Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Anarchy Reigns

Text: Viktor Eriksson

Det är ett stort år för Platinum Games som har hela tre stora spelsläpp i kalendern. Först ut är Anarchy Reigns som däremot nästan smugits ut till spelbutikerna. Viktor har tagit reda på varför

Något jag alltid tyckt om med Platinum Games är att det ständigt tycks finnas en känsla för arv och ursprung i deras spel. En tydlig linje som löper mellan dåtiden och nutiden. Och inte i form av industrins vanliga "Hey, låt oss kittla nostalgitarmen så att folkets plånböcker öppnas" eller indiescenens nästan tjatiga vurmande för pixelgrafik.

Nej, istället handlar det om spelbarheten och hur Platinum Games ständigt tycks bärga gamla glömda idéer från förr och sedan klä upp dem i helt nyskräddade kostymer. Ofta hämtade från de allra mest inrökta arkadhallarna med flimriga displayer och knastriga högtalarsystemen som hostar ut spruckna jinglar från forntiden. Och det är förstås inte unikt för Platinum Games i sig, utan verkar stort sett ha varit någon form av ledmotiv för de här spelutvecklarna, ända sedan det deras studio bar namnet Clover och ägdes av Capcom.

I deras senaste titel Anarchy Reigns har Platinum lagt den gamla skolans arkad-beat 'em ups på operationsbordet och korsat dem med den smala, men betydligt mer moderna online-brawlern där flervägsfajter utkämpas på stora arenor över cyberspejs. Resultatet är mycket riktigt en plats där ren och skär anarki råder.
Världen har här förvandlats till en postapokalyps på steroider där ett konstant "battle royale" råder mellan katastofens överlevare och där två män, Jack Cayman från Platinums Games-spelet Mad World, och prisjägaren Leo söker hämnd på en och samma man.

Anarchy Reigns
Grafiken i Anarchy Reigns är ofta kitschigt cool men ibland ser det bara ut som att Rainbow Dash lagt en pizza över den.

Under hela min tid med Anarchy Reigns så ringer ett citat konstant i sinnet.

"You are already dead."

Anarchy Reigns är nämligen så nära det går att komma en spelbar version av den gamla animeklassikern Fist of the North Star. En film så manlig att du får helskägg bara av att se den. Det är en excentrisk och ofta hutlös blandning av estetiska och spelmässiga stilar där allt är uppskruvat till 11 och självmedveten camp och parodi samsas med melodram och blodigt allvar. Slutprodukten är därför rörig men svår att inte tycka väldigt mycket om.

I sina bästa stunder blir det nämligen så bra som tomt underhållningsvåld någonsin kan bli. Det är engagerande, utmanande och fascinerande. Olikt exempelvis Mad World försöker Anarchy Reigns aldrig leverera några överliggande teman eller poänger i hur spelet och historien är utformad, utan satsar istället på att vara en så bra genreprodukt som möjligt. Det finns tyngd och fysik i attackerna och det hyperboliska lekvåldet har en nästan renande verkan som balsamerar actionsjälen.

I sina värsta stunder är det istället tråkigt och monotont. Något som alltid varit den återkommande sjukdomen för brawlers såväl som old school-beat 'em ups och något som tydligen inte ens Platinum Games kan råda på. Den öppna spelvärlden blir mellan varven tom på innehåll och de lösryckta uppdragen och striderna går stundom på tomgång. Den värsta synd Anarchy Reigns begår i det här fallet är i hur få attacker det finns. Trots en uppsjö av fantastiska karaktärer där monstruösa metalltjurar samsas med spikdamer och elektroryssar, så trodde man att variationen skulle vara större. Visst finns skillnaderna här, men nog lutar sig spelsystemet allt för ofta mot samma knappkombinationer och attackmönster.

Anarchy Reigns
Förutom din vanliga arsenal av sparkar, slag och areaattacker går det även att plocka upp vapen och fordon på banorna.

Med tanke på att det är en brawler fungerar lustigt nog Anarchy Reings ändå som bäst i de svårare en-mot-en-striderna, som kräver mer av ett pareringsarbete och där all action istället portioneras ut i strategiska små explosioner av vansinne. När det är fullt av saker på skärmen går systemet alltför ofta emot sig själv med tanke på att du bara kan ha en fiende i målsiktet samtidigt.

Men dessa problem gäller enbart storyläget. Online däremot fungerar det betydligt bättre eftersom alla då plötsligt kämpar på lika villkor. Och det är i onlineläget som Anarchy Reigns verkligen hör hemma. Så pass att kampanjläget stundtals känns som en andrahandsprodukt till det. Online blir det slumpmässiga kaoset av specialattacker som förlöses, bossar som trollas fram och gigantiska maskiner som anstormar de stora banorna istället en del av spelet snarare än något som känns som ett lösryckt irritationsmoment.

Visserligen gör alla slumpmoment så att Anarchy Reigns aldrig kommer kunna bli något som folk investerar seriös speltid i, men som likväl gör det till strålande partyfighting. Som jag sa satsar Anarchy Reigns om något på att vara en så bra genreprodukt som möjligt men inte mer än så. Det är mer Power Stone än Super Smash Bros Melee.

Online känns variationen mellan de 16 karaktärerna också lagom stor. Nyansen är tillräcklig för att tillfredsställa olika smaker men det är samtidigt lättillängligt nog för att alla ska kunna ta del av alla karaktärer, utan att behöva plugga in en telefonkatalog först.
Lobbyn tar sin tid på sig att bygga matcher men erbjuder likväl en stabil nätkod för upp till 16 spelare samtidigt och i nästan lika många spellägen.

Förutom standardkosten av flaggfångning och olika sorters dödsmatcher så finns även saker som den våldsamma bollsporten Death Ball och Survival-lägen. Att det inte finns något splitscreen-läge känns smått obegripligt men en tröst är i alla fall att det finns möjlighet att använda bottar om man vill. Allt som allt är det otroligt mycket innehåll som bjuds offline som online. Inte minst med tanke på att spelet dessutom är rabatterat (Anarchy Reigns släpp-pris ligger på 349).

Anarchy Reigns
Även om rötterna är tydliga så kan Anarchy Reigns knappast anklagas vara nostalgiskt. Likväl finns här en hel del cameos från Platinum Games Mad World.

Priset rimmar dessutom väl med den audiovisuella stilen på spelet. Inte för att det ser fult ut, eller nåja, tekniskt lämnar det väl en del att önska. Utan för att Anarchy Reigns medvetet tycks sträva efter en budgetlook av grälla färger och precis lagom mängd överdesign. Det finns en stor kreativtet här som skapar många minnesvärda stunder. Inte minst när det kommer till karaktärerna och vilken schizofren variation de bjuder på. Det känns rentav som att alla egentligen skulle kunna vara stjärnor i sina egna Platinum Games-spel. Inte för att jag tror att Anarchy Reigns kommer bli vad Diddy Kong Racing blev för Rare, men visst finns ändå ambitionerna här.

Till det hela finns också en drös röstskådespelare av varierande skicklighet som, för det mesta, lägger lagom många skivor smält ost över det pajiga manuset. Ljudavdelningen domineras annars av ett av årets, redan nu, bästa soundtracks som matar tung och kontextanpassad hiphop med elektroniska syntångvältar och rökig jazz.

För oss som gillar en bra brawler är det långt mellan måltiderna, men här bjuds vi en som levererar på samtliga punkter och som inte ens behöver förlita sig på en gammal katalog av nostalgiska karaktärer för att lyckas. Istället bjuds vi på nytt, nytt och åter nytt om än med en vördnad och respekt för det förflutna.

Anarchy Reigns är inte perfekt. Storyläget haltar i engagemang och avsaknaden av ett splitscreenläge är tydlig. Mycket talar för att Anarchy Reigns i sig nedprioriterades av Platinum Games när de fick kontraktet av Hideo Kojima att utveckla Metal Gear Rising: Revengeance. Inte minst eftersom det nu smygs ut till rabattpris månaden innan Revengeance släpps. Det är synd, för Anarchy Reigns är en fighting- och vansinnesfest som är större än summan av alla sina delar och som inte bör missas av något genrefan.

En andra åsikt

Jonas Elfving
Man vet vad man får när Platinum Games är i farten. Vi snackar ilsnabb action som inte liknar något annat och med en tydlig blinkning mot svunna tider. Anarchy Reigns är inget undantag. På gott och ont. För samtidigt som det är en retrofest med sanslösa slagsmål som tveklöst roar mellan varven, så är det också rörigt, otydligt och ger sällan den där känslan av att ha full kontroll som Platinum Games tidigare höjdare Bayonetta och Vanquish bjuder på. 6/10

Anarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy Reigns
Anarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy Reigns
Anarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy Reigns
Anarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy Reigns
Anarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy ReignsAnarchy Reigns
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: mainedrey
    2013-02-02 22:55
    Citerer Croceus:
    Omslaget påminner en hel del om Borderlands.
    Speciellt ikonen på titeln
     
  • Skrivet av: märta
    2013-01-24 13:38
    Skulle gärna tänka mig köpa detta.
     
  • Skrivet av: GameMaster-94
    2013-01-23 13:46
    Ser helt okej ut, blir nog ett köp
     
  • Skrivet av: Strife
    2013-01-20 23:47
    Riktigt jävla partaj spel det här. Det är bara inte kameos från Madworld, utan det är rent utav en uppföljare i annat namn. Det utspelar sig i samma värld med samma huvudkaraktär och spelmekanik liknande den i Madworld. Jag har skitkul online. Det är så härligt röj. Köp! köp! köp!
     
  • Skrivet av: Kaiser
    2013-01-15 15:33
    Mad World!!!
     
  • Skrivet av: Bjorvy
    2013-01-15 13:00
    Har inte hört talas om detta, ser grymt ut. Kommer nog köpa det då jag har stålars över.
     
  • Skrivet av: Mr_cumulus
    2013-01-15 12:32
    186 sek på amazon.co.uk
    Men tycker inte om tanken på att veteranerna i onlinedelen kan juggla en i flera minuter från full hälsa tills det att man dör utan att man kan göra något. Så var det i J-NTSC utgåvan i alla fall om inte detta fixats. Sjukt mycket buggar har det varit med men de har kanske tagits hand om så här långt efter i tiden.
     
  • Skrivet av: Inkvoterad
    2013-01-14 22:28
    Lokala Hemmakväll har spelet för 269, blir ett köp så fort jag har råd.
     
  • Skrivet av: Bartman
    2013-01-14 17:40
    Där ser man. Jag som precis bestämt mig för att hoppa det här spelet.. Pga. dåliga recensioner. Knepigt..
     
  • Skrivet av: Croceus
    2013-01-14 16:38
    Omslaget påminner en hel del om Borderlands.
     
  • Skrivet av: kemiu1996
    2013-01-14 15:52
    Detta spelet hade ingen marknasföring alls
     
  • Skrivet av: Carbo the Hedgehog
    2013-01-14 15:30
    Underbar recension. Har importerat spelet sedan dess släpp i Japan och det är så härligt att gå online och äntligen se folk spela. Röjigt ska det bli i varje fall.
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:8/10
Plus:
Grymt onlineläge, härliga karaktärer, fantastiskt soundtrack, massor av personlighet, mycket för pengarna
Minus:
Inget splitscreen-läge, småsömnigt storyläge
Spelinfo
Anarchy Reigns
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +