Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
Ryu Hayabusa är tillbaka med demonarm för att erövra Wii U och befria konsolen från terrorister med hjälp av massivt övervåld. Jonas Mäki har hårdtestat Razor's Edge...
Ninja Gaiden-serien har en ovanlig tradition av att vara actionäventyr som alltid fått nya versioner med extra tillägg efter varje nytt spel. Ninja Gaiden 3 är heller inget undantag och nu, knappt ett år efter att det först släpptes har Team Ninja knåpat ihop Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. Ett spel där man lyssnat till vad många kritiska fans haft att säga om originalet, och där man försökt åtgärda bristerna.
Därför känns Ninja Gaiden 3: Razor's Edge redan från start mer som föregångarna i serien. Ryu känns lite tightare att styra, det finns fler vapen att välja bland och man har inte tillgång till alla tekniker från start utan blir sakta men säkert bättre. Den karma man samlar på sig används både för poäng och som valuta, guld-skarabéer finns återigen att samla och den stora mängden Quick Time Events har bantats ned.
Allt det här är såklart goda nyheter och man måste ändå ha respekt för att Team Ninja faktiskt tagit åt sig av kritiken och inte framhärdat att deras lösningar var de bästa. Det största problemet med Ninja Gaiden 3: Razor's Edge förblir dock Ninja Gaiden 3, för hur bra Team Ninja ändå jobbat med att förbättra spelet, finns det ändå grunder som är svåra att bortse ifrån. Det inkluderar bland annat story och bandesign, vilka inte kan ändras genom annat än att radikalt göra om hela spelet ifråga.
Därför består Ninja Gaiden 3: Razor's Edge av mängder av korrigeringar, snarare än att bjuda på något helt nytt. Men det mesta som förändrats är till det bättre och får spelet att kännas som just Ninja Gaiden. Det märks av redan i spelets inledande strider där det inte går att undgå att se hur mycket smartare fienden blivit.
Skurkarna är verkligen ute efter mig och vet att jag kommer hugga dem till köttkonfetti om de inte lyckas med sitt uppsåt - att döda mig. De flankerar, är aggressivare och kommer att kämpa tills varje liten livsgnista är borta. Bli inte förvånad om till synes sönderhuggna fiender plötsligt drar sprinten från en granat och kastar sig mot dig i en självmordsattack, eller om fiender klyvna vid midjan hasar sig fram längs marken som om en komplett benkapning bara är ett ytligt skrubbsår, i bästa Monty Python-anda.
Värt att notera är för övrigt att Ninja Gaiden 3: Razor's Edge är betydligt blodigare än sin föregångare, och det känns riktigt roligt att se att Nintendo är de som serverar mest våld för en gångs skull. Kanske ett tecken på att de faktiskt menar allvar med snacket om att satsa mer på hardcore-spelare och inte kommer att försöka tvinga fram barnvänligare versioner av spelen.
Till skillnad från många andra multiformatsspel som släppts till Wii U försöker Team Ninja inte att tvinga sig på spelaren genom att lägga massa onödigheter på Wii U Gamepad. Något jag applåderar då varken kartor, livmätare eller liknande visat sig vara speciellt praktiska att ha på extraskärmen. Istället får man nu en lista över de attacker man har tillgängliga och med ens känns det helt logiskt. Tidigare har jag varit tvungen att pausa spelet, bläddra i menyer och sedan försökt minnas hur jag gjorde en viss grej.
Nu står det istället på skärmen och förenklar hanteringen rejält. Därmed spelar jag också mer varierat och avancerat. Vilket alltså behövs med tanke på det starkare motståndet som dessutom blir bättre och bättre, samt att man även får mer karma av att spela riktigt tjusigt. Allra bäst känns dock ett spel som Ninja Gaiden 3: Razor's Edge med en Pro Controller. Den extra följsamhet man får från en mindre och smidigare handkontroll går faktiskt inte att underskatta i kategorin ilsnabb action.
Allt är inte frid och fröjd med de förändringar som gjorts till Ninja Gaiden 3: Razor's Edge dock. Bland annat tappar man maxhälsa av att ta stryk, och att komma till en boss med lite liv kvar är lika med bleka döden. För skulle man dö (och det kommer man att göra) så får man starta om striden med lika lite liv. Det här är ett inslag som kändes passé för tio år sedan och som jag verkligen önskar att Team Ninja hade gjort något åt.
På samma sätt har man även rensat bland Quick Time Events, medan andra bara maskerats. Det betyder i praktiken att de fortfarande är Quick Time Events men att man inte informeras om knapptryckningarna man ska göra. Det gör att man ibland inte förstår vilken knapp man ska trycka på och därför går en ond bråd död till mötes helt i onödan. Likaså gillar jag heller inte klättrandet med hjälp av kunais (knivar, typ). Det är onödigt svårt och den bräcklige Jonas Mäki hade förmodligen varit en bättre ninja än Ryu Hayabusa när det kommer till att bestiga väggar.
Grafiskt känns det även snäppet under Ninja Gaiden 3 till Playstation 3 och Xbox 360 med sämre texturer och obefintlig kantutjämning samt bilduppdateringshackande när det blir för mycket action. Team Ninja har heller inte lyckats få bukt med den trilskande kameran och det faktum att det fortfarande står fiender med raketkastare utanför skärmen och beskjuter en mitt i långa ursnygga combos utan att man egentligen har en chans att undkomma. Då hjälper det inte att man lagt in allt extra lullull och fixar, samt försett spelet med möjligheten att spela som Dead or Alive-Ayane på två banor.
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge är utan minsta tvekan den bästa versionen av Ninja Gaiden 3. Det påminner mer om de båda tidigare spelet och visar att Team Ninja ödmjukt insett att de var på djupt vatten när de försökte göra om serien. Däremot är det inte så mycket bättre att jag är villig att höja en siffra. Där originalet fick en svag sjua är det här istället en stark sådan, och om du vill ha ett bra actionäventyr till din nyinköpta Wii U så kan jag verkligen rekommendera Ninja Gaiden 3: Razor's Edge.
Skrivet av: FlaXx0R2013-02-18 14:02Jag läste på tecmo Koei hemsida att de ska släppa detta till PS3 & Xbox med
Skrivet av: CapYx2013-02-17 14:19Citerer zZSunTripZz:Citerer Tribe:Jag minns den gamla goda tiden när Ninja Gaiden var snyggt.
Det är inte så lätt på den maskinen. Marknadens tröttaste onekligen. Jag kan tänka mig att sälja mitt wii U när som helst. Inga spel och usel prestanda.
Det kommer min vän. Man köper inte en konsol för att få bra prestanda.- Skrivet av: zZSunTripZz2013-02-16 08:16Citerer Tribe:
Jag minns den gamla goda tiden när Ninja Gaiden var snyggt.
Det är inte så lätt på den maskinen. Marknadens tröttaste onekligen. Jag kan tänka mig att sälja mitt wii U när som helst. Inga spel och usel prestanda.
Skrivet av: Tribe2013-02-13 22:43Jag minns den gamla goda tiden när Ninja Gaiden var snyggt.
Skrivet av: Selerz2013-01-12 02:06Plast?
Skrivet av: Tano482013-01-12 01:07Citerer Linkjr:Bör tilläggas att denna räknas som den bästa versionen hittills då de förbättrat alla buggar som originalet innehöll (ps3 & 360).
Skrivet av: tv-spelare2013-01-12 00:15Är det fulare än till PS3 och 360? Kan knappt se någon skillnad, har sett en hel del av detta spel och det är ju inte direkt fult men jag kan inte direkt se någon skillnad mellan dem.
Om de släpper denna version till PS3 där de patchat en del grejer och fixat lagget så vore det en solklart-köp i mina ögon.
Skrivet av: Österberg2013-01-11 21:24Citerer czaros1994:Citerer Österberg:Verkar nice. Synd bara att det verkar vara fulare än respektive andra versioner av spelet. Lite det jag var rädd skulle hända med wii u :/
Att utvecklare kan inte pressa ut allt från Wii U? De måste kanske lära sig. Hoppas det inte tar så långt tid som för PS3 med vissa utvecklare
Må så vara men även om wii u på pappret ska vara starkare än både 360 och kanske tillomed ps3, Men utvecklarna kan bara göra spel med den hårdvaran nintendo ger dom. Och om det är lika jobbigt att utveckla till som tex ps3 finns en stor risk att spelen kommer vara fulare till wii u precis som 3:dje partspel ofta ser bättre ut på 360 än ps3 tex. Den som väntar får se.
Skrivet av: Costae Cavea2013-01-11 20:53Citerer Linkjr:Gillade verkligen Ninja Gaiden Black till Xbox.
Det gick tyvärr utför sedan då alla andra versioner och uppföljare blev sämre. :/
Skrivet av: czaros19942013-01-11 20:43Citerer Österberg:Verkar nice. Synd bara att det verkar vara fulare än respektive andra versioner av spelet. Lite det jag var rädd skulle hända med wii u :/
Att utvecklare kan inte pressa ut allt från Wii U? De måste kanske lära sig. Hoppas det inte tar så långt tid som för PS3 med vissa utvecklare
Skrivet av: PumpkinEater2013-01-11 20:01via mobil Hoppas det dyker upp ett NG Sigma till de båda andra med förbättringarna.
Skrivet av: Österberg2013-01-11 19:52Verkar nice. Synd bara att det verkar vara fulare än respektive andra versioner av spelet. Lite det jag var rädd skulle hända med wii u :/
Skrivet av: Linkjr2013-01-11 18:41Gillade verkligen Ninja Gaiden Black till Xbox. Det var snyggt, utmanade och hade bra action. Tyvärr verkar del 2 och 3 inte vara lika bra som första delen.
Bör tilläggas att denna räknas som den bästa versionen hittills då de förbättrat alla buggar som originalet innehöll (ps3 & 360).
Skrivet av: Paer862013-01-11 17:39Haha, stört. Gick in på GR för att kolla om det fanns någon nyhet om den nya bärbara konsollen från Razer som heter Edge. Så kom en recension på ett spel med exakt samma namn.
| Grafik: | 6 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 7 |
| Vårt betyg: | 7/10 |
- Format:Wii U
- Genre:Action
- Utvecklare:Team Ninja
- Utgivare:Tecmo Koei
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:2-8
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:11 januari 2013






































































