Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Guild Wars: Nightfall

Text: Sebastian Lind

Onlinespelet utan månadskostnader är tillbaka i ny förpackning med Afrika-tema och ett knippe nya jobb att välja mellan. Men är det nog för att locka till sig nya spelare och hota World of Warcrafts dominans?

Guild Wars är en onlinerollspelsserie som är tämligen unik med sitt koncept. Istället för att tvinga på spelarna en fast månadskostnad är spelet gratis att spela efter att man köpt spelet i butik. Istället för månadskostnaden har det den senaste tiden släppts fristående expansionspaket med jämna mellanrum som innehållit nya världar, jobb och ett vidareutvecklat spelsystem för alla som fastnat i Guild Wars-världen.

Precis som med Guild Wars: Factions behövs inte originalspelet för att kunna köra igång med expansionen Guild Wars: Nightfall. Det senaste spelet introducerar en ny Afrika-inspirerad värld som ser väldigt läckert ut både tekniskt och designmässigt. De öppna ytorna, vackra miljöerna och de arab- och afrikaliknande människorna som befolkar världen sätter stämningen direkt och får en att vilja ge sig ut på uppdrag och samla erfarenhetspoäng och nya förmågor snabbare än NCsoft hinner spotta ur sig ytterligare en expansion.

Största skillnaden mot tidigare Guild Wars-spel är inkluderandet av upp till tre spelbara "hjältar" som man kan ha med sig. Medan de tidigare spelen endast hade simpla datorkontrollerade följeslagare som man kunde plocka med sig på äventyr om man ville spela ensam går Guild Wars: Nightfall steget längre och börjar nästan likna gruppbaserade datorrollspel som Icewind Dale och Baldur's Gate lite smått. Man har så gott som full kontroll över de nya hjältarna och kan således byta utrustning, ge dem order och bestämma hur de ska utvecklas när de går upp i nivå. Hjältarna spelar också en stor roll i Guild Wars: Nightfalls ambitiösa enspelarkampanj eftersom de dyker upp i både mellansekvenser och har unika personligheter som är ett långt steg ifrån föregångarnas identitetslösa "henchmens".

De två nya karaktärsklasserna - Dervish och Paragon - är spelets andra nyhet och de nya jobben smälter bra in med de etablerade yrkena. De som spelar med nya Dervish-klassen får äran att kånka runt på en enorm lie som kan orsaka förödande skada på flera fiender på en och samma gång. De har också möjligheten att kasta förtrollningar för att ytterligare förbättra sitt vapen och på så sätt bli en livsfarlig dödsmaskin som ingen vettig fiende borde komma i närheten av. Paragon å sin sida är mer av en långdistansare som kastar spjut på avstånd och som är mer fokuserad på magier som hjälper hela gruppen. Rätt använd är en Paragon som kan hålla sig undan och kasta försvars- och förstärknings-magier på sina gruppmedlemmar en ovärderlig tillgång speciellt i långdragna spelarstrider men också mot svåra bossar.

Förutom den nya handlingen, hjältarna och två nya yrken är det dock inte mycket som hänt sedan jag senast besökte Guild Wars universum. Istället är det mer av samma och spelmekaniken är i det närmaste oförändrad om man bortser från de nya hjältarna som rör om lite i grytan. I övrigt är det mer färdigheter, uppdrag och nya jobb att bemästra för både nya som gamla Guild Wars-spelare. Nightfall är en grym expansion som erbjuder en perfekt mix av nytt och gammalt och som ytterligare befäster Guild Wars som ett av de allra bästa onlinerollspelen på marknaden.

Guild Wars: NightfallGuild Wars: NightfallGuild Wars: NightfallGuild Wars: Nightfall
Guild Wars: NightfallGuild Wars: NightfallGuild Wars: NightfallGuild Wars: Nightfall
Guild Wars: NightfallGuild Wars: NightfallGuild Wars: NightfallGuild Wars: Nightfall
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Spel token
    2010-03-14 01:03
    Jävligt överskattat spel.

    4/10
     
  • Skrivet av: Perluck
    2009-01-27 15:53
    fanboys.... körde wow slutade med skiten, köpte GW för att testa och avskyr det, sämsta "rollspelet" nånsin absolut ingen taktik i nått och är ett billigt "money-penny" trick.. USSH!
     
  • Skrivet av: megamarioman
    2008-09-02 11:31
    guild wars verkligen äger ut wow, det är mer taktik o så
     
  • Skrivet av: Mazin_Z
    2008-08-04 16:58
    yeah, det stämmer! GW äger! Men inte WoW! den sämsta och skit månader! >_<

    Jag spelade GW att GW är bäst... men WoW har jag kört men tråkit att man inte kan fast.. det kallas tråkmåns!

    Jag ska betygsätta GW är "9/10"! ^^
    WoW "5/10"

    Have fun!!

    /Mazin_Z
     
  • Skrivet av: the worn blade
    2008-06-10 20:17
    guild wars förde mig in i mmorpg världen (även om det mer är ett "corpg" ) det kommer alltid att ligga närmast mitt hjärta även om det kommer bättre mmorpg som det troligen kommer göra BUT THERE IS STILL HOPE... GUILD WARS 2 !!!
     
