Recension

Street Supremacy

Publicerad 2006-10-19
Text: Bengt Lemne

Genki fortsätter i samma stil med ännu ett spel på Tokyos dötrista motorvägar. Benke har spelat PSP-version som inte imponerar på något sätt...

Ett av de första spelen jag någonsin recenserade var Tokyo Highway Challenge till Dreamcast. Det var ett roligt racingspel, som dock var ytterst begränsat i sitt koncept med den enda långa motorvägen som man kuskade runt på och utmanade medtrafikanter genom att använda sina blinkers. Inte trodde jag väl då att jag skulle sitta här sju år senare och recensera ett spel med ett liknande upplägg från samma utvecklare och skriva att det snarast är ett steg tillbaka jämfört med Dreamcast-version jag på den tiden gav ett godkänt betyg. Under tiden har det släpps mer än en handfull liknande racingspel från Genki till allehanda format och det känns inte speciellt konstigt att den europeiska utgivaren Konami valt att döpa om titeln till Street Supremacy (Ubisoft döpte för övrigt också om Xbox 360-spelet i samma serie till Import Tuner Challenge). Det finns knappast någon direkt positiv klang kring spelserien, helt enkelt.

Visst har det hänt några positiva saker. Team Battle-läget är ett välkommet tillägg som ger en ökad dimension till racingen och som åtminstone försöker skapa lite verklig rivalitet. Jag gillar också hur man går upp i nivåer som låser upp nya uppgraderingsmöjligheter (som man sedan kan köpa). Motorvägen är indelad i olika sektorer den här gången som domineras av ett racinggäng. Det gäller givetvis att bli asfaltens kung, vara ledare i sitt lag och dominera kartan. Upplägget betyder dock att hela tanken med att fritt åka omkring och utmana valfri bil är helt borta. Istället hamnar man direkt in i duellen och man kan således inte välja var den ska starta. Detta gör i sin tur duellerna oerhört repetitiva. Du måste också nöta samma delar av banan om och om igen, men nästan identiska korta lopp där det handlar om att jaga ikapp motståndaren, ta sig förbi och undvika den sparsamt utplacerade drönartrafiken. Fullständigt urtråkigt och när man spenderar längre tid i menyer och stirrandes på laddskärmar gör jag som George Michael och somnar framför ratten... jag menar den analoga knappen.

Själva körkänslan är inget extra, men faller inte heller helt ur ramen. Bilarna är lite tröga att styra, men det handlar knappast om någon simulatorlik upplevelse och mestadels handlar det om att trycka ner gasen så hårt du kan över långa raksträckor. Spelet är heller inte tänkt att passa någon tuning-ekvilibrist heller utan delarna är enkelt rangordnade efter hur bra deras effekt är. Däcken ger antingen bättre grepp eller något bättre fart och växellådan uppgraderas för snabbare acceleration. Det är ungefär så enkelt jag vill ha tuning i bilspel, bra eller dåligt punkt och slut, men för någon mer bilintresserad framstår det som alltför banalt. Det finns annars en hel del olika delar att uppgradera sin bil med och du kan givetvis även välja att köpa en bättre bil under resans gång.

Som om det inte vore nog med det tråkiga upplägget så fungerar wi-fi-läget inte alls speciellt bra och grafiken lider förutom av att vara relativt primitiv också av en del pinsamma buggar. Nej, även om jag gillade själva ursprungskonceptet i Tokyo Highway Challenge (Tokyo Extreme Racer) så går det inte att blunda för att Genki varken fört konceptet framåt eller ens kommit riktigt nära att skapa ett underhållande racingspel den här gången. Men det som framförallt stjälper Street Supremacy är att själva tävlandet är så enformigt. Det här är inte ens nära, Genki...

Street SupremacyStreet SupremacyStreet SupremacyStreet Supremacy
Street SupremacyStreet SupremacyStreet SupremacyStreet Supremacy
Street SupremacyStreet SupremacyStreet SupremacyStreet Supremacy
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: gtafan
    2006-10-19 12:03

    suger så hårt

     
  • Skrivet av: Nicklas Holm / GR®
    2006-10-19 10:45

    Såg OK ut på bilderna, men men.

     
 
Grafik:5
Spelbarhet:3
Ljud:4
Hållbarhet:2
Vårt betyg:3/10
Plus:
Snygga bilmodeller, det rollspelsliknande nivåsystemet
Minus:
Dålig körkänsla, massor av laddtider, trista race, sparsam trafik, lite ologiskt upplägg i Team Battle, dålig wi-fi-funktion
Spelinfo
  • Format:
    PSP
  • Genre:
    Racing
  • Utvecklare:
    Genki
  • Utgivare:
    Konami
  • Antal spelare:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    29 September 2006
Street Supremacy
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark