industri och utstrålar såväl aggression som intensitet. Men så fort jag kommer på mig själv med att medvetet lyssna på musiken fylls jag av viss ovilja. Jag kan helt enkelt inte förmå mig själv att gilla det jag hör, även om det passar in rent tematiskt.
Med karaktärernas röster är det snarare tvärt om. Här tilltalas jag av ett skådespeleri som över lag är bra utan att vara fantastiskt. Problemet är istället karaktärerna i sig. Särskilt Dante är dels så där utdaterat lakonisk som bara en actionfigur kan vara och även om jag inte gillar hans karaktär som sådan hade jag önskat att han getts en röst som bättre passar det yttre. Kanske är det hans Union Jack-prydda jacka som rimmar illa med den amerikanska accenten. Kanske är det tvärt om.
Säkert hade det varit lättare att ryckas med om inte spelets handling hade varit så exceptionellt banal och intetsägande. Nu ska man kanske ha i åtanke att berättarteknik och dialog ligger väldigt långt ner på listan över saker jag checkar av när jag ägnar mig åt actionspel, men när händelseförloppet är så extremt finesslöst och fattigt på ambition som i DMC: Devil May Cry måste det bara nämnas.
Ett orosmoln av klart allvarligare karaktär är den relativt begränsade speltiden. Sju eller åtta timmar är allt som krävs för att få se eftertexterna rulla, vilket känns i snålaste laget. Nog för att det finns gott om anledningar till omspel, både för att hitta fler hemligheter och för att mäta sina muskler med spelets sanslöst uppskruvade högre svårighetsgrader. Är man som jag, tveksamt inställd till repetition så uppväger det dock inte riktigt kortheten i den första genomspelningen.
Det bestående intrycket är ändå att Ninja Theory är något riktigt bra på spåren, men att det inte riktigt räcker hela vägen fram. Kunnandet tycks finnas där. Experimentviljan likaså. Allt som saknas nu är förtroende att mejsla ut en ståtlig uppföljare ur denna stundtals lite väl grovhuggna grund. Då skulle till och med jag kunna hoppa på hajptåget.
Jonas Mäki: "Men herreböbban Ninja Theory, vad har ni gjort med Dante". Ungefär så var min (och många andras) reaktion när det nya Devil May Cry visades upp. Men utseende är förstås inte allt. Det tar 90 sekunder för mig att knockas av spelbarheten i denna actionrökare. Attackerna sitter där de ska, Mina krutpåkar Ebony och Ivory går varma och mina nävar blir svettiga av den goda fiendevariationen och smidigheten i vapenbytena. Dante får ha vilken frilla han vill, detta är högklassig action från början till slut. 8/10
Skrivet av: Friend4Dinner2013-02-08 14:34helt ok spel, gillar nog detta mer än dom andra i serien, dessutom diggade jag musiken- Skrivet av: Alhagen2013-02-06 10:10Jag tyckte att den destruktiva musiken passade in i spelet..
- Skrivet av: TheRiseAndTheFall2013-01-29 16:06Det enda problemet är att Ps3-versionen är tekninskt underlägsen. Framedrops vid väldigt många tillfällen i demot. Finns även en jämförelse på Eurogamer som tydligt visar att 360-versionen klarar av att bevara en stabil bilduppdatering.
Skrivet av: memoclouds2013-01-28 20:57jag skulle vilja gärna köpa DMC på Ps3 nu men jag väntar nog när den blir billig
Skrivet av: BostonGurkan752013-01-28 01:15Citerer Jackowski:jag kommer inte ens att ge bort en kr för detta ! devil may cry för mig är dött ! och ja tehory är en bra utvecklare av denna gener ! men inte så att det får mig att spela det!
Testa spela det istället gringubbe.
Jag blev väldigt positivt överraskad. Kan bero på att jag inte hade några höga förhoppningar i förväg. Spelmekaniken sitter där den ska och utseendet på Dante vänjer man sig vid efter 5 min.
Skrivet av: Tobbetok2013-01-26 12:27Citerer ArianMicrob:Värsta skitspelet, fy fan Capcom skit ner er!!!!
DMC 1 & 4 va den bästa
vad är det dåliga med spelet allt jag hör om är dantes nya look men den för stör ju inte direkt spelet eller?
Skrivet av: Tribe2013-01-23 20:05Citerer skogis_psp:Blir ett köp till PC.
Samma här så småning om.
Köper nog inte till fullpris trots allt även om det ser häftigt ut.
Skrivet av: Mans922013-01-23 12:26haha, älskar de mogna kommentarerna.
Skrivet av: Getuar2013-01-22 19:47verkar riktigt coolt! många säger att spelet är riktigt kul och felfritt! bli ett köp i framtiden ;)
Skrivet av: Gröngås2013-01-21 23:12Tror att även om de kanske tappar många av de gamla DMC-fansen så kommer många nya tillkomma, som tex jag som absolut kommer att köpa spelet till PC!
Skrivet av: badpojken2013-01-21 22:48-För kort
Och ändå så är det längre än alla tidigare spel i serien
Vill nog ha Metal gear solid revengeance innan detta men ska klart köpa det i framtiden! Tycker det ser sjukt smarrigt ut
Skrivet av: Jackowski2013-01-20 19:05jag kommer inte ens att ge bort en kr för detta ! devil may cry för mig är dött ! och ja tehory är en bra utvecklare av denna gener ! men inte så att det får mig att spela det!
Skrivet av: Krakemedspaken2013-01-19 17:02Citerer GameMaster-94:Hatar Dantes nya look, men ska iaf ge spelet en chans...... så fort priset sjunker
När det har sjunkit så kommer det nya titlar som Metal gear rising; ett spel som ser betydligt mer lovande ut(speciellt nu...), dessutom kommer spelet från en utvecklar med betydligt bättre framgång/resultat inom genre. Skadar inte heller att Metal gear är än av dem bästa spelserierna och nästan alltid bjuder på en bra story ;)
Skrivet av: Swedt2013-01-17 20:41
Hej alla ! 
Jag är ett super fann av devel may cry serien !
deta är mina åsikter om DmC 5
Spelade spelet på 6 timmar och efter det kännde jag direkt att vart tog Dante vägen ?
Grafiken/Är rätt simpel. Den på minner väldigt mycket om Iam Alive grafiken.
5/10
Spelbarhet/ dog efter 8 bannan. Samma sak om om ingen. JÄVLA skit kontroll som ändrar fram och tillbaka mellan de olika egen skaperna. Dok grymt roliga bossar. glömde limbo suger.
4/10
Ljud/ Hade hoppas på lite bal dubstep men de får la väntas lite med. Men ljadet är najs, specielt när man fightar.
7/10
Hållbarhet/ Skulle aldrig spela om deta spelet om jag fick betalt.
1/10
Skrivet av: GameMaster-942013-01-17 15:38Hatar Dantes nya look, men ska iaf ge spelet en chans...... så fort priset sjunker
Skrivet av: ChrizZz2013-01-15 21:15Citerer Mustaren:Beställde spelet igår, får se om det kommer idag. Är sugen på lite hjärndöd action!
Devil May Cry är inte hjärndött.
Skrivet av: skogis_psp2013-01-15 16:51Blir ett köp till PC.
Skrivet av: Dezzan2013-01-15 16:09
Skrivet av: ArianMicrob2013-01-15 15:59Värsta skitspelet, fy fan Capcom skit ner er!!!!
DMC 1 & 4 va den bästa
Skrivet av: Carbo the Hedgehog2013-01-15 14:29Aldrig varit mer besviken av ett spel som denna. Detta är inte Devil May Cry, det känns mer som ett Heavenly Sword 2. Även om det är ett välgjort spel så är det verkligen inte vad serien behövde, och att Capcom kommer ta till det här som "vilken succé, vi måste göra mer av det här" är näst intill förolämpande. Värdelöst combo-system, för enkelt och det finns ingen frihet och experimentering i striderna. Stridssystemet har inte ens ett lock-on. What the hell.
Det ända som räddar det här från att vara en katastrof av samma kaliber som Metroid Other M är att spelet inte försöker ens vara en del av originalserien. Usch.
Skrivet av: CyclicHeadcrabs2013-01-15 13:54Precis köpt det. Devil May Cry är ett av mina favorit spelserie så det här blir otrolig spännande att spela igenom.
Skrivet av: Varangian2013-01-15 10:20FUCK YOU - Dante, 2012.
My dick is bigger - Dante, 2012
Sämsta remaken ever.
Skrivet av: Knaan2013-01-15 10:10Så innerligt förbannat tråkig karaktär.
Skrivet av: Mustaren2013-01-15 09:23Citerer Christofer Olsson / GR®:Citerer Sideways:hemsk musik? det är väl smaksak?
Ja. Du har just läst en recension.

Beställde spelet igår, får se om det kommer idag. Är sugen på lite hjärndöd action!
Skrivet av: Krakemedspaken2013-01-14 22:17Hade inga direkt förhoppningar inför det här spelet. Jag känner personligen ingen heller som skulle kunna intyga om något annat sedan det första bilderna visats. Att GR åter igen står för det lägsta betyget är väl inte heller någon omedelbar chock för någon, vilket förstås inte betyder att deras åsikt är mindre värd eller mindre objektiv, kanske snarare det motsatta. Den här gången iallafall...För ärlig talat; vem vill hellre utföra sina dödliga SSS-combos med en pubertal brittisk punk unge istället för en av spelhistoriens bästa kombinationer av badass och humor, samt en gnutta överdriven stöddighet?
Anmärkningsvärt är väl dessutom att det förra spelet fick en nia i betyg, vilket även var efter en total sågning i förhandstitten. Vilket vidare skulle dementera att GR på något sätt avskyr serien. Men det är väl förstås bara Capcom som inte fått det att klirra tillräckligt i GR-bingen...
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 5 |
| Hållbarhet: | 6 |
| Vårt betyg: | 7/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Ninja Theory
- Utgivare:Capcom
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:15 januari 2013
| Ert betyg: | 7/10 |
- 7/10 Larakii
DMC Devil May Cry recension Ordet reboot väcker... - 7/10 Gamesforlife
Demonslaktaren Dante är nu äntligen tillbaka,... - 7/10 SalzerX
Dante är tillbaka för att hacka demoner, denna... - 9/10 sonicyowassup99
Så man hade hört en hel del skit om dmc förut,... - 7/10 STARWARSGEEK117
Innan jag börjar så ska säga hur jag spelat... - 1/10 Swedt
Hej alla ! Jag är ett super fann av devel may cry...
- Ninja Gaiden Sigma Plus PS Vita
- Devil May Cry 4 Multi
- Deadpool Multi
- Ninja Gaiden Xbox
- Bayonetta 2 Wii U
- Asura's Wrath PS3/Xbox 360
- Enslaved: Odyssey to the West PS3/Xbox 360
- Heavenly Sword PS3
- Bayonetta PS3/Xbox 360

Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity

Resident Evil: Revelations HD

Sacred Citadel

Nano Assault EX


































