  • Skrivet av: engvall
    2008-03-09 11:28
    jag att WoW e roligare men detta har ju ingen månads kostnad

    Tillagt 2008-03-09 11:28:
    wow e roligare*
     
  • Skrivet av: baryboy1
    2008-02-12 15:34
    Citerer Gamemonkey:
    ok...jag fattar verkligen inget med guild wars och behöver lite..hjälp.
    Vill gärna köpa det men jag fattar inte hur man gör med expansionerna, Vad är expansioner och vad är standard spelet på GW?
    Kan nån kanske kunna förklara hur allt funkar på GW för ja vill gärna ha det!!!


    standar spelen är

    guild wars
    guild wars': night fall
    guild wars: factions

    och dom kan du köra vilken som helst

    expansion är

    guild wars: eye of north
     
  • Skrivet av: Gamemonkey
    2007-09-08 12:58
    ok...jag fattar verkligen inget med guild wars och behöver lite..hjälp.
    Vill gärna köpa det men jag fattar inte hur man gör med expansionerna, Vad är expansioner och vad är standard spelet på GW?
    Kan nån kanske kunna förklara hur allt funkar på GW för ja vill gärna ha det!!!

    MVH /Gamemonkey
     
  • Skrivet av: Naruto-5
    2007-08-27 07:39
    Får om en vecka
     
  • Skrivet av: borr
    2007-08-25 21:28
    guild wars nightfall äger
     
  • Skrivet av: Assylia
    2007-08-04 23:30
    Grrr....allt ni vill skriva om GW och diskutera m.m ska ni skriva på detta forum:
    http://gamereactor.se/forum/?forum=2&thread=11755&page=279
    &last=2007-08-04+23%3A20%3A53
     
  • Skrivet av: Don_Viko
    2007-08-03 22:05
    Guild Wars är snyggt, actionfyllt, snabb levelat, kostnads fritt och delvis underhållande. Men så som de flesta andra jämför jag det också mycket med WoW som också är ett "yttligt" mmorpg. Hur mycket GW spelare än förnekar det så är WoW ett bättre spel. GW vinner sina flästa poäng på att det är grattis annars hade nog de flesta spelat WoW istället.
     
  • Skrivet av: Lemonizon
    2007-07-17 16:43
    GW : Snyggt, fint, kul, ballt, osocialt/dött, rätt dyrt. Wow : Fint, kul, rofl, socialt/livligt, rätt dyrt.

    So i'd say wow only for the social!

    GW är mer ändast för killar som tycker om snygga fighter.

    Wow är bra för yngre, ser välkomnande ut för både killar och tjejer och rullar på bra på det sämre datorerna! Grrr
     
  • Skrivet av: Sir Bart
    2007-07-11 21:40
    Citerer jakob_:
    frey: efter det fjärde missionet i Consulate docks kommer du automatiskt över till fastlandet. Sen kan du resa mellan ön och fastlandet så mycket du vill.
    Hehe tänkte faktiskt fråga samma sak
     
  • Skrivet av: jakob_
    2007-07-07 13:01
    frey: efter det fjärde missionet i Consulate docks kommer du automatiskt över till fastlandet. Sen kan du resa mellan ön och fastlandet så mycket du vill.
     
  • Skrivet av: simpson fan
    2007-06-24 22:15
    Detta spel äger stenhårt
     
  • Skrivet av: ZorX
    2007-06-14 23:11
    GW spelen är inte å närheten av WOW
     
  • Skrivet av: frey_swe
    2007-05-27 10:37
    Kommer man nånsin kmma till fastlandet i elona ?? (kourona vabbi och desolation) och när och hur i så fall, det finns ju med på kartan så det borde gå tacksam för svar
     
  • Skrivet av: tyhunter
    2007-05-26 17:07
    Ingen månadskostnad
     
  • Skrivet av: plate_93
    2007-05-25 18:25
    nf lr Prophecies ?
     
  • Skrivet av: Jakob13H
    2007-05-21 10:51
    är det kul attt köra pvp?
     
  • Skrivet av: volle
    2007-03-11 20:15
    skit coolt
     
  • Skrivet av: djmarx
    2007-03-10 23:47
    Hahaha till alla er som gnäller om månadskostnad..är det inte bättre å betala för ett grymt bra spel i månaden(125 som är komplett med allt det bästa man kan tänka sig..än å gå och köpa 5-6 expantioner för 500 st..om man lägger ihop alla expantions köp så blir det ju mycket mer än man får betala för WoW. Så jag säger bara..Spela WoW å kom inte å snacka om att WoW är mycket dyrare för det är det inte.
    Men hare bra därute alla glada..syns i Azaroth
     
  • Skrivet av: Mysko-Munken
    2007-02-24 20:23
     
  • Skrivet av: Saber Scorpion
    2007-02-24 20:01
    coolt

    8 i allt sådana spel syns inte ofta nuförtiden
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Bedårande ny värld att utforska, välgjord enspelarkampanj, få men välkomna nyheter
Minus:
För inriktat på enspelarkampanjen
Spelinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    Onlinerollspel
  • Utvecklare:
    ArenaNet
  • Utgivare:
    NCsoft
  • Antal spelare online:
    MMO
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Systemkrav:
    Pentium III 1Ghz, 512MB RAM, 64MB grafikkort, 3GB ledigt utrymme på hårddisken
  • Premiär:
    27 oktober 2006
Guild Wars: Nightfall
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 7/10 Huntard92Eden
    När man har spelat Wow en längre tid så tröttnar...
  • 9/10 Aleon
    Mycket mer lättspelat en det ursprungliga spelet....
  • 9/10 Ironboot
    VARNING! SPOILERS! Många tyckte att Factions var...
  • 5/10 Mazzo
    Guild Wars: Nightfall är ett spel som är kul de...
  • 5/10 devoirs91
    ehh, vad i helvete! detta sög! det var nästan...
  • 9/10 jakob_
    Detta är det första spelet som jag verkligen har...
  • 8/10 Assylia
    Guild Wars: Nightfall är det tredje spelet inom...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +